diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index c9d0086de..74efddbab 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -18,10 +18,6 @@
%1 (%2)
-
- DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
- DuckStation это свободный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation <span style="vertical-align:super;">TM</span>, с открытым исходным кодом, ориентированный на удобную игру, скорость и долгосрочную работоспособность.
- DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
@@ -181,11 +177,6 @@ Do you want to enable hardcore mode?
Enable Sound EffectsВключить звуковые эффекты
-
- Use First Disc From Playlist
- **Список воспроизведения
- Использовать первый диск из плейлиста
- Settings
@@ -319,10 +310,6 @@ Login token generated at:
When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.При включении DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Пожалуйста, обратите внимание, что эти достижения не отслеживаются достижениями RetroAchievements, поэтому они разблокируются каждый раз.
-
- When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.
- При включении первый диск в списке воспроизведения будет использоваться для достижений, независимо от того, какой диск активен.
- "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.
@@ -591,32 +578,12 @@ Unread messages: {}
{:.1f}% of players have this achievement{:.1f}% игроков имеют это достижение
-
- Confirm Hardcore Mode
- Подтвердите хардкорный режим
- {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} нельзя выполнить, пока активен режим "Хардкор". Вы хотите отключить режим "Хардкор"? {0} будет отменено, если вы выберете "Нет".
-
- Cannot {} while hardcode mode is active.
- Невозможно {}, пока активен хардкорный режим.
-
-
- Yes
- Да
-
-
- No
- Нет
-
-
- Active Challenge Achievements
- Достижения в активных испытаниях
- (Hardcore Mode)
@@ -666,10 +633,6 @@ Unread messages: {}
BackНазад
-
- You have unlocked all achievements and earned %n points!
- Вы открыли все достижения и заработали %n баллов!
- Unknown
@@ -716,14 +679,6 @@ Unread messages: {}
Almost ThereПочти готово
-
- {} points
- {} баллов
-
-
- {} point
- {} балл
- XXX points
@@ -755,19 +710,6 @@ Unread messages: {}
и заработали {} из %n баллов
-
- You have unlocked all achievements and earned {} points!
- Point count
-
- Вы открыли все достижения и заработали {} балл!
- Вы открыли все достижения и заработали {} балла!
- Вы открыли все достижения и заработали {} баллов!
-
-
-
- Unlocked: {}
- Разблокировано: {}
- This game has %n leaderboards.
@@ -817,10 +759,6 @@ Unread messages: {}
Hardcore mode is now disabled.Режим "Хардкор" отключен.
-
- {} (Hardcore Mode)
- {} (Хардкорный режим)
- Failed to read executable from disc. Achievements disabled.
@@ -842,10 +780,6 @@ Unread messages: {}
This game has no achievements.В этой игре нет достижений.
-
- {0}, {1}
- {0}, {1}
-
@@ -857,24 +791,11 @@ Unread messages: {}
%n достижений
-
- %n points
- Mastery popup
-
- %n балл
- %n балла
- %n баллов
-
- You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Вы открыли {0} достижений из {1} и заработали {2} из {3} возможных баллов.
-
- This game has {} leaderboards.
- В этой игре есть {} в списке лидеров.
- Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.
@@ -946,10 +867,6 @@ Unread messages: {}
Log Level:Уровень журналирования:
-
- Log Filters:
- Фильтры журнала:
- Log Channels
@@ -1129,14 +1046,6 @@ Unread messages: {}
Export Shared MemoryЭкспорт общей памяти
-
- Enable PINE
- Включить PINE
-
-
- PINE Slot
- Ячейка PINE
- Enable PCDrv
@@ -1240,14 +1149,6 @@ Unread messages: {}
CD-ROM Max Read Speedup Cycles
-
- Compress Save States
- Сжатие сохраненных состояний
-
-
- Increase Timer Resolution
- Увеличить разрешение таймера
- AnalogController
@@ -1504,14 +1405,6 @@ Unread messages: {}
Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Устанавливает значение смещения для малого вибрационного мотора. Если в некоторых играх вибрация слишком слабая или не работает, попробуйте увеличить это значение. Отрицательные значения уменьшат интенсивность вибрации.
-
- Vibration Bias
- Смещение вибрации
-
-
- Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.
- Устанавливает значение смещения вибрации. Если вибрация в некоторых играх слишком слаба или не работает, попробуйте увеличить это значение.
- Invert Left Stick
@@ -1861,14 +1754,6 @@ Unread messages: {}
0 ms0 мс
-
- Expansion Mode:
- Режим расширения:
-
-
- Expansion Settings
- Настройки расширения
-
@@ -1992,19 +1877,6 @@ Unread messages: {}
Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Принудительно отключает звук CD-DA и XA с компакт-диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в некоторых играх.
-
- Expansion Mode
- (Звук-Конфигурация)
- Режим расширения
-
-
- Disabled (Stereo)
- Отключен (стерео)
-
-
- Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. This includes games that support Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
- Определить, как звук расширяется от стерео до объемного звука для поддерживаемых игр. Сюда входят игры, поддерживающие Dolby Pro Logic/Pro Logic II.
-
@@ -2014,10 +1886,6 @@ Unread messages: {}
Preserve the %1 variable, adapt the latter ms (and/or any possible spaces in between) to your language's ruleset.Н/Д
-
- These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.
- Эти настройки позволяют точно настроить поведение расширителя каналов на основе FreeSurround.
- Stretch Mode
@@ -2061,19 +1929,11 @@ Unread messages: {}
Unknown Device "%1"Неизвестное устройство "%1"
-
- Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms expand + %4 ms output)
- Максимальная задержка: %1 мс (буфер %2 мс + расширение %3 мс + вывод %4 мс)
- Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)Максимальная задержка: %1 мс (буфер %2 мс + вывод %3 мс)
-
- Maximum Latency: %1 ms (%2 ms expand, minimum output latency unknown)
- Максимальная задержка: %1 мс (расширение %2 мс, минимальная задержка вывода неизвестна)
- Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)
@@ -2088,54 +1948,6 @@ Unread messages: {}
AudioStream
-
- Null (No Output)
- Не использовать (без вывода)
-
-
- Cubeb
- Cubeb
-
-
- SDL
- SDL
-
-
- Disabled (Stereo)
- Отключен (стерео)
-
-
- Stereo with LFE
- Стерео с каналом низких частот
-
-
- Quadraphonic
- Квадрафонический
-
-
- Quadraphonic with LFE
- Квадрафонический с каналом низких частот
-
-
- 5.1 Surround
- Объемное звучание 5.1
-
-
- 7.1 Surround
- Объемное звучание 7.1
-
-
- Off (Noisy)
- Выключен (шумно)
-
-
- Resampling (Pitch Shift)
- Передискретизация (сдвиг высоты тона)
-
-
- Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)
- Растяжение времени (изменение темпа, лучший звук)
-
@@ -2304,10 +2116,6 @@ Unread messages: {}
Не удалось удалить исполняемый файл обновления после обновления:
%1
-
- Failed to remove updater exe after update.
- Не удалось удалить exe-файл программы обновления после обновления.
- BIOSSettingsWidget
@@ -2331,14 +2139,6 @@ Unread messages: {}
NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (США, Канада):
-
- Open in Explorer...
- Открыть в проводнике...
-
-
- Refresh List
- Обновить список
- BIOS Directory
@@ -2402,24 +2202,12 @@ Unread messages: {}
OptionsПараметры
-
- Options and Patches
- Параметры и патчи
-
-
- Fast Boot
- Быстрая загрузка
- Enable TTY LoggingВключить ведение журнала TTY
-
- Fast Forward Boot
- Быстрая загрузка с перемоткой
- Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.
@@ -2430,14 +2218,6 @@ Unread messages: {}
Select BIOS DirectoryВыбор каталога BIOS
-
- Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.
- Исправить BIOS, чтобы пропустить загрузочную анимацию. Можно безопасно включить.
-
-
- Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.
- Быстрая перемотка через процесс ранней загрузки при быстрой загрузке, экономя время. Результаты могут различаться в зависимости от игры.
- Device Type
@@ -2506,10 +2286,6 @@ Unread messages: {}
UncheckedНе выбран
-
- Patches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.
- Исправляет BIOS, чтобы пропустить анимацию загрузки консоли. Работает не со всеми играми, но обычно безопасен для включения.
- Use Global Setting
@@ -2524,62 +2300,8 @@ Unread messages: {}
Вычисление хеша для дорожки {}/индекса {}...
-
- CPUExecutionMode
-
- Interpreter (Slowest)
- Интерпретатор (самый медленный)
-
-
- Cached Interpreter (Faster)
- Кешированный интерпретатор (быстрее)
-
-
- Recompiler (Fastest)
- Перекомпилятор (самый быстрый)
-
-
- New Recompiler (Experimental)
- Новый перекомпилятор (экспериментальный)
-
-
-
- CPUFastmemMode
-
- Disabled (Slowest)
- Отключено (самый медленный)
-
-
- MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)
- MMap (аппаратный, самый быстрый, только 64-битный)
-
-
- LUT (Faster)
- LUT (быстрее)
-
-CheatCodeEditorDialog
-
- Cheat Code Editor
- Редактор чит-кодов
-
-
- Description:
- Описание:
-
-
- Group:
- Группа:
-
-
- Type:
- Тип:
-
-
- Activation:
- Активация:
- Enter Group Name
@@ -2631,153 +2353,6 @@ Unread messages: {}
*Новая (группа) *Новый чит кодНовая...
-
- Description cannot be empty.
- Описание не может быть пустым.
-
-
- Instructions are invalid.
- Инструкции недействительны.
-
-
-
- CheatManagerWindow
-
- Cheat Manager
- Менеджер читов
-
-
- &Add Group...
- &Добавить группу...
-
-
- &Add Code...
- &Добавить код...
-
-
- &Edit Code...
- &Изменить код...
-
-
- &Delete Code
- &Удалить код
-
-
- Activate
- Активировать
-
-
- Import...
- Импорт...
-
-
- Export...
- Экспорт...
-
-
- Clear
- Очистить
-
-
- Reset
- Сброс
-
-
- Name
- Имя
-
-
- Type
- Тип
-
-
- Activation
- Активация
-
-
- Instructions
- Инструкции
-
-
- Toggle
- Переключить
-
-
- Add Group
- Добавить группу
-
-
- Group Name:
- Имя группы:
-
-
- Error
- Ошибка
-
-
- This group name already exists.
- Это название группы уже существует.
-
-
- Delete Code
- Удалить код
-
-
- Are you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible.
- Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо.
-
-
- From File...
- Из файла...
-
-
- From Text...
- Из текста...
-
-
- PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)
- Файлы читов PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Все файлы (*.*)
-
-
- Import Cheats
- Импорт читов
-
-
- Failed to parse cheat file. The log may contain more information.
- Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
-
-
- Cheat File Text:
- Текст чит-файла:
-
-
- PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)
- Файлы читов PCSXR (*.cht);;Все файлы (*.*)
-
-
- Export Cheats
- Экспорт читов
-
-
- Failed to save cheat file. The log may contain more information.
- Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.
-
-
- Confirm Clear
- Подтвердить очистку
-
-
- Are you sure you want to remove all cheats? This is not reversible.
- Вы уверены, что хотите удалить все читы? Это необратимо.
-
-
- Confirm Reset
- Подтвердить сброс
-
-
- Are you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST.
- Вы уверены, что хотите сбросить список читов? Любые читы, отсутствующие в базе данных DuckStation, БУДУТ УТЕРЯНЫ.
- Cheats
@@ -2867,25 +2442,6 @@ Unread messages: {}
Выберите цвет светодиодной подсветки
-
- ConsoleRegion
-
- Auto-Detect
- Авто-определение
-
-
- NTSC-J (Japan)
- NTSC-J (Япония)
-
-
- NTSC-U/C (US, Canada)
- NTSC-U/C (США, Канада)
-
-
- PAL (Europe, Australia)
- PAL (Европа, Австралия)
-
-ConsoleSettingsWidget
@@ -2898,20 +2454,12 @@ Unread messages: {}
Region:Регион:
-
- Disable All Enhancements
- Отключить все улучшения
- Enable 8MB RAM (Dev Console)Включить 8Мб оперативной памяти (консоль разработчика)
-
- Enable Cheats
- Включить читы
-
@@ -3007,10 +2555,6 @@ Unread messages: {}
Seek Speedup:Ускорение поиска:
-
- Infinite/Instantaneous
- Бесконечная/Мгновенная
-
@@ -3068,10 +2612,6 @@ Unread messages: {}
Ignore Drive SubcodeИгнорировать субканал диска
-
- Async Readahead:
- Асинхронное упреждающее чтение:
- CPU Emulation
@@ -3144,14 +2684,6 @@ Unread messages: {}
RegionРегион
-
- Disabled (Synchronous)
- Отключено (синхронно)
-
-
- %1 sectors (%2 KB / %3 ms)
- %1 секторов (%2 кб / %3 мс)
- Auto-Detect
@@ -3235,10 +2767,6 @@ Unread messages: {}
*кэш команд *Перекомпилятор *РекомпиляторИмитирует остановки в перекомпиляторах, когда эмулируемому процессору придется извлекать инструкции в свой кэш. Позволяет запускать игры с частотой кадров, близкой к частоте кадров на консоли, при небольших затратах на производительность. Режим интерпретатора всегда имитирует кэш инструкций.
-
- Disables all enhancement options, simulating the system as accurately as possible. Use to quickly determine whether an enhancement is responsible for game bugs.
- Отключает все параметры улучшений, максимально точно моделируя систему. Используйте, чтобы быстро определить, является ли улучшение причиной ошибок в игре.
- CD-ROM Read Speedup
@@ -3260,19 +2788,6 @@ Unread messages: {}
** разные-различные. ** -Это можно сократитьСокращает время моделирования перемещения салазок CD-ROM в разные области диска. Это может улучшить время загрузки, но приведет к сбою игр, которые не ожидают, что CD-ROM будет работать быстрее.
-
- Asynchronous Readahead
- Асинхронное упреждающее чтение
-
-
- 8 Sectors
- 8 секторов
-
-
- Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.
- *CD
- Уменьшает количество задержек в эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке. Более высокие номера секторов могут уменьшить скачки при потоковой передаче FMV или аудио на более медленном хранилище или при использовании форматов сжатия, таких как CHD.
- Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.
@@ -3877,14 +3392,6 @@ This warning will only be shown once.
Pointer SetupНастройка указателя
-
- <p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
-
-<p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
- <p>По умолчанию световые пистолеты используют указатель мыши. Чтобы использовать мышь, вам <strong>не</strong> нужно настраивать какие-либо привязки, кроме курка и кнопок.</p>
-
-<p>Если вы хотите использовать контроллер или световой пистолет, который имитирует контроллер вместо мыши, вам следует привязать его к взаимосвязанному прицеливанию. В противном случае взаимосвязанное прицеливание следует <strong>оставить несвязанным</strong>.</p>
-
@@ -4002,14 +3509,6 @@ This warning will only be shown once.
Pointer SetupНастройка указателя
-
- <p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <strong>do not</strong> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons.</p>
-
-<p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <strong>left unbound</strong>.</p>
- <p>По умолчанию световые пистолеты используют указатель мыши. Чтобы использовать мышь, вам <strong>не</strong> нужно настраивать какие-либо привязки, кроме курка и кнопок.</p>
-
-<p>Если вы хотите использовать контроллер или световой пистолет, который имитирует контроллер вместо мыши, вам следует привязать его к взаимосвязанному прицеливанию. В противном случае взаимосвязанное прицеливание следует <strong>оставить несвязанным</strong>.</p>
- ControllerBindingWidget_Mouse
@@ -4278,22 +3777,6 @@ This warning will only be shown once.
Multitap Mode:Режим мультитап:
-
- Disabled
- Отключён
-
-
- Enable on Port 1 Only
- Включить только на порту 1
-
-
- Enable on Port 2 Only
- Включить только на порту 2
-
-
- Enable on Ports 1 and 2
- Включить на портах 1 и 2
- DInput Source
@@ -4314,10 +3797,6 @@ This warning will only be shown once.
SDL Input SourceИсточник ввода SDL
-
- The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).
- Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров и обеспечивает расширенные функциональные возможности для контроллеров DualShock 4 / DualSense в режиме Bluetooth (управление вибрацией / светодиодом).
- Enable SDL Input Source
@@ -4447,10 +3926,6 @@ This warning will only be shown once.
SDL-1 LEDСветодиод SDL-1
-
- Enable DualSense Player LED
- Включить светодиодную подсветку на контроллерах DualSense
- SDL-2 LED
@@ -4510,10 +3985,6 @@ This warning will only be shown once.
Deadzone:Мертвая зона:
-
- PushButton
- Нажать кнопку
- Frequency
@@ -4604,22 +4075,6 @@ This warning will only be shown once.
Delete PresetУдалить предустановку
-
- New Profile
- Новый профиль
-
-
- Editing Profile:
- Редактируемый профиль:
-
-
- Apply Profile
- Применить профиль
-
-
- Delete Profile
- Удалить профиль
- Copy Global Settings
@@ -4630,14 +4085,6 @@ This warning will only be shown once.
Restore DefaultsСброс настроек
-
- Create Input Profile
- Создать профиль ввода
-
-
- Enter the name for the new input profile:
- Введите имя для нового профиля ввода:
-
@@ -4646,87 +4093,21 @@ This warning will only be shown once.
ErrorОшибка
-
- A profile with the name '%1' already exists.
- Профиль с именем '%1' уже существует.
-
-
- Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.
- Вы хотите скопировать все привязки из текущего выбранного профиля в новый профиль? При выборе «Нет» будет создан полностью пустой профиль.
-
-
- Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?
- Хотите скопировать текущие привязки горячих клавиш из глобальных настроек в новый профиль ввода?
-
-
- Failed to save the new profile to '%1'.
- Не удалось сохранить новый профиль в '%1'.
-
-
- Load Input Profile
- Загрузить профиль ввода
-
-
- Are you sure you want to load the input profile named '%1'?
-
-All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
-
-You cannot undo this action.
- Вы уверены, что хотите загрузить профиль ввода с именем '%1'?
-
-Все текущие глобальные привязки будут удалены, а привязки профиля загружены.
-
-Вы не можете отменить это действие.
-
-
- Delete Input Profile
- Удалить профиль ввода
-
-
- Are you sure you want to delete the input profile named '%1'?
-
-You cannot undo this action.
- Вы уверены, что хотите удалить профиль ввода с именем '%1'?
-
-Вы не можете отменить это действие.
- Failed to delete '%1'.Не удалось удалить '%1'.
-
- Are you sure you want to restore the default controller configuration?
-
-All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
-
-You cannot undo this action.
- Вы уверены, что хотите восстановить конфигурацию контроллера по умолчанию?
-
-Все общие привязки и конфигурация будут потеряны, но ваши профили ввода останутся.
-
-Вы не можете отменить это действие.
- Per-game controller configuration reset to global settings.Конфигурация контроллера для каждой игры сбрасывается до глобальных настроек.
-
- Per-game controller configuration reset to default settings.
- Конфигурация контроллера для каждой игры сбрасывается до настроек по умолчанию.
- Global SettingsГлобальные настройки
-
- Controller Port %1%2
-%3
- Порт контроллера %1%2
-%3
- DuckStation Controller Presets
@@ -4828,14 +4209,6 @@ All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.The controller preset named '%1' cannot be found.
Предустановка контроллера с именем '%1' не найдена.
-
- Shared
- Общий
-
-
- The input profile named '%1' cannot be found.
- Профиль ввода с именем '%1' не найден.
- ControllerType
@@ -4859,10 +4232,6 @@ All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.Analog Joystick
Аналоговый джойстик
-
- PlayStation Mouse
- Мышь PlayStation
- NeGcon
@@ -4888,10 +4257,6 @@ All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.Justifier
Justifier
-
- NeGcon with Rumble
- NeGcon с вибрацией
- Mouse
@@ -5659,125 +5024,6 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
R2R2
-
- Force Pop'n Controller Mode
- Принудительный режим контроллера Pop'n
-
-
- Forces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller.
- Заставляет цифровой контроллер работать как контроллер Pop'n.
-
-
-
- DiscRegion
-
- NTSC-J (Japan)
- NTSC-J (Япония)
-
-
- NTSC-U/C (US, Canada)
- NTSC-U/C (США, Канада)
-
-
- PAL (Europe, Australia)
- PAL (Европа, Австралия)
-
-
- Other
- Прочие
-
-
- Non-PS1
- Не-PS1
-
-
-
- DisplayAlignment
-
- Left / Top
- Слева / сверху
-
-
- Center
- По центру
-
-
- Right / Bottom
- Справа / снизу
-
-
-
- DisplayAspectRatio
-
- Auto (Game Native)
- Автоматически (нативно игре)
-
-
- Stretch To Fill
- Растянуть до заполнения
-
-
- Custom
- Произвольный
-
-
-
- DisplayCropMode
-
- None
- Нет
-
-
- Only Overscan Area
- Только нерабочая область экрана
-
-
- All Borders
- Все границы
-
-
-
- DisplayDeinterlacingMode
-
- Disabled (Flickering)
- *Отключен
- Отключено (мерцание)
-
-
- Weave (Combing)
- Волновой (расчесывание)
-
-
- Blend (Blur)
- Смешивание (размытие)
-
-
- Adaptive (FastMAD)
- Адаптивный (FastMAD)
-
-
-
- DisplayScalingMode
-
- Nearest-Neighbor
- Ближайший сосед
-
-
- Bilinear (Smooth)
- Билинейный (мягкий)
-
-
- Bilinear (Integer)
- Билинейный (целочисленный)
-
-
- Nearest-Neighbor (Integer)
- Ближайший сосед (целочисленный)
-
-
- Bilinear (Sharp)
- Билинейный (резкий)
- EmptyGameListWidget
@@ -6704,20 +5950,12 @@ Do you want to load this save and continue?
ThemeТема
-
- About DuckStation
- Про DuckStation
- Account(BigP/Настройки/Настройки достижений/Заголовок)Учетная запись
-
- Accurate Blending
- Точное смешивание
- Achievement Notifications
@@ -6740,14 +5978,6 @@ Do you want to load this save and continue?
(BigP/Настройки/Настройки достижений/Заголовок)Настройки достижений
-
- Achievements: %u (%u) / %u
- Достижения: %u (%u) / %u
-
-
- Achievements: %u / %u
- Достижения: %u / %u
- Add Search Directory
@@ -6818,15 +6048,6 @@ Do you want to load this save and continue?
Allow Booting Without SBI FileРазрешить загрузку без файла SBI
-
- Allows loading protected games without subchannel information.
- Позволить загружать защищенные игры без информации о подканале.
-
-
- Applies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled.
- **Дизеринг **Сглаживание **true color
- Применить современные методы дизеринга для дальнейшего сглаживания градиентов при включении true color.
- Apply Image Patches
@@ -7088,15 +6309,6 @@ You cannot undo this action.
Настройки экрана/(Отображение экрана)/Соотношение сторон/ПодсказкаИзменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран.
-
- Cheat List
- Список читов
-
-
- Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals.
- *отрисовки *отображения
- Выбор серверной части, которая будет использоваться для отрисовки визуальных эффектов консоли/игры.
- Chooses the language used for UI elements.
@@ -7130,11 +6342,6 @@ You cannot undo this action.
Clears all settings set for this game.Очищает все настройки, установленные для этой игры.
-
- Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.
- Расширенные настройки/Установить альфа-канал дампа записи VRAM/Подсказка
- Очищает бит маски/прозрачности в дампах записи VRAM.
- Close
@@ -7190,18 +6397,6 @@ You cannot undo this action.
Controller Port {} SettingsНастройки порта контроллера {}
-
- Controller Port {}{}
- Порт контроллера {}{}
-
-
- Controller Port {}{} Macros
- Макросы порта контроллера {}{}
-
-
- Controller Port {}{} Settings
- Настройки порта контроллера {}{}
- Controller Settings
@@ -7402,11 +6597,6 @@ You cannot undo this action.
Details unavailable for game not scanned in game list.Подробности недоступны для игры, которая не сканируется в списке игр.
-
- Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games.
- **AudioSettingsWidget (Звук-Режим расширения-подсказка)
- Определить, как звук расширяется от стерео до объемного звука для поддерживаемых игр.
- Determines how large the on-screen messages and monitor are.
@@ -7485,16 +6675,6 @@ You cannot undo this action.
Настройки графики/ЗаголовокНастройки устройства
-
- Disable All Enhancements
- Настройки консоли
- Отключить все улучшения
-
-
- Disable Interlacing
- Настройки графики/(Улучшения)
- Отключить чересстрочную развертку
- Disable Mailbox Presentation
@@ -7516,28 +6696,11 @@ You cannot undo this action.
Вариант выбора настроек/(Понижение разрешения/Обнаружение линии)Отключен
-
- Disables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.
- *размытие *сглаживание *дизеринг
- Отключает дизеринг и использует полные 8 бит на канал цветовой информации.
-
-
- Disables interlaced rendering and display in the GPU. Some games can render in 480p this way, but others will break.
- Отключает чересстрочную отрисовку и отображение на графическом процессоре. Некоторые игры могут таким образом отображатся в разрешении 480p, но другие не работают.
-
-
- Disc {} | {}
- Диск {} | {}
- Discord ServerСервер Discord
-
- Display Settings
- Настройки отображения
- Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.
@@ -7583,10 +6746,6 @@ You cannot undo this action.
Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)Иконка утки от images8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
- DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.
- DuckStation — это бесплатный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation™ с открытым исходным кодом, ориентированный на удобство игры, скорость и долговечность обслуживания.
- Emulation Settings
@@ -7745,10 +6904,6 @@ You cannot undo this action.
Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Включить загрузку заменяющих текстур. Совместимо не со всеми играми.
-
- Enables smooth scrolling of menus in Big Picture UI.
- Включить плавную прокрутку плавную прокрутку меню в пользовательском интерфейсе Big Picture.
- Enables the cheats that are selected below.
@@ -7841,19 +6996,11 @@ Error was:
File SizeРазмер файла
-
- File Size: %.2f MB
- Размер файла: %.2f МБ
- Force 4:3 For FMVsПринудительно 4:3 для FMV
-
- Force Video Timing
- Принудительная синхронизация видео
- Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed.
@@ -7874,10 +7021,6 @@ Error was:
Game PatchesПатчи игры
-
- Genre: %.*s
- Жанр: %.*s
- Graphics Settings
@@ -7978,10 +7121,6 @@ Error was:
Logging in to RetroAchievements...Авторизация в RetroAchievements...
-
- Login Error
- Ошибка авторизации
- Login Failed.
@@ -8124,10 +7263,6 @@ Please check your username and password, and try again.Resume Last SessionВозобновить последний сеанс
-
- RetroAchievements Login
- Авторизация RetroAchievements
- Return To Game
@@ -8412,10 +7547,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Textures DirectoryКаталог текстур
-
- The texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.
- Кэш текстур в настоящее время является экспериментальным и может вызывать ошибки отрисовки в некоторых играх.
- This game has no achievements.
@@ -8453,11 +7584,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Записывает фоны, которые можно заменить, в каталог дампа.
-
- True Color Debanding
- **Удаление полос **(Графика-Дополнительные-Параметры отрисовки)
- Дебандинг True Color
- UI Language
@@ -8469,10 +7595,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Uncompressed SizeНесжатый размер
-
- Uncompressed Size: %.2f MB
- Размер в несжатом виде: %.2f МБ
- Unknown File Size
@@ -8494,14 +7616,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.Использует второй поток для отрисовки графики. Обеспечивает значительное повышение скорости, особенно при работе с программным рендерером, и безопасен в использовании.
-
- Utilizes the chosen video timing regardless of the game's setting.
- Использует выбраный тайминг видео независимо от настроек игры.
-
-
- Version: %s
- Версия: %s
- Wireframe Rendering
@@ -8600,11 +7714,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Произошла ошибка при сохранении настроек игры:
{}
-
- Automatically loads and applies cheats on game start. Cheats can break games and saves.
- Настройки консоли/Применение патчей для образов/Подсказка
- Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. Читы могут сломать игры и сохранения.
- Change Page
@@ -8749,10 +7858,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Dumps textures that have replacements already loaded.Дамп текстур, у которых уже загружены замены.
-
- Enable VRAM Write Texture Replacement
- Включить запись замены текстур VRAM
- Enable XInput Input Source
@@ -8780,19 +7885,11 @@ Please check your username and password, and try again.
Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.Включает дополнительные три ячейки контроллера на каждом порту. Поддерживается не во всех играх.
-
- Enables more precise frame pacing at the cost of battery life.
- Обеспечивает более точную синхронизацию кадров за счет срока службы батареи.
- Enables the replacement of background textures in supported games.Включает замену фоновых текстур в поддерживаемых играх.
-
- Enter the name of the input profile you wish to create.
- Введите имя профиля ввода, который вы хотите создать.
- Error
@@ -8819,10 +7916,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Exit Without SavingВыход без сохранения
-
- Expansion Mode
- Режим расширения
- Failed to copy text to clipboard.
@@ -8843,10 +7936,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Failed to load '{}'.Ошибка загрузки '{}'.
-
- Failed to save input profile '{}'.
- Не удалось сохранить входной профиль '{}'.
- Fast Boot
@@ -8864,32 +7953,16 @@ Please check your username and password, and try again.
Настройки звука/(Управление звуком)Громкость перемотки вперед
-
- File Size: %u MB (%u MB on disk)
- Размер файла: %u МБ (%u МБ на диске)
- File TitleНазвание файла
-
- Force NTSC Timings
- Принудительная синхронизация NTSC
-
-
- Forces PAL games to run at NTSC timings, i.e. 60hz. Some PAL games will run at their "normal" speeds, while others will break.
- Принудительно заставляет игры PAL работать с частотой NTSC, то есть 60 Гц. Некоторые игры PAL будут работать на "нормальной" скорости, а другие не будут работать.
- Forces a full rescan of all games previously identified.Принудительно выполняет полное повторное сканирование всех ранее идентифицированных игр.
-
- Forces blending to be done in the shader at 16-bit precision, when not using true color. Non-trivial performance impact, and unnecessary for most games.
- Принудительно выполняет смешивание в шейдере с точностью до 16 бит, если не используется true color. Нетривиальное влияние на производительность, ненужное для большинства игр.
- Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.
@@ -8932,10 +8005,6 @@ Please check your username and password, and try again.
*отображение *Визуализатор графикиОтрисовщик графического процессора
-
- GPU adapter will be applied after restarting.
- Адаптер графического процессора будет применен после перезапуска.
- Game Grid
@@ -9017,10 +8086,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Game: {} ({})Игра: {} ({})
-
- Genre: %s
- Жанр: %s
- Geometry Tolerance
@@ -9046,10 +8111,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Hardcore ModeРежим "Хардкора"
-
- Hardcore mode will be enabled on next game restart.
- Хардкорный режим будет включен при следующем перезапуске игры.
- Hide Cursor In Fullscreen
@@ -9086,10 +8147,6 @@ Please check your username and password, and try again.
If not enabled, the current post processing chain will be ignored.Если этот параметр не включен, текущая цепочка постобработки будет игнорироваться.
-
- Increase Timer Resolution
- Увеличить разрешение таймера
- Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.
@@ -9101,10 +8158,6 @@ Please check your username and password, and try again.
*Отсечения *Отбраковки *Отсеивания *Корректировка *КоррекцияПовышает точность отсеивания полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии.
-
- Infinite/Instantaneous
- Бесконечный/Мгновенный
- Inhibit Screensaver
@@ -9115,18 +8168,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Input SourcesИсточники ввода
-
- Input profile '{}' loaded.
- Профиль ввода '{}' загружен.
-
-
- Input profile '{}' saved.
- Профиль ввода '{}' сохранен.
-
-
- Integration
- Интеграция
- Interface Settings
@@ -9137,10 +8178,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Last PlayedПоследняя игра
-
- Last Played: %s
- Последняя игра: %s
- Latency Control
@@ -9168,11 +8205,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Таблица-Таблицы список-спискиСписок лидеров
-
- Leaderboards are not enabled.
- *Таблица-Таблицы список-списки
- Список лидеров не включен.
- List Settings
@@ -9183,14 +8215,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Load Devices From Save StatesЗагрузить устройства из сохранённого состояния
-
- Load Profile
- Загрузить профиль
-
-
- Load Resume State
- Загрузить состояние возобновления
- Load State
@@ -9226,10 +8250,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Log To System ConsoleЖурнал в системную консоль
-
- Logging
- Журналирование
- Logging Settings
@@ -9284,22 +8304,6 @@ Please check your username and password, and try again.
(BigP/Настройки/Настройки достижений/Учетная запись/Выйти/Подсказка)Выход из RetroAchievements.
-
- Macro {} Buttons
- Кнопки макроса {}
-
-
- Macro {} Frequency
- Частота макроса {}
-
-
- Macro {} Press To Toggle
- Макрос {} Нажмите для переключения
-
-
- Macro {} Trigger
- Триггер макроса {}
- Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.
@@ -9394,10 +8398,6 @@ Please check your username and password, and try again.
No Game SelectedИгра не выбрана
-
- No cheats found for {}.
- Читы для {} не найдены.
- No input profiles available.
@@ -9646,10 +8646,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Preload Replacement TexturesПредварительная загрузка замены текстур
-
- Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled.
- Представляет кадры в фоновом потоке, когда перемотка или вертикальная синхронизация отключены.
- Preserve Projection Precision
@@ -9680,10 +8676,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Quick SaveБыстрое сохранение
-
- RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.
- Вместо встроенной реализации достижений используется RAItegration.
- Read Speedup
@@ -9741,10 +8733,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Region: Регион:
-
- Release Date: %s
- Даты выпуска %s
- Reload Shaders
@@ -9788,10 +8776,6 @@ Please check your username and password, and try again.
*ВизуализацияОтрисовка
-
- Replaces these settings with a previously saved input profile.
- Заменяет эти настройки ранее сохраненным профилем ввода.
- Rescan All Games
@@ -9879,22 +8863,12 @@ Please check your username and password, and try again.
Настройки эмуляции/ЗаголовокПеремотка назад/опережение
-
- Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.
- *обратного чтения-считывания-считываний -- *Программное отображение
- Параллельно запускает программную отрисовку для обратных чтений VRAM. В некоторых системах это может привести к повышению производительности.
- SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeНастройки контроллеровSDL DualShock 4 / расширенный режим DualSense
-
- Save Profile
- Настройки контроллеров
- Сохранить профиль
- Save Screenshot
@@ -9910,10 +8884,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Save State CompressionСжатие сохранений состояний
-
- Save State On Exit
- Сохранить состояние при выходе
- Saved {:%c}
@@ -9924,20 +8894,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.
-
- Scaled Dithering
- *Масштабированное *размытие *сглаживание *дизеринг
- Масштабированный дизеринг
-
-
- Scales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.
- Масштабирует разрешение внутренней видеопамяти с помощью указанного множителя. Для некоторых игр требуется разрешение видеопамяти 1x.
-
-
- Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.
- *размытия *сглаживания *дизеринга ----*разрешением визуализации *отображения *отрисовки
- Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии с внутренним разрешением отрисовки, делая его менее заметным. Обычно безопасно включать.
- Scaling
@@ -10023,10 +8979,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Set Input BindingУстановить привязку ввода
-
- Set VRAM Write Dump Alpha Channel
- Установить альфа-канал дампа записи VRAM
- Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.
@@ -10209,11 +9161,6 @@ Please check your username and password, and try again.
**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает текущее разрешение отрисовки системы в правом верхнем углу экрана.
-
- Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.
- **Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)
- Показывает загрузку процессора хоста на основе потоков в правом верхнем углу экрана.
- Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
@@ -10226,11 +9173,6 @@ Please check your username and password, and try again.
**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает количество кадров (или вертикальной синхронизации), отображаемых системой в секунду, в правом верхнем углу экрана.
-
- Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.
- *Рекомпилятор *Перекомпилятор
- Имитирует кэш инструкций процессора в перекомпиляторе. Может помочь, если игры работают слишком быстро.
- Simulates the region check present in original, unmodified consoles.
@@ -10329,23 +9271,11 @@ Please check your username and password, and try again.
Start the console without any disc inserted.Запустить консоль без вставленного диска.
-
- Stores the current settings to an input profile.
- Сохраняет текущие настройки в профиле ввода.
-
-
- Stretch Display Vertically
- Растянуть экран по вертикали
- Stretch ModeРежим растяжения
-
- Stretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.
- Растягивает изображение в соответствии с соотношением сторон путем умножения по вертикали, а не по горизонтали.
- Summary
@@ -10407,10 +9337,6 @@ Please check your username and password, and try again.
The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.Выбранный образ карты памяти будет использоваться в режиме - общая для этой ячейки.
-
- Threaded Presentation
- Потоковая презентация
- Threaded Rendering
@@ -10422,10 +9348,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Time PlayedВремя в игре
-
- Time Played: %s
- Время в игре: %s
- Title
@@ -10457,11 +9379,6 @@ Please check your username and password, and try again.
*ТриггерКурок
-
- True Color Rendering
- *Визуализация *отображение
- Отрисовка True Color
- Turbo Speed
@@ -10521,11 +9438,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Use Global SettingИспользовать глобальную настройку
-
- Use Light Theme
- Настройки интерфейса/(Поведение)
- Использовать светлую тему
- Use Separate Disc Settings
@@ -10560,15 +9472,6 @@ Please check your username and password, and try again.
Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.Использует модель блит-презентации вместо переворачивания. Это может быть необходимо в некоторых системах.
-
- Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.
- Настройки интерфейса/Поведение/Использовать светлую тему/Подсказка
- Использовать светлую тему вместо темной темы по умолчанию.
-
-
- Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.
- Использует второй поток для рисования графики. Повышение скорости и безопасность в использовании.
- Uses game-specific settings for controllers for this game.
@@ -10691,10 +9594,6 @@ Do you want to {0} anyway?
Widescreen RenderingШирокоэкранная отрисовка
-
- Writes textures which can be replaced to the dump directory.
- Записывает текстуры, которые можно заменить, в каталог дампа.
- Yes, {} now and risk memory card corruption.
@@ -10823,136 +9722,16 @@ Do you want to {0} anyway?
Не удалось сохранить трассировку ГП в '{}':
-
- GPUDevice
-
- Error
- Ошибка
-
-
- OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.
- *Визуализато *Отрисовка *Отображение
- Отрисовка OpenGL недоступна, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.1.
-
-
-
- GPUDownsampleMode
-
- Disabled
- Отключен
-
-
- Box (Downsample 3D/Smooth All)
- Квадрат (понижение разрешения 3D/сгладить все)
-
-
- Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)
- Адаптивный (сохранение 3D/сглаживание 2D)
-
-
-
- GPULineDetectMode
-
- Disabled
- Отключен
-
-
- Quads
- Квадраты
-
-
- Triangles (Basic)
- Треугольники (базовый)
-
-
- Triangles (Aggressive)
- Треугольники (агрессивный)
-
-GPURenderer
-
- Automatic
- Автоматический
-
-
- Direct3D 11
- Direct3D 11
-
-
- Direct3D 12
- Direct3D 12
-
-
- Metal
- Metal
-
-
- Vulkan
- Vulkan
-
-
- OpenGL
- OpenGL
- SoftwareПрограммный
-
- GPUTextureFilter
-
- Nearest-Neighbor
- Ближайший сосед
-
-
- Bilinear
- Билинейная
-
-
- Bilinear (No Edge Blending)
- Билинейная (без смешивания краев)
-
-
- JINC2 (Slow)
- JINC2 (медленно)
-
-
- JINC2 (Slow, No Edge Blending)
- JINC2 (медленно, без смешивания краев)
-
-
- xBR (Very Slow)
- xBR (очень медленно)
-
-
- xBR (Very Slow, No Edge Blending)
- xBR (очень медленно, без смешивания краев)
-
-
-
- GPUWireframeMode
-
- Disabled
- Отключен
-
-
- Overlay Wireframe
- Наложение каркаса
-
-
- Only Wireframe
- Только каркас
-
-GPU_HW
-
- Resolution scale set to {0}x (display {1}x{2}, VRAM {3}x{4})
- Масштаб разрешения установлен на {0}x (экран {1}x{2}, видеопамять {3}x{4})
- Internal resolution set to {0}x ({1}x{2}).
@@ -10996,16 +9775,6 @@ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.Multisample anti-aliasing is not supported when using shader blending.
Мультисэмплерное сглаживание не поддерживается при использовании шейдерного смешивания.
-
- Accurate blending is not supported by your current GPU.
-It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.
- Точное смешивание не поддерживается вашим текущим графическим процессором.
-Для этого требуется выборка кадрового буфера, циклы обратной связи или порядок просмотра растеризатора.
-
-
- Multisample anti-aliasing is not supported when using ROV blending.
- Мультисэмпловое сглаживание не поддерживается при использовании смешивания ROV.
- PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.
@@ -11197,14 +9966,6 @@ It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.Reload CheatsПерезагрузить читы
-
- Name
- Имя
-
-
- Value
- Значение
- Load Database Cheats
@@ -11363,134 +10124,6 @@ Are you sure you want to continue?
*НеизвестноНеизвестен
-
- Doesn't Boot
- Не загружается
-
-
- Crashes In Intro
- Сбои во вступлении
-
-
- Crashes In-Game
- Сбои в игре
-
-
- Graphical/Audio Issues
- Проблемы с графикой/звуком
-
-
- No Issues
- Без проблем
-
-
- Force Interpreter
- Принудительно: Интерпретатор
-
-
- Force Software Renderer
- Принудительно: Программная отрисовка
-
-
- Force Software Renderer For Readbacks
- *Обратного чтения-считывания-считываний *отображение *визуализация *обратных ссылок
- Принудительно: Программная отрисовка для обратных чтений
-
-
- Force Round Texture Coordinates
- Принудительно: Скруглить координаты текстур
-
-
- Force Accurate Blending
- Принудительно: Точное смешивание
-
-
- Force Interlacing
- Принудительно: Чересстрочная развертка
-
-
- Disable True Color
- Отключить: Отрисовка True Color
-
-
- Disable Upscaling
- Отключить: Масштабирование
-
-
- Disable Texture Filtering
- Отключить: Фильтрация текстур
-
-
- Disable Scaled Dithering
- Отключить: Масштабированный дизеринг
-
-
- Disable Force NTSC Timings
- Отключить: Принудительная синхронизация NTSC
-
-
- Disable Widescreen
- Отключить: Широкоэкранный режим
-
-
- Disable PGXP
- Отключить: PGXP
-
-
- Disable PGXP Culling
- *Отсечения *Отбраковки *Отсеивания *Корректировка *Коррекция
- Отключить: Корректировка отсеивания PGXP
-
-
- Disable PGXP Texture Correction
- **Perspective Correct Textures - Текстуры с корректировкой перспективы PGXP
- Отключить: Текстуры с корректировкой перспективы PGXP
-
-
- Disable PGXP Color Correction
- *Корректировка *Коррекция
- Отключить: Корректировка цвета PGXP
-
-
- Disable PGXP Depth Buffer
- Отключить: Буфер глубины PGXP
-
-
- Disable PGXP Preserve Projection Floating Point
- **Preserve Projection Precision --Сохранение точности проекции
- Отключить: Сохранение проекции с плавающей запятой PGXP
-
-
- Disable PGXP on 2D Polygons
- Отключить PGXP для 2D-полигонов
-
-
- Force PGXP Vertex Cache
- Принудительно: Кэш вершин PGXP
-
-
- Force PGXP CPU Mode
- Принудительно: Режим процессора PGXP
-
-
- Force Recompiler Memory Exceptions
- *Перекомпилятор *Рекомпилятор
- Принудительно: Исключения памяти перекомпилятора
-
-
- Force Recompiler ICache
- Принудительно: Перекомпилятор ICache
-
-
- Force Recompiler LUT Fastmem
- *Рекомпилятор *Перекомпилятор
- Принудительно: Перекомпилятор LUT Fastmem
-
-
- Is LibCrypt Protected
- **Защищта LibCrypt
- Защищен ли LibCrypt
- CPU recompiler disabled.
@@ -11512,18 +10145,6 @@ Are you sure you want to continue?
Software renderer readbacks enabled.Считывание данных с программной отрисовки включено.
-
- Accurate blending enabled.
- Включено точное смешивание.
-
-
- Interlaced rendering enabled.
- Чересстрочная отрисовка включена.
-
-
- True color disabled.
- True color отключен.
- Upscaling disabled.
@@ -11534,19 +10155,11 @@ Are you sure you want to continue?
Texture filtering disabled.Фильтрация текстур отключена.
-
- Scaled dithering.
- Масштабированный дизеринг.
- Widescreen rendering disabled.Широкоэкранная отрисовка отключена.
-
- Force NTSC timings disabled.
- Принудительное использование таймингов NTSC отключено.
- PGXP geometry correction disabled.
@@ -11628,10 +10241,6 @@ Are you sure you want to continue?
PGXP disabled on 2D polygons.PGXP отключен для 2D-полигонов.
-
- Compatibility settings for this game have been applied:
- Применены настройки совместимости для этой игры:
- Unknown
@@ -11692,16 +10301,6 @@ Are you sure you want to continue?
GameDatabase::TraitПринудительно: Скруглить координаты текстур
-
- Force Accurate Blending
- GameDatabase::Trait
- Принудительно: Точное смешивание
-
-
- Force Interlacing
- GameDatabase::Trait
- Принудительно: Чересстрочная развертка
- Force Deinterlacing
@@ -11804,11 +10403,6 @@ Are you sure you want to continue?
GameDatabase::TraitОтключить: Буфер глубины PGXP
-
- Disable PGXP Preserve Projection Floating Point
- GameDatabase::Trait
- Отключить: Сохранение проекции с плавающей запятой PGXP
- Disable PGXP on 2D Polygons
@@ -11827,22 +10421,12 @@ Are you sure you want to continue?
GameDatabase::TraitПринудительно: Режим процессора PGXP
-
- Force Recompiler Memory Exceptions
- GameDatabase::Trait
- Принудительно: Исключения памяти перекомпилятора
- Force Recompiler ICacheGameDatabase::TraitПринудительно: Перекомпилятор ICache
-
- Force Recompiler LUT Fastmem
- GameDatabase::Trait
- Принудительно: Перекомпилятор LUT Fastmem
- Force CD-ROM SubQ Skew
@@ -11881,14 +10465,6 @@ Are you sure you want to continue?
Compatibility settings for this game have been applied.Настройки совместимости для этой игры были применены.
-
- Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}.
-Supported controllers: {3}
-Please configure a supported controller from the list above.
- Контроллер в порту {0} ({1}) не поддерживается для {2}.
-Поддерживаемые контроллеры: {3}
-Пожалуйста, настройте поддерживаемый контроллер из списка выше.
- Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game.
@@ -12029,26 +10605,6 @@ Please configure a supported controller from the list above.GameList
-
- Disc
- Диск
-
-
- PS-EXE
- PS-EXE
-
-
- Disc Set
- Набор дисков
-
-
- Playlist
- Плейлист
-
-
- PSF
- PSF
- Disc
@@ -12529,10 +11085,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Release Info:Информация о выпуске:
-
- Input Profile:
- Профиль ввода:
- Genre:
@@ -12628,10 +11180,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Game Specific ConfigurationКонфигурация для конкретной игры
-
- %1 [%2]
- %1 [%2]
- Show Default Flag
@@ -12803,10 +11351,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
*КоррекцияКорректировка геометрии PGXP
-
- True Color Rendering
- Отрисовка True Color
- PGXP Depth Buffer (Low Compatibility)
@@ -12824,20 +11368,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
FMV Chroma SmoothingСглаживание цветности FMV
-
- Disable Interlacing
- Отключить чересстрочную развертку
- Widescreen RenderingШирокоэкранная отрисовка
-
- Force NTSC Timings
- Принудительная синхронизация NTSC
- Deinterlacing:
@@ -12882,10 +11418,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Enable Texture CacheВключить кэш текстур
-
- The texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.
- Кэш текстур в настоящее время является экспериментальным и может вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх.
- Enable Texture Replacements
@@ -12950,20 +11482,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Threaded RenderingПотоковая отрисовка
-
- Threaded Presentation
- Потоковая презентация
- Use Blit Swap ChainИспользовать цепочку обмена Blit
-
- Stretch Vertically
- Растянуть вертикально
- Rendering Options
@@ -12975,14 +11499,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
**ЛинийОбнаружение линии:
-
- Scaled Dithering
- Масштабированный дизеринг
-
-
- True Color Debanding
- Дебандинг True Color
-
@@ -13142,10 +11658,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Sprite Texture Filtering:Фильтрация текстур спрайтов:
-
- Force Video Timing:
- Принудительная синхронизация видео:
-
@@ -13164,10 +11676,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Round Upscaled Texture CoordinatesОкругление масштабированных текстурных координат
-
- Accurate Blending
- Точное смешивание
- Max Queued Frames:
@@ -13301,10 +11809,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Use GPU-Based ValidationИспользовать проверку на основе ГП
-
- Texture Replacements
- Замена текстур
- General Settings
@@ -13328,25 +11832,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Use Old MDEC RoutinesИспользовать старые процедуры MDEC
-
- VRAM Write Dumping
- Дамп записи VRAM
- Enable VRAM Write DumpingВключить дамп записи VRAM
-
- Set Alpha Channel
- *Прозрачность
- Установить альфа-канал
-
-
- Dump Size Threshold:
- Порог размера дампа:
- Debugging
@@ -13429,10 +11920,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
RendererОтрисовщик
-
- Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.
- Выбирает серверную часть, которая будет использоваться для отрисовки визуальных элементов консоли / игры.<br>В зависимости от вашей системы и оборудования могут быть доступны аппаратные механизмы Direct3D 11 и OpenGL.<br>Программная отрисовка обеспечивает лучшую совместимость, но она самая медленная и не предлагает никаких улучшений.
- Adapter
@@ -13491,10 +11978,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Texture FilteringФильтрация текстур
-
- Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. <br>The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.
- Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. <br>Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением. <br>Режимы фильтрации JINC2 и особенно xBR очень требовательны и могут не стоить потери в скорости.
- Sprite Texture Filtering
@@ -13650,14 +12133,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.Возвращает соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV.
-
- Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b>
- Принудительно переводит отрисовку и отображение кадров в прогрессивный режим. <br>Это устраняет эффект «причесывания», наблюдаемый в играх 480i, путем рендеринга их в формате 480p. Обычно включать безопасно.<br><b><u>Может быть совместимо не со всеми играми.</u></b>
-
-
- Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed.
- Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры.
- Fullscreen Mode
@@ -13705,10 +12180,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.Показывает загрузку ЦП хоста каждым системным потоком в правом верхнем углу экрана.
-
- Enables caching of guest textures, required for texture replacement.
- Включает кэширование гостевых текстур, необходимых для замены текстур.
- Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.
@@ -13729,14 +12200,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Enables the replacement of background textures in supported games.Включает замену фоновых текстур в поддерживаемых играх.
-
- Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.
- Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании.
-
-
- Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.
- Представляет кадры в фоновом потоке, когда быстрая перемотка вперед или вертикальная синхронизация отключены. Это может значительно улучшить производительность средства отрисовки Vulkan.
- Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.
@@ -13763,10 +12226,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Uses multi-sampled anti-aliasing when rendering 3D polygons. Can improve visuals with a lower performance requirement compared to upscaling, <strong>but often introduces rendering errors.</strong>Использует многосэмплированное сглаживание при отрисовке 3D-полигонов. Может улучшить визуальные эффекты при более низких требованиях к производительности по сравнению с масштабированием, <strong>но часто приводит к ошибкам рендеринга</strong>
-
- Applies modern dithering techniques to further smooth out gradients when true color is enabled. This debanding is performed during rendering (as opposed to a post-processing step), which allows it to be fast while preserving detail. Debanding increases the file size of screenshots due to the subtle dithering pattern present in screenshots.
- Применяет современные методы дизеринга для дальнейшего сглаживания градиентов при включении true color. Дебандинг выполняется во время отрисовки (в отличие от этапа постобработки), что позволяет ему работать быстро, сохраняя при этом детали. Дебандинг увеличивает размер файла снимков экрана из-за тонкого шаблона дизеринга, присутствующего на скриншотах.
- Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games.
@@ -13777,28 +12236,11 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
DeinterlacingДеинтерлейсинг
-
- Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Generally, the "Disable Interlacing" enhancement provides better quality output, but some games require interlaced rendering.
- Определить, какой алгоритм используется для преобразования чересстрочных кадров в прогрессивные для отображения в вашей системе. Как правило, улучшение «Отключить чересстрочную развертку» обеспечивает лучшее качество вывода, но в некоторых играх требуется чересстрочная отрисовка.
- CropОбрезка
-
- Force Video Timing
- Принудительная синхронизация видео
-
-
- Utilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed.
- Использует выбранную синхронизацию кадра независимо от активной области. Эту функцию можно использовать для принудительной работы игр PAL с частотой 60 Гц, а игр NTSC — с частотой 50 Гц. Для большинства игр, скорость которых привязана к частоте кадров, это приведет к тому, что игра будет работать примерно на 17% быстрее или медленнее. В играх с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость.
-
-
- Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled.
- *Дизеринг-Сглаживание *Трафарет-шаблон
- Заставляет точность вывода цветов в кадровый буфер консоли использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивый вид градиентов за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этой опции также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения трафарета вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимы с этой опцией, но есть некоторые игры, в которых она отсутствует, и при ее включении эффекты будут неработающими.
- Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>
@@ -13814,10 +12256,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Принудительное использование FIFO вместо представления Mailbox, т.е. двойная буферизация вместо тройной. Обычно это приводит к ухудшению частоты кадров.
-
- Prefers stretching the display vertically instead of horizontally, when applying the display aspect ratio.
- При применении соотношения сторон экрана предпочитает растягивать экран по вертикали, а не по горизонтали.
- Automatically resizes the window to match the internal resolution. <strong>For high internal resolutions, this will create very large windows.</strong>
@@ -13828,11 +12266,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.Использует второй поток для отрисовки графики. Обеспечивает значительное повышение скорости, особенно при работе с программным рендерером, и безопасен в использовании.
-
- Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.
- *Дизеринг
- Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии со шкалой разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга гораздо менее очевидным при более высоких разрешениях. Обычно безопасно включать.
- Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.
@@ -13843,10 +12276,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.При масштабировании округляет координаты текстур, вместо наложения. Может исправить смещенные текстуры в некоторых играх, но нарушить другие и несовместимо с фильтрацией текстур.
-
- Forces blending to be done in the shader at 16-bit precision, when not using true color. Very few games actually require this, and there is a <strong>non-trivial</strong> performance cost.
- Принудительно выполняет смешивание в шейдере с точностью до 16 бит, если не используется true color. На самом деле это требуется очень немногим играм, и это приводит к <strong>нетривиальным</strong> потерям производительности.
- Geometry Tolerance
@@ -13965,11 +12394,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
**ОтображаетПоказывает внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.
-
- Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. This does not display the emulated system CPU's usage. If a value close to 100% is being displayed, this means your host's CPU is likely the bottleneck. In this case, you should reduce enhancement-related settings such as overclocking.
- **Отображает
- Показывает загрузку процессора хоста на основе потоков в правом верхнем углу дисплея. Это не отображает использование эмулируемого системного процессора. Если отображается значение, близкое к 100%, это означает, что процессор вашего хоста, скорее всего, является узким местом. В этом случае вам следует уменьшить настройки, связанные с улучшением, таким как разгон.
- Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.
@@ -14257,10 +12681,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Write FailedЗапись не удалась
-
- Enables the replacement of background textures in supported games. <strong>This is not general texture replacement.</strong>
- Включает замену фоновых текстур в поддерживаемых играх. <strong>Это не обычная замена текстур.</strong>
- Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.
@@ -14272,27 +12692,11 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
*СовмещенияВключает старые, менее точные процедуры декодирования MDEC. Может потребоваться для сопоставления/загрузки старых замен фонов.
-
- Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.
- Очищает бит маски/прозрачности в дампах записи VRAM.
- Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Записывает фоны, которые можно заменить, в каталог дампа.
-
- Dump Size Threshold
- Порог размера дампа
-
-
- 128px
- 128 пикс
-
-
- Determines the threshold that triggers a VRAM write to be dumped.
- Определить порог, при котором происходит дамп записи VRAM.
- Wireframe Mode
@@ -14480,26 +12884,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Hotkeys
-
- General
- Общие
-
-
- Fast Forward
- Перемотка вперед
-
-
- Toggle Fast Forward
- Переключить: Перемотка вперед
-
-
- Turbo
- Ускорение
-
-
- Toggle Turbo
- Переключить: Ускорение
- Toggle Fullscreen
@@ -14510,19 +12894,11 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Toggle PauseПереключить: Пауза
-
- Toggle Cheats
- Переключить: Читы
- Power Off SystemВыключить: Питание системы
-
- Toggle Patch Codes
- Переключить: Коды исправлений
- Reset System
@@ -14676,10 +13052,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Toggle Post-ProcessingПереключить: Постобработка
-
- Toggle Internal Post-Processing
- Переключить: Внутренняя постобработка
- Reload Post Processing Shaders
@@ -15285,15 +13657,6 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
ResetСброс
-
- Reset Volume
- Сбросить громкость
-
-
- Reset Fast Forward Volume
- Сброс громкости
- Сбросить громкость: Перемотка вперед
- Add Binding
@@ -15522,10 +13885,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
UpdatesОбновления
-
- Automatic Updater
- Автоматическое обновление
- Update Channel:
@@ -15563,10 +13922,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Определить, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.
-
- Save State On Exit
- Сохранить состояние при выходе
- Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.
@@ -15933,41 +14288,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Количество кадров, в которых Justifier указывает за пределы поля после отпускания курка для выстрела за кадром.
-
- LogLevel
-
- None
- Нет
-
-
- Error
- Ошибка
-
-
- Warning
- Предупреждение
-
-
- Information
- Информация
-
-
- Verbose
- Подробный
-
-
- Developer
- Разработчик
-
-
- Debug
- Отладка
-
-
- Trace
- Трассировка
-
-LogWindow
@@ -16042,10 +14362,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Переданы сообщения журнала %1, используйте журнал файла или системной консоли.
-
- &Filters
- &Фильтры
- Select Log File
@@ -16154,14 +14470,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
S&ettings&Настройки
-
- Theme
- Тема
-
-
- Language
- Язык
- &Help
@@ -16213,10 +14521,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
&Tools&Инструменты
-
- toolBar
- Панель инструментов
- Start &File...
@@ -16439,10 +14743,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
&GitHub Repository...Репозиторий &GitHub...
-
- &Issue Tracker...
- &Проблемы...
- &Discord Server...
@@ -16473,10 +14773,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
From Device...Из устройства...
-
- Disable All Enhancements
- Отключить все улучшения
- Dump VRAM...
@@ -16513,10 +14809,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
CPU D&ebuggerО&тладчик процессора
-
- Enable GDB Server
- Включить сервер GDB
- Game &Grid
@@ -16594,10 +14886,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
&Post-Processing&Постобработка
-
- Cheats...
- Читы...
- Add Game Directory...
@@ -16643,18 +14931,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Dump VRAM to CPU Copies
-
- Disable Interlacing
- Отключить чересстрочную развертку
-
-
- Force NTSC Timings
- Принудительная синхронизация NTSC
-
-
- Dump Audio
- Дамп звука
- Dump RAM...
@@ -16742,10 +15018,6 @@ Shift-click to set multiple bindings.
Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.Не удалось найти никаких устройств CD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас подключен привод CD-ROM и достаточно разрешений для доступа к нему.
-
- All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)
- Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;Образы Error Code Modeler (*.ecm);;Образы Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTы (*.pbp);;Исполняемые файлы PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Файлы Портативного формата звука (*.psf *.minipsf);;Плейлисты (*.m3u)
- All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)
@@ -16868,30 +15140,6 @@ The saves will not be recoverable.
Save To File...Сохранить в файл...
-
- Enable Cheats
- Включить читы
-
-
- Enable For All Games
- Включить для всех игр
-
-
- Enable For This Game
- Включить для этой игры
-
-
- Failed to enable cheats for %1.
- Не удалось включить читы для %1.
-
-
- &Enabled Cheats
- &Включить читы
-
-
- &Apply Cheats
- &Применить читы
- Load Resume State
@@ -16965,14 +15213,6 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
CancelОтмена
-
- All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)
- Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;Образы Error Code Modeler (*.ecm);;Образы Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTы (**.pbp *.PBP);;Исполняемые файлы PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Файлы Портативного формата звука (*.psf *.minipsf);;Плейлисты (*.m3u)
-
-
- Cheat Manager
- Менеджер читов
- Stop Big Picture Mode
@@ -17077,10 +15317,6 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
Copy ErrorОшибка копирования
-
- All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu)
- Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;Образы Error Code Modeler (*.ecm);;Образы Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTы (*.pbp *.PBP);;Исполняемые файлы PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Файлы Портативного формата звука (*.psf *.minipsf);;Плейлисты (*.m3u);;Дампы ГП PSX (*.psxgpu)
- Select Cheats...
@@ -17096,10 +15332,6 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
&Apply Cheat&Применить чит-код
-
- All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
- Все типы изображений обложек (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
- You must select a different file to the current cover image.
@@ -17257,18 +15489,6 @@ This action cannot be undone.
Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её.
-
- Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.
-
-Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.
-
-Are you sure you want to continue?
- Использование читов может иметь непредсказуемые последствия для игр, вызывая сбои, графические сбои и поврежденные сохранения. Используя менеджер читов, вы соглашаетесь с тем, что это неподдерживаемая конфигурация, и мы не будем оказывать вам никакой помощи, когда игры сломаны.
-
-Читы сохраняются в состоянии сохранения даже после отключения, пожалуйста, не забудьте сбросить/перезагрузить игру после отключения любых кодов.
-
-Уверены, что хотите продолжить?
- Failed to create memory card '%1': %2
@@ -17289,10 +15509,6 @@ Are you sure you want to continue?
Updater ErrorОшибка обновления
-
- <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
- <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
- Automatic updating is not supported on the current platform.
@@ -17489,14 +15705,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
MemoryCardEditorWindow
-
- All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
- Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
-
-
- All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
- Все типы импортируемых карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
- Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)
@@ -17777,10 +15985,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc)
-
- Shared Settings
- Общие настройки
- Open...
@@ -17860,33 +16064,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Выберите путь к образу карты памяти
-
- MemoryCardType
-
- No Memory Card
- Без карты памяти
-
-
- Shared Between All Games
- Общая для всех игр
-
-
- Separate Card Per Game (Serial)
- Отдельная карта для каждой игры (серийный №)
-
-
- Separate Card Per Game (Title)
- Отдельная карта на игру (название)
-
-
- Separate Card Per Game (File Title)
- Отдельная карта для каждой игры (название файла)
-
-
- Non-Persistent Card (Do Not Save)
- Непостоянная карта (не сохранять)
-
-MemoryScannerWindow
@@ -18148,10 +16325,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Remove Selected Entries
-
- Remove Selected Entries from Watch List
- Удалить выбранные записи из списка наблюдения
- Byte
@@ -18203,25 +16376,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
%1 (показываются только первые %2)
-
- MultitapMode
-
- Disabled
- Отключен
-
-
- Enable on Port 1 Only
- Включить только на порту 1
-
-
- Enable on Port 2 Only
- Включить только на порту 2
-
-
- Enable on Ports 1 and 2
- Включить на портах 1 и 2
-
-NeGcon
@@ -18565,10 +16719,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
OSDMessage
-
- Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.
- Аналоговый режим принудительно отключен в настройках игры. Контроллер запустится в цифровом режиме.
- System reset.
@@ -18586,14 +16736,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
*отображением *визуализациейPGXP несовместим с программной отрисовкой, PGXP отключен.
-
- Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.
- Перемотка назад не поддерживается на 32-разрядном ARM для Android.
-
-
- Runahead is not supported on 32-bit ARM for Android.
- Опережение не поддерживается в 32-разрядной версии ARM для Android.
- Rewind is disabled because runahead is enabled.
@@ -18604,43 +16746,11 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Recompiler options changed, flushing all blocks.Параметры перекомпилятора изменились, очистка всех блоков.
-
- Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.
- Широкоэкранный хак включен, а соотношение сторон установлено на {}.
-
-
- Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.
- Широкоэкранный хак отключен, а соотношение сторон установлено на {}.
-
-
- Memory card '{}' does not exist, creating.
- Карта памяти '{}' не существует, создается.
-
-
- Memory card '{}' could not be read: {}
- Карта памяти '{}' не может быть прочитана: {}
-
-
- Failed to save memory card to '{}': {}
- Не удалось сохранить карту памяти в '{}': {}
-
-
- Saved memory card to '{}'.
- Карта памяти сохранена в '{}'.
- Memory card {} present in save state but not in system. Creating temporary card.Карта памяти {} присутствует в сохранении состояния, но не в системе. Создание временной карты.
-
- Save state contains controller type {0} in port {1}, but {2} is used. Switching.
- Состояние сохранения содержит тип контроллера {0} в порту {1}, но используется {2}. Переключение.
-
-
- Ignoring mismatched controller type {0} in port {1}.
- Игнорирование несоответствующего типа контроллера {0} в порту {1}.
- Save state contains controller type {0} in port {1}.
@@ -18683,15 +16793,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.Loading state from '{}'...Загрузка состояния из '{}'...
-
- State saved to '{}'.
- Состояние сохранено в '{}'.
-
-
- No cheats are loaded.
- ** не загружаются.
- Читы не загружены.
- PGXP is now enabled.
@@ -18712,10 +16813,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
PGXP Depth Buffer is now disabled.Буфер глубины PGXP отключен.
-
- Texture replacements reloaded.
- Перезагружены замены текстур.
- Rewinding is not enabled.
@@ -18823,10 +16920,6 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
*Звук компакт-диска отключёнВключён звук компакт-диска.
-
- Stopped dumping audio.
- Дамп звука остановлен.
- Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.
@@ -18898,14 +16991,6 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
Не удалось сохранить состояние отмены загрузки:
{}
-
- Started dumping audio to '{}'.
- Началась запись звука на '{}'.
-
-
- Failed to start dumping audio to '{}'.
- Не удалось начать запись звука на '{}'.
- Switching to {} renderer...
@@ -19415,28 +17500,16 @@ URL: %1
Произошла ошибка при сохранении настроек игры:
{}
-
- Failed to create HTTPDownloader.
- Не удалось создать HTTPDownloader.
- Downloading %1...Загружается %1...
-
- Download failed with HTTP status code %1.
- Загрузка не удалась, код состояния HTTP %1.
- Download failed: Data is empty.Загрузка не удалась: данные пусты.
-
- Failed to write '%1'.
- Не удалось записать '%1'.
- Failed to open downloaded zip file.
@@ -19753,10 +17826,6 @@ Do you want to create this directory?
Folder path cannot be empty.Путь к папке не может быть пустым.
-
- Select folder for %1
- Выберите папку для %1
-
@@ -19771,58 +17840,6 @@ Do you want to create this directory?
Settings
-
- No Rotation
- Без поворота
-
-
- Rotate 90° (Clockwise)
- Поворот на 90° (по часовой стрелке)
-
-
- Rotate 180° (Vertical Flip)
- Поворот на 180° (вертикальный переворот)
-
-
- Rotate 270° (Clockwise)
- Поворот на 270° (по часовой стрелке)
-
-
- Automatic
- Автоматический
-
-
- Disallowed
- Запрещено
-
-
- Allowed
- Разрешено
-
-
- Screen Resolution
- Разрешение экрана
-
-
- Internal Resolution
- Внутреннее разрешение
-
-
- Internal Resolution (Aspect Uncorrected)
- Внутреннее разрешение (без коррекции соотношения сторон)
-
-
- PNG
- PNG
-
-
- JPEG
- JPEG
-
-
- WebP
- WebP
- None
@@ -19943,11 +17960,6 @@ Do you want to create this directory?
CPUExecutionModeПерекомпилятор (самый быстрый)
-
- New Recompiler (Experimental)
- CPUExecutionMode
- Новый перекомпилятор (экспериментальный)
- Disabled (Slowest)
@@ -20333,11 +18345,6 @@ Do you want to create this directory?
ForceVideoTimingАвто-определение
-
- Disabled
- ForceVideoTiming
- Отключен
- NTSC (60hz)
@@ -20572,36 +18579,6 @@ Do you want to create this directory?
AudioBackendSDL
-
- Disabled (Stereo)
- AudioExpansionMode
- Отключен (стерео)
-
-
- Stereo with LFE
- AudioExpansionMode
- Стерео с каналом низких частот
-
-
- Quadraphonic
- AudioExpansionMode
- Квадрафонический
-
-
- Quadraphonic with LFE
- AudioExpansionMode
- Квадрафонический с каналом низких частот
-
-
- 5.1 Surround
- AudioExpansionMode
- Объемное звучание 5.1
-
-
- 7.1 Surround
- AudioExpansionMode
- Объемное звучание 7.1
- Off (Noisy)
@@ -20729,10 +18706,6 @@ Do you want to create this directory?
EmulationЭмуляция
-
- <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
- <strong>Настройки BIOS</strong><hr>Эти параметры определяют, какой BIOS будет использоваться и как он будет исправлен.<br><br>Наведите курсор на параметр, чтобы получить дополнительную информацию, и нажмите Shift+Wheel, чтобы прокрутить эту панель.
- <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.
@@ -20817,10 +18790,6 @@ You cannot undo this action.
<strong>Graphics Settings</strong><hr>These options control how the graphics of the emulated console are rendered. Not all options are available for the software renderer. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Настройки графики</strong><hr>Эти параметры управляют отображением графики эмулируемой консоли. Не все параметры доступны для программного средства визуализации. Наведите указатель мыши на каждый параметр, чтобы получить дополнительную информацию, и нажмите Shift+колесо, чтобы прокрутить эту панель.
-
- <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence.
- <strong>Настройки постобработки</strong><hr>Постобработка позволяет изменить внешний вид изображения, отображаемого на экране, с помощью различных фильтров. Шейдеры будут выполняться последовательно.
- Audio
@@ -20872,10 +18841,6 @@ You cannot undo this action.
Confirm Restore DefaultsПодтвердите восстановление настроек по умолчанию
-
- Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
- Уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Персональные настройки будут потеряны.
- The configuration for this game will be replaced by the current global settings.
@@ -20950,10 +18915,6 @@ Do you want to continue?Enable Automatic UpdatesВключить автоматические обновления
-
- <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>Для работы DuckStation требуется BIOS PS1.</p><p>По юридическим причинам вам необходимо получить BIOS <span style=" font-weight:700;">с реального устройства PS1, которое у вас есть</span> (заем не в счет). Вам следует использовать Caetla или другую утилиту для создания образа из ПЗУ BIOS вашей консоли на вашем ПК.</p><p>После создания дампа этот образ BIOS следует поместить в папку BIOS в каталоге данных, показанном ниже, или вы можете поручить DuckStation сканировать альтернативный каталог.</p></body></html>
- <html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html>
@@ -21372,10 +19333,6 @@ Login token generated on %2.
Not Logged In.Не авторизован.
-
- Default (None)
- По умолчанию (нет)
- No devices available
@@ -21557,23 +19514,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.Тактовая частота процессора установлена на {}% ({} / {}). Это может привести к сбою игр.
-
- CD-ROM read speedup set to {}x (effective speed {}x). This may crash games.
- Ускорение чтения диска установлено на {}x (эффективная скорость {}x). Это может привести к сбою игр.
-
-
- CD-ROM seek speedup set to {}. This may crash games.
- Ускорение поиска на диске установлено на {}. Это может привести к сбою игр.
-
-
- Instant
- *мгновенно
- Мгновенный
-
-
- Force NTSC timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.
- Принудительное использование таймингов NTSC включено. Игры могут работать с неправильной скоростью.
- Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.
@@ -21589,18 +19529,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.Включено 8 МБ ОЗУ, это может быть несовместимо с некоторыми играми.
-
- All enhancements are currently disabled.
- Все улучшения в настоящее время отключены.
-
-
- %n cheat(s) are enabled. This may crash games.
-
- %n чит включен. Это может привести к сбою игр.
- %n чита включено. Это может привести к сбою игр.
- %n читов включено. Это может привести к сбою игр.
-
- Failed to save resume state: {}
@@ -21616,10 +19544,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
Cannot save state while memory card is being saved.Невозможно сохранить состояние во время сохранения карты памяти.
-
- Failed to initialize {} renderer, falling back to software renderer.
- Не удалось инициализировать средство отрисовки {}, переход к программному средству отрисовки.
- This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues.
@@ -21647,32 +19571,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
Не удалось открыть образ компакт-диска '{}', используемый в сохранении состояния:
-
- Host GPU device encountered an error and has recovered. This may cause broken rendering.
- Графический процессор хоста обнаружил ошибку и был восстановлен. Это может привести к нарушению отрисовки.
-
-
- Failed to switch to subimage {} in CD image '{}' used by save state:
-
- Не удалось переключиться на фрагмент образа {} в образе компакт-диска '{}', используемом в состоянии сохранения:
-
-
-
- %n cheat(s) are now active.
-
- %n чит включен.
- %n чита включено.
- %n читов включено.
-
-
-
- %n cheat(s) are now inactive.
-
- %n чит отключен.
- %n чита отключено.
- %n читов отключено.
-
- Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.
@@ -21698,10 +19596,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
CD-ROM read/seek speedup is enabled. This may crash games.Ускорение чтения/поиска CD-ROM включено. Это может привести к сбоям в играх.
-
- Force frame timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.
- Принудительная синхронизация кадров включена. Игры могут работать с неправильной скоростью.
- Cached interpreter is being used, this may be incompatible with some games.
@@ -21732,14 +19626,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
8MB RAM disabled.8 МБ ОЗУ отключено.
-
- Cheats disabled.
- Читы отключены.
-
-
- Patches disabled.
- Патчи отключены.
- Resolution scale set to 1x.
@@ -21750,10 +19636,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
Multisample anti-aliasing disabled.Мультисэмпловое сглаживание отключено.
-
- True color disabled.
- True color отключен.
- Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds.
@@ -21879,34 +19761,6 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
Stopped {0}: {1}.Остановлено {0}: {1}.
-
- Failed to load cheats from '{}'.
- Не удалось загрузить читы из '{}'.
-
-
- Failed to save cheat list to '{}'.
- Не удалось сохранить список читов в '{}'.
-
-
- Deleted cheat list '{}'.
- Удален список читов '{}'.
-
-
- Cheat '{}' enabled.
- Чит '{}' включен.
-
-
- Cheat '{}' disabled.
- Чит '{}' отключен.
-
-
- Applied cheat '{}'.
- Применен чит '{}'.
-
-
- Cheat '{}' is already enabled.
- Чит '{}' уже включен.
- No BIOS image found for {} region.