diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index dc27dca9d..c9d0086de 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -25,7 +25,7 @@
DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
- DuckStation — это бесплатный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span>, ориентированный на удобство игры, скорость и долговечность обслуживания.
+ DuckStation — это бесплатный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span>, ориентированный на удобство игры, скорость и долговечность обслуживания.
@@ -130,7 +130,7 @@ Do you want to enable tracking now?
Enable Hardcore Mode
- Включить хардкорный режим
+ Включить режим режим "Хардкор"
@@ -139,11 +139,11 @@ Do you want to enable tracking now?
However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
Do you want to enable hardcore mode?
- Хардкорный режим в настоящее время не включен. Включение хардкорного режима позволяет вам поставить время, результат и участвовать в таблицах лидеров для конкретной игры.
+ Режим "Хардкор" в настоящее время не включен. Включение режима "Хардкор" позволяет вам поставить время, результат и участвовать в таблицах лидеров для конкретной игры.
-Однако хардкорный режим также не позволяет использовать сохранения состояний, читы и функции замедления.
+Однако режим "Хардкор" также не позволяет использовать сохранения состояний, читы и функции замедления.
-Хотите включить хардкорный режим?
+Хотите включить режим "Хардкор"?
@@ -154,7 +154,7 @@ Do you want to enable hardcore mode?
Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
- Хардкорный режим не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
+ Режим "Хардкор" не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
@@ -229,7 +229,7 @@ Do you want to enable hardcore mode?
Enable RAIntegration (Development Only)
-
+ Включить RAIntegration (только для разработчиков)
@@ -272,7 +272,7 @@ Login token generated at:
Enable Hardcore Mode
- Включить хардкорный режим
+ Включить режим "Хардкор"
@@ -349,7 +349,7 @@ Login token generated at:
When enabled, DuckStation will load the RAIntegration DLL which allows for achievement development.<br>The RA_Integration.dll file must be placed in the same directory as the DuckStation executable.
-
+ Когда эта функция включена, DuckStation загружает библиотеку RAIntegration DLL, которая позволяет разрабатывать достижения.<br> Файл RA_Integration.dll должен быть помещен в ту же директорию, что и исполняемый файл DuckStation.
@@ -360,7 +360,7 @@ Login token generated at:
Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
- Хардкорный режим не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
+ Режим "Хардкор" не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
@@ -414,7 +414,7 @@ Login token generated on %2.
Hardcore mode will be enabled on system reset.
- Хардкорный режим будет включен при сбросе системы.
+ Режим "Хардкор" будет включен при сбросе системы.
@@ -521,7 +521,7 @@ Leaderboard Position: {} of {}
Downloading achievements data...
-
+ Загрузка данных о достижениях...
@@ -532,7 +532,7 @@ Error: {}
RetroAchievements Login Failed
-
+ RetroAchievements Не удалось войти в систему
@@ -545,29 +545,29 @@ Unread messages: {}
Confirm Hardcore Mode Disable
-
+ Подтверждение отключения режима "Хардкор"Achievements UnlockedPause Menu
-
+ Достижения разблокированы%n unlocks have not been confirmed by the server.Pause Menu
-
-
-
-
+
+ Сервер не подтвердил %n разблокировку.
+ Сервер не подтвердил %n разблокировки.
+ Сервер не подтвердил %n разблокировок.Most RecentPause Menu
-
+ Самые последние
@@ -584,12 +584,12 @@ Unread messages: {}
Unlocked: {} | {:.1f}% of players have this achievement
-
+ Разблокировано: {} | {:.1f}% игроков имеют это достижение{:.1f}% of players have this achievement
-
+ {:.1f}% игроков имеют это достижениеConfirm Hardcore Mode
@@ -599,7 +599,7 @@ Unread messages: {}
{0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.
- {0} нельзя выполнить, пока активен хардкорный режим. Вы хотите отключить хардкорный режим? {0} будет отменен\о, если вы выберете Нет.
+ {0} нельзя выполнить, пока активен режим "Хардкор". Вы хотите отключить режим "Хардкор"? {0} будет отменено, если вы выберете "Нет".Cannot {} while hardcode mode is active.
@@ -620,7 +620,7 @@ Unread messages: {}
(Hardcore Mode)
- (Хардкорный режим)
+ (режим "Хардкор")
@@ -635,12 +635,12 @@ Unread messages: {}
Missable
-
+ ПропущенныеProgression
-
+ Прогрессия
@@ -803,18 +803,19 @@ Unread messages: {}
Hardcore mode is now enabled.
- Хардкорный режим включен.
+ Режим "Хардкор" включен.Game complete.
{0}, {1}.
-
+ Игра завершена.
+{0}, {1}.Hardcore mode is now disabled.
- Хардкорный режим отключен.
+ Режим "Хардкор" отключен.{} (Hardcore Mode)
@@ -828,12 +829,12 @@ Unread messages: {}
Hardcore mode is enabled. Cheats and save states are unavailable.
- Хардкорный режим включен. Читы и сохранения состояний недоступны.
+ Включён режим "Хардкор". Читы и сохранения недоступны.Hardcore mode is disabled. Leaderboards will not be tracked.
-
+ Режим "Хардкор" отключён. Лидеры не будут отслеживаться.
@@ -850,7 +851,7 @@ Unread messages: {}
%n achievementsMastery popup
-
+ %n достижение%n достижения%n достижений
@@ -877,7 +878,7 @@ Unread messages: {}
Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
- Отправка результатов отключена, так как режим хардкора выключен. Список лидеров доступен только для чтения.
+ Отправка результатов отключена, так как режим "Хардкор" выключен. Список лидеров доступен только для чтения.
@@ -2845,12 +2846,12 @@ Unread messages: {}
{0} and {1} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.
- {0} и {1} отключаются достижениями хардкорного режима/безопасного режима.
+ {0} и {1} отключаются достижениями в режиме "Хардкора"/безопасном режиме.{} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.
- {} отключается достижениями хардкорного режима/безопасного режима.
+ {} отключается достижениями в режиме "Хардкора"/безопасном режиме.
@@ -3097,7 +3098,7 @@ Unread messages: {}
Frame Rate:
-
+ Частота кадров:
@@ -3169,7 +3170,7 @@ Unread messages: {}
Disabled
-
+ Отключено
@@ -5520,7 +5521,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
&Remove
- &Удалить
+ &Удалить
@@ -5540,12 +5541,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Debugger
- Отладчик
+ ОтладчикFailed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?
-
+ Не удалось добавить точку останова, вы находитесь в допустимой функции?
@@ -6676,7 +6677,7 @@ Do you want to load this save and continue?
Animates windows opening/closing and changes between views in the Big Picture UI.
-
+ Анимация открытия/закрытия окон и переключения между видами в пользовательском интерфейсе Big Picture.
@@ -6686,22 +6687,22 @@ Do you want to load this save and continue?
Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI.
-
+ Обеспечивает плавную прокрутку меню в пользовательском интерфейсе Big Picture.File Size:
-
+ Размер файла: Genre:
-
+ Жанр: Theme
- Тема
+ ТемаAbout DuckStation
@@ -6860,7 +6861,9 @@ All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
You cannot undo this action.
-
+ Вы уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Любые предпочтения будут потеряны.
+
+Отменить это действие нельзя.
@@ -7238,17 +7241,17 @@ You cannot undo this action.
Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients.
-
+ Управляет тем, как применяется дизеринг в эмулируемом ГП. True Color отключает дизеринг и создает наиболее приятные на вид градиенты.Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.
- Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при перемотке вперед.
+ Регулирует громкость звука, воспроизводимого на хосте при перемотке вперед.Controls the volume of the audio played on the host.
- Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте.
+ Регулирует громкость звука, воспроизводимого на хосте.
@@ -7320,17 +7323,19 @@ You cannot undo this action.
Dark
-
+ Тема
+ ТёмнаяDark Ruby
- Темный Рубин
+ Тема
+ Тёмный рубинDeadzone
- Мертвая зона
+ Мертвая зона
@@ -7340,7 +7345,7 @@ You cannot undo this action.
Default
- По умолчанию
+ По умолчанию
@@ -7426,7 +7431,7 @@ You cannot undo this action.
Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
- Определить, как вывод эмулируемой консоли масштабируется или понижается до разрешения вашего монитора.
+ Определяет, как вывод эмулируемой консоли будет масштабирован в соответствии с разрешением вашего монитора.
@@ -7624,12 +7629,12 @@ You cannot undo this action.
Enable GPU-Based Validation
-
+ Включение проверки на основе GPUEnable GPU-based validation when supported by the host's renderer API. Only for developer use.
-
+ Включите проверку на основе GPU, если она поддерживается API рендерера хоста. Только для разработчиков.
@@ -7772,7 +7777,7 @@ You cannot undo this action.
Enter the name of the controller preset you wish to create.
-
+ Введите имя предустановки контроллера, который вы хотите создать.
@@ -7881,22 +7886,24 @@ Error was:
Green Giant
-
+ Тема
+ Зеленый гигантGrey Matter
- Серая материя
+ Тема
+ Серая материяHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?
- Хардкорный режим не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
+ Режим "Хардкора" не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image.
-
+ Если эта опция включена, изображение будет смешиваться с прозрачностью наложенного изображения.
@@ -7927,7 +7934,7 @@ Error was:
Last Played:
-
+ Последняя игра:
@@ -7942,7 +7949,8 @@ Error was:
Light
-
+ Тема
+ Светлая
@@ -7996,12 +8004,12 @@ Please check your username and password, and try again.
Maximum Read Speedup Cycles
-
+ Максимальное ускорение циклов чтенияMaximum Seek Speedup Cycles
-
+ Максимальное количество циклов ускорения поиска
@@ -8078,12 +8086,13 @@ Please check your username and password, and try again.
Purple Rain
- Фиолетовый дождь
+ Тема
+ Фиолетовый дождьRelease Date:
-
+ Дата выпуска:
@@ -8103,12 +8112,12 @@ Please check your username and password, and try again.
Resets all settings to the defaults.
-
+ Сброс всех настроек к значениям по умолчанию.Restore Defaults
- Сброс настроек
+ Сброс настроек
@@ -8188,12 +8197,12 @@ Please check your username and password, and try again.
Scaled Interlacing
-
+ Масштабированная чересстрочная разверткаScales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
-
+ Масштабирует пропуск строк при чересстрочной отрисовки до внутреннего разрешения, делая его менее заметным. Обычно безопасно включать.
@@ -8243,7 +8252,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Select Disc for {}
-
+ Выбрать диск для {}
@@ -8270,12 +8279,12 @@ Please check your username and password, and try again.
Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.
-
+ Выбирает движок, который будет использоваться для отрисовки консоли/игры.Selects the color style to be used for Big Picture UI.
-
+ Выбор цветового стиля, который будет использоваться для пользовательского интерфейса Big Picture.
@@ -8300,17 +8309,17 @@ Please check your username and password, and try again.
Sets the minimum delay for the 'Maximum' read speedup level.
-
+ Устанавливает минимальную задержку для уровня ускорения чтения 'Максимум'.Sets the minimum delay for the 'Maximum' seek speedup level.
-
+ Устанавливает минимальную задержку для уровня ускорения поиска 'Максимум'.Settings reset to default.
-
+ Настройки сбрасываются по умолчанию.
@@ -8420,7 +8429,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Time Played:
-
+ Время игры:
@@ -8437,7 +8446,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Window Animations
-
+ Анимация окон
@@ -8508,7 +8517,7 @@ Please check your username and password, and try again.
(%u MB on disk)
-
+ (%u МБ на диске)
@@ -8525,7 +8534,7 @@ Please check your username and password, and try again.
%d cycles
-
+ %d циклов
@@ -8541,17 +8550,18 @@ Please check your username and password, and try again.
%u MB
-
+ %u МБAMOLED
-
+ Тема
+ AMOLEDAchievements:
-
+ Достижения:
@@ -8562,7 +8572,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Allows booting to continue even without a required SBI file. These games will not run correctly.
-
+ Позволяет продолжить загрузку даже при отсутствии требуемого SBI-файла. Такие игры не будут запускаться корректно.
@@ -8626,12 +8636,13 @@ Please check your username and password, and try again.
Clear Mappings
-
+ Очистить сопоставленияCobalt Sky
- Кобальтовое небо
+ Тема
+ Кобальтовое небо
@@ -8721,7 +8732,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Dithering
-
+ Дизеринг
@@ -8892,7 +8903,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Frame Rate
-
+ Частота кадров
@@ -9033,7 +9044,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Hardcore Mode
- Хардкорный режим
+ Режим "Хардкора"Hardcore mode will be enabled on next game restart.
@@ -9596,7 +9607,8 @@ Please check your username and password, and try again.
Pinky Pals
-
+ Тема
+ Пинки Палс
@@ -9641,7 +9653,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Preserve Projection Precision
- Сохранение точности проекции
+ Сохранение точности проецирования
@@ -10486,7 +10498,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Upscales the game's rendering by the specified multiplier.
-
+ Масштабирует отрисовку игры на указанный множитель.
@@ -10523,8 +10535,9 @@ Please check your username and password, and try again.
Use Software Renderer For ReadbacksНастройки графики
-*Обратного чтения-считывания-считываний *отображение *визуализация *обратных ссылок
- Программная отрисовка для обратных чтений
+*Использование программной отрисовки для считывания данных
+*отображение *визуализация
+ Использовать считывание данных с программной отрисовки
@@ -10589,7 +10602,7 @@ Please check your username and password, and try again.
Utilizes the chosen frame rate regardless of the game's setting.
-
+ Используется выбранная частота кадров независимо от настроек игры.
@@ -10630,7 +10643,7 @@ Do you want to {0} anyway?
When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.
-
+ При запуске режима Big Picture вместо главного меню будет отображаться список игр.
@@ -10975,12 +10988,13 @@ Do you want to {0} anyway?
Shader blending is not supported by your current GPU.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
-
+ Смешивание шейдеров не поддерживается вашим текущим ГП.
+Для этого требуется выборка из фреймбуфера, петли обратной связи или просмотр порядка растеризации.Multisample anti-aliasing is not supported when using shader blending.
-
+ Мультисэмплерное сглаживание не поддерживается при использовании шейдерного смешивания.Accurate blending is not supported by your current GPU.
@@ -11007,7 +11021,7 @@ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, downsampling disabled.
-
+ Масштаб разрешения {0}x не делится на масштаб понижающей дискретизации {1}x, понижающая дискретизация отключена.
@@ -11346,6 +11360,7 @@ Are you sure you want to continue?
Unknown
+ *НеизвестноНеизвестен
@@ -11495,7 +11510,7 @@ Are you sure you want to continue?
Software renderer readbacks enabled.
- Программная отрисовка обратных чтений включена.
+ Считывание данных с программной отрисовки включено.Accurate blending enabled.
@@ -11558,7 +11573,7 @@ Are you sure you want to continue?
PGXP preserve projection precision disabled.
- Сохранение точности проекции PGXP отключено.
+ Сохранение точности проецирования PGXP отключено.
@@ -11569,23 +11584,24 @@ Are you sure you want to continue?
Force Shader BlendingGameDatabase::Trait
-
+ Принудительно: Смешивание шейдеровForce Full True ColorGameDatabase::Trait
-
+ Принудительно: Full True ColorDithering set to {}.
-
+ *в
+ Дизеринг установлен на {}.Scaled interlacing disabled.
-
+ Масштабированный интерлейс отключен.
@@ -11668,7 +11684,7 @@ Are you sure you want to continue?
Force Software Renderer For ReadbacksGameDatabase::Trait
- Принудительно: Программная отрисовка для обратных чтений
+ Принудительно: Считывание данных с программной отрисовки
@@ -11714,13 +11730,13 @@ Are you sure you want to continue?
Disable True ColorGameDatabase::Trait
- Отключить: Отрисовка True Color
+ Отключить: True ColorDisable Full True ColorGameDatabase::Trait
-
+ Отключить: Full True Color
@@ -11750,7 +11766,7 @@ Are you sure you want to continue?
Disable Scaled InterlacingGameDatabase::Trait
-
+ Отключить: Масштабированная чересстрочная развертка
@@ -11934,7 +11950,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Traits
-
+ Параметры
@@ -12768,7 +12784,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Dithering:
-
+ Дизеринг:
@@ -12852,7 +12868,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Scaled Interlacing
-
+ Масштабированная чересстрочная развертка
@@ -12971,7 +12987,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Software Renderer Readbacks
- Программная отрисовка обратных чтений
+ Считывание данных с программной отрисовки
@@ -13023,7 +13039,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Preserve Projection Precision
- Сохранение точности проекции
+ Сохранение точности проецирования
@@ -13183,7 +13199,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Theme:
- Тема:
+ Тема:
@@ -13283,7 +13299,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Use GPU-Based Validation
-
+ Использовать проверку на основе ГПTexture Replacements
@@ -13440,7 +13456,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.
- Установка этого значения выше 1x повысит разрешение отрисованных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям. <br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора.
+ Установка значения больше 1x увеличит разрешение отрисованных 3D-полигонов и линий. Применяется только для аппаратных движков. <br>Этот вариант обычно безопасен: большинство игр прекрасно выглядят на высоких разрешениях. Для высоких разрешений требуется более мощный ГП.
@@ -13468,7 +13484,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.
- Выбор масштаба разрешения, который будет применен к окончательному изображению. 1x будет понижать разрешение до исходного разрешения консоли.
+ Выбор масштаба разрешения, который будет применяться к конечному изображению. 1x будет понижать разрешение до исходного разрешения консоли.
@@ -13492,12 +13508,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Dithering
-
+ ДизерингControls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a <strong>significant</strong> performance penalty.
-
+ Управляет тем, как применяется дизеринг в эмулируемом ГП. True Color отключает дизеринг и создает наиболее приятные на вид градиенты. Опции масштабирования делают шаблон дизеринга менее заметным на высоких разрешениях. Опции "Смешивание шейдеров" выполняют смешивание программно и являются более точными, но имеют <strong>значительное</strong> снижение производительности.
@@ -13532,7 +13548,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
- Определить, как вывод эмулируемой консоли масштабируется или понижается до разрешения вашего монитора.
+ Определяет, как вывод эмулируемой консоли будет масштабирован в соответствии с разрешением вашего монитора.
@@ -13607,12 +13623,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Selects the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.
-
+ Выбирает движок, который будет использоваться для отрисовки консоли/игры. <br>В зависимости от вашей системы и аппаратного обеспечения могут быть доступны аппаратные движки Direct3D 11 и OpenGL. <br>Программная отрисовка обеспечивает наилучшую совместимость, но является самым медленным и не предлагает никаких улучшений.Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.
- Сглаживает блочность увеличенных текстур 3D-объектов с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением.
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением.
@@ -13667,7 +13683,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Automatic
- Автоматический
+ Автоматический
@@ -13839,7 +13855,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
-1.00px (Disabled)
- -1,00 пикс (отключено)
+ -1,00 пикс (отключено)
@@ -13872,7 +13888,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.*Отсечения *Отбраковки *Отсеивания *Корректировка *Коррекция
- Повышает точность отсеивания полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения корректировка геометрии.
+ Повышает точность отсеивания полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения "Корректировка геометрии".
@@ -13887,7 +13903,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Uses screen-space vertex positions to obtain precise positions, instead of tracking memory accesses. Can provide PGXP compatibility for some games, but <strong>generally provides no benefit.</strong>
- Использует позиции вершин в экранном пространстве для получения точных позиций вместо отслеживания доступа к памяти. Может обеспечить совместимость с PGXP для некоторых игр, но <strong>обычно не дает никакой пользы</strong>
+ Использует позиции вершин в пространстве экрана для получения точных позиций, вместо того чтобы отслеживать обращения к памяти. Может обеспечить совместимость с PGXP для некоторых игр, но <strong>обычно не дает никаких преимуществ.</strong>
@@ -13897,7 +13913,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled. Depth writes for semi-transparent polygons are disabled regardless of this setting..
- Включает проверку глубины для полупрозрачных полигонов. Обычно это включает тени и при включенной проверке глубины имеют тенденцию проступать сквозь землю. Запись глубины для полупрозрачных полигонов отключена независимо от этой настройки.
+ Включает проверку глубины для полупрозрачных полигонов. Обычно это включает тени и при включенной проверке глубины имеют тенденцию проступать сквозь землю. Запись глубины для полупрозрачных полигонов отключена независимо от этой настройки.
@@ -13918,12 +13934,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Theme
- Тема
+ ТемаDetermines the theme to use for on-screen display elements and the Big Picture UI.
-
+ Определяет тему, которая будет использоваться для элементов экранного меню и пользовательского интерфейса Big Picture.
@@ -14039,7 +14055,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Backend
- Движок
+ Движок
@@ -14199,7 +14215,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Enable GPU-based validation when supported by the renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>
-
+ Включает проверку на основе ГП, если она поддерживается API рендерера. <strong>Исключительно для разработчиков.</strong>
@@ -14263,7 +14279,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.
- Записывает фоны, которые можно заменить, в каталог дампа.
+ Записывает фоны, которые можно заменить, в каталог дампа.Dump Size Threshold
@@ -14290,12 +14306,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution. This makes the combing less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.
-
+ Масштабирует пропуск строк при чересстрочном рендеринге до внутреннего разрешения. Это делает прочесывание менее заметным при высоких разрешениях. Обычно безопасно включать.Enable debugging when supported by the host's renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>
- Включите отладку, если она поддерживается API-интерфейсом отрисовки хоста. <strong>Только для разработчиков.</strong>
+ Включите отладку, если она поддерживается API-интерфейсом отрисовки хоста. <strong>Только для разработчиков.</strong>
@@ -14768,62 +14784,62 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Freecam Move Left
-
+ Свободная камера: Move LeftFreecam Move Right
-
+ Свободная камера: Move RightFreecam Move Up
-
+ Свободная камера: Move UpFreecam Move Down
-
+ Свободная камера: Move DownFreecam Move Forward
-
+ Свободная камера: Move ForwardFreecam Move Backward
-
+ Свободная камера: Move BackwardFreecam Rotate Left
-
+ Свободная камера: Поворот влевоFreecam Rotate Right
-
+ Свободная камера: Поворот вправоFreecam Rotate Forward
-
+ Свободная камера: Поворот впередFreecam Rotate Backward
-
+ Свободная камера: Поворот назадFreecam Roll Left
-
+ Свободная камера: Roll LeftFreecam Roll Right
-
+ Свободная камера: Roll Left
@@ -14922,12 +14938,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Toggle PGXP Preserve Projection Precision
-
+ Переключить: Сохранение точности проецирования PGXPToggle VRAM View
-
+ Переключить: Просмотр VRAM
@@ -16401,12 +16417,12 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Change List Background...
-
+ Изменить задний фон списка...Clear List Background
-
+ Очистить задний фон списка
@@ -16738,7 +16754,7 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Images (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
-
+ Изображения (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
@@ -16932,7 +16948,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
Select Background Image
-
+ Выбор фонового изображения
@@ -17149,27 +17165,27 @@ This action cannot be undone.
Classic Windows
- Классические окна
+ Классический WindowsFusion
- Fusion
+ СлияниеDark Fusion (Gray)
- Dark Fusion (Серый)
+ Тёмное слияние (Серый)Dark Fusion (Blue)
- Dark Fusion (Синий)
+ Тёмное слияние (Синий)AMOLED
-
+
@@ -17184,12 +17200,12 @@ This action cannot be undone.
Green Giant
-
+ Зелёный гигантPinky Pals
-
+ Пинки Палс
@@ -17204,7 +17220,7 @@ This action cannot be undone.
QDarkStyle
-
+ QDarkStyle
@@ -17667,12 +17683,12 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
DuckStation Memory Card (*.mcd)
-
+ Карта памяти DuckStation (*.mcd)All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
-
+ Все импортируемые типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
@@ -18629,7 +18645,8 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Save state contains controller type {0} in port {1}.
Leaving {2} connected.
-
+ Сохраннёное состояние содержит контроллер типа {0} в порту {1}.
+ Остается подключенным {2}.
@@ -18765,22 +18782,22 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
PGXP Preserve Projection Precision is now enabled.
-
+ Сохранение точности проецирования PGXP включён.PGXP Preserve Projection Precision is now disabled.
-
+ Сохранение точности проецирования PGXP отключён.Now showing VRAM.
-
+ Теперь VRAM отображается.Now showing display.
-
+ Теперь отображается на экране.
@@ -18856,12 +18873,12 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
Widescreen rendering is now enabled, and aspect ratio is set to {}.
-
+ Включена широкоэкранная отрисовка, а соотношение сторон установлено на {}.Widescreen rendering is now disabled, and aspect ratio is set to {}.
-
+ Отключена широкоэкранная отрисовка, а соотношение сторон установлено на {}.
@@ -19043,7 +19060,8 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
Failed to compile post-processing shader '{}'. Disabling post-processing.
{}
-
+ Не удалось скомпилировать шейдер постобработки '{}'. Отключение постобработки.
+{}
@@ -19227,7 +19245,7 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
Display Rectangle
-
+ Отображать прямоугольник
@@ -20036,55 +20054,55 @@ Do you want to create this directory?
Scale2x (EPX)GPUTextureFilter
-
+ Scale2x (EPX)Scale3x (Slow)GPUTextureFilter
-
+ Scale3x (медленный)MMPX (Slow)GPUTextureFilter
-
+ MMPX (медленный)UnscaledGPUDitheringMode
-
+ Без масштабированияUnscaled (Shader Blending)GPUDitheringMode
-
+ Без масштабирования (смешивание шейдеров)ScaledGPUDitheringMode
-
+ МасштабированиеScaled (Shader Blending)GPUDitheringMode
-
+ Масштабирование (смешивание шейдеров)True ColorGPUDitheringMode
-
+ True ColorTrue Color (Full)GPUDitheringMode
-
+ True Color (Полный)
@@ -20770,7 +20788,9 @@ Do you want to create this directory?
Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
You cannot undo this action.
-
+ Вы уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Любые предпочтения будут потеряны.
+
+Отменить это действие нельзя.
@@ -21052,42 +21072,42 @@ Do you want to continue?
<html><head/><body><p>This page includes some of the commonly set graphics options in DuckStation.</p><p>These options are generally safe to enable, and compatible with most games. Changing the internal resolution and enabling PGXP geometry correction will significantly improve the graphical fidelity of most games.</p><p>It is recommended to use the <span style=" font-weight:700;">Automatic </span>renderer. You can change these options and others in <span style=" font-weight:700;">Graphics Settings </span>after completing setup.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>На этой странице представлены некоторые часто устанавливаемые параметры графики в DuckStation.</p><p>Эти опции, как правило, безопасны для использования и совместимы с большинством игр. Изменение внутреннего разрешения и включение коррекции геометрии PGXP значительно улучшит графическую достоверность большинства игр.</p><p>Рекомендуется использовать <span style=" font-weight:700;">Автоматический </span> отрисовщик. Вы можете изменить эти и другие параметры в разделе <span style=" font-weight:700;">Настройка графики </span>после завершения настройки.</p></body></html>Renderer:
- Отрисовщик:
+ Отрисовщик:Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.
-
+ Выбирает движок, который будет использоваться для отрисовки консоли/игры.Internal Resolution:
- Внутреннее разрешение:
+ Внутреннее разрешение:Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.
- Установка этого значения выше 1x повысит разрешение отрисованных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям. <br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора.
+ Установка значения больше 1x увеличит разрешение отрисованных 3D-полигонов и линий. Применяется только для аппаратных движков. <br>Этот вариант обычно безопасен: большинство игр прекрасно выглядят на высоких разрешениях. Для высоких разрешений требуется более мощный ГП.Texture Filtering:
- Фильтрация текстур:
+ Фильтрация текстур:Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.
- Сглаживает блочность увеличенных текстур 3D-объектов с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением.
+ Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением.Sprite Texture Filtering:
- Фильтрация текстур спрайтов:
+ Фильтрация текстур спрайтов:
@@ -21097,7 +21117,7 @@ Do you want to continue?
Aspect Ratio:
- Соотношение сторон:
+ Соотношение сторон:
@@ -21107,82 +21127,82 @@ Do you want to continue?
:
- :
+ :Crop:
- Режим обрезки:
+ Режим обрезки:Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.
- Определить, какую часть области, которая обычно не видна на потребительском телевизоре, необходимо обрезать/скрыть. Некоторые игры отображают контент в области нерезкости или используют ее для экранных эффектов. Может отображаться неправильно при настройке «Все границы». «Только нерабочая область» предлагает хороший компромисс между стабильностью и скрытием черных границ.
+ Определить, какую часть области, которая обычно не видна на потребительском телевизоре, необходимо обрезать/скрыть. Некоторые игры отображают контент в области нерезкости или используют ее для экранных эффектов. Может отображаться неправильно при настройке «Все границы». «Только нерабочая область» предлагает хороший компромисс между стабильностью и скрытием черных границ.Scaling:
- Масштабирование:
+ Масштабирование:Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.
- Определить, как вывод эмулируемой консоли масштабируется или понижается до разрешения вашего монитора.
+ Определяет, как вывод эмулируемой консоли будет масштабирован в соответствии с разрешением вашего монитора.Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
- Масштабирует положение вершин в экранном пространстве до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх. <b><u>Может быть совместимо не со всеми играми.</u></b>
+ Масштабирует положение вершин в пространстве экрана в соответствии с широкоэкранным соотношением сторон, по сути, увеличивая поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон экрана в 3D-играх. <b><u>Может быть совместим не со всеми играми.</u></b>Widescreen Rendering
- Широкоэкранная отрисовка
+ Широкоэкранная отрисовкаReduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>
- Уменьшает количество «шатких» полигонов и «деформаций» текстур, которые часто встречаются в играх для PS1. <strong>Может быть совместимо не со всеми играми.</strong>
+ Уменьшает количество «шатких» полигонов и «деформаций» текстур, которые часто встречаются в играх для PS1. <strong>Может быть совместимо не со всеми играми.</strong>PGXP Geometry Correction
- Корректировка геометрии PGXP
+ Корректировка геометрии PGXPDithering:
-
+ Дизеринг:Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a <strong>significant</strong> performance penalty.
-
+ Управляет тем, как применяется дизеринг в эмулируемом ГП. True Color отключает дизеринг и создает наиболее приятные на вид градиенты. Опции масштабирования делают шаблон дизеринга менее заметным на высоких разрешениях. Опции "Смешивание шейдеров" выполняют смешивание программно и являются более точными, но имеют <strong>значительное</strong> снижение производительности.<html><head/><body><p>DuckStation supports earning achievements and leaderboard tracking with RetroAchievements.</p><p>If you have a RetroAchievements account, you can use the form below to log in. If not, you can register at <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>.</p><p>A RetroAchievements account is <span style=" font-weight:700;">not</span> required to use DuckStation.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>DuckStation поддерживает получение достижений и отслеживание таблиц лидеров с помощью RetroAchievements.</p><p>Если у вас есть аккаунт в RetroAchievements, вы можете воспользоваться формой ниже, чтобы войти в систему. Если нет, вы можете зарегистрироваться на сайте <a href="https://retroachievements.org/createaccount.php"><span style=" text-decoration: underline; color:#99ebff;">https://retroachievements.org/createaccount.php</span></a>.</p><p>Учетная запись RetroAchievements <span style=" font-weight:700;">не</span> требуется для использования DuckStation.</p></body></html>Settings
- Настройки
+ НастройкиEnable Achievements
- Включить достижения
+ Включить достиженияEnable Hardcore Mode
- Включить хардкорный режим
+ Включить режим "Хардкор"Account
- Учетная запись
+ Учетная запись
@@ -21194,13 +21214,13 @@ Login token generated at:
View Profile...
- Просмотр профиля...
+ Просмотр профиля...Login...
- Авторизация...
+ Авторизация...
@@ -21230,12 +21250,12 @@ Login token generated at:
Graphics Setup
-
+ Настройка графикиRetroAchievements
-
+ RetroAchievements
@@ -21339,18 +21359,18 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Username: %1
Login token generated on %2.
- Имя пользователя: %1
+ Имя пользователя: %1
Токен входа сгенерирован %2.Logout
- Выйти
+ ВыйтиNot Logged In.
- Не авторизован.
+ Не авторизован.Default (None)
@@ -21737,12 +21757,12 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds.
-
+ Частота кадров не установлена в автоматическом режиме. Игры могут работать на неправильной скорости.Dithering set to unscaled.
-
+ Дизеринг установлен на значение "Без масштабирования".
@@ -21822,7 +21842,7 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games.
-
+ CD-ROM SubQ Skew включён. Это приведет к поломке игр.
@@ -21983,7 +22003,7 @@ This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because
px
- пикс.
+ пикс.
@@ -21995,8 +22015,7 @@ This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because
Maximum Write Splits:
- *записей
- Максимальное разделение записи:
+ Максимальное количество записей:
@@ -22006,7 +22025,7 @@ This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because
Bilinear Replacement Scaling
- Масштабирование с билинейной заменой
+ Масштабирование с билинейной заменой