diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_sv.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_sv.ts
index f0b29eec8..c7250a257 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_sv.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_sv.ts
@@ -364,23 +364,23 @@ Inloggningstoken genererades %2.
Achievements
-
-
+
+ Failed to read executable from disc. Achievements disabled.Misslyckades med att läsa körbar fil från skiva. Prestationer inaktiverade.
-
+ {} (Hardcore Mode){} (Hardcore-läge)
-
+ {0}, {1}.{0}, {1}.
-
+ You have unlocked {} of %n achievementsAchievement popup
@@ -389,7 +389,7 @@ Inloggningstoken genererades %2.
-
+ and earned {} of %n pointsAchievement popup
@@ -398,27 +398,27 @@ Inloggningstoken genererades %2.
-
+ Hardcore mode will be enabled on system reset.Hardcore-läget kommer att aktiveras vid systemomstart.
-
+ {} (Unofficial){} (Inte officiell)
-
+ Mastered {}Bemästrat {}
-
+ {0}, {1}{0}, {1}
-
+ %n achievementsMastery popup
@@ -427,8 +427,8 @@ Inloggningstoken genererades %2.
-
-
+
+ %n pointsAchievement points
@@ -437,86 +437,86 @@ Inloggningstoken genererades %2.
-
+ Leaderboard attempt started.Topplisteförsök startat.
-
+ Leaderboard attempt failed.Topplisteförsök misslyckades.
-
+ Your Score: {}{}Dina poäng: {}{}
-
+ (Submitting) (Skickar in)
-
+ Your Time: {} (Best: {})Din tid: {} (Bästa: {})
-
+ Your Score: {} (Best: {})Dina poäng: {} (Bästa: {})
-
+ Your Value: {} (Best: {})Ditt värde: {} (Bästa: {})
-
+ {}
Leaderboard Position: {} of {}{}
Position på topplistan: {} av {}
-
+ Server error in {}:
{}Serverfel i {}:
{}
-
+ Achievements DisconnectedPrestationer frånkopplade
-
+ An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.En upplåst begäran kunde inte färdigställas. Vi fortsätter att försöka att skicka in denna begäran.
-
+ Achievements ReconnectedPrestationer återansluten
-
+ All pending unlock requests have completed.Alla väntande upplösningsbegäran har färdigställts.
-
+ Hardcore mode is now enabled.Hardcore-läget är nu aktiverat.
-
+ Hardcore mode is now disabled.Hardcore-läget är nu inaktiverat.
-
+ Score: {} ({} softcore)
Unread messages: {}Summary for login notification.
@@ -524,35 +524,35 @@ Unread messages: {}
Olästa meddelanden: {}
-
-
+
+ Confirm Hardcore ModeBekräfta Hardcore-läge
-
-
+
+ {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} kan inte genomföras under tiden hardcore-läget är aktivt. Vill du inaktivera hardcore-läget? {0} kommer att avbrytas om du väljer Nej.
-
-
+
+ Cannot {} while hardcode mode is active.Kan inte {} när hardcore-läget är aktivt.
-
+ Active Challenge AchievementsAktiva utmaningsprestationer
-
+ (Hardcore Mode) (Hardcore-läge)
-
+ You have unlocked all achievements and earned %n points!Point count
@@ -561,36 +561,36 @@ Olästa meddelanden: {}
-
+ You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Du har låst upp {0} av {1} prestationer och tjänat {2} of {3} möjliga poäng.
-
+ Recently UnlockedSenast upplåsta
-
-
-
+
+
+ Change SelectionByt val
-
+ View DetailsVisa detaljer
-
-
-
+
+
+ BackBakåt
-
+ This game has %n leaderboards.Leaderboard count
@@ -599,171 +599,178 @@ Olästa meddelanden: {}
-
+ Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.Skicka in poäng är inaktiverat därför att hardcore-läget är av. Topplistor är endast läsbara.
-
+ Show NearbyVisa närliggande
-
+ RankRank
-
+ ScorePoäng
-
+ Date SubmittedDatum inskickad
-
+ Open LeaderboardÖppna topplistan
-
+ Downloading leaderboard data, please wait...Hämtar data från topplistan. Vänta...
-
+ Change PageByt sida
-
+ View ProfileVisa profil
-
-
+
+ Leaderboard download failedHämtning av topplistan misslyckades
-
+ Your Time: {}{}Din tid: {}{}
-
+ Your Value: {}{}Ditt värde: {}{}
-
+ YesJa
-
+ NoNej
-
+ UnknownOkänt
-
+ LockedLåst
-
+ UnlockedUpplåst
-
+ UnsupportedStöds inte
-
+ UnofficialInofficiell
-
+ Active ChallengesAktiva utmaningar
-
+ Almost ThereNästan där
-
+ XXX pointsXXX poäng
-
+ Unlocked: {}Upplåst: {}
-
+ Show BestVisa bästa
-
+ NameNamn
-
+ TimeTid
-
+ ValueVärde
-
-
+
+ Loading...Läser in...
-
-
+
+ This game has no achievements.Detta spel har inga prestationer.
-
-
+
+ Overriding executableÅsidosätter körbar fil
-
-
+
+ Resuming stateÅterupptar tillstånd
-
+ Loading stateLäser in tillstånd
+
+ AddLinkDialog
+
+ Title:
+ Titel:
+
+AdvancedSettingsWidget
@@ -1023,261 +1030,261 @@ Olästa meddelanden: {}
AnalogController
-
+ Controller {} switched to analog mode.Handkontroller {} växlades till analogt läge.
-
+ Controller {} switched to digital mode.Handkontroller {} växlades till digitalt läge.
-
+ Controller {} is locked to analog mode by the game.Handkontroller {} växlades till analogt läge av spelet.
-
+ Controller {} is locked to digital mode by the game.Handkontroller {} växlades till digitalt läge av spelet.
-
+ D-Pad UpD-Pad upp
-
+ D-Pad RightD-Pad höger
-
+ D-Pad DownD-Pad ner
-
+ D-Pad LeftD-Pad vänster
-
+ TriangleTriangel
-
+ CircleCirkel
-
+ CrossKryss
-
+ SquareFyrkant
-
+ SelectSelect
-
+ StartStart
-
+ Analog ToggleAnalog växling
-
+ L1L1
-
+ R1R1
-
+ L2L2
-
+ R2R2
-
+ L3L3
-
+ R3R3
-
+ Left Stick LeftVänster spak vänster
-
+ Left Stick RightVänster spak höger
-
+ Left Stick DownVänster spak ner
-
+ Left Stick UpVänster spak upp
-
+ Right Stick LeftHöger spak vänster
-
+ Right Stick RightHöger spak höger
-
+ Right Stick DownHöger spak ner
-
+ Right Stick UpHöger spak upp
-
+ Not InvertedInte inverterad
-
+ Invert Left/RightInvertera vänster/höger
-
+ Invert Up/DownInvertera upp/ner
-
+ Invert Left/Right + Up/DownInvertera vänster/höger + upp/ner
-
+ Force Analog Mode on ResetTvinga analogt läge vid omstart
-
+ Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.Tvingar handkontrollern till analogt läge när konsolen startas om/upp.
-
+ Use Analog Sticks for D-Pad in Digital ModeAnvänd analoga spakar för D-Pad i digitalt läge
-
+ Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Tillåter dig att använda de analoga spakarna för att styra D-Pad i digitalt läge, såväl som knapparna.
-
+ Analog DeadzoneAnalogt dödläge
-
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Ställer in dödläget för analoga spaken, alltså den del av spakrörelser som kommer att ignoreras.
-
+ Analog SensitivityAnalog känslighet
-
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Ställer in skalningsfaktorn för den analoga spakens axlar. Ett värde mellan 130% och 140% rekommenderas när senare handkontroller används, t.ex. DualShock 4, Xbox One-handkontroller.
-
+ Button/Trigger DeadzoneDödläge för knapp/skjutknapp
-
+ Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Ställer in dödläget för aktivering av knappar/skjutknappar, alltså den del av knappen som kommer att ignoreras.
-
+ Large Motor Vibration BiasVibrationsjustering för stor motor
-
+ Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Anger justeringsvärdet för stor vibrationsmotor. Om vibrationen i vissa spel är för svag eller inte fungerar så prova att öka detta värde. Negativa värden kommer att sänka intensiteten för vibrationen.
-
+ Small Motor Vibration BiasVibrationsjustering för liten motor
-
+ Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Anger justeringsvärdet för liten vibrationsmotor. Om vibrationen i vissa spel är för svag eller inte fungerar så prova att öka detta värde. Negativa värden kommer att sänka intensiteten för vibrationen.
-
+ Invert Left StickInvertera vänster spak
-
+ Inverts the direction of the left analog stick.Inverterar riktningen för den vänstra analoga spaken.
-
+ Invert Right StickInvertera höger spak
-
+ Inverts the direction of the right analog stick.Inverterar riktningen för den högra analoga spaken.
@@ -1480,7 +1487,7 @@ Olästa meddelanden: {}
Circular Wrap:
-
+ Cirkulär omslutning:
@@ -1491,7 +1498,7 @@ Olästa meddelanden: {}
Shift:
-
+ Skift:
@@ -1522,7 +1529,7 @@ Olästa meddelanden: {}
Center Image:
-
+ Centerbild:
@@ -1537,12 +1544,12 @@ Olästa meddelanden: {}
Low Cutoff:
-
+ Låg cutoff:High Cutoff:
-
+ Hög cutoff:
@@ -1688,7 +1695,7 @@ Olästa meddelanden: {}
The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.
-
+ Ljudbakänden bestämmer hur ljud produceras av emulatorn skickas till värden. Cubeb tillhandahåller lägsta latensen, om du påträffar problem, prova SDL-bakänden. Null-bakänden inaktiverar all ljudutmatning på värden.
@@ -1768,7 +1775,7 @@ Olästa meddelanden: {}
These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.
-
+ Dessa inställningar finjusterar beteendet för SoundTouch-ljudtidssträckare när den inte körs på 100% hastighet.
@@ -1827,7 +1834,7 @@ Olästa meddelanden: {}
Seekwindow Size:
-
+ Storlek för seekwindow:
@@ -1837,7 +1844,7 @@ Olästa meddelanden: {}
Overlap:
-
+ Överlapp:
@@ -1852,7 +1859,7 @@ Olästa meddelanden: {}
Use Quickseek
-
+ Använd Quickseek
@@ -1864,8 +1871,8 @@ Olästa meddelanden: {}
AutoUpdaterDialog
-
-
+
+ Automatic UpdaterAutomatisk uppdatering
@@ -1900,70 +1907,70 @@ Olästa meddelanden: {}
Påminn mig senare
-
-
+
+ Updater ErrorFel vid uppdatering
-
+ <h2>Changes:</h2><h2>Ändringar:</h2>
-
+ <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p><h2>Varning för inställningar</h2><p>Installation av denna uppdatering kommer att nollställa din programkonfiguration. Observera att du måste konfigurera om dina inställningar efter denna uppdatering.</p>
-
+ Downloading %1...Hämtar %1...
-
+ No updates are currently available. Please try again later.Inga uppdateringar finns för närvarande tillgängliga. Försök igen senare.
-
+ Current Version: %1 (%2)Aktuell version: %1 (%2)
-
+ New Version: %1 (%2)Ny version: %1 (%2)
-
+ Download...Hämta...
-
+ <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p><h2>Varning för sparade tillstånd</h2><p>Installation av denna uppdatering kommer att göra dina sparade tillstånd <b>inkompatibla</b>. Försäkra dig om att du har sparat dina spel till minneskort innan du installerar denna uppdatering annars kommer du förlora dem.</p>
-
+ <h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4><h4>Installation av denna uppdatering kommer att hämta %1 MB genom din internetanslutning.</h4>
-
+ Failed to remove updater exe after update:
%1Misslyckades med att ta bort uppdateringsfil efter uppdatering:
%1
-
+ Loading...Läser in...
-
+ Do not show againVisa inte igen
@@ -1971,12 +1978,18 @@ Olästa meddelanden: {}
BIOSSettingsWidget
-
+ BIOS DirectoryBIOS-katalog
-
+
+ Refresh BIOS List
+ Uppdatera BIOS-listan
+
+
+
+ Browse...Bläddra...
@@ -1986,110 +1999,196 @@ Olästa meddelanden: {}
Val av BIOS
-
+ PAL (Europe, Australia):PAL (Europa, Australien):
-
+ NTSC-J (Japan):NTSC-J (Japan):
-
+ NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (US, Kanada):
- Open in Explorer...
- Öppna i Utforskaren...
+ Öppna i Utforskaren...
-
+ DuckStation will search for BIOS images in this directory.DuckStation kommer att söka efter BIOS-avbilder i denna katalog.
-
-
-
+
+ Open...
+ Öppna...
+
+
+
+ Reset
+ Nollställ
+
+
+
+
+ Enable TTY LoggingAktivera TTY-loggning
-
+
+ Parallel Port
+ Parallellport
+
+
+
+ Device Type:
+ Enhetstyp:
+
+
+
+ Image Path:
+ Avbildssökväg:
+
+
+
+
+ Cartridge Switch On
+ Cartridge-brytaren på
+
+
+
+
+ Allow Image Writes
+ Tillåt avbildsskrivningar
+
+ Refresh List
- Uppdatera lista
+ Uppdatera lista
-
+ Options and Patches
- Alternativ och Patchar
+ Alternativ och patchar
-
-
-
+
+
+ Fast BootSnabb uppstart
-
-
+
+ Fast Forward BootSnabbspolad uppstart
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ UncheckedInte markerat
-
+ Patches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.Patchar BIOS till att hoppa över konsolens uppstartsanimering. Fungerar inte med alla spel men är oftast säkert att aktivera.
-
-
+
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Loggar BIOS-anrop till printf(). Inte alla spel innehåller felsökningsmeddelanden.
-
+
+ Device Type
+ Enhetstyp
+
+
+
+
+ None
+ Ingen
+
+
+
+ Simulates a device plugged into the console's parallel port. Usually these are flash cartridges, and require some sort of image dump to function.
+ Simulerar en enhet ansluten till konsollens parallellport. Oftast är dessa flash-cartridge och kräver någon form av avbildsdump för att fungera.
+
+
+
+ Image Path
+ Avbildssökväg
+
+
+
+ Empty
+ Tom
+
+
+
+ Sets the path to the image used for flash cartridges.
+ Anger sökvägen till avbilden som används för flash-cartridge.
+
+
+
+ Checked
+ Markerat
+
+
+
+ Simulates the position of the switch on the cartridge. Most cartridges require the switch to be on for it to activate on startup.
+ Simulerar positionen för brytaren på cartridgen. De flesta cartridge kräver att brytaren är på för att aktivera den vid uppstart.
+
+
+
+ Stores any images made to the cartridge's flash storage back to the host's file system. <strong>This will overwrite your cartridge dump,</strong> you should ensure you have a backup first.
+ Lagrar alla avbilder gjorda på cartridgens flash-lagring tillbaka till värdens filsystem. <strong>Detta kommer att skriva över din cartridge-dump,</strong> du bör försäkra dig om att ha en säkerhetskopia först.
+
+
+ Select BIOS DirectoryVälj BIOS-katalog
-
+ Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.Patchar BIOS till att hoppa över uppstartsanimeringen. Säkert att aktivera.
-
+ Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.Snabbspolar igenom den tidiga inläsningsprocessen vid snabb uppstart, vilket sparar tid. Resultaten kan variera mellan spel.
-
+ Use Global SettingAnvänd global inställning
-
+ Auto-DetectIdentifiera automatiskt
-
+ UnknownOkänd
+
+
+ Select PIO Image
+ VÄLJ PIO-avbild
+ CDImageHasher
@@ -2102,52 +2201,52 @@ Olästa meddelanden: {}
CheatCodeEditorDialog
-
+ Enter Group NameAnge gruppnamn
-
+ Enter name for the code group. Using backslashes (\) will create sub-trees.Ange namn för kodgruppen. Använd bakstreck (\) för att skapa underträd.
-
-
-
-
+
+
+
+ ErrorFel
-
+ Name cannot be empty.Namnet får inte vara tomt.
-
+ Instructions cannot be empty.Instruktioner får inte vara tomma.
-
+ A code with the name '%1' already exists.En kod med namnet '%1' finns redan.
-
+ Failed to save cheat code:
%1Misslyckades med att spara fuskkod:
%1
-
+ UngroupedInte grupperad
-
+ New...Ny...
@@ -2155,22 +2254,22 @@ Olästa meddelanden: {}
Cheats
-
+ GamesharkGameshark
-
+ ManualManuell
-
+ Automatic (Frame End)Automatisk (Frame End)
-
+ %n game patches are active.OSD Message
@@ -2179,7 +2278,7 @@ Olästa meddelanden: {}
-
+ %n cheats are enabled. This may crash games.OSD Message
@@ -2188,12 +2287,12 @@ Olästa meddelanden: {}
-
+ No cheats/patches are found or enabled.Inga fusk/patchar hittades eller aktiverade.
-
+ Cheat '{}' applied.Fusket '{}' tillämpades.
@@ -2206,6 +2305,13 @@ Olästa meddelanden: {}
Välj LED-färg
+
+ ConnectDialog
+
+ Edit...
+ Redigera...
+
+ConsoleSettingsWidget
@@ -2220,183 +2326,182 @@ Olästa meddelanden: {}
-
+ Enable 8MB RAM (Dev Console)Aktivera 8MB RAM (Utvecklarkonsol)
- Enable Cheats
- Aktivera fusk
+ Aktivera fusk
-
+ CPU EmulationCPU-emulering
-
+ Execution Mode:Körningsläge:
-
-
+
+ Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)
-
+ Aktivera klockhastighetskontroll (överklockning/underklockning)
-
+ 100% (effective 33.3mhz)100% (effektivt 33.3mhz)
-
-
+
+ Enable Recompiler ICache
-
+ CD-ROM EmulationCd-rom-emulering
-
+ Read Speedup:
-
-
+
+ None (Double Speed)Ingen (dubbel hastighet)
-
+ 2x (Quad Speed)2x (fyrdubbel hastighet)
-
+ 3x (6x Speed)3x (6x hastighet)
-
+ 4x (8x Speed)4x (8x hastighet)
-
+ 5x (10x Speed)5x (10x hastighet)
-
+ 6x (12x Speed)6x (12x hastighet)
-
+ 7x (14x Speed)7x (14x hastighet)
-
+ 8x (16x Speed)8x (16x hastighet)
-
+ 9x (18x Speed)9x (18x hastighet)
-
+ 10x (20x Speed)10x (20x hastighet)
-
+ Seek Speedup:
-
+ Infinite/Instantaneous
-
-
+
+ None (Normal Speed)Ingen (normal hastighet)
-
+ 2x2x
-
+ 3x3x
-
+ 4x4x
-
+ 5x5x
-
+ 6x6x
-
+ 7x7x
-
+ 8x8x
-
+ 9x9x
-
+ 10x10x
-
+ Preload Image To RAMLäs in avbild först till RAM
-
-
+
+ Apply Image PatchesVerkställ bildpatchar
-
-
+
+ Ignore Drive Subcode
-
+ Async Readahead:
@@ -2411,135 +2516,135 @@ Olästa meddelanden: {}
%1 sektorer (%2 KB / %3 ms)
-
+ RegionRegion
-
+ Auto-DetectIdentifiera automatiskt
-
+ Determines the emulated hardware type.Bestämmer emulerad hårdvarutyp.
-
+ Execution ModeKörningsläge
-
+ Recompiler (Fastest)Omkompilerare (snabbaste)
-
+ Determines how the emulated CPU executes instructions.Fastställer hur den emulerade CPUn kör instruktioner.
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ UncheckedInte markerat
-
+ When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
-
+ Overclocking Percentage
-
+ 100%100%
-
+ Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
-
+ Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.
-
+ Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.
-
-
+
+ Preload Image to RAM
-
+ Förinläs avbild till RAM
-
-
+
+ Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.
-
+ CD-ROM Read Speedup
-
+ Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
-
+ CD-ROM Seek Speedup
-
+ Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.
-
+ Asynchronous Readahead
-
+ 8 Sectors
-
+ 8 sektorer
-
+ Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.
-
+ Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
-
+ Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Won't work with libcrypt games, but can improve read reliability on some drives.
-
+ Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
@@ -2548,22 +2653,22 @@ This warning will only be shown once.
-
+ CPU Overclocking WarningVarning för CPU-överklockning
-
+ Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.Ja, jag kommer bekräfta buggar utan överklockning innan rapportering.
-
+ No, take me back to safety.Nej, ta mig tillbaka till säkerhet.
-
+ %1% (%2MHz)%1% (%2MHz)
@@ -2571,7 +2676,7 @@ This warning will only be shown once.
Controller
-
+
@@ -2579,13 +2684,23 @@ This warning will only be shown once.
Handkontroll {} växlades till analogt läge.
-
+ Controller {} switched to digital mode.Handkontroll {} växlades till digitalt läge.
+
+
+ Controller {} switched to JogCon mode.
+ Handkontroll {} växlades till JogCon-läge.
+
+
+
+ Controller {} switched to Digital mode.
+ Handkontroll {} växlades till digitalt läge.
+ ControllerBindingWidget
@@ -2627,12 +2742,28 @@ This warning will only be shown once.
Är du säker på att du vill tömma alla mappningar för denna handkontroller? Denna åtgärd går inte att ångra.
-
+
+ AxesAxlar
-
+
+ Large Motor
+ Stor motor
+
+
+
+ Vibration
+ Vibration
+
+
+
+ Small Motor
+ Liten motor
+
+
+ ButtonsKnappar
@@ -3439,17 +3570,17 @@ This warning will only be shown once.
ControllerCustomSettingsWidget
-
+ Restore Default SettingsÅterställ standardinställningar
-
+ Browse...Bläddra...
-
+ Select FileVälj fil
@@ -3464,7 +3595,7 @@ This warning will only be shown once.
The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
-
+ SDL-inmatningskällan har stöd för de flesta handkontroller och ger avancerad funktionalitet för DualShock 4 / DualSense-kontroller i Bluetooth-läge (Vibration / LED-kontroll).
@@ -3474,7 +3605,7 @@ This warning will only be shown once.
DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
-
+ DualShock 4 / DualSense utökat läge
@@ -3484,7 +3615,7 @@ This warning will only be shown once.
The XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.
-
+ XInput-källan ger stöd för XBox 360 / XBox One / XBox Series-handkontroller samt tredjepartskontroller som implementerar XInput-protokollet.
@@ -3494,12 +3625,12 @@ This warning will only be shown once.
Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.
-
+ Användning av rå inmatning förbättrar precisionen när du binder kontrollerspakar till muspekaren. Gör också att flera möss kan användas.Horizontal Sensitivity:
-
+ Horisontell känslighet:
@@ -3510,7 +3641,7 @@ This warning will only be shown once.
Vertical Sensitivity:
-
+ Vertikal känslighet:
@@ -3525,17 +3656,17 @@ This warning will only be shown once.
The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.
-
+ DInput-källan ger stöd för äldre handkontroller som inte har stöd för XInput. Åtkomst till dessa handkontroller via SDL rekommenderas dock.Multitap Mode:
-
+ Multitap-läge:Enable DInput Input Source
-
+ Aktivera inmatningskälla för DInput
@@ -3545,12 +3676,12 @@ This warning will only be shown once.
When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.
-
+ När detta alternativ är aktiverat kan snabbtangenter ställas in i denna inmatningsprofil och sedan användas istället för de globala snabbtangenterna. Snabbtangenter är som standard alltid delade mellan alla profiler.Use Per-Profile Hotkeys
-
+ Använd snabbtangenter per-profil
@@ -3570,12 +3701,12 @@ This warning will only be shown once.
Controller Multitap
-
+ Multitap för handkontrollerThe multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.
-
+ Multitap (eller flerspelaradapter) gör att upp till 8 handkontrollrar kan anslutas till konsollen. Varje multitap ger 4 portar. Multitap stöds inte av alla spel.
@@ -3690,33 +3821,33 @@ This warning will only be shown once.
Ställ in...
-
+ Not ConfiguredInte konfigurerad
-
-
+
+ %1%%1%
-
+ Set FrequencyStäll in frekvens
-
+ Frequency: Frekvens:
-
+ Macro will not repeat.Makrot kommer inte upprepas.
-
+ Macro will toggle buttons every %1 frames.Makrot kommer växla knappar var %1 bildruta.
@@ -3724,12 +3855,12 @@ This warning will only be shown once.
ControllerMacroWidget
-
+ Controller Port %1 MacrosKontrollerport %1-makron
-
+ Macro %1
%2Makro %1
@@ -3908,7 +4039,7 @@ Du kan inte ångra denna åtgärd.ControllerType
-
+ Analog ControllerAnalog handkontroller
@@ -3918,7 +4049,7 @@ Du kan inte ångra denna åtgärd.
Analog joystick
-
+ Not ConnectedInte ansluten
@@ -3938,7 +4069,7 @@ Du kan inte ångra denna åtgärd.
Densha de Go!-kontroller
-
+ GunConGunCon
@@ -3962,6 +4093,11 @@ Du kan inte ångra denna åtgärd.
JustifierJustifier
+
+
+ JogCon
+ JogCon
+ CoverDownloadDialog
@@ -4540,6 +4676,13 @@ Denna fil kan bli flera gigabytes så tänk på diskutrymmet.
Misslyckades med att ta bort brytpunkt. Denna brytpunkt kanske inte finns.
+
+ DeviceProfileDialog
+
+ Name
+ Namn
+
+DigitalController
@@ -4639,59 +4782,59 @@ Denna fil kan bli flera gigabytes så tänk på diskutrymmet.
EmuThread
-
+ %1x%2%1x%2
-
+ Game: %1 (%2)
Spel: %1 (%2)
-
+ Rich presence inactive or unsupported.Rich presence inaktivt eller stöds inte.
-
+ Game not loaded or no RetroAchievements available.Inget spel är inläst eller så är inte RetroAchievements tillgängligt.
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ ErrorFel
-
+ Failed to boot system: %1Misslyckades med att starta upp systemet: %1
-
+ Failed to load state: %1Misslyckades med att läsa in tillstånd: %1
-
+ No resume save state found.Inget återupptagningsbart sparat tillstånd hittades.
-
+ Memory Card BusyMinneskortet är upptaget
-
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to %1 anyway?
@@ -4700,38 +4843,38 @@ Do you want to %1 anyway?
Vill du %1 ändå?
-
+ shut downstäng av
-
+ resetstarta om
-
+ change discbyt skiva
-
+ Failed to switch to subimage %1Misslyckades med att växla till underbild %1
-
-
+
+ Failed to save state: %1Misslyckades med att spara tillstånd: %1
-
+ Game: %1 FPSSpel: %1 bilder/s
-
+ Video: %1 FPS (%2%)Video: %1 bilder/s (%2%)
@@ -4814,7 +4957,7 @@ Vill du %1 ändå?
Rewind Buffer Size:
-
+ Buffertstorlek för tillbakaspolning:
@@ -5006,7 +5149,7 @@ Vill du %1 ändå?
Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
-
+ Tillbakaspolning är inte aktiverad. Observera att aktivera tillbakaspolning kan öka systemkraven mycket.
@@ -5152,902 +5295,902 @@ Vill du %1 ändå?
FullscreenUI
-
+ Use Global SettingAnvänd global inställning
-
+ Create New...Skapa ny...
-
+ This game has no achievements.Detta spel har inga prestationer.
-
+ Reset SystemNollställ systemet
-
+ Launch a game from images scanned from your game directories.Starta ett spel från avbilder inlästa från dina spelkataloger.
-
+ Launch a game by selecting a file/disc image.Starta ett spel genom att välja en fil/skivavbild.
-
+ Start the console without any disc inserted.Starta konsolen utan någon skiva inmatad.
-
+ Start a game from a disc in your PC's DVD drive.Starta ett spel från en skiva i din dators dvd-enhet.
-
+ UnknownOkänt
-
+ OKOk
-
+ Select DeviceVälj enhet
-
+ DetailsDetaljer
-
+ DefaultStandard
-
+ Speed ControlHastighetskontroll
-
+ Enable CheatsAktivera fusk
-
+ Aspect RatioBildförhållande
-
+ Screenshot SizeSkärmbildsstorlek
-
+ Screenshot FormatSkärmbildsformat
-
+ Screenshot QualitySkärmbildskvalitet
-
+ Internal ResolutionIntern upplösning
-
+ AdvancedAvancerat
-
+ %d ms%d ms
-
+ Version: %sVersion: %s
-
+ {:%H:%M}{:%H:%M}
-
+ Change SelectionByt markering
-
+ SelectVälj
-
+ Enter ValueAnge värde
-
+ AboutOm
-
+ Toggle FullscreenVäxla helskärm
-
+ NavigateNavigera
-
+ Change PageByt sida
-
+ Return To GameÅtergå till spelet
-
+ Select StateVälj tillstånd
-
+ Select GameVälj spel
-
+ Change ViewByt vy
-
+ Launch OptionsStartalternativ
-
+ ConfigurationKonfiguration
-
+ Start GameStarta spel
-
+ Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.Starta ett spel från en fil, skiva eller startar konsolen utan någon skiva inmatad.
-
+ Changes settings for the application.Ändrar inställningar för programmet.
-
+ Return to desktop mode, or exit the application.Återgå till skrivbordsläge eller avsluta programmet.
-
+ BackBakåt
-
+ Desktop ModeSkrivbordsläge
-
+ Input SourcesInmatningskällor
-
+ SettingsInställningar
-
+ Load StateLäs in tillstånd
-
+ Save StateSpara tillstånd
-
+ Compatibility: Kompatibilitet:
-
+ Download CoversHämta omslagsbilder
-
+ ErrorFel
-
+ Buffer SizeBuffertstorlek
-
+ AccountKonto
-
+ Logs out of RetroAchievements.Loggar ut från RetroAchievements.
-
+ Logs in to RetroAchievements.Loggar in i RetroAchievements.
-
+ Current GameAktuellt spel
-
+ {} is not a valid disc image.{} är inte en giltig skivavbild.
-
+ {} does not exist.{} finns inte.
-
+ {} deleted.{} togs bort.
-
+ SummarySammandrag
-
+ Interface SettingsGränssnittsinställningar
-
+ Audio SettingsLjudinställningar
-
+ Achievements SettingsInställningar för prestationer
-
+ Advanced SettingsAvancerade inställningar
-
+ CheatsFusk
-
+ 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]50% [30 bilder/s (NTSC) / 25 bilder/s (PAL)]
-
+ 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]90% [54 bilder/s (NTSC) / 45 bilder/s (PAL)]
-
+ 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]100% [60 bilder/s (NTSC) / 50 bilder/s (PAL)]
-
+ 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]150% [90 bilder/s (NTSC) / 75 bilder/s (PAL)]
-
+ 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]175% [105 bilder/s (NTSC) / 87 bilder/s (PAL)]
-
+ 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]200% [120 bilder/s (NTSC) / 100 bilder/s (PAL)]
-
+ 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]300% [180 bilder/s (NTSC) / 150 bilder/s (PAL)]
-
+ 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]400% [240 bilder/s (NTSC) / 200 bilder/s (PAL)]
-
+ 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]500% [300 bilder/s (NTSC) / 250 bilder/s (PAL)]
-
+ 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]1000% [600 bilder/s (NTSC) / 500 bilder/s (PAL)]
-
+ DisabledInaktiverad
-
+ 1 Frame1 bildruta
-
+ 2 Frames2 bildrutor
-
+ 3 Frames3 bildrutor
-
+ 2x2x
-
+ 4x4x
-
+ 8x8x
-
+ 16x16x
-
+ --
-
+ {} Frames{} bildrutor
-
+ Game ListSpellista
-
+ TypeTyp
-
+ SerialSerienummer
-
+ TitleTitel
-
+ Last PlayedSenast spelat
-
+ Select Disc ImageVälj skivavbild
-
+ Select Disc DriveVälj skivenhet
-
+ Start FileStarta fil
-
+ Start BIOSStarta BIOS
-
+ Start DiscStarta skiva
-
+ ExitAvsluta
-
+ PathSökväg
-
+ Start FullscreenStarta helskärm
-
+ Show SpeedVisa hastighet
-
+ Show FPSVisa bilder/s
-
+ Show CPU UsageVisa CPU-användning
-
+ Show GPU UsageVisa GPU-användning
-
+ Show ResolutionVisa upplösning
-
+ Show Status IndicatorsVisa statusindikatorer
-
+ Reset SettingsNollställ inställningar
-
+ CreateSkapa
-
+ CancelAvbryt
-
+ Load ProfileLäs in profil
-
+ Save ProfileSpara profil
-
+ ButtonsKnappar
-
+ FrequencyFrekvens
-
+ Resume GameÅteruppta spel
-
+ Game PropertiesSpelegenskaper
-
+ AchievementsPrestationer
-
+ Save ScreenshotSpara skärmbild
-
+ Change DiscByt skiva
-
+ Close GameStäng spelet
-
+ Close MenuStäng menyn
-
+ Reset Play TimeNollställ spelad tid
-
+ Add Search DirectoryLägg till sökkatalog
-
+ Remove From ListTa bort från lista
-
+ Sort BySortera efter
-
+ Scan For New GamesSök efter nya spel
-
+ Rescan All GamesSök igenom alla spel igen
-
+ GitHub RepositoryGitHub-förråd
-
+ CloseStäng
-
+ Enable AchievementsAktivera prestationer
-
+ Sound EffectsLjudeffekter
-
+ Username: {}Användarnamn: {}
-
+ LogoutLogga ut
-
+ %.1f ms%.1f ms
-
+ %.2f Seconds%.2f sekunder
-
+ %d Frames%d bildrutor
-
+ %d sectors%d sektorer
-
+ 10 Frames10 bildrutor
-
+ 10x10x
-
+ 10x (20x Speed)10x (20x hastighet)
-
+ 11x11x
-
+ 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]125% [75 bilder/s (NTSC) / 62 bilder/s (PAL)]
-
+ 12x12x
-
+ 13x13x
-
+ 14x14x
-
+ 15x15x
-
+ 1x1x
-
+ 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]20% [12 bilder/s (NTSC) / 10 bilder/s (PAL)]
-
+ 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]250% [150 bilder/s (NTSC) / 125 bilder/s (PAL)]
-
+ 2x (Quad Speed)2x (fyrdubbel hastighet)
-
+ 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]30% [18 bilder/s (NTSC) / 15 bilder/s (PAL)]
-
+ 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]350% [210 bilder/s (NTSC) / 175 bilder/s (PAL)]
-
+ 3x3x
-
+ 3x (6x Speed)3x (6x hastighet)
-
+ 3x (for 720p)3x (för 720p)
-
+ 4 Frames4 bildrutor
-
+ 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]40% [24 bilder/s (NTSC) / 20 bilder/s (PAL)]
-
+ 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]450% [270 bilder/s (NTSC) / 225 bilder/s (PAL)]
-
+ 4x (8x Speed)4x (8x hastighet)
-
+ 5 Frames5 bildrutor
-
+ 5x5x
-
+ 5x (10x Speed)5x (10x hastighet)
-
+ 5x (for 1080p)5x (för 1080p)
-
+ 6 Frames6 bildrutor
-
+ 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]60% [36 bilder/s (NTSC) / 30 bilder/s (PAL)]
-
+ 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]600% [360 bilder/s (NTSC) / 300 bilder/s (PAL)]
-
+ 6x6x
-
+ 6x (12x Speed)6x (12x hastighet)
-
+ 6x (for 1440p)6x (för 1440p)
-
+ 7 Frames7 bildrutor
-
+ 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]70% [42 bilder/s (NTSC) / 35 bilder/s (PAL)]
-
+ 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]700% [420 bilder/s (NTSC) / 350 bilder/s (PAL)]
-
+ 7x7x
-
+ 7x (14x Speed)7x (14x hastighet)
-
+ 8 Frames8 bildrutor
-
+ 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]80% [48 bilder/s (NTSC) / 40 bilder/s (PAL)]
-
+ 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]800% [480 bilder/s (NTSC) / 400 bilder/s (PAL)]
-
+ 8x (16x Speed)8x (16x hastighet)
-
+ 9 Frames9 bildrutor
-
+ 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]900% [540 bilder/s (NTSC) / 450 bilder/s (PAL)]
-
+ 9x9x
-
+ 9x (18x Speed)9x (18x hastighet)
-
+ 9x (for 4K)9x (för 4K)
-
+ A resume save state created at %s was found.
Do you want to load this save and continue?
@@ -6056,2635 +6199,2635 @@ Do you want to load this save and continue?
Vill du läsa in detta tillstånd och fortsätta?
-
+ About DuckStationOm DuckStation
-
+ Accurate Blending
-
+ Exakt blending
-
+ Achievement NotificationsAviseringar om prestationer
-
+ Achievements are not enabled.Prestationer har inte aktiverats.
-
+ Add ShaderLägg till shader
-
+ Adds a new directory to the game search list.Lägger till en ny katalog till spelsökningslistan.
-
+ Adds a new shader to the chain.Lägger till en ny shader till kedjan.
-
+ Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
-
+ Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync is enabled.Justerar emuleringshastigheten så att konsolens uppdateringsfrekvens matchar värdens när VSync är aktiverat.
-
+ All Time: {}All tid: {}
-
+ Allow Booting Without SBI FileTillåt uppstarter utan SBI-fil
-
+ Allows loading protected games without subchannel information.Tillåt att läsa in skyddade spel utan underkanalsinformation.
-
+ An error occurred while deleting empty game settings:
{}Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
{}
-
+ An error occurred while saving game settings:
{}Ett fel inträffade vid sparandet av spelinställningar:
{}
-
+ Apply Image PatchesVerkställ bildpatchar
-
+ Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.Är du säker på att du vill tömma aktuell efterbehandlingskedja? All konfiguration kommer att förloras.
-
+ Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.
-
+ Attempts to map the selected port to a chosen controller.Försöker att mappa vald port till en vald handkontroller.
-
+ Audio BackendLjudbakände
-
+ Audio ControlLjudkontroll
-
+ Auto-DetectIdentifiera automatiskt
-
+ Automatic MappingAutomatisk mappning
-
+ Automatic based on window sizeAutomatiskt baserat på fönsterstorlek
-
+ Automatic mapping completed for {}.Automatisk mappning färdigställd för {}.
-
+ Automatic mapping failed for {}.Automatisk mappning misslyckades för {}.
-
+ Automatic mapping failed, no devices are available.Automatisk mappning misslyckades, inga enheter tillgängliga.
-
+ Automatically Resize WindowStorleksändra fönstret automatiskt
-
+ Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.Tillämpar automatiskt patchar till skivavbilder när de finns tillgängliga. Endast PPF stöds för närvarande.
-
+ Automatically loads and applies cheats on game start. Cheats can break games and saves.Läser automatiskt in och tillämpar fusk på startat spel. Fusk kan göra sönder spel och sparningar.
-
+ Automatically resizes the window to match the internal resolution.Storleksändrar automatiskt fönstret för att matcha interna upplösningen.
-
+ Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Sparar automatiskt emulatorns läge när du stänger av eller lämnar. Du kan sedan fortsätta direkt från där du avslutade nästa gång.
-
+ Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.Växlar automatiskt till helskärmsläge när programmet startas.
-
+ Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.Undviker anrop till C++-kod, snabbar upp omkompileraren avsevärt.
-
+ BIOS DirectoryBIOS-katalog
-
+ BIOS SelectionVal av BIOS
-
+ BIOS SettingsBIOS-inställningar
-
+ BIOS for {}BIOS för {}
-
+ BIOS to use when emulating {} consoles.BIOS att använda vid emulering av {}-konsoler.
-
+ Back To Pause MenuTillbaka till pausmenyn
-
+ Backend SettingsInställningar för bakände
-
+ BehaviorBeteende
-
+ Borderless FullscreenRamlös helskärm
-
+ CD-ROM EmulationCd-rom-emulering
-
+ CPU EmulationCPU-emulering
-
+ CPU ModeCPU-läge
-
+ CaptureFånga
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.Ändrar bildförhållandet som används för att visa konsolens utmatning på skärmen.
-
+ Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals.Väljer bakänden att använda för rendering av konsolen/spelets visuella del.
-
+ Chooses the language used for UI elements.Väljer språket som används för gränssnittselementen.
-
+ Clean BootRen uppstart
-
+ Clear SettingsTöm inställningar
-
+ Clear ShadersTöm shaders
-
+ Clears a shader from the chain.Tömmer en shader från kedjan.
-
+ Clears all settings set for this game.Tömmer alla inställningar inställda för detta spel.
-
+ Compatibility RatingKompatibilitetsbetyg
-
+ Completely exits the application, returning you to your desktop.Avslutar programmet helt och återvänder till ditt skrivbord.
-
+ Confirm Power OffBekräfta avstängning
-
+ Console SettingsKonsolinställningar
-
+ Contributor ListLista över bidragspersoner
-
+ Controller Port {}Kontrollerport {}
-
+ Controller Port {} MacrosMakron för kontrollerport {}
-
+ Controller Port {} SettingsInställningar för kontrollerport {}
-
+ Controller SettingsInställningar för handkontroller
-
+ Controller TypeHandkontrollertyp
-
+ Controller settings reset to default.Kontrollerinställningar nollställda till standardvärden.
-
+ ControlsHandkontroller
-
+ Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Styr volymen för ljudet som spelas på värden vid snabbspolning.
-
+ Controls the volume of the audio played on the host.Styr volymen för ljudet som spelas på värden.
-
+ Copies the current global settings to this game.Kopierar de aktuella globala inställningar till detta spel.
-
+ Copies the global controller configuration to this game.Kopierar global kontrollerkonfiguration till detta spel.
-
+ Copy Global SettingsKopiera globala inställningar
-
+ Copy SettingsKopiera inställningar
-
+ Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.Kunde inte hitta några cd/dvd-rom-enheter. Försäkra dig om att du har en enhet ansluten och tillräcklig behörighet att komma åt den.
-
+ Cover SettingsInställningar för omslagsbilder
-
+ Covers DirectoryOmslagskatalog
-
+ Create Save State BackupsSkapa säkerhetskopior av sparade tillstånd
-
+ Crop ModeBeskäringsläge
-
+ Culling Correction
-
+ DeadzoneDödläge
-
+ Debugging SettingsInställningar för debugging
-
+ Default BootStandarduppstart
-
+ Default ViewStandardvy
-
+ Default: DisabledStandard: inaktiverat
-
+ Default: EnabledStandard: aktiverat
-
+ Deinterlacing Mode
-
+ Delete SaveTa bort sparning
-
+ Delete StateTa bort tillstånd
-
+ Depth Clear Threshold
-
+ Details unavailable for game not scanned in game list.Information inte tillgänglig för spel som inte lästs in i spellistan.
-
+ Determines how large the on-screen messages and monitor are.Bestämmer hur stora OSD-meddelanden och skärmen är.
-
+ Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.Bestämmer hur hårt knapptryck som ignoreras innan makrot aktiveras.
-
+ Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.
-
+ Determines how much pressure is simulated when macro is active.Bestämmer hur hårt tryck som simuleras när makrot är aktivt.
-
+ Determines how the emulated CPU executes instructions.Fastställer hur den emulerade CPUn kör instruktioner.
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
-
+ Determines quality of audio when not running at 100% speed.
-
+ Determines that field that the game list will be sorted by.Bestämmer fältet som spellistan ska sorteras efter.
-
+ Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.
-
+ Determines the emulated hardware type.Bestämmer emulerad hårdvarutyp.
-
+ Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.
-
+ Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).
-
+ Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.Bestämmer marginalen mellan kanten av skärmen och OSD-meddelanden.
-
+ Determines the position on the screen when black borders must be added.Bestämmer positionen på skärmen när svarta sorgkanter måste läggas till.
-
+ Determines the rotation of the simulated TV screen.
-
+ Bestämmer rotationen för den simulerade tv-skärmen.
-
+ Determines the size of screenshots created by DuckStation.Bestämmer storleken för skärmbilder som skapas av DuckStation.
-
+ Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Bestämmer huruvida en prompt ska visas för att bekräfta avstängning av emulatorn/spelet när snabbtangenten trycks ner.
-
+ Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.
-
+ Device SettingsEnhetsinställningar
-
+ Disable Mailbox Presentation
-
+ Disable Subdirectory ScanningInaktivera inläsning av underkataloger
-
+ Disable on 2D Polygons
-
+ Inaktivera för 2D-polygoner
-
+ Disables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.
-
+ Disc {} | {}Skiva {} | {}
-
+ Discord ServerDiscord-server
-
+ Display SettingsSkärminställningar
-
+ Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
-
+ Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Visar popupmeddelanden vid start, insändning eller misslyckanden av en topplisteutmaning.
-
+ Double-Click Toggles FullscreenDubbelklick växlar helskärm
-
+ Downloads covers from a user-specified URL template.Hämtar omslagsbilder från en användarangiven URL-mall.
-
+ Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.
-
+ DownsamplingNersampling
-
+ Downsampling Display Scale
-
+ Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)Ankikon av icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
+ DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.DuckStation är en fri simulator/emulator för konsolen Sony PlayStation(TM) med fokus på spelbarhet, hastighet och långtidsunderhåll.
-
+ Dump Replaced TexturesDumpa ersatta texturer
-
+ Dumps textures that have replacements already loaded.
-
+ Dumpar texturer som har ersättningar redan inlästa.
-
+ Emulation SettingsEmuleringsinställningar
-
+ Emulation SpeedEmuleringshastighet
-
+ Enable 8MB RAMAktivera 8MB RAM
-
+ Enable Discord PresenceAktivera Discord-närvaro
-
+ Enable Fast BootAktivera snabb uppstart
-
+ Enable In-Game OverlaysAktivera överlägg i spelet
-
+ Enable OverclockingAktivera överklockning
-
+ Enable Post ProcessingAktivera efterbehandling
-
+ Enable Recompiler Block LinkingAktivera blocklänkning för omkompilerare
-
+ Enable Recompiler ICache
-
+ Enable Recompiler Memory ExceptionsAktivera minnesundantag för omkompilerare
-
+ Enable Region CheckAktivera regionskontroll
-
+ Enable RewindingAktivera tillbakaspolning
-
+ Enable SDL Input SourceAktivera källa för SDL-inmatning
-
+ Enable Subdirectory ScanningAktivera sökning i underkataloger
-
+ Enable TTY LoggingAktivera TTY-loggning
-
+ Enable Texture CacheAktivera texturcache
-
+ Enable Texture DumpingAktivera texturdumpning
-
+ Enable Texture ReplacementsAktivera texturersättningar
-
+ Enable VRAM Write Dumping
-
+ Aktivera VRAM-skrivdumpning
-
+ Enable VRAM Write Texture Replacement
-
+ Enable XInput Input SourceAktivera inmatningskälla för XInput
-
+ Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
-
+ Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.
-
+ Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.
-
+ Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.
-
+ Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.
-
+ Enables caching of guest textures, required for texture replacement.Aktiverar cachning av gästtexturer, krävs för texturersättning.
-
+ Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.
-
+ Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database.Aktiverar inläsning av fusk för detta spel från Duckstations databas.
-
+ Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Aktiverar inläsning av ersättningstexturer. Inte kompatibelt med alla spel.
-
+ Enables smooth scrolling of menus in Big Picture UI.Aktiverar mjuk rullning i menyer i storbildsläget.
-
+ Enables the cheats that are selected below.Aktiverar fusken som väljs nedan.
-
+ Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.
-
+ Enables the replacement of background textures in supported games.Aktiverar ersättning av bakgrundstexturer i spel som stöds.
-
+ Encore ModeEncore-läge
-
+ Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.
-
+ Enter the name of the input profile you wish to create.Ange namnet för inmatningsprofilen som du vill skapa.
-
+ Execution ModeKörningsläge
-
+ Exit And Save StateAvsluta och spara tillstånd
-
+ Exit DuckStationAvsluta DuckStation
-
+ Exit Without SavingAvsluta utan att spara
-
+ Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.Avslutar storbildsläget och återvänder till skrivbordsgränssnittet.
-
+ FMV Chroma Smoothing
-
+ Failed to copy text to clipboard.Misslyckades med att kopiera text till urklipp.
-
+ Failed to delete save state.Misslyckades med att ta bort sparat tillstånd.
-
+ Failed to delete {}.Misslyckades med att ta bort {}.
-
+ Failed to load '{}'.Misslyckades med att läsa in: {}.
-
+ Failed to load shader {}. It may be invalid.
Error was:Misslyckades med att läsa in shadern {}. Den kan vara ogiltig.
Felet var:
-
+ Failed to save input profile '{}'.Misslyckades med att spara inmatningsprofilen '{}'.
-
+ Fast BootSnabb uppstart
-
+ Fast Forward BootSnabbspolad uppstart
-
+ Fast Forward SpeedHastighet för snabbspolning
-
+ Fast Forward VolumeSnabbspolningsvolym
-
+ Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.Snabbspolar igenom den tidiga inläsningsprocessen vid snabb uppstart, vilket sparar tid. Resultaten kan variera mellan spel.
-
+ File SizeFilstorlek
-
+ File Size: %.2f MBFilstorlek: %.2f MB
-
+ File TitleFiltitel
-
+ Force 4:3 For FMVsTvinga 4:3 för FMVs
-
+ Force Video Timing
-
+ Forces a full rescan of all games previously identified.
-
+ Forces blending to be done in the shader at 16-bit precision, when not using true color. Non-trivial performance impact, and unnecessary for most games.
-
+ Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.
-
+ Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.
-
+ Tvingar både CD-DA och XA-ljud från cd-rom att vara tyst. Kan användas för att inaktivera bakgrundsmusik i vissa spel.
-
+ Frame Time Buffer
-
+ From File...Från fil...
-
+ Fullscreen ResolutionHelskärmsupplösning
-
+ GPU AdapterGPU-adapter
-
+ GPU RendererGPU-renderare
-
+ GPU adapter will be applied after restarting.GPU-adaptern kommer att tillämpas efter omstart.
-
+ Game GridSpelrutnät
-
+ Game List SettingsInställningar för spellista
-
+ Game PatchesSpelpatchar
-
+ Game Quick Save
-
+ Game Slot {0}##game_slot_{0}Spelplats {0}##game_slot_{0}
-
+ Game compatibility rating copied to clipboard.Spelets kompatibilitetsbetyg kopierat till urklipp.
-
+ Game not loaded or no RetroAchievements available.Inget spel är inläst eller så är inte RetroAchievements tillgängligt.
-
+ Game path copied to clipboard.Spelets sökväg kopierat till urklipp.
-
+ Game region copied to clipboard.Spelets region kopierat till urklipp.
-
+ Game serial copied to clipboard.Spelets serienummer kopierat till urklipp.
-
+ Game settings have been cleared for '{}'.Spelinställningar har tömts för '{}'.
-
+ Game settings initialized with global settings for '{}'.Spelinställningar initierades med globala inställningar för '{}'.
-
+ Game title copied to clipboard.Spelets titel kopierad till urklipp.
-
+ Game type copied to clipboard.Speltypen kopierad till urklipp.
-
+ Game: {} ({})Spel: {} ({})
-
+ Genre: %.*sGenre: %.*s
-
+ Geometry ToleranceGeometritolerans
-
+ Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}Global plats {0} - {1}##global_slot_{0}
-
+ Global Slot {0}##global_slot_{0}Global plats {0}##global_slot_{0}
-
+ Graphics SettingsGrafikinställningar
-
+ Hardcore ModeHardcore-läge
-
+ Hardcore mode will be enabled on next game restart.Hardcore-läget kommer att aktiveras vid systemomstart.
-
+ Hide Cursor In FullscreenDölj markör i helskärm
-
+ Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Döljer muspekaren/markören när emulatorn är i helskärmsläge.
-
+ Hotkey SettingsInställningar för snabbtangenter
-
+ How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.
-
+ How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.
-
+ Identifies any new files added to the game directories.Identifierar alla nya filer som lagts till i spelkatalogerna.
-
+ If not enabled, the current post processing chain will be ignored.
-
+ Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.
-
+ Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.
-
+ Infinite/Instantaneous
-
+ Inhibit ScreensaverFörhindra skärmsläckare
-
+ Input profile '{}' loaded.Inmatningsprofilen '{}' inläst.
-
+ Input profile '{}' saved.Inmatningsprofilen '{}' sparades.
-
+ IntegrationIntegration
-
+ Language: Språk:
-
+ Last Played: %sSenast spelat: %s
-
+ Latency ControlLatenskontroll
-
+ Leaderboard NotificationsAviseringar för topplistor
-
+ LeaderboardsTopplistor
-
+ Leaderboards are not enabled.Topplistor har inte aktiverats.
-
+ Line Detection
-
+ List SettingsListinställningar
-
+ Load Database CheatsLäs in databasfusk
-
+ Load Devices From Save StatesLäs in enheter från sparade tillstånd
-
+ Load Global StateLäs in globalt tillstånd
-
+ Load Resume StateLäs in återställt tillstånd
-
+ Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
-
+ Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.
-
+ Log LevelLoggnivå
-
+ Log To Debug ConsoleLogga till felsökningskonsol
-
+ Log To FileLogga till fil
-
+ Log To System ConsoleLogga till systemkonsol
-
+ LoggingLoggning
-
+ Logging SettingsLoggningsinställningar
-
+ LoginLogga in
-
+ Login token generated on {}Inloggningstoken genererades {}
-
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Loggar BIOS-anrop till printf(). Inte alla spel innehåller felsökningsmeddelanden.
-
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.Loggar meddelanden till duckstation.log i användarkatalogen.
-
+ Logs messages to the console window.Loggar meddelanden till konsollfönstret.
-
+ Logs messages to the debug console where supported.Loggar meddelanden till felsökningskonsollen där det stöds.
-
+ Macro Button {}Makroknapp {}
-
+ Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.
-
+ Memory Card BusyMinneskortet är upptaget
-
+ Memory Card DirectoryKatalog för minneskort
-
+ Memory Card Port {}Port för minneskort {}
-
+ Memory Card SettingsInställningar för minneskort
-
+ Memory Card {} TypeMinneskort {} typ
-
+ Merge Multi-Disc GamesSlå samman flerskivsspel
-
+ Merges multi-disc games into one item in the game list.Slår samman flerskivsspel till ett objekt i spellistan.
-
+ Minimal Output LatencyMinimal utdatalatens
-
+ Move DownFlytta ner
-
+ Move UpFlytta upp
-
+ Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.
-
+ Moves this shader lower in the chain, applying it later.
-
+ Multitap
-
+ Multitap
-
+ Multitap Mode
-
+ Multitap-läge
-
+ Mute All SoundTysta allt ljud
-
+ Mute CD AudioTysta cd-ljud
-
+ No BindingIngen bindning
-
+ No Game SelectedInget spel valt
-
+ No cheats are available for this game.Det finns inga fusk tillgängliga för detta spel.
-
+ No input profiles available.Inga inmatningsprofiler tillgängliga.
-
+ No patches are available for this game.Det finns inga patchar tillgängliga för detta spel.
-
+ No resume save state found.Inget återupptagningsbart sparat tillstånd hittades.
-
+ No save present in this slot.Ingen sparning finns på denna plats.
-
+ No save states found.Inga sparade tillstånd hittades.
-
+ No, resume the game.Nej, återuppta spelet.
-
+ None (Double Speed)Ingen (dubbel hastighet)
-
+ None (Normal Speed)Ingen (normal hastighet)
-
+ Not Logged InInte inloggad
-
+ Not Scanning SubdirectoriesSöker inte igenom underkataloger
-
+ OSD ScaleOSD-skala
-
+ On-Screen DisplayOn-Screen Display
-
+ Open Containing DirectoryÖppna överliggande katalog
-
+ Open in File BrowserÖppna i filbläddrare
-
+ Operations
-
+ Optimal Frame Pacing
-
+ OptionsInställningar
-
+ Output LatencyUtmatningslatens
-
+ Output VolumeUtmatningsvolym
-
+ Overclocking Percentage
-
+ Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.
-
+ PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
-
+ PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)
-
+ PGXP Depth Buffer
-
+ PGXP-djupbuffert
-
+ PGXP Geometry Correction
-
+ Parent DirectoryÖverliggande katalog
-
+ PatchesPatchar
-
+ Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.Patchar BIOS till att hoppa över uppstartsanimeringen. Säkert att aktivera.
-
+ Pause On Controller DisconnectionPausa när handkontroller kopplas från
-
+ Pause On Focus LossPausa när fokus tappas
-
+ Pause On StartPausa vid start
-
+ Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Pausar emulatorn när en handkontroller med bindningar kopplas från.
-
+ Pauses the emulator when a game is started.Pausar emulatorn när ett spel startas.
-
+ Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pausar emulatorn när du minimerar fönstret eller byter till ett annat program samt avpausar när du byter tillbaka.
-
+ Per-Game Configuration
-
+ Konfiguration per-spel
-
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.Kontrollerkonfiguration per-spel initierades med globala inställningar.
-
+ Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.
-
+ Perspective Correct Colors
-
+ Perspective Correct Textures
-
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Spelar upp ljudeffekter för händelser såsom en prestation låses upp och insändningar till topplistor.
-
+ Port {} Controller TypePort {} kontrollertyp
-
+ Post-Processing SettingsInställningar för efterbehandling
-
+ Post-processing chain cleared.Efterbehandlingskedja tömd.
-
+ Post-processing shaders reloaded.Shaders för efterbehandling lästes om.
-
+ Preload Images to RAMFörinläs avbilder till RAM
-
+ Preload Replacement Textures
-
+ Förinläs ersättningstexturer
-
+ Preserve Projection Precision
-
+ Press To ToggleTryck för att växla
-
+ PressureTryckkänslighet
-
+ Prevents the emulator from producing any audible sound.Förhindrar att emulatorn skapar någon form av ljud.
-
+ Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Förhindrar att skärmsläckaren aktiveras och värden från att gå i viloläge när emuleringen körs.
-
+ Provides vibration and LED control support over Bluetooth.
-
+ Push a controller button or axis now.
-
+ Tryck på en knapp eller spak på handkontrollern nu.
-
+ Quick SaveSnabbsparning
-
+ RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.RAIntegration används istället för den inbyggda prestationsimplementationen.
-
+ Read Speedup
-
+ Readahead Sectors
-
+ Recompiler Fast Memory Access
-
+ Reduce Input LatencyReducera inmatningslatens
-
+ Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.
-
+ Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.
-
+ Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.
-
+ Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.
-
+ Reduces the size of save states by compressing the data before saving.
-
+ RegionRegion
-
+ Region: Region:
-
+ Release Date: %sUtgivet den: %s
-
+ Reload ShadersLäs om shaders
-
+ Reloads the shaders from disk, applying any changes.
-
+ Remove From ChainTa bort från kedja
-
+ Removed stage {} ({}).Tog bort steg {} ({}).
-
+ Removes this shader from the chain.Tar bort denna shader från kedjan.
-
+ Renames existing save states when saving to a backup file.Byter namn på befintliga sparade tillstånd vid sparning till en säkerhetskopiefil.
-
+ RenderingRendering
-
+ Replaces these settings with a previously saved input profile.Ersätter dessa inställningar med en tidigare sparad inmatningsprofil.
-
+ Reset Memory Card DirectoryNollställ minneskortskatalog
-
+ Resets all configuration to defaults (including bindings).Nollställer all konfiguration till standardvärden (inklusive bindningar).
-
+ Resets memory card directory to default (user directory).
-
+ Nollställer katalogen för minneskort till standard (användarkatalog).
-
+ Resolution change will be applied after restarting.Upplösningsändringar kommer att verkställas efter omstart.
-
+ Restores the state of the system prior to the last state loaded.
-
+ Resume Last SessionÅteruppta senaste session
-
+ Return to the previous menu.Återgå till föregående meny.
-
+ Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).
-
+ Rewind Save Frequency
-
+ Rewind Save Slots
-
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.
-
+ Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.
-
+ Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.
-
+ Rich presence inactive or unsupported.Rich presence inaktivt eller stöds inte.
-
+ Round Upscaled Texture Coordinates
-
+ Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.
-
+ Runahead
-
+ Runahead/Rewind
-
+ Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.
-
+ SDL DualSense Player LED
-
+ SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode
-
+ Safe ModeSäkert läge
-
+ Save State Compression
-
+ Komprimering för sparat tillstånd
-
+ Save State On ExitSpara tillstånd vid avslut
-
+ Saved {:%c}Sparat {:%c}
-
+ Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.
-
+ Scaled Dithering
-
+ Scales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.
-
+ Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
-
+ ScalingSkalning
-
+ Scanning SubdirectoriesSöker igenom underkataloger
-
+ Screen MarginsSkärmmarginaler
-
+ Screen PositionSkärmposition
-
+ Screen RotationSkärmrotering
-
+ Search DirectoriesSökkataloger
-
+ Seek Speedup
-
+ Select DiscVälj skiva
-
+ Select Macro {} BindsVälj bindning för makro {}
-
+ Selects the GPU to use for rendering.Väljer den GPU att använda för rendering.
-
+ Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.
-
+ Selects the quality at which screenshots will be compressed.Väljer kvaliteten för vilken skärmbilder ska komprimeras med.
-
+ Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
-
+ Selects the resolution to use in fullscreen modes.Väljer upplösningen att använda i helskärmslägen.
-
+ Selects the view that the game list will open to.Väljer vyn som spellistan ska öppnas med.
-
+ Session: {}Session: {}
-
+ Set Input BindingStäll in inmatningsbindning
-
+ Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.
-
+ Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.
-
+ Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
-
+ Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
-
+ Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.
-
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Ställer in verbositeten för loggade meddelanden. Högre nivåer kommer att logga fler meddelanden.
-
+ Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.Anger vilken typ av minneskortsavbild som ska användas för plats {}.
-
+ Setting {} binding {}.Ställer in {} bindning {}.
-
+ Settings and OperationsInställningar och åtgärder
-
+ Shader {} added as stage {}.Shader {} lades till som steg {}.
-
+ Shared Card NameDelat kortnamn
-
+ Show Controller InputVisa kontrollerinmatning
-
+ Show Enhancement SettingsVisa förbättringsinställningar
-
+ Show Frame TimesVisa bildrutetider
-
+ Show GPU StatisticsVisa GPU-statistik
-
+ Show Latency StatisticsVisa latensstatistik
-
+ Show OSD MessagesVisa OSD-meddelanden
-
+ Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.Visar en visuell historik över bildrutetider i övre vänstra hörnet på skärmen.
-
+ Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.Visar förbättringsinställningar i nedre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Visar ikoner i nedre högra hörnet av skärmen när en utmatning/primed prestation är aktiv.
-
+ Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.Visar information om inmatnings- och ljudlatens i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Visar information om emulerad GPU i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows on-screen-display messages when events occur.Visar OSD-meddelanden när händelser sker.
-
+ Shows persistent icons when turbo is active or when paused.Visar bestående ikoner när turbo är aktivt eller när pausat.
-
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Visar aktuellt tillstånd för handkontroller för systemet i nedre vänstra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Visar aktuell emuleringshastighet för systemet i övre högra hörnet av skärmen som ett procenttal.
-
+ Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.Visar aktuell renderingsupplösning för systemet i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Visar spelet som du för närvarande spelar som en del av din profil i Discord.
-
+ Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.Visar värdens CPU-användning för varje systemtråd i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Visar värdens GPU-användning i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Visar antalet bildrutor (eller v-syncs) som visas per sekund av systemet i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.
-
+ Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
-
+ Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.
-
+ Skip Duplicate Frame Display
-
+ Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.
-
+ Slow BootLångsam uppstart
-
+ Smooth ScrollingMjuk rullning
-
+ Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.
-
+ Sort ReversedOmvänd sortering
-
+ Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.
-
+ Spectator ModeÅskådarläge
-
+ Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
-
+ Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.
-
+ Sprite Texture Filtering
-
+ Stage {}: {}Steg {}: {}
-
+ Stores the current settings to an input profile.Lagrar aktuella inställningar till en inmatningsprofil.
-
+ Stretch Display Vertically
-
+ Stretch Mode
-
+ Utsträckningsläge
-
+ Stretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.
-
+ Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
-
+ Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.Växlar mellan helskärm och fönsterläge när fönstret dubbelklickas.
-
+ Sync To Host Refresh RateSynka till värdens uppdateringsfrekvens
-
+ Synchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.
-
+ Temporarily disables all enhancements, useful when testing.
-
+ Test Unofficial AchievementsTesta inofficiella prestationer
-
+ Texture FilteringTexturfiltrering
-
+ Texture ReplacementsTexturersättningar
-
+ Textures DirectoryTexturkatalog
-
+ The SDL input source supports most controllers.
-
+ The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.
-
+ The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.
-
+ The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.
-
+ The texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.
-
+ This game has no leaderboards.Detta spel har inga topplistor.
-
+ Threaded RenderingTrådad rendering
-
+ Time PlayedTid spelat
-
+ Time Played: %sTid spelat: %s
-
+ Timing out in {:.0f} seconds...Tidsgräns går ut om {:.0f} sekunder...
-
+ Toggle AnalogVäxla analog
-
+ Toggle Fast ForwardVäxla snabbspolning
-
+ Toggle every %d framesVäxla var %d bildruta
-
+ Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.
-
+ Trigger
-
+ Utlösare
-
+ True Color RenderingTrue Color-rendering
-
+ Turbo SpeedTurbohastighet
-
+ UI LanguageGränssnittsspråk
-
+ Uncompressed SizeOkomprimerad storlek
-
+ Uncompressed Size: %.2f MBOkomprimerad storlek: %.2f MB
-
+ Undo Load StateÅngra inläst tillstånd
-
+ UngroupedInte grupperad
-
+ Unknown File SizeOkänd filstorlek
-
+ UnlimitedObegränsad
-
+ Use Blit Swap Chain
-
+ Use Debug GPU Device
-
+ Use Light ThemeAnvänd ljust tema
-
+ Use Old MDEC Routines
-
+ Använd gamla MDEC-rutiner
-
+ Use Single Card For Multi-Disc GamesAnvänd ett kort för flerskivsspel
-
+ Use Software Renderer For Readbacks
-
+ Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.
-
+ Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.
-
+ Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
-
+ Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.
-
+ Uses game-specific settings for controllers for this game.
-
+ Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.
-
+ Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.
-
+ Utilizes the chosen video timing regardless of the game's setting.
-
+ Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}Värde: {} | Standard: {} | Minimum: {} | Maximum: {}
-
+ Vertex Cache
-
+ Vertical Sync (VSync)Vertikal sync (VSync)
-
+ WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.VARNING: Aktivering av fusk kan orsaka oförutsett beteende, krascher, mjuklåsningar eller trasiga sparade spel.
-
+ WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.VARNING: Aktivering av spelpatchar kan orsaka oförutsett beteende, krascher, mjuklåsningar eller trasiga sparade spel.
-
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to {0} anyway?
-
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.När aktiverat och inloggad kommer DuckStation att söka efter prestationer vid uppstart.
-
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.När aktiverad kommer DuckStation att anta att alla prestationer är låsta och inte skicka några upplåsniingsaviseringar till servern.
-
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.
-
+ When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.När aktiverat kommer varje session att bete sig som att ingen prestation har låsts upp.
-
+ When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.
-
+ When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.
-
+ When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.
-
+ When this option is chosen, the clock speed set below will be used.
-
+ Widescreen RenderingBredbildsrendering
-
+ Wireframe Rendering
-
+ Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Skriver bakgrunder som kan ersättas till dumpkatalogen.
-
+ Yes, {} now and risk memory card corruption.Ja, {} nu och riskera att minneskortet skadas.
-
+ "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions."Challenge"-läget för prestationer, inklusive koll på topplistor. Inaktiverar sparat tillstånd, fusk och funktioner för sakta körning.
-
+ "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment."PlayStation" och "PSX" är registrerade varumärken för Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Denna programvara har ingen koppling till Sony Interactive Entertainment på något sätt.
-
+ change discbyt skiva
-
+ resetstarta om
-
+ shut downstäng av
-
+ {:%Y-%m-%d %H:%M:%S}{:%Y-%m-%d %H:%M:%S}
@@ -8692,53 +8835,53 @@ Do you want to {0} anyway?
GPU
-
+ Saved screenshot to '{}'.Sparade skärmbild till '{}'.
-
+ Failed to save screenshot to '{}'.Misslyckades med att spara skärmbild till '{}'.
-
+ Saving screenshot to '{}'.Sparar skärmbild till '{}'.
-
+ Failed to start GPU trace:Misslyckades med att starta GPU-trace:
-
+ Saving {0} frame GPU trace to '{1}'.Sparar {0} bildruta GPU-trace till '{1}'.
-
+ Saving multi-frame frame GPU trace to '{1}'.Sparar multi-frame frame GPU-trace till '{1}'.
-
+ Failed to close GPU trace:Misslyckades med att stänga GPU-trace:
-
-
+
+ Saved GPU trace to '{}'.Sparade GPU-trace till '{}'.
-
+ Compressing GPU trace '{}'...Komprimerar GPU-trace '{}'...
-
+ Failed to save GPU trace to '{}':Misslyckades med att spara GPU-trace till '{}':
@@ -8746,20 +8889,18 @@ Do you want to {0} anyway?
GPUDevice
- Error
- Fel
+ Fel
- OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.
- OpenG- renderare finns inte tillgänglig. Din drivrutin eller hårdvara är inte moderna nog. OpenGL 3.1 eller OpenGL ES 3.1 krävs.
+ OpenG- renderare finns inte tillgänglig. Din drivrutin eller hårdvara är inte moderna nog. OpenGL 3.1 eller OpenGL ES 3.1 krävs.GPURenderer
-
+ SoftwareProgramvara
@@ -8767,7 +8908,7 @@ Do you want to {0} anyway?
GPU_HW
-
+ %n replacement textures found.Replacement texture count
@@ -8776,69 +8917,71 @@ Do you want to {0} anyway?
-
+ No replacement textures found.Inga ersättningstexturer hittades.
-
+ Internal resolution set to {0}x ({1}x{2}).Intern upplösning inställd till {0}x ({1}x{2}).
-
+ Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).
-
+ Antialiasing för multisamplingar inställd till {}x (SSAA).
-
+ Multisample anti-aliasing set to {}x.
-
+ Antialiasing för multisamplingar inställd till {}x.
-
+ {}x MSAA is not supported, using {}x instead.{}x MSAA stöds inte, använder {}x istället.
-
+ SSAA is not supported, using MSAA instead.SSAA stöds inte, använder MSAA istället.
-
+ Texture filter '{}/{}' is not supported with the current renderer.Texturfiltret '{}/{}' stöds inte med aktuell renderare.
-
+ Accurate blending is not supported by your current GPU.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
-
+ Exakt blending stöds inte av din aktuella GPU.
+Den kräver framebuffer fetch, feedback loops eller rasterizer order views.
-
+ Multisample anti-aliasing is not supported when using ROV blending.
-
+ Antialiasing för multisamplingar stöds inte när ROV blending används.
-
+ PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
-
+ PGXP-djupbuffert stöds inte av din aktuella GPU eller renderare.
+Den kräver framebuffer fetch, feedback loops eller rasterizer order views.
-
+ Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.
-
+ Geometri-shaders stöds inte av din GPU och krävs för wireframe rendering.
-
+ Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.Upplösningsskalan {0}x är inte delbar med nersamplingsskalan {1}x, använder {2}x istället.
-
+ Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.Upplösningsskalan {0}x stöds inte för adaptiv nersampling, använder {1}x.
@@ -8871,24 +9014,24 @@ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.Ta bort fusk
-
-
-
+
+
+ ErrorFel
-
+ At least one option must be defined.Minst ett alternativ måste definieras.
-
+ The option '%1' is defined twice.Alternativet '%1' är definierat två gånger.
-
+ The option '%1' does not have a valid value. It must be a number.Alternativet '%1' saknar giltigt värde. Det måste vara ett tal.
@@ -9143,6 +9286,47 @@ Alla databasfusk kommer fortfarande att läsas in och synas såvida inte du avma
GameDatabase
+
+
+ Unknown
+ Okänt
+
+
+
+ Display cropping set to {}.
+ Skärmbeskäring inställd till {}.
+
+
+
+ CPU recompiler disabled.
+ CPU-omkompilerare inaktiverad.
+
+
+
+ Hardware rendering disabled.
+ Hårdvarurendering inaktiverad.
+
+
+
+ Software renderer readbacks enabled.
+
+
+
+
+ Accurate blending enabled.
+ Exakt blending aktiverat.
+
+
+
+
+ Deinterlacing set to {}.
+
+
+
+
+ Fast boot disabled.
+ Snabb uppstart inaktiverat.
+ Unknown
@@ -9159,448 +9343,433 @@ Alla databasfusk kommer fortfarande att läsas in och synas såvida inte du avma
Crashes In IntroCompatibilityRating
- Kraschar i intron
+ Kraschar i introCrashes In-GameCompatibilityRating
- Kraschar inne i spelet
+ Krasch i speletGraphical/Audio IssuesCompatibilityRating
- Problem med grafik/ljud
+ Grafiska-/LjudproblemNo IssuesCompatibilityRating
- Felfritt
+ Inga problem
-
+ Force InterpreterGameDatabase::Trait
-
+ Force Software RendererGameDatabase::TraitTvinga programvarurenderare
-
+ Force Software Renderer For ReadbacksGameDatabase::Trait
-
+ Force Round Texture CoordinatesGameDatabase::Trait
-
+ Force Accurate BlendingGameDatabase::Trait
-
+ Tvinga exakt blending
-
+ Force DeinterlacingGameDatabase::Trait
-
+ Force Full BootGameDatabase::TraitTvinga fullständig uppstart
-
+ Disable Automatic Analog ModeGameDatabase::TraitInaktivera automatiskt analogt läge
-
+
+ Disable Multitap
+ GameDatabase::Trait
+ Inaktivera multitap
+
+
+ Disable True ColorGameDatabase::TraitInaktivera True Color
-
+ Disable UpscalingGameDatabase::TraitInaktivera uppskalning
-
+ Disable Texture FilteringGameDatabase::TraitInaktivera texturfiltrering
-
+ Disable Sprite Texture FilteringGameDatabase::Trait
-
+ Disable Scaled DitheringGameDatabase::Trait
-
+ Disable WidescreenGameDatabase::TraitInaktivera bredbild
-
+ Disable PGXPGameDatabase::TraitInaktivera PGXP
-
+ Disable PGXP CullingGameDatabase::Trait
-
+ Disable PGXP Texture CorrectionGameDatabase::Trait
-
+ Disable PGXP Color CorrectionGameDatabase::Trait
-
+ Disable PGXP Depth BufferGameDatabase::Trait
-
+ Inaktivera PGXP-djupbuffert
-
+ Disable PGXP Preserve Projection Floating PointGameDatabase::Trait
-
+ Disable PGXP on 2D PolygonsGameDatabase::Trait
-
+ Inaktivera PGXP på 2D-polygoner
-
+ Force PGXP Vertex CacheGameDatabase::Trait
-
+ Force PGXP CPU ModeGameDatabase::Trait
-
+ Tvinga PGXP CPU-läge
-
+ Force Recompiler Memory ExceptionsGameDatabase::Trait
-
+ Force Recompiler ICacheGameDatabase::Trait
-
+ Force Recompiler LUT FastmemGameDatabase::Trait
-
+ Force CD-ROM SubQ SkewGameDatabase::Trait
-
+ Is LibCrypt ProtectedGameDatabase::Trait
- Är LibCrypt-skyddad
+ Är LibCrypt-skyddat
-
- Unknown
- Okänt
+
+ Multitap disabled.
+ Multitap inaktiverad.
-
- Display cropping set to {}.
- Skärmbeskäring inställd till {}.
-
-
-
- CPU recompiler disabled.
- CPU-omkompilerare inaktiverad.
-
-
-
- Hardware rendering disabled.
- Hårdvarurendering inaktiverad.
-
-
-
- Software renderer readbacks enabled.
-
-
-
-
- Accurate blending enabled.
-
-
-
-
-
- Deinterlacing set to {}.
-
-
-
-
- Fast boot disabled.
- Snabb uppstart inaktiverat.
-
-
-
+ True color disabled.True color inaktiverat.
-
+ Upscaling disabled.Uppskalning inaktiverat.
-
+ Texture filtering disabled.Texturfiltrering inaktiverad.
-
+ Sprite texture filtering disabled.
-
+ Scaled dithering.
-
+ Widescreen rendering disabled.Bredbildsrendering inaktiverad.
-
+ PGXP geometry correction disabled.
-
+ PGXP culling correction disabled.
-
+ PGXP perspective correct textures disabled.
-
+ PGXP perspective correct colors disabled.
-
+ PGXP preserve projection precision disabled.
-
+ PGXP vertex cache enabled.
-
+ PGXP Vertex Cache is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.
-
+ PGXP CPU mode enabled.
-
+ PGXP CPU-läge aktiverat.
-
+ PGXP CPU mode is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.
-
+ PGXP CPU-läge är aktiverat men krävs inte för detta spel. Detta kan orsaka renderingsfel.
-
+ PGXP depth buffer disabled.
-
+ PGXP disabled on 2D polygons.
-
+ PGXP inaktiverat på 2D-polygoner.
-
+ Compatibility settings for this game have been applied.Kompatibilitetsinställningar för detta spel har tillämpats.
-
+
+ Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game.
+Supported controllers: {2}
+Please configure a supported controller from the list above.
+ Handkontrollern i port {0} ({1}) stöds inte i detta spel.
+Handkontroller som stöds: {2}
+Konfigurera en handkontroller som stöds från listan ovan.
+
+
+
+ This game does not support multitap, but multitap is enabled.
+ This may result in dropped controller inputs.
+ Detta spel saknar stöd för multitap men multitap är aktiverat.
+ Detta kan betyda problem för dina handkontroller.
+
+ Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}.
Supported controllers: {3}
Please configure a supported controller from the list above.
- Handkontrollern i port {0} ({1}) stöds inte för {2}.
+ Handkontrollern i port {0} ({1}) stöds inte för {2}.
Handkontroller som stöds: {3}
Konfigurera en handkontroller som stöds från listan ovan.
-
-
-
+
+
+ SettingsInställningar
-
+ TitleTitel
-
+ SerialSerienummer
-
+ LanguagesSpråk
-
+ RatingBetyg
-
+ Version TestedVersion testad
-
+ CommentsKommentarer
-
+ Supported ControllersKontroller som stöds
-
+ Traits
-
+ Display Active Start Offset
-
+ Display Active End Offset
-
+ Display Line Start Offset
-
+ Display Line End Offset
-
+ Display Crop ModeVisa beskäringsläge
-
+ Display Deinterlacing Mode
-
+ DMA Max Slice Ticks
-
+ DMA Halt Ticks
-
+ GPU FIFO SizeGPU FIFO-storlek
-
+ GPU Max Runahead
-
+ GPU PGXP Tolerance
-
+ GPU PGXP Depth Threshold
-
+ GPU Line Detect Mode
-
+ Disc SetSkivuppsättning
@@ -9608,53 +9777,83 @@ Konfigurera en handkontroller som stöds från listan ovan.
GameList
-
+
+ Disc
+ EntryType
+ Skiva
+
+
+
+ Disc Set
+ EntryType
+ Skivuppsättning
+
+
+
+ PS-EXE
+ EntryType
+ PS-EXE
+
+
+
+ Playlist
+ EntryType
+ Spellista
+
+
+
+ PSF
+ EntryType
+ PSF
+
+
+ UnknownOkänt
-
+ NeverAldrig
-
+ TodayIdag
-
+ YesterdayIgår
-
+ {}h {}m{}h {}m
-
+ {}h {}m {}s{}h {}m {}s
-
+ {}m {}s{}m {}s
-
+ {}s{}s
-
+ NoneIngen
-
+ %n hours%n hour
@@ -9663,7 +9862,7 @@ Konfigurera en handkontroller som stöds från listan ovan.
-
+ %n minutes%n minute
@@ -9671,42 +9870,12 @@ Konfigurera en handkontroller som stöds från listan ovan.
-
- Disc
- EntryType
- Skiva
-
-
-
- Disc Set
- EntryType
- Skivuppsättning
-
-
-
- PS-EXE
- EntryType
- PS-EXE
-
-
-
- Playlist
- EntryType
- Spellista
-
-
-
- PSF
- EntryType
- PSF
-
-
-
+ Scanning directory '{}'...Söker igenom katalogen '{}'...
-
+ Scanning '{}'...Söker igenom '{}'...
@@ -10096,12 +10265,12 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Status
-
+ <not computed><inte beräknad>
-
+ ErrorFel
@@ -10116,110 +10285,110 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Visa standardflagga
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+ UnknownOkänt
-
+ %1 (Published by %2)%1 (Utgivet av %2)
-
+ Published by %1Utgivet av %1
-
+ Released %1Utgivet %1
-
+ %1-%2 players%1-%2 spelare
-
+ %1 players%1 spelare
-
+ %1-%2 memory card blocks%1-%2 minneskortsblock
-
+ %1 memory card blocks%1 minneskortsblock
-
+ Use Global SettingsAnvänd globala inställningar
-
+ Game Specific ConfigurationSpelspecifik konfiguration
-
+ %1 tracks covering %2 MB (%3 MB on disk)%1 spår som tar upp %2 MB (%3 MB på disk)
-
+ Track %1Spår %1
-
+ Compatibility ReportKompatibilitetsrapport
-
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.Kontrollerkonfiguration per-spel initierades med globala inställningar.
-
+ Failed to open CD image for hashing.Misslyckades med att öppna cd-avbild för att skapa hash.
-
+ Verifying hashes...Verifierar hashar...
-
+ Revision: %1Revision: %1
-
+ N/AInte tillgängligt
-
+ Serial Mismatch: %1 vs %2Serienumret matchar inte: %1 vs %2
-
+ Search on Redump.orgSök på Redump.org
@@ -10253,31 +10422,31 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Widescreen RenderingBredbildsrendering
-
+ Force 4:3 For FMVsTvinga 4:3 för FMVs
-
+ FMV Chroma Smoothing
-
+ True Color RenderingTrue Color-rendering
-
+ PGXP Geometry Correction
@@ -10313,13 +10482,13 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Automatically Resize WindowStorleksändra fönstret automatiskt
-
+ Stretch VerticallySträck ut vertikalt
@@ -10341,25 +10510,25 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Scaled Dithering
-
+ Round Upscaled Texture Coordinates
-
+ Accurate Blending
-
+ Exakt blending
-
+ Software Renderer Readbacks
@@ -10380,79 +10549,79 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Perspective Correct Colors
-
+ Vertex Cache
-
+ Perspective Correct Textures
-
+ CPU ModeCPU-läge
-
+ Preserve Projection Precision
-
+ Culling Correction
-
+ Disable on 2D PolygonsInaktivera för 2D-polygoner
-
+ Show OSD MessagesVisa OSD-meddelanden
-
+ Show GPU StatisticsVisa GPU-statistik
-
+ Show Emulation SpeedVisa emuleringshastighet
-
+ Show Status IndicatorsVisa statusindikatorer
-
+ Show Controller InputVisa kontrollerinmatning
-
+ Show Latency StatisticsVisa latensstatistik
@@ -10488,42 +10657,53 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Enable Texture CacheAktivera texturcacheThe texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.
-
+ Texturcachen är för nävarande experimentell och kan orsaka renderingsfel i vissa spel.
-
+ Use Old MDEC Routines
-
+ Använd gamla MDEC-rutiner
-
-
+
+
+ Disable Compute Shaders
+ Inaktivera beräkningsshaders
+
+
+
+
+ Disable Compressed Textures
+ Inaktivera komprimerade texturer
+
+
+ Enable Texture ReplacementsAktivera texturersättningar
-
+ Preload Texture ReplacementsFörinläs texturersättningar
-
+ Enable Texture DumpingAktivera texturdumpning
-
+ Dump Replaced TexturesDumpa ersatta texturer
@@ -10534,15 +10714,15 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Enable VRAM Write Replacement
-
+ Enable VRAM Write Dumping
-
+ Aktivera VRAM-skrivdumpning
@@ -10566,7 +10746,7 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Threaded RenderingTrådad rendering
@@ -10583,7 +10763,7 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Fast Dump Playback
-
+ Snabb dumpuppspelning
@@ -10591,31 +10771,31 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Enhetsalternativ
-
+ Disable Texture Copy To SelfInaktivera texturkopia till själv
-
+ Disable Dual-Source Blending
-
-
+
+ Disable Texture BuffersInaktivera texturbuffertar
-
+ Disable Memory ImportInaktivera minnesimport
-
+ Disable Rasterizer Order Views
@@ -10625,7 +10805,7 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Bildförhållande:
-
+ Bilinear (Smooth)Bilinjär (mjuk)
@@ -10652,17 +10832,17 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Storlek för skärmbild:
-
+ Screen ResolutionSkärmupplösning
-
+ Internal ResolutionIntern upplösning
-
+ PNGPNG
@@ -10697,6 +10877,11 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Texture ReplacementTexturersättning
+
+
+ Enable Texture Replacement
+ Aktivera texturersättningar
+ Browse...
@@ -10724,49 +10909,49 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Show ResolutionVisa upplösning
-
+ Show GPU UsageVisa GPU-användning
-
+ Show SettingsVisa inställningar
-
+ Show FPSVisa bilder/s
-
+ Disable Mailbox Presentation
-
-
+
+ Disable Shader CacheInaktivera shadercache
-
+ Show CPU UsageVisa CPU-användning
-
+ Show Frame TimesVisa bildrutetider
@@ -10820,7 +11005,7 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
+ Use Blit Swap Chain
@@ -10838,298 +11023,300 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
kbps
-
-
+
+ Use Debug DeviceAnvänd felsökningsenhet
-
-
+
+ Disable Framebuffer Fetch
-
-
-
-
+
+
-
-
+
+
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ UncheckedInte markerat
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ DisabledInaktiverad
-
+ Video CodecVideokodek
-
+ Selects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
-
+ Video BitrateBitfrekvens för video
-
+ 6000 kbps6000 kbps
-
+ Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.
-
+ Automatic ResolutionAutomatisk upplösning
-
+ Enable Extra Video ArgumentsAktivera extra videoargument
-
+ Allows you to pass arguments to the selected video codec.
-
+ Extra Video ArgumentsExtra videoargument
-
+ Audio CodecLjudkodek
-
+ Selects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>
-
+ Audio BitrateBitfrekvens för ljud
-
+ Enable Extra Audio ArgumentsAktivera extra ljudargument
-
+ Allows you to pass arguments to the selected audio codec.
-
+ Extra Audio ArgumentsExtra ljudargument
-
+ %1x Native%1x inbyggd
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ CheckedMarkerat
-
+ Aspect RatioBildförhållande
-
+ Deinterlacing
-
+ Screenshot SizeSkärmbildsstorlek
-
+ Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.
-
+ Screenshot FormatSkärmbildsformat
-
+ Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.
-
+ Screenshot QualitySkärmbildskvalitet
-
+ Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.
-
+ 100%100%
-
+ Fullscreen ModeHelskärmsläge
-
-
+
+ Borderless FullscreenRamfri helskärm
-
+ Chooses the fullscreen resolution and frequency.Väljer helskärmsupplösningen och frekvens.
-
+ Texture FilteringTexturfiltrering
-
+ OSD ScaleOSD-skala
-
+ Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.
-
+ Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.
-
+ Visar den interna bildfrekvensen för spelet i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Visar aktuell emuleringshastighet för systemet i övre högra hörnet av skärmen som ett procenttal.
-
+ Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.Visar spelets upplösning längst upp i högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Visar aktuellt tillstånd för handkontroller för systemet i nedre vänstra hörnet av skärmen.
-
+ Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"
-
+ Sets the audio bitrate to be used.
-
+ 160 kbps160 kbps
-
+ Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"
-
+ Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
-
-
-
-
+
+
+
+ DefaultStandard
-
+ Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.
@@ -11144,541 +11331,551 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Välj texturkatalog
-
+ RendererRenderare
-
+ Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.
-
+ AdapterAdapter
-
-
+
+ (Default)(standard)
-
+ If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.
-
+ Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.
-
+ Down-SamplingNersampling
-
+ Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games.
-
+ Down-Sampling Display Scale
-
+ 1x1x
-
+ Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.
-
+ Sprite Texture Filtering
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.
-
+ Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Using progressive rendering provides the best quality output, but some games require interlaced rendering.
-
+ CropBeskär
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.
-
+ ScalingSkalning
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
-
+ Force Video Timing
-
+ Utilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed.
-
+ Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled.
-
+ Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
-
+ Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>
-
+ PGXP Depth Buffer
-
+ Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.
-
+ Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.
-
+ Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.
-
+ Exclusive Fullscreen Control
-
+ AutomaticAutomatisk
-
+ Controls whether exclusive fullscreen can be utilized by Vulkan drivers.
-
+ PositionPosition
-
+ Determines the position on the screen when black borders must be added.Bestämmer positionen på skärmen när svarta sorgkanter måste läggas till.
-
+ Prefers stretching the display vertically instead of horizontally, when applying the display aspect ratio.
-
+ Automatically resizes the window to match the internal resolution. <strong>For high internal resolutions, this will create very large windows.</strong>
-
+ Line Detection
-
+ Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.
-
+ Multi-Sampling
-
+ Uses multi-sampled anti-aliasing when rendering 3D polygons. Can improve visuals with a lower performance requirement compared to upscaling, <strong>but often introduces rendering errors.</strong>
-
+ Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.
-
+ Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
-
+ Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.
-
+ Forces blending to be done in the shader at 16-bit precision, when not using true color. Very few games actually require this, and there is a <strong>non-trivial</strong> performance cost.
-
+ Geometry ToleranceGeometritolerans
-
+ -1.00px (Disabled)-1.00px (Inaktiverad)
-
+ Discards precise geometry when it is found to be offset past the specified threshold. This can help with games that have vertices significantly moved by PGXP, but is still a hack/workaround.
-
+ Depth Clear Threshold
-
+ Determines the increase in depth that will result in the depth buffer being cleared. Can help with depth issues in some games, but is still a hack/workaround.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.
-
+ Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.
-
+ Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.
-
+ Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a high performance cost.
-
+ Uses screen-space vertex positions to obtain precise positions, instead of tracking memory accesses. Can provide PGXP compatibility for some games, but <strong>generally provides no benefit.</strong>
-
+ Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. The game database will enable this automatically when needed.
-
+ Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.Ändrar storleken för vilken OSD-element, inklusive status och meddelanden, visas med.
-
+ Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.Visar värdens CPU-användning för varje systemtråd i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Visar värdens GPU-användning i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Visar information om emulerad GPU i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.Visar information om inmatnings- och ljudlatens i övre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.
-
+ Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.Visar ett sammandrag av aktuella inställningar i nedre högra hörnet av skärmen.
-
+ Shows indicators on screen when the system is not running in its "normal" state. For example, fast forwarding, or being paused.
-
+ BackendBakände
-
+ Selects the framework that is used to encode video/audio.
-
+ ContainerContainer
-
+ MP4MP4
-
+ Determines the file format used to contain the captured audio/video
-
+ When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. <b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.</b>
-
-
+
+ EmptyTom
-
+ Enables caching of guest textures, required for texture replacement.Aktiverar cachning av gästtexturer, krävs för texturersättning.
-
+ Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.
-
+ Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Aktiverar inläsning av ersättningstexturer. Inte kompatibelt med alla spel.
-
+ Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
-
+ Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.
-
+ Dumps textures that have replacements already loaded.
-
+ Enables the replacement of background textures in supported games.Aktiverar ersättning av bakgrundstexturer i spel som stöds.
-
+ Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Skriver bakgrunder som kan ersättas till dumpkatalogen.
-
+ Wireframe Mode
-
+ Draws a wireframe outline of the triangles rendered by the console's GPU, either as a replacement or an overlay.
-
+ Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.
-
+ Enable debugging when supported by the host's renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>
-
+ Forces shaders to be compiled for every run of the program. <strong>Only for developer use.</strong>
-
+ Prevents dual-source blending from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
-
+ Prevents the framebuffer fetch extensions from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
-
+ Forces VRAM updates through texture updates, instead of texture buffers and draws. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
-
+ Disable Texture Copies To SelfInaktivera texturkopior till själv
-
+ Disables the use of self-copy updates for the VRAM texture. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Inaktiverar användning av självkopieuppdateringar för VRAM-texturen. Användbar för tester av trasiga grafikdrivrutiner. <strong>Endast för utvecklare.</strong>
-
+ Disables the use of host memory importing. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Inaktiverar användning av värdminnesimport. Användbar för tester av trasiga grafikdrivrutiner. <strong>Endast för utvecklare.</strong>
-
+ Disables the use of rasterizer order views. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Inaktiverar användning av rasterizer order views. Användbar för tester av trasiga grafikdrivrutiner. <strong>Endast för utvecklare.</strong>
-
+
+ Disables the use of compute shaders. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
+
+
+
+
+ Disables the use of compressed textures. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>
+
+
+
+ Automatic (Based on Window Size)Automatisk (baserat på fönsterstorlek)
-
+ 1x Native (Default)1x inbyggd (Standard)
-
+ 3x Native (for 720p)3x inbyggd (för 720p)
-
+ 5x Native (for 1080p)5x inbyggd (för 1080p)
-
+ 6x Native (for 1440p)6x inbyggd (för 1440p)
-
+ 9x Native (for 4K)9x inbyggd (för 4K)
-
+ Use Global SettingAnvänd global inställning
-
+ %1x MSAA%1x MSAA
-
+ %1x SSAA%1x SSAA
-
-
-
+
+
+ %1 (%2)%1 (%2)
-
+ Texture Replacement ConfigurationKonfiguration för texturersättning
-
+ Texture Replacement Configuration (config.yaml)Konfiguration för texturersättning (config.yaml)
-
+ SaveSpara
-
+ Save ConfigurationSpara konfiguration
-
+ Configuration Files (config.yaml)Konfigurationsfiler (config.yaml)
-
+ Write FailedSkrivning misslyckades
@@ -11686,87 +11883,87 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
GunCon
-
+ Pointer/AimingPekare/Sikte
-
+ TriggerSkjutknapp
-
+ Shoot OffscreenSkjut utanför skärm
-
+ AA
-
+ BB
-
+ Relative LeftRelativ vänster
-
+ Relative RightRelativ höger
-
+ Relative UpRelativ upp
-
+ Relative DownRelativ ner
-
+ Crosshair Image Path
-
+ Path to an image to use as a crosshair/cursor.
-
+ Crosshair Image Scale
-
+ Scale of crosshair image on screen.
-
+ Cursor ColorMarkörfärg
-
+ Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)
-
+ X ScaleX-skala
-
+ Scales X coordinates relative to the center of the screen.
@@ -12284,6 +12481,112 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Spara globalt tillstånd 10
+
+ ISOBrowserWindow
+
+
+ ISO Browser
+ ISO-bläddrare
+
+
+
+ File:
+ Fil:
+
+
+
+ ...
+ ...
+
+
+
+
+ Name
+ Namn
+
+
+
+ Date
+ Datum
+
+
+
+ Size
+ Storlek
+
+
+
+ Extract
+ Extrahera
+
+
+
+ Close
+ Stäng
+
+
+
+
+
+ Error
+ Fel
+
+
+
+
+ Failed to open %1:
+%2
+ Misslyckades med att öppna %1:
+%2
+
+
+
+ ISO Browser - %1
+ ISO-bläddrare - %1
+
+
+
+ Select File
+ Välj fil
+
+
+
+ &Open
+ Ö&ppna
+
+
+
+ &Extract
+ &Extrahera
+
+
+
+ Extract File
+ Extrahera fil
+
+
+
+ Extracting %1...
+ Extraherar %1...
+
+
+
+ Failed to save %1:
+%2
+ Misslyckades med att spara %1:
+%2
+
+
+
+ %1 KB
+ %1 KB
+
+
+
+ <Parent Directory>
+ <föräldrakatalog>
+
+InputBindingDialog
@@ -12362,8 +12665,25 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
InputBindingWidget
+
+
+ Left-click to change binding.
+Shift-click to set multiple bindings.
+ Vänsterklicka för att ändra bindning.
+Skift-klicka för att ställa in flera bindningar.
+
+
+
+ Right-click to remove binding.
+ Högerklicka för att ta bort bindning.
+
+
+
+ No binding set.
+ Ingen bindning inställd.
+
-
+ %n bindings%n bindning
@@ -12371,8 +12691,8 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
-
+
+ Push Button/Axis... [%1]Tryckknapp/Axlar... [%1]
@@ -12380,17 +12700,17 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
InputVibrationBindingWidget
-
+ ErrorFel
-
+ No devices with vibration motors were detected.Inga enheter med vibrationsmotorer hittades.
-
+ Select vibration motor for %1.Välj vibrationsmotor för %1.
@@ -12624,6 +12944,146 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Visar spelet som du för närvarande spelar som en del av din profil i Discord.
+
+ JogCon
+
+
+ Failed to create force feedback device for Port {}:
+{}
+ Misslyckades med att skapa force feedback-enhet för port {}:
+{}
+
+
+
+ D-Pad Up
+ D-Pad upp
+
+
+
+ D-Pad Right
+ D-Pad höger
+
+
+
+ D-Pad Down
+ D-Pad ner
+
+
+
+ D-Pad Left
+ D-Pad vänster
+
+
+
+ Triangle
+ Triangel
+
+
+
+ Circle
+ Cirkel
+
+
+
+ Cross
+ Kryss
+
+
+
+ Square
+ Fyrkant
+
+
+
+ Select
+ Select
+
+
+
+ Start
+ Start
+
+
+
+ L1
+ L1
+
+
+
+ R1
+ R1
+
+
+
+ L2
+ L2
+
+
+
+ R2
+ R2
+
+
+
+ Mode
+ Läge
+
+
+
+ Steering Left
+ Styrning vänster
+
+
+
+ Steering Right
+ Styrning höger
+
+
+
+ Force Feedback Device
+ Force Feedback-enhet
+
+
+
+ Analog Deadzone
+ Analogt dödläge
+
+
+
+ Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.
+ Ställer in dödläget för analoga spaken, alltså den del av spakrörelser som kommer att ignoreras.
+
+
+
+ Analog Sensitivity
+ Analog känslighet
+
+
+
+ Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
+ Ställer in skalningsfaktorn för den analoga spakens axlar. Ett värde mellan 130% och 140% rekommenderas när senare handkontroller används, t.ex. DualShock 4, Xbox One-handkontroller.
+
+
+
+ Button/Trigger Deadzone
+ Dödläge för knapp/skjutknapp
+
+
+
+ Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.
+ Ställer in dödläget för aktivering av knappar/skjutknappar, alltså den del av knappen som kommer att ignoreras.
+
+
+
+ Steering Hold Deadzone
+ Dödläge för styrningshållning
+
+
+
+ Sets the deadzone for holding the wheel at the set position, i.e. when it will not trigger an effect.
+ Ställer in dödläget för när ratten hålls på inställd position, t.ex när den inte ska utlösa en effekt.
+
+Justifier
@@ -12781,82 +13241,82 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Loggfönster
-
+ &Clear&Töm
-
+ &Save...&Spara...
-
+ Cl&oseStä&ng
-
+ &SettingsI&nställningar
-
+ Log To &System ConsoleLogga till &systemkonsoll
-
+ Log To &Debug ConsoleLogga till &felsökningskonsoll
-
+ Log To &FileLogga till &fil
-
+ Attach To &Main WindowFäst till &huvudfönstret
-
+ Show &TimestampsVisa &tidsstämplar
-
+ &Log Level&Loggnivå
-
+ &Channels&Kanaler
-
+ Select Log FileVälj loggfil
-
+ Log Files (*.txt)Loggfiler (*.txt)
-
+ ErrorFel
-
+ Failed to open file for writing.Misslyckades med att öppna filen för skrivning.
-
+ Log was written to %1.
Loggen skrevs till %1.
@@ -12910,21 +13370,21 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
-
-
+
+ Change DiscByt skiva
-
+ CheatsFusk
-
-
+
+ Load StateLäs in tillstånd
@@ -12974,798 +13434,828 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
Loggkanaler
-
+ toolBarverktygsrad
-
+ Power &OffStä&ng av
-
+ &Load State&Läs in tillstånd
-
+ &Save State&Spara tillstånd
-
+ B&IOSB&IOS
-
+ C&onsoleK&onsol
-
+ E&mulationE&mulering
-
+ &Post-ProcessingE&fterbehandling
-
+ View Third-Party Notices...Tredjepartslicenser...
-
+ &About DuckStation...&Om DuckStation...
-
+ Change Disc...Byt skiva...
-
+ AudioLjud
-
+ AchievementsPrestationer
-
+ FoldersMappar
-
+ &Interface&Gränssnitt
-
+ AdvancedAvancerat
-
+ Resume StateÅteruppta tillstånd
-
+ Show VRAMVisa VRAM
-
+ Dump CPU to VRAM CopiesDumpa CPU till VRAM-kopior
-
+ Dump VRAM to CPU CopiesDumpa VRAM till CPU-kopior
- Disable All Enhancements
- Inaktivera alla förbättringar
+ Inaktivera alla förbättringar
-
+ Dump RAM...Dumpa RAM...
-
+ Dump VRAM...Dumpa VRAM...
-
+ Dump SPU RAM...Dumpa SPU RAM...
-
+ Show GPU StateVisa GPU-tillstånd
-
+ Show CD-ROM StateVisa cd-rom-tillstånd
-
+ Show SPU StateVisa SPU-tillstånd
-
+ Show Timers StateVisa tillstånd för timers
-
+ Show MDEC StateVisa MDEC-tillstånd
-
+ Show DMA StateVisa DMA-tillstånd
-
-
+
+ ResumeÅteruppta
-
+ Resumes the last save state created.Återupptar senaste sparade tillståndet som skapats.
-
+ Memory &Card EditorMinneskorts&redigerare
-
+ CPU D&ebuggerCPU-debug&ger
-
+ Merge Multi-Disc GamesSlå samman spel på flera skivor
-
+ Power Off &Without SavingStäng av &utan att spara
-
-
+
+ Big PictureStorbild
-
+ Cover DownloaderHämta omslagsbilder
-
+ Memory &ScannerMinness&kanner
-
+ Show Game Icons (List View)Visa spelikoner (listvy)
-
+ Media Ca&ptureMediafångs&t
-
+ Open Texture Directory...Öppna texturkatalog...
-
+ Reload Texture ReplacementsLäs om texturersättningar
-
+ Capture GPU FrameFånga GPU-bildruta
- asdf
- asdf
+ asdf
- aaa
- aaa
+ aaa
-
+ &View&Visa
-
+ &Window Size&Fönsterstorlek
-
+ &ToolsVer&ktyg
-
+ Start &File...Starta &fil...
-
+ Start &Disc...Starta s&kiva...
-
+ Start &BIOSStarta &BIOS
-
+ &Scan For New Games&Sök efter nya spel
-
+ &Rescan All GamesSök ig&enom alla spel igen
-
+ &ResetStarta &om
-
+ &Pause&Paus
-
+ E&xitAvs&luta
-
+ &ControllersHandko&ntroller
-
+ &HotkeysSnabbtan&genter
-
+ &Graphics&Grafik
-
+ FullscreenHelskärm
-
+ Resolution ScaleUpplösningsskala
-
+ &GitHub Repository...&GitHub-förråd...
-
+ &Discord Server...&Discord-server...
-
+ Check for &Updates...Leta e&fter uppdateringar...
-
+ About &Qt...Om &Qt...
-
+ Game ListSpellista
-
+ Add Game Directory...Lägg till spelkatalog...
-
-
+
+ &SettingsI&nställningar
-
+ From File...Från fil...
-
+ From Device...Från enhet...
-
+ From Game List...Från spellista...
-
+ Remove DiscTa bort skiva
-
+ Global StateGlobalt tillstånd
-
+
+ Enable Safe Mode
+ Aktivera säkert läge
+
+
+ &Screenshot&Skärmbild
-
+ &Memory CardsMinn&eskort
-
+ &ToolbarVe&rktygsrad
-
+ Lock ToolbarLås verktygsrad
-
+ &Status BarStatusra&d
-
+ Game &ListSpellis&ta
-
+ System &DisplaySystemskä&rm
-
+ Game &PropertiesSpele&genskaper
-
+ Game &GridSpelr&utnät
-
+ Show Titles (Grid View)Visa titlar (rutnätsvy)
-
+ Zoom &In (Grid View)Zooma &in (rutnätsvy)
-
- Ctrl++
- Ctrl++
+
+ Log Timestamps
+ Logga tidsstämplar
-
+
+ Log To System Console
+ Logga till systemkonsol
+
+
+
+ Log To Window
+ Logga till fönster
+
+
+
+ Log To File
+ Logga till fil
+
+
+
+ ISO Browser
+ ISO-bläddrare
+
+
+ Ctrl++
+ Ctrl++
+
+
+ Zoom &Out (Grid View)Zooma &ut (rutnätsvy)
- Ctrl+-
- Ctrl+-
+ Ctrl+-
-
+ Refresh &Covers (Grid View)Uppdatera &omslag (rutnätsvy)
-
+ Open Memory Card Directory...Öppna katalog för minnekort...
-
+ Open Data Directory...Öppna datakatalog...
-
-
+
+ Start Big Picture ModeStarta storbildsläge
-
+ %1x Scale%1x skala
-
+ %1 Files (*.%2)%1 filer (*.%2)
-
+ Confirm ShutdownBekräfta avstängning
-
+ Are you sure you want to shut down the virtual machine?Är du säker på att du vill stänga av den virtuella maskinen?
-
+ Save State For ResumeSpara tillstånd för att återuppta
-
-
-
+
+
+ ErrorFel
-
+ All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu)Alla filtyper (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Enspåriga råavbilder (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD-avbilder (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar-avbilder (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;Körbara PlayStation-filer (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format-filer (*.psf *.minipsf);;Spellistor (*.m3u);;PSX GPU-dumpar (*.psxgpu)
-
+ Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.Kunde inte hitta några cd-rom-enheter. Försäkra dig om att du har en cd-rom-enhet ansluten och tillräckliga rättigheter att komma åt den.
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
-
+ Resume (%1)Återuppta (%1)
-
-
-
+
+
+ Game Save %1 (%2)Sparat spel %1 (%2)
-
+ Edit Memory Cards...Redigera minneskort...
-
+ Confirm Save State DeletionBekräfta borttagning av sparat tillstånd
-
-
+
+ Save States (*.sav)Sparade tillstånd (*.sav)
-
-
+
+ Game Save %1 (Empty)Sparat spel %1 (Tom)
-
-
+
+ Global Save %1 (%2)Globalt sparat spel %1 (%2)
-
-
+
+ Global Save %1 (Empty)Globalt sparat spel %1 (Tom)
-
+ Select Cheats...Välj fusk...
-
+ Cheats are not enabled.Fusk har inte aktiverats.
-
+ &Apply CheatTilläm&pa fusk
-
+ CancelAvbryt
-
+ Exit Big PictureAvsluta storbildsläge
-
+ You must select a disc to change discs.Du måste välja en skiva för att byta skivor.
-
-
+
+ Properties...Egenskaper...
-
+ Open Containing Directory...Öppna överliggande katalog...
-
-
+
+ Browse ISO...
+ Bläddra ISO...
+
+
+
+ Set Cover Image...Ange omslagsbild...
-
-
+
+ Exclude From ListExkludera från lista
-
+ Reset Play TimeNollställ spelad tid
-
+ Select DiscVälj skiva
-
-
-
+
+
+ Destination FileMålfil
-
-
+
+ Binary Files (*.bin)Binärfiler (*.bin)
-
+ Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)Binärfiler (*.bin);;PNG-bilder (*.png)
-
-
-
-
+
+
+
+ Memory Card Not FoundMinneskortet hittades inte
-
+ Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?Minneskortet '%1' finns inte. Vill du skapa ett tomt minneskort?
-
+ Failed to create memory card '%1': %2Misslyckades med att skapa minneskort '%1': %2
-
-
+
+ Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Minneskortet '%1' kunde inte hittas. Prova att starta spelet och spara för att skapa det.
-
+ Media CaptureMediafångst
-
+ <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>Please download an official release from from <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>.</p><p>Tyvärr, du försöker att uppdatera an DuckStation-version som inte är en officiell GitHub-utgåva. För att förhindra inkompatibilitet så är den automatiska uppdateringen endast aktiverad för officiella byggversioner.</p><p>Hämta en officiella utgåva från <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>.</p>
-
+ Default BootStandarduppstart
-
+ Fast BootSnabb uppstart
-
+ Full BootFullständig uppstart
-
+ Boot and DebugUppstart och felsökning
-
+ Add Search Directory...Lägg till sökkatalog...
-
+ Start DiscStarta skiva
-
-
+
+ Select Disc ImageVälj skivavbild
-
+ Updater ErrorFel vid uppdatering
-
+ Automatic updating is not supported on the current platform.Automatisk uppdatering stöds inte på aktuell plattform.
-
+ PausedPausad
-
+ Failed to get window info from widgetMisslyckades med att få fönsterinfo från widget
-
+ Stop Big Picture ModeStoppa storbildsläge
-
+ Select disc drive:Välj skivenhet:
-
+ Select Cover ImageVälj skivomslag
-
+ Cover Already ExistsOmslaget finns redan
-
+ A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?En omslagsbild för detta spel finns redan. Vill du ersätta den?
-
-
-
-
+
+
+
+ Copy ErrorKopieringsfel
-
+ Failed to remove existing cover '%1'Misslyckades med att ta bort befintligt omslag '%1'
-
+ Failed to copy '%1' to '%2'Misslyckades med att kopiera '%1' till '%2'
-
+ Failed to remove '%1'Misslyckades med att ta bort '%1'
-
+ Confirm ResetBekräfta omstart
-
+ All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Alla omslagsbildtyper (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
-
+ You must select a different file to the current cover image.Du måste välja en annan fil för den aktuella omslagsbilden.
-
+ Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
This action cannot be undone.
@@ -13774,12 +14264,12 @@ This action cannot be undone.
Denna åtgärd kan inte ångras.
-
+ Load Resume StateLäs in återställt tillstånd
-
+ A resume save state was found for this game, saved at:
%1.
@@ -13792,43 +14282,43 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
Vill du läsa in detta tillstånd eller starta från en fräsch uppstart?
-
+ Fresh BootFräsch uppstart
-
+ Delete And BootTa bort och starta upp
-
+ Failed to delete save state file '%1'.Misslyckades med att ta bort sparad tillståndfil: '%1'.
-
+ Load From File...Läs in från fil...
-
-
+
+ Select Save State FileVälj fil för sparat tillstånd
-
+ Delete Save States...Ta bort sparade tillstånd...
-
+ Undo Load StateÅngra inläst tillstånd
-
+ Are you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.
@@ -13837,27 +14327,27 @@ The saves will not be recoverable.
Detta går inte att ångra.
-
+ Save To File...Spara till fil...
-
+ Confirm Disc ChangeBekräfta skivbyte
-
+ Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?Vill du byta skivor eller starta upp nya avbilden (via systemomstart)?
-
+ Swap DiscVäxla skiva
-
+ ResetStarta om
@@ -13920,12 +14410,12 @@ Detta går inte att ångra.
MediaCapture
-
+ Failed to load Media Foundation libraries: Misslyckades med att läsa in Media Foundation-bibliotek:
-
+ You may be missing one or more files, or are using the incorrect version. This build of DuckStation requires:
libavcodec: {}
libavformat: {}
@@ -14712,7 +15202,7 @@ Du måste ta bort minneskortet manuellt om du vill spara.
Add Manual Address
-
+ Lägg till manuell adress
@@ -14875,7 +15365,7 @@ Du måste ta bort minneskortet manuellt om du vill spara.
Steering Scaling
-
+ Styrningsskalning
@@ -15130,7 +15620,7 @@ Du måste ta bort minneskortet manuellt om du vill spara.
-
+ Failed to load state from slot {0}:
{1}Misslyckades med att läsa in tillstånd från plats {0}:
@@ -15143,7 +15633,7 @@ Du måste ta bort minneskortet manuellt om du vill spara.
-
+ Failed to save state to slot {0}:
{1}Misslyckades med att spara tillstånd till plats {0}:
@@ -15219,101 +15709,100 @@ Du måste ta bort minneskortet manuellt om du vill spara.CD-ljud aktiverat.
-
+ System reset.Systemomstart.
-
+ Loading state from '{}'...Läser in tillstånd från '{}'...
-
+ Failed to open CD image from save state '{}': {}.
Using existing image '{}', this may result in instability.Misslyckades med att öppna cd-avbild från sparat tillstånd '{}': {}.
Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.
- State saved to '{}'.
- Tillstånd sparat till '{}'.
+ Tillstånd sparat till '{}'.
-
+ Rewinding is not enabled.Tillbakaspolning är inte aktiverad.
-
+ Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.Växlade minneskortsportar. Båda portarna har ett minneskort.
-
+ Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Växlade minneskortsportar. Port 2 har ett minneskort. Port 1 är tomt.
-
+ Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Växlade minneskortsportar. Port 1 har ett minneskort. Port 2 är tomt.
-
+ Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.Växlade minneskortsportar. Ingen av portarna har ett minneskort.
-
+ Failed to open disc image '{}': {}.Misslyckades med att öpnna skivavbilden '{}': {}.
-
+ Inserted disc '{}' ({}).Matade in skivan '{}' ({}).
-
+ Switching to {}{} GPU renderer.Växlar till {}{} GPU-renderare.
-
+ Switching to {} audio backend.Växlar till ljudbakänden {}.
-
+ Switching to {} CPU execution mode.Växlar till CPU-körningsläget {}.
-
+ Recompiler options changed, flushing all blocks.Alternativ för omkompilerare ändrades. Spolar alla block.
-
+ Failed to save undo load state:
{}Misslyckades med att spara ångrat inläst tillstånd:
{}
-
+ Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.Hack för bredbild är nu aktiverad. Bildförhållande är inställt till {}.
-
+ Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.Hack för bredbild är nu inaktiverad. Bildförhållande är inställt till {}.
-
+ Switching to {} renderer...Växlar till {}-renderare...
@@ -15324,12 +15813,12 @@ Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.
Tvingande av analogt läge är inaktiverat av spelinställningarna. Handkontrollern kommer att starta i digitalt läge.
-
+ CD image preloading not available for multi-disc image '{}'Förinläsning av cd-avbild är inte tillgängligt för flerskivsavbilden '{}'
-
+ Precaching CD image failed, it may be unreliable.Förcachning av cd-avbild misslyckades, kan orsaka något problem.
@@ -15366,43 +15855,43 @@ Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.
Minneskortet {} finns i systemet men inte i det sparade tillståndet. Återansluter kortet.
-
+ Disabling PCDrv because no root directory is specified.Inaktiverar PCDrv därför att ingen rotkatalog har angivits.
-
+ PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP är inte kompatibel med programvarurenderaren, inaktiverar PGXP.
-
+ Rewind is disabled because runahead is enabled.
-
+ Failed to load post-processing chain: {}Misslyckades med att läsa in kedja för efterbehandling: {}
-
-
+
+ No post-processing shaders are selected.Inga shaders för efterbehandling har valts.
-
+ Post-processing is now enabled.Efterbehandling är nu aktiverad.
-
+ Post-processing is now disabled.Efterbehandling är nu inaktiverad.
-
+ Post-processing shaders reloaded.Shaders för efterbehandling lästes om.
@@ -15444,6 +15933,13 @@ Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.
Pekare
+
+ PluginDialog
+
+ 1
+ 1
+
+PopnController
@@ -15495,17 +15991,17 @@ Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.
PostProcessing
-
+ {} [GLSL]{} [GLSL]
-
+ {} [ReShade]{} [ReShade]
-
+ Unknown ErrorOkänt fel
@@ -15594,31 +16090,38 @@ Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.
PostProcessingShaderConfigWidget
-
+ RedRöd
-
+ GreenGrön
-
+ BlueBlå
-
+ AlphaAlfa
-
+ %1 (%2)%1 (%2)
+
+ PreviewConfigurationWidget
+
+ Form
+ Form
+
+QObject
@@ -15639,142 +16142,220 @@ URLen var: %1
QtAsyncProgressThread
-
+ ErrorFel
-
+ QuestionFråga
-
+ InformationInformation
+
+ QtGradientEditor
+
+ Form
+ Form
+
+
+ 1
+ 1
+
+
+ 2
+ 2
+
+
+ 3
+ 3
+
+
+ 4
+ 4
+
+
+ 5
+ 5
+
+
+ Position
+ Position
+
+
+ Value
+ Värde
+
+
+ Alpha
+ Alfa
+
+
+ A
+ A
+
+
+ Type
+ Typ
+
+
+ %
+ %
+
+
+
+ QtGradientView
+
+ New...
+ Ny...
+
+
+ Edit...
+ Redigera...
+
+
+ Remove
+ Ta bort
+
+QtHost
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ErrorFel
-
+ An error occurred while deleting empty game settings:
{}Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
{}
-
+ An error occurred while saving game settings:
{}Ett fel inträffade vid sparandet av spelinställningar:
{}
- Failed to create HTTPDownloader.
- Misslyckades med att skapa HTTPDownloader.
+ Misslyckades med att skapa HTTPDownloader.
-
+ Downloading %1...Hämtar %1...
- Download failed with HTTP status code %1.
- Hämtning misslyckades med HTTP-statuskoden %1.
+ Hämtning misslyckades med HTTP-statuskoden %1.
-
+
+ Failed to create HTTPDownloader:
+%1
+ Misslyckades med att skapa HTTPDownloader.
+%1
+
+
+
+ Download failed with HTTP status code %1:
+%2
+ Hämtning misslyckades med HTTP-statuskoden %1:
+%2
+
+
+ Download failed: Data is empty.Hämtning misslyckades: Data är tomt.
-
+ Failed to write '%1'.Misslyckades med att skriva '%1'.
-
+ Failed to open downloaded zip file.Misslyckades med att öppna hämtad zip-fil.
-
+ Failed to locate '%1' in zip.Misslyckades med att hitta '%1' i zip.
-
+ Failed to open '%1': %2.Misslyckades att öppna '%1': %2.
-
+ Failed to read '%1' from zip.Misslyckades med att läsa '%1' från zip.
-
+ Failed to write to '%1'.Misslyckades med att skriva till '%1'.
-
+ RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.RA: Inloggad som %1 (%2, %3 softcore). %4 olästa meddelanden.
-
+ Controller {} connected.Handkontroller {} ansluten.
-
+ System paused because controller {} was disconnected.Systemet pausade därför att kontroller {} kopplades från.
-
+ Controller {} disconnected.Handkontroller {} frånkopplad.
-
+ File '%1' does not exist.Filen '%1' finns inte.
-
+ The specified save state does not exist.Det angivna sparade tillståndet finns inte.
-
+ Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.Kan inte använda no-gui-läget därför att inget uppstartsfilnamn angavs.
-
+ Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.Kan inte använda batch-läget därför att inget uppstartsfilnamn angavs.
@@ -15797,22 +16378,22 @@ URLen var: %1
QtModalProgressCallback
-
+ CancelAvbryt
-
+ ErrorFel
-
+ QuestionFråga
-
+ InformationInformation
@@ -15822,6 +16403,21 @@ URLen var: %1
DuckStation
+
+ QtResourceEditorDialog
+
+ R
+ R
+
+
+ I
+ I
+
+
+ A
+ A
+
+SaveStateSelectorUI
@@ -15830,67 +16426,67 @@ URLen var: %1
Sparades {0:%H:%M} den {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.
-
+ LoadLäs in
-
+ SaveSpara
-
+ Select PreviousVälj föregående
-
+ Select NextVälj nästa
-
+ {} ({}){} ({})
-
+ No save present in this slot.Ingen sparning finns på denna plats.
-
+ Global Slot {}Global plats {}
-
+ Game Slot {}Spelplats {}
-
+ No save state found in Global Slot {}.Inget sparat tillstånd hittades i Global plats {}.
-
+ No save state found in Slot {}.Inget sparat tillstånd hittades i Plats {}.
-
+ no save yetingen sparning än
-
+ Global Save Slot {0} selected ({1}).Global sparningsplats {0} vald ({1}).
-
+ Save Slot {0} selected ({1}).Sparningsplats {0} vald ({1}).
@@ -15996,658 +16592,670 @@ Vill du skapa denna katalog?
Settings
-
+ NoneLogLevelIngen
-
+ ErrorLogLevelFel
-
+ WarningLogLevelVarning
-
+ InformationLogLevelInformation
-
+ VerboseLogLevel
- Informativ
+ Utförlig
-
+ DeveloperLogLevelUtvecklare
-
+ DebugLogLevelFelsök
-
+ TraceLogLevelSpåra
-
+ Auto-DetectConsoleRegionIdentifiera automatiskt
-
+ NTSC-J (Japan)ConsoleRegionNTSC-J (Japan)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)ConsoleRegion
- NTSC-U/C (US, Kanada)
+ NTSC-U/C (USA, Kanada)
-
+ PAL (Europe, Australia)ConsoleRegionPAL (Europa, Australien)
-
+ NTSC-J (Japan)DiscRegionNTSC-J (Japan)
-
+ NTSC-U/C (US, Canada)DiscRegion
- NTSC-U/C (US, Kanada)
+ NTSC-U/C (USA, Kanada)
-
+ PAL (Europe, Australia)DiscRegionPAL (Europa, Australien)
-
+ OtherDiscRegionAnnan
-
+ Non-PS1DiscRegion
- Non-PS1
+ Icke-PS1
-
+ Interpreter (Slowest)CPUExecutionMode
-
+ Cached Interpreter (Faster)CPUExecutionMode
-
+ Recompiler (Fastest)CPUExecutionModeOmkompilerare (snabbaste)
-
+ Disabled (Slowest)CPUFastmemModeInaktiverad (långsammast)
-
+ MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)CPUFastmemMode
- MMap (hårdvara, snabbaste, 64-bitar endast)
+ MMap (hårdvara, snabbaste, endast 64-bitar)
-
+ LUT (Faster)CPUFastmemModeLUT (snabbare)
-
+ AutomaticGPURendererAutomatisk
-
+ Direct3D 11GPURendererDirect3D 11
-
+ Direct3D 12GPURendererDirect3D 12
-
+ MetalGPURendererMetal
-
+ VulkanGPURendererVulkan
-
+ OpenGLGPURendererOpenGL
-
+ SoftwareGPURendererProgramvara
-
+ Nearest-NeighborGPUTextureFilter
-
+ BilinearGPUTextureFilterBilinjär
-
+ Bilinear (No Edge Blending)GPUTextureFilter
-
+ JINC2 (Slow)GPUTextureFilterJINC2 (långsam)
-
+ JINC2 (Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilter
-
+ xBR (Very Slow)GPUTextureFilterxBR (mycket långsam)
-
+ xBR (Very Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilter
-
+ DisabledGPULineDetectModeInaktiverad
-
+ QuadsGPULineDetectMode
-
+ Triangles (Basic)GPULineDetectMode
- Trianglar (Grundläggande)
-
-
-
- Triangles (Aggressive)
- GPULineDetectMode
- Trianglar (Aggressiv)
+ Trianglar (grundläggande)
+ Triangles (Aggressive)
+ GPULineDetectMode
+ Trianglar (aggressiv)
+
+
+ DisabledGPUDownsampleModeInaktiverad
-
+ Box (Downsample 3D/Smooth All)GPUDownsampleMode
-
+ Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)GPUDownsampleMode
-
+ DisabledGPUWireframeModeInaktiverad
-
+ Overlay WireframeGPUWireframeMode
-
+ Only WireframeGPUWireframeMode
-
+ DisabledGPUDumpCompressionModeInaktiverad
-
+ Zstandard (Low)GPUDumpCompressionModeZstandard (låg)
-
+ Zstandard (Default)GPUDumpCompressionModeZstandard (standard)
-
+ Zstandard (High)GPUDumpCompressionModeZstandard (hög)
-
+ XZ (Low)GPUDumpCompressionModeXZ (låg)
-
+ XZ (Default)GPUDumpCompressionModeXZ (standard)
-
+ XZ (High)GPUDumpCompressionModeXZ (hög)
-
+ Disabled (Flickering)DisplayDeinterlacingMode
-
+ Weave (Combing)DisplayDeinterlacingMode
-
+ Blend (Blur)DisplayDeinterlacingMode
-
+ Adaptive (FastMAD)DisplayDeinterlacingModeAdaptiv (FastMAD)
-
+ Progressive (Optimal)DisplayDeinterlacingMode
- Progressiv (Optimal)
+ Progressiv (optimal)
-
+ NoneDisplayCropModeIngen
-
+ Only Overscan AreaDisplayCropMode
-
+ Only Overscan Area (Aspect Uncorrected)DisplayCropMode
-
+ All BordersDisplayCropMode
- Alla kanter
+ Alla ramar
-
+ All Borders (Aspect Uncorrected)DisplayCropMode
-
+ Auto (Game Native)DisplayAspectRatio
- Auto (Spelets egna)
+ Auto (spelets inbyggda)
-
+ Stretch To FillDisplayAspectRatioSträck ut för att fylla
-
+ CustomDisplayAspectRatioAnpassad
-
+ Left / TopDisplayAlignmentVänster / Överst
-
+ CenterDisplayAlignmentCenter
-
+ Right / BottomDisplayAlignment
- Höger / Nederst
+ Höger /Nederst
-
+ No RotationDisplayRotationIngen rotering
-
+ Rotate 90° (Clockwise)DisplayRotationRotera 90° (medurs)
-
+ Rotate 180° (Vertical Flip)DisplayRotation
- Rotera 180° (vertikal vändning)
+ Rotera 180° (vänd vertikalt)
-
+ Rotate 270° (Clockwise)DisplayRotationRotera 270° (medurs)
-
+ DisabledForceVideoTimingInaktiverad
-
+ NTSC (60hz)ForceVideoTimingNTSC (60hz)
-
+ PAL (50hz)ForceVideoTimingPAL (50hz)
-
+ Nearest-NeighborDisplayScalingMode
-
+ Nearest-Neighbor (Integer)DisplayScalingMode
-
+ Bilinear (Smooth)DisplayScalingMode
- Bilinjär (Jämn)
+ Bilinjär (mjuk)
-
+ Bilinear (Sharp)DisplayScalingMode
- Bilinjär (Skarp)
+ Bilinjär (skarp)
-
+ Bilinear (Integer)DisplayScalingMode
- Bilinjär (Heltal)
+ Bilinjär (heltal)
-
+ AutomaticDisplayExclusiveFullscreenControlAutomatisk
-
+ DisallowedDisplayExclusiveFullscreenControlInte tillåten
-
+ AllowedDisplayExclusiveFullscreenControlTillåten
-
+ Screen ResolutionDisplayScreenshotModeSkärmupplösning
-
+ Internal ResolutionDisplayScreenshotModeIntern upplösning
-
+ Internal Resolution (Aspect Uncorrected)DisplayScreenshotMode
- Intern upplösning (bildförhållande inte korrigerad)
+
-
+ PNGDisplayScreenshotFormatPNG
-
+ JPEGDisplayScreenshotFormatJPEG
-
+ WebPDisplayScreenshotFormatWebP
-
+ No Memory CardMemoryCardTypeInget minneskort
-
+ Shared Between All GamesMemoryCardTypeDelat mellan alla spel
-
+ Separate Card Per Game (Serial)MemoryCardType
- Separat kort per spel (serienummer)
+ Separata kort per spel (serienummer)
-
+ Separate Card Per Game (Title)MemoryCardType
- Separat kort per spel (titel)
+ Separata kort per spel (titel)
-
+ Separate Card Per Game (File Title)MemoryCardType
- Separat kort per spel (filtitel)
+ Separata kort per spel (filtitel)
-
+ Non-Persistent Card (Do Not Save)MemoryCardTypeIcke-bestående kort (spara inte)
-
+ DisabledMultitapModeInaktiverad
-
+ Enable on Port 1 OnlyMultitapMode
- Aktivera på Port 1 endast
+ Aktivera endast på port 1
-
+ Enable on Port 2 OnlyMultitapMode
- Aktivera på Port 2 endast
+ Aktivera endast på port 2
-
+ Enable on Ports 1 and 2MultitapMode
- Aktivera på Port 1 och 2
+ Aktivera på port 1 och 2
-
+ UncompressedSaveStateCompressionMode
- Inte komprimerad
+ Okomprimerad
-
+ Deflate (Low)SaveStateCompressionMode
- Deflate (Låg)
+ Deflate (låg)
-
+ Deflate (Default)SaveStateCompressionModeDeflate (standard)
-
+ Deflate (High)SaveStateCompressionMode
- Deflate (Hög)
+ Deflate (hög)
-
+ Zstandard (Low)SaveStateCompressionMode
- Zstandard (Låg)
+ Zstandard (låg)
-
+ Zstandard (Default)SaveStateCompressionModeZstandard (standard)
-
+ Zstandard (High)SaveStateCompressionMode
- Zstandard (Hög)
+ Zstandard (hög)
+
+
+
+ None
+ PIODeviceType
+ Ingen
+
+
+
+ Xplorer/Xploder Cartridge
+ PIODeviceType
+ Xplorer/Xploder-cartridgeNull (No Output)AudioBackend
- Noll (inget utdata)
+ Null (ingen utmatning)
@@ -16677,16 +17285,16 @@ Vill du skapa denna katalog?
Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)AudioStretchMode
- Tidssträckning (Tempoändring, Bästa ljud)
+
-
+ Media FoundationMediaCaptureBackendMedia Foundation
-
+ FFmpegMediaCaptureBackendFFmpeg
@@ -17247,158 +17855,182 @@ Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkatalog
<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Välkommen till DuckStation!</span></h1><p>Denna guide hjälper dig genom konfigurationen som krävs för att kunna använda programmet. Om det är första gången du installerar DuckStation så rekommenderas det att du tittar på guiden <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a>.</p><p>DuckStation kommer som standard att ansluta till servern på <a href="https://github.com/">github.com</a> för att leta efter uppdateringar och, om tillgängligt och bekräftat, hämta uppdateringspaket från <a href="https://github.com/">github.com</a>. Om du inte vill att DuckStation ska göra några nätverksanslutningar vid uppstart så kan du inaktivera automatiska uppdateringar nu. Inställningen för automatiska uppdateringar kan ändras senare i användargränssnittet.</p><p>Välj ett språk och tema för att börja.</p></body></html>
+
+ SignalSlotDialogClass
+
+ Add
+ Lägg till
+
+System
-
-
-
+
+
+ ErrorFel
-
-
+
+ Failed to boot system: {}Misslyckades med att starta upp system: {}
-
+ Failed to undo load state.Misslyckades med att ångra inläst tillstånd.
-
+ Failed to load state: {}Misslyckades med att läsa in tillstånd: {}
-
+ Failed to save state: {}Misslyckades med att spara tillstånd: {}
-
+ CPU OverclockTaintCPU-överklockning
-
+ CD-ROM Read SpeedupTaint
-
+ CD-ROM Seek SpeedupTaint
-
+ Force Frame TimingsTaint
-
+ 8MB RAMTaint8MB RAM
-
+ CheatsTaintFusk
-
+ Game PatchesTaintSpelpatchar
-
+ Host GPU device encountered an error and has recovered. This may cause broken rendering.Värdens GPU-enhet har påträffat ett fel och har återhämtat sig. Detta kan orsaka trasig rendering.
-
+ Startup was cancelled.Uppstarten avbröts.
-
+ Failed to initialize {} renderer, falling back to software renderer.
-
+ Misslyckades med att initiera {}-renderare, faller tillbaka på programvarurenderare.
-
+ This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues.
-
+ Detta sparade tillstånd skapades med ett annat BIOS. Detta kan orsaka stabilitetsproblem.
-
+ WARNING: CPU overclock ({}%) was different in save state ({}%).
-
+ VARNING: CPU-överklockning ({}%) var annorlunda i sparat tillstånd ({}%).
-
-
+
+ System is not in correct state.Systemet är inte i ett korrekt tillstånd.
-
+ Failed to open CD image '{}' used by save state:
Misslyckades med att öppna cd-avbilden '{}' som används av sparat tillstånd:
-
+ Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}.
-
+ Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}.
-
+ Cannot save state while memory card is being saved.
-
+ Kan inte spara tillstånd under tiden minneskortet sparas.
-
+
+ Saving state to '{}'.
+ Sparar tillstånd till '{}'.
+
+
+
+ State saved to '{}'.
+ Tillstånd sparat till '{}'.
+
+
+
+ Failed to save state to '{0}':
+{1}
+ Misslyckades med att spara tillstånd till '{0}':
+{1}
+
+
+ Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.
-
+ Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.
-
+ Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.
-
+ Använder skivspecifikt minneskort '{}' istället för kort per-spel.
-
+ Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.
-
+ Game changed, reloading memory cards.Spelet ändrades, läser om minneskort.
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
@@ -17411,7 +18043,7 @@ Do you wish to continue?
-
+ You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
@@ -17422,218 +18054,233 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
-
+ Failed to switch to subimage {} in '{}': {}.
-
+ Switched to sub-image {} ({}) in '{}'.
-
+ This save state was created with the following tainted options, and may
be unstable. You will need to reset the system to clear any effects.
-
+ CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.CPU-klockhastighet är inställd till {}% ({} / {}). Detta kan krascha spel.
-
+ CD-ROM read speedup set to {}x (effective speed {}x). This may crash games.
-
+ CD-ROM seek speedup set to {}. This may crash games.
-
+ InstantDirekt
-
+ Force frame timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.
-
+ Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.
-
+ Antialiasing för multisamplingar är aktiverat. Vissa spel kanske inte renderas korrekt.
-
+ Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors.
-
+ 8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.
-
+ 8MB RAM är aktiverat och detta kan vara inkompatibelt med vissa spel.
-
+ Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly.
-
+ Safe mode is enabled.Säkert läge är aktiverat.
-
+ Overclock disabled.Överklockning inaktiverat.
-
+ 8MB RAM disabled.8MB RAM inaktiverat.
-
+ Cheats disabled.Fusk inaktiverade.
-
+ Patches disabled.Patchar inaktiverade.
-
+ Resolution scale set to 1x.Upplösningsskala inställd till 1x.
-
+ Multisample anti-aliasing disabled.
-
+ Antialiasing för multisamplingar inaktiverat.
-
+ True color disabled.
-
+ True color inaktiverat.
-
+ Texture filtering disabled.Texturfiltrering inaktiverad.
-
+ Interlaced rendering enabled.
-
+ Video timings set to default.
-
+ Widescreen rendering disabled.Bredbildsrendering inaktiverad.
-
+
+ PGXP disabled.
+ PGXP inaktiverat.
+
+
+
+ GPU texture cache disabled.
+
+
+
+ FMV chroma smoothing disabled.
-
+ CD-ROM read speedup disabled.
-
+ CD-ROM seek speedup disabled.
-
+ Mute CD-ROM audio disabled.
-
+ VRAM write texture replacements disabled.
-
+ Use old MDEC routines disabled.
-
+ Användning av gamla MDEC-rutiner inaktiverat.
-
+
+ PIO device removed.
+ PIO-enhet togs bort.
+
+
+ PCDrv disabled.PCDrv inaktiverad.
-
+ Fast boot disabled.Snabb uppstart inaktiverat.
-
+ Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly.Kompatibilitetsinställningar är inte aktiverade. Vissa spel kanske inte fungerar korrekt.
-
+ CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games.
-
+ Failed to save resume state: {}
-
+ Misslyckades med att spara återupptagningstillstånd: {}
-
+ capturing audio and videofångar ljud och video
-
+ capturing videofångar video
-
+ capturing audiofångar ljud
-
+ Failed to create media capture: {0}Misslyckades med att skapa mediafångst: {0}
-
+ Starting {0} to '{1}'.Startar {0} till '{1}'.
-
+ Stopped {0} to '{1}'.Stoppade {0} till '{1}'.
-
+ Stopped {0}: {1}.Stoppade {0}: {1}.
-
+ No BIOS image found for {} region.
DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.
@@ -17650,12 +18297,12 @@ Av juridiska skäl så *måste* du skaffa ett BIOS från en faktisk PS1-enhet so
När du har dumpat det så kan denna BIOS-avbild placeras i bios-mappen i datakatalogen (Verktygsmenyn -> Öppna datakatalog).
-
+ No BIOS image found for {} region.Ingen BIOS-avbild hittades för regionen {}.
-
+ Failed to create render device:
{0}
@@ -17795,4 +18442,69 @@ Detta kan bero på att din GPU inte har stöd för vald renderare ({1}) eller p
Stäng
+
+ qdesigner_internal::Dialog
+
+ Up
+ Upp
+
+
+ Down
+ Ner
+
+
+
+ qdesigner_internal::GridPanel
+
+ Form
+ Form
+
+
+
+ qdesigner_internal::NewFormWidget
+
+ 0
+ 0
+
+
+
+ qdesigner_internal::PaletteEditor
+
+ Disabled
+ Inaktiverad
+
+
+
+ qdesigner_internal::PreviewWidget
+
+ Buttons
+ Knappar
+
+
+ PushButton
+ Tryckknapp
+
+
+
+ qdesigner_internal::TemplateOptionsWidget
+
+ Form
+ Form
+
+
+
+ qdesigner_internal::TreeWidgetEditor
+
+ 1
+ 1
+
+
+ L
+ L
+
+
+ R
+ R
+
+