diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
index 74efddbab..5c70e1f2c 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts
@@ -1132,12 +1132,12 @@ Unread messages: {}
CD-ROM Readahead Sectors
-
+ Упреждающее чтение секторов дисковода sectors
-
+ сектора
@@ -5589,329 +5589,329 @@ This file is approximately 206KB, do you want to download it now?
FullscreenUI
-
+ 1 Frame(BigP/Настройки эмуляции/Опережение/Вариант выбора)1 кадр
-
+ 10 Frames(BigP/Настройки эмуляции/Опережение/Вариант выбора)10 кадров
-
+ 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
-
+ 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
-
+ 10x10x
-
+ 10x (20x Speed)10x (20x скорость)
-
+ 11x11x
-
+ 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
-
+ 12x12x
-
+ 13x13x
-
+ 14x14x
-
+ 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
-
+ 15x15x
-
+ 16x16x
-
+ 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
-
+ 1x1x
-
+ 2 Frames2 кадра
-
+ 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]
-
+ 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]
-
+ 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]
-
+ 2x2x
-
+ 2x (Quad Speed)2x (четырехскоростная)
-
+ 3 Frames3 кадра
-
+ 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]
-
+ 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]
-
+ 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]
-
+ 3x3x
-
+ 3x (6x Speed)3x (6x скорость)
-
+ 3x (for 720p)3x (для 720p)
-
+ 4 Frames4 кадра
-
+ 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]
-
+ 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]
-
+ 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]
-
+ 4x4x
-
+ 4x (8x Speed)4x (8x скорость)
-
+ 5 Frames5 кадров
-
+ 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]
-
+ 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]
-
+ 5x5x
-
+ 5x (10x Speed)5x (10x скорость)
-
+ 5x (for 1080p)5x (для 1080p)
-
+ 6 Frames6 кадров
-
+ 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]
-
+ 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]
-
+ 6x6x
-
+ 6x (12x Speed)6x (12x скорость)
-
+ 6x (for 1440p)6x (для 1440p)
-
+ 7 Frames7 кадров
-
+ 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]
-
+ 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]
-
+ 7x7x
-
+ 7x (14x Speed)7x (14x скорость)
-
+ 8 Frames8 кадров
-
+ 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]
-
+ 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]
-
+ 8x8x
-
+ 8x (16x Speed)8x (16x скорость)
-
+ 9 Frames9 кадров
-
+ 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]
-
+ 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]
-
+ 9x9x
-
+ 9x (18x Speed)9x (18x скорость)
-
+ 9x (for 4K)9x (для 4K)
-
+ A cover already exists for this game. Are you sure that you want to overwrite it?Для этой игры уже существует обложка. Вы уверены, что хотите ее перезаписать?
-
+ A resume save state created at %s was found.
Do you want to load this save and continue?
@@ -5921,141 +5921,141 @@ Do you want to load this save and continue?
Хотите загрузить это сохранение и продолжить?
-
+ Animates windows opening/closing and changes between views in the Big Picture UI.Анимация открытия/закрытия окон и переключения между видами в пользовательском интерфейсе Big Picture.
-
+ AppearanceВнешний вид
-
+ Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI.Обеспечивает плавную прокрутку меню в пользовательском интерфейсе Big Picture.
-
+ File Size: Размер файла:
-
+ Genre: Жанр:
-
+ ThemeТема
-
+ Account(BigP/Настройки/Настройки достижений/Заголовок)Учетная запись
-
+ Achievement Notifications(BigP/Настройки/Настройки достижений/Заголовок)Уведомления достижений
-
+ Achievement Unlock/Count
-
+ AchievementsДостижения
-
+ Achievements Settings(BigP/Настройки/Настройки достижений/Заголовок)Настройки достижений
-
+ Add Search DirectoryДобавить каталог поиска
-
+ Add Shader(BigP/Настройки/Настройки постобработки/Операции/)Добавить шейдер
-
+ Adds a new directory to the game search list.Добавляет новый каталог в список поиска игр.
-
+ Adds a new shader to the chain.(BigP/Настройки/Настройки постобработки/Добавить шейдер/Подсказка)Добавляет новый шейдер в цепочку.
-
+ Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.(BigP/Настройки графики/Сохранение точности проекции/Подсказка)Добавляет дополнительную точность постпроецированию данных PGXP. Может улучшить визуальную составляющую в некоторых играх.
-
+ Achievements are not enabled.Достижения не включены.
-
+ %.1f ms%.1f мс
-
+ --
-
+ About(Подсказка F1)Про
-
+ AdvancedДополнительные
-
+ Advanced Settings(BigP/Настройки/Заголовок)Расширенные настройки
-
+ All Time: {}Все время: {}
-
+ Allow Booting Without SBI FileРазрешить загрузку без файла SBI
-
+ Apply Image PatchesНастройки консолиПрименение патчей для образов
-
+ Are you sure you want to clear all mappings for this controller?
You cannot undo this action.
@@ -6064,12 +6064,12 @@ You cannot undo this action.
Это действие нельзя отменить.
-
+ Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.Вы уверены, что хотите очистить текущую цепочку постобработки? Вся конфигурация будет потеряна.
-
+ Are you sure you want to restore the default controller configuration?
All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.
@@ -6078,7 +6078,7 @@ All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.
-
+ Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.
You cannot undo this action.
@@ -6087,1042 +6087,1042 @@ You cannot undo this action.
Отменить это действие нельзя.
-
+ Aspect RatioНастройки графикиСоотношение сторон
-
+ Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.Настройки графики/Обнаружение линии(й)/ПодсказкаПопытки обнаружить линии высотой/шириной в один пиксель, которые основаны на поведении растеризации без масштабирования, заполняя пробелы, возникающие при масштабировании.
-
+ Attempts to map the selected port to a chosen controller.Настройки контроллеров/Автоматическое сопоставлениеПопытки сопоставить выбранный порт с выбранным контроллером.
-
+ Audio BackendНастройки звукаДвижок звука
-
+ Audio ControlНастройки звукаУправление звуком
-
+ Audio SettingsЗаголовокНастройки звука
-
+ Auto-DetectВариант выбора настроекАвто-определение
-
+ AutomaticАвтоматический
-
+ Automatic MappingНастройки контроллеровАвтоматическое сопоставление
-
+ Automatic based on window sizeНастройки графики/Внутреннее разрешение/Вариант выбораАвтоматически в зависимости от размера окна
-
+ Automatic mapping completed for {}.Автоматическое сопоставление завершено для {}.
-
+ Automatic mapping failed for {}.Не удалось выполнить автоматическое сопоставление для {}.
-
+ Automatic mapping failed, no devices are available.Не удалось выполнить автоматическое сопоставление, нет доступных устройств.
-
+ Automatically Resize WindowАвтоматическое изменение размера окна
-
+ Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.Настройки консоли/Применение патчей для образов/ПодсказкаАвтоматически применять исправления к образам дисков, если они присутствуют, в настоящее время поддерживается только PPF.
-
+ Automatically resizes the window to match the internal resolution.Автоматически изменяет размер окна в соответствии с внутренним разрешением.
-
+ Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Настройки интерфейса/Сохранить состояние при выходе/ПодсказкаАвтоматически сохранять состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.
-
+ Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.Настройки интерфейса/Запускать в полноэкранном режиме/ПодсказкаАвтоматически переключать в полноэкранный режим при запуске программы.
-
+ Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.Расширенные настройки/Рекомпилятор быстрого доступа к памяти/Подсказка *РекомпиляторИзбегает вызовов кода C++, что значительно ускоряет перекомпилятор.
-
+ BIOS DirectoryНастройки BIOSКаталог BIOS
-
+ BIOS SelectionЗаголовок настроек BIOSВыбор BIOS
-
+ BIOS SettingsЗаголовок менюНастройки BIOS
-
+ BIOS for {}Вариант выбора настроекBIOS для {}
-
+ BIOS to use when emulating {} consoles.Настройки BIOS/ПодсказкаBIOS, используемый при эмуляции консолей {}.
-
+ BackПодсказка внизуНазад
-
+ Back To Pause MenuНазад в меню паузы
-
+ Backend SettingsНастройки звукаНастройки движка
-
+ BehaviorНастройки интерфейса/ЗаголовокПоведение
-
+ Border OverlayНаложение границ
-
+ Borderless FullscreenНастройки графики/Полноэкранное разрешение/Вариант выбораПолноэкранный режим без границ
-
+ Buffer SizeНастройки звукаРазмер буфера
-
+ ButtonsКнопки
-
+ CD-ROM EmulationНастройки консоли/ЗаголовокЭмуляция CD-ROM
-
+ CPU EmulationНастройки консоли/ЗаголовокЭмуляция процессора
-
+ CPU ModeНастройки графикиРежим процессора
-
+ CancelПодсказка внизу/При выборе варианта настроекОтмена
-
+ CaptureЗапись
-
+ Change DiscСменить диск
-
+ Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen.Настройки экрана/(Отображение экрана)/Соотношение сторон/ПодсказкаИзменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран.
-
+ Chooses the language used for UI elements.Выбор языка, используемого для элементов пользовательского интерфейса.
-
+ Clean BootСписок игр/Запуск игры с сохранением состоянияЧистая загрузка
-
+ Clear SettingsОчистить настройки
-
+ Clear ShadersНастройки постобработкиОчистить шейдеры
-
+ Clears a shader from the chain.Настройки постобработки/Очистить шейдеры/ПодсказкаОчищает шейдер из цепочки.
-
+ Clears all settings set for this game.Очищает все настройки, установленные для этой игры.
-
+ CloseЗакрыть
-
+ Close GameЗакрыть игру
-
+ Close MenuЗакрыть меню
-
+ Compatibility RatingРейтинг совместимости
-
+ Compatibility: Совместимость:
-
+ ConfigurationКонфигурация
-
+ Confirm Power OffПодтверждать выключение питания
-
+ Console SettingsНастройки консоли
-
+ Controller Port {}Порт контроллера {}
-
+ Controller Port {} MacrosМакросы порта контроллера {}
-
+ Controller Port {} SettingsНастройки порта контроллера {}
-
+ Controller SettingsНастройки/ЗаголовокНастройки контроллеров
-
+ Controller TypeТип контроллера
-
+ Controller mapping cleared.Привязки контроллера очищены.
-
+ Controller preset '{}' loaded.Загружена предварительная установка контроллера '{}'.
-
+ Controller preset '{}' saved.Предварительная настройка контроллера '{}' сохранена.
-
+ Controller settings reset to default.Настройки контроллера сброшены на значения по умолчанию.
-
+ ControlsУправление
-
+ Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients.Управляет тем, как применяется дизеринг в эмулируемом ГП. True Color отключает дизеринг и создает наиболее приятные на вид градиенты.
-
+ Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Регулирует громкость звука, воспроизводимого на хосте при перемотке вперед.
-
+ Controls the volume of the audio played on the host.Регулирует громкость звука, воспроизводимого на хосте.
-
+ Copies the current global settings to this game.Копирует текущие глобальные настройки в эту игру.
-
+ Copies the global controller configuration to this game.Копирует глобальную конфигурацию контроллера в эту игру.
-
+ Copy Global SettingsКопировать глобальные настройки
-
+ Copy SettingsКопировать настройки
-
+ Cover SettingsНастройки обложки
-
+ Cover set.*Установить обложкуУстановка обложки.
-
+ Covers DirectoryКаталог обложек
-
+ CreateСоздать
-
+ Create Save State BackupsСоздание резервных копий сохранений состояния
-
+ Crop ModeРежим обрезки
-
+ Culling Correction*Отсечения *Отбраковки *Отсеивания *Корректировка *КоррекцияКорректировка отсеивания
-
+ Current GameТекущая игра
-
+ CustomПроизвольный
-
+ DarkТемаТёмная
-
+ Dark RubyТемаТёмный рубин
-
+ DeadzoneМертвая зона
-
+ Debugging SettingsНастройки отладки
-
+ DefaultПо умолчанию
-
+ Default BootОбычный запуск
-
+ Default ViewВид по умолчанию
-
+ Default: DisabledПо умолчанию: отключено
-
+ Default: EnabledПо умолчанию: включено
-
+ Delete SaveУдалить сохранение
-
+ Delete StateУдалить состояние
-
+ Depth Test Transparent PolygonsТест глубины: Прозрачные многоугольники
-
+ Desktop ModeРежим рабочего стола
-
+ Destination Alpha Blending
-
+ DetailsПодробности
-
+ Details unavailable for game not scanned in game list.Подробности недоступны для игры, которая не сканируется в списке игр.
-
+ Determines how large the on-screen messages and monitor are.Определить размер сообщений на экране и монитора.
-
+ Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.Определить задержку между звуком, принимаемым API хоста, и воспроизведением через динамики.
-
+ Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.Определить, какую часть области, которая обычно не видна на потребительском телевизоре, необходимо обрезать/скрыть.
-
+ Determines how the emulated CPU executes instructions.**ИсполняетОпределить, как эмулируемый процессор выполняет инструкции.
-
+ Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Определяет, как вывод эмулируемой консоли будет масштабирован в соответствии с разрешением вашего монитора.
-
+ Determines quality of audio when not running at 100% speed.Определить качество звука, когда он не работает на скорости 100%.
-
+ Determines that field that the game list will be sorted by.Определить поле, по которому будет сортироваться список игр.
-
+ Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.Определить объем аудио, буферизуемого перед отправкой API хоста.
-
+ Determines the emulated hardware type.Определить эмулируемый тип оборудования.
-
+ Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.Определить формат, в котором снимки экрана будут сохраняться/сжиматься.
-
+ Determines the position on the screen when black borders must be added.Определить положение на экране, когда необходимо добавить черные границы.
-
+ Determines the rotation of the simulated TV screen.Определить поворот имитируемого экрана телевизора.
-
+ Determines the size of screenshots created by DuckStation.Определить размер снимков экрана, созданных DuckStation.
-
+ Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Настройки интерфейса/Подтверждать выключение питания/ПодсказкаОпределить, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.
-
+ Device SettingsНастройки графики/ЗаголовокНастройки устройства
-
+ Disable Mailbox Presentation
-
+ Disable Subdirectory ScanningОтключить сканирование подкаталогов
-
+ Disable on 2D PolygonsОтключить для 2D-полигонов
-
+ DisabledВариант выбора настроек/(Понижение разрешения/Обнаружение линии)Отключен
-
+ Discord ServerСервер Discord
-
+ Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Отображает всплывающие сообщения о таких событиях, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.
-
+ Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Отображает всплывающие сообщения при запуске, отправке или провале испытания в списке лидеров.
-
+ Double-Click Toggles FullscreenДвойной щелчок переключает полноэкранный режим
-
+ Download CoversСкачивание обложек
-
+ Downloads covers from a user-specified URL template.Загружает обложки из заданного пользователем шаблона URL-адреса.
-
+ Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.Понижение разрешения отрисованного изображения перед его отображением. Может улучшить общее качество изображения в смешанных 2D/3D играх.
-
+ DownsamplingПонижение разрешения
-
+ Downsampling Display ScaleМасштаб отображения с понижением разрешения
-
+ Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)Иконка утки от images8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
+ Emulation SettingsНастройки эмуляции
-
+ Emulation SpeedСкорость эмуляции
-
+ Enable 8MB RAMНастройки консолиВключить 8Мб ОЗУ
-
+ Enable AchievementsНастройки достиженийВключить достижения
-
+ Enable CheatsВключить читы
-
+ Enable Discord PresenceНастройки интерфейса/(Интеграция)Включить присутствие в Discord
-
+ Enable Fast BootНастройки BIOS/(Патчи)Включить быструю загрузку
-
+ Enable GPU-Based ValidationВключение проверки на основе GPU
-
+ Enable GPU-based validation when supported by the host's renderer API. Only for developer use.Включите проверку на основе GPU, если она поддерживается API рендерера хоста. Только для разработчиков.
-
+ Enable In-Game Overlays*наложенияВключить внутриигровые оверлеи
-
+ Enable OverclockingВключить разгон
-
+ Enable Post ProcessingВключить постобработку
-
+ Enable Recompiler Block Linking*РекомпиляторВключить связывание блоков перекомпилятора
-
+ Enable Recompiler ICache*РекомпиляторВключить ICache перекомпилятора
-
+ Enable Recompiler Memory Exceptions(BigP/Настройки/Расширенные настройки/Эмуляция процессора) (wUI/Настройки/Дополнительные/Твики) *РекомпиляторВключить исключения памяти перекомпилятора
-
+ Enable Region CheckВключить проверку региона
-
+ Enable RewindingВключить перемотку назад
-
+ Enable SDL Input SourceВключить источник ввода SDL
-
+ Enable TTY LoggingВключить ведение журнала TTY
-
+ Enable Texture CacheВключить кэш текстур
-
+ Enable Texture DumpingВключить дамп текстур
-
+ Enable Texture ReplacementsВключить замену текстур
-
+ Enable VRAM Write DumpingВключить дамп записи VRAM
-
+ Enable VRAM Write ReplacementВключить замену записи VRAM
-
+ Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.Включить/отключить светодиодную подсветку на контроллерах DualSense.
-
+ Enables caching of guest textures, required for texture replacement.Включить кэширование гостевых текстур, необходимых для замены текстур.
-
+ Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled.Включает проверку глубины для полупрозрачных полигонов. Обычно они включают тени и при включенной проверке глубины имеют тенденцию проступать сквозь землю.
-
+ Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.Включить сохранение текстур в файлы изображений, которые можно заменить. Совместимо не со всеми играми.
-
+ Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database.Включить загрузку читов для этой игры из базы данных DuckStation.
-
+ Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Включить загрузку заменяющих текстур. Совместимо не со всеми играми.
-
+ Enables the cheats that are selected below.Включить читы, выбранные ниже.
-
+ Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.Включает старые, менее точные процедуры декодирования MDEC. Может потребоваться для сопоставления/загрузки старых замен фонов.
-
+ Encore ModeРежим Encore
-
+ Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.Гарантирует, что каждый сгенерированный кадр отображается с оптимальным темпом. Включите для экранов с переменным обновлением, например GSync/FreeSync. Отключите, если у вас проблемы со скоростью или звуком.
-
+ Enter ValueВведите значение
-
+ Enter the name of the controller preset you wish to create.Введите имя предустановки контроллера, который вы хотите создать.
-
+ Exit DuckStationВыйти из DuckStation
-
+ Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.Выход из режима Big Picture и возврат к интерфейсу рабочего стола.
-
+ FMV Chroma SmoothingСглаживание цветности FMV
-
+ Failed to copy cover: {}Не удалось скопировать обложку: {}
-
+ Failed to delete existing cover: {}Не удалось удалить существующую обложку: {}
-
+ Failed to load shader {}. It may be invalid.
Error was:Не удалось загрузить шейдер {}. Возможно, он недействителен.
Ошибка была:
-
+ Failed to save controller preset '{}'.Не удалось сохранить предустановку контроллера '{}'.
-
+ Fast Forward BootБыстрая загрузка с перемоткой
-
+ Fast Forward Memory Card AccessБыстрый доступ с перемоткой к карте памяти
-
+ Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.Быстрый доступ к карте памяти, как для загрузки, так и для сохранения. Позволяет сократить время ожидания в играх, которые часто обращаются к картам памяти.
-
+ Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.Быстрая перемотка ускоряет процесс ранней загрузки, экономя время. Результаты могут отличаться в разных играх.
-
+ File SizeРазмер файла
-
+ Force 4:3 For FMVsПринудительно 4:3 для FMV
-
+ Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed.Принудительно включить отслеживание выгрузки текстур, независимо от того, нужно ли это.
-
+ FrequencyЧастота
-
+ Game DisplayОтображение игры
-
+ Game PatchesПатчи игры
-
+ Graphics SettingsНастройки графики
-
+ Green GiantТемаЗеленый гигант
-
+ Grey MatterТемаСерая материя
-
+ Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Режим "Хардкора" не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?
-
+ If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image.Если эта опция включена, изображение будет смешиваться с прозрачностью наложенного изображения.
-
+ If enabled, the transparency of the overlay image will be applied.Если эта опция включена, будет применена прозрачность наложенного изображения.
-
+ Image Path*Путь к изображениюПуть изображения
-
+ Internal ResolutionВнутреннее разрешение
-
+ LanguageЯзык
-
+ Language: Язык:
-
+ Last Played: Последняя игра:
-
+ Launch OptionsПараметры запуска
-
+ Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.Запустить игру из файла, диска или запустите консоль без вставленного диска.
-
+ LightТемаСветлая
-
+ Line Detection**ЛинийОбнаружение линии
-
+ Load Database CheatsЗагрузить читы из базы данных
-
+ Load Global StateЗагрузить глобальное состояние
-
+ Load PresetЗагрузка предустановки
-
+ Logging in to RetroAchievements...Авторизация в RetroAchievements...
-
+ Login Failed.
Error: {}
Please check your username and password, and try again.
@@ -7131,575 +7131,575 @@ Please check your username and password, and try again.
Пожалуйста, проверьте имя пользователя и пароль и повторите попытку.
-
+ Macro Button {}Кнопка макроса {}
-
+ MaximumМаксимум
-
+ Maximum Read Speedup CyclesМаксимальное ускорение циклов чтения
-
+ Maximum Seek Speedup CyclesМаксимальное количество циклов ускорения поиска
-
+ Menu BackgroundФон меню
-
+ MultitapМультитап
-
+ NavigateПодсказка внизуНавигация
-
+ No VibrationОтсутствие вибрации
-
+ No cheats are available for this game.Для этой игры нет читов.
-
+ No devices with vibration motors were detected.Устройств с вибродвигателями обнаружено не было.
-
+ No patches are available for this game.Для этой игры нет патчей.
-
+ NoneНет
-
+ PGXP Depth BufferБуфер глубины PGXP
-
+ Parent Directory*Корневой каталогРодительский каталог
-
+ PasswordПароль
-
+ Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль для retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в DuckStation, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.
-
+ Press To ToggleНажмите для переключения
-
+ PressureДавление
-
+ Purple RainТемаФиолетовый дождь
-
+ Release Date: Дата выпуска:
-
+ Removes all bindings for this controller port.Удаляет все привязки для этого порта контроллера.
-
+ Replaces these settings with a previously saved controller preset.Заменяет эти настройки на ранее сохраненную предустановку контроллера.
-
+ Reset Controller SettingsСброс настроек контроллера
-
+ Resets all settings to the defaults.Сброс всех настроек к значениям по умолчанию.
-
+ Restore DefaultsСброс настроек
-
+ Resume Last SessionВозобновить последний сеанс
-
+ Return To Game*Вернуться к игреВернуться в игру
-
+ Return to desktop mode, or exit the application.Вернуться в режим рабочего стола или выйти из приложения.
-
+ Return to the previous menu.Вернуться в предыдущее меню.
-
+ Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).Меняет порядок сортировки списка игр на обратный (обычно по возрастанию на убывание).
-
+ Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.Для перемотки назад {0} кадров длительностью {1:.2f} секунд потребуется до {2} Мб ОЗУ и {3} Мб видеопамяти.
-
+ Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.Перемотка назад отключена, потому что включена функция опережения. Опережение значительно повысит системные требования.
-
+ Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.Перемотка назад не включена. Обратите внимание, что включение перемотки назад может значительно увеличить системные требования.
-
+ Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.Запускает программную отрисовку параллельно для обратных чтений VRAM. На некоторых системах это может привести к повышению производительности при использовании графических улучшений при аппаратной отрисовке.
-
+ SDL DualSense Player LEDПодсветка игрока SDL DualSense
-
+ Safe ModeБезопасный режим
-
+ Save Controller PresetСохранить предустановку контроллера
-
+ Save PresetСохранить предустановку
-
+ Save State On ShutdownСохранить состояние при выключении
-
+ Scaled InterlacingМасштабированная чересстрочная развертка
-
+ Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.Масштабирует пропуск строк при чересстрочной отрисовки до внутреннего разрешения, делая его менее заметным. Обычно безопасно включать.
-
+ Screen MarginsПоля экрана
-
+ Screen PositionПоложение экрана
-
+ Screen RotationПоворот экрана
-
+ Screenshot FormatНастройки графикиФормат снимков
-
+ Screenshot QualityНастройки графикиКачество снимков
-
+ Screenshot SizeНастройки графикиРазмер снимков
-
+ SelectПодсказка внизуВыбор
-
+ Select Disc DriveПодсказка внизуВыбрать дисковод
-
+ Select Disc for {}Выбрать диск для {}
-
+ Select GameПодсказка внизуВыбрать игру
-
+ Select StateПодсказка внизуВыбрать состояние
-
+ Select from the list of preset borders, or manually specify a custom configuration.Выберите из списка предустановленных границ или задайте пользовательскую конфигурацию вручную.
-
+ Selected PresetВыбранная предустановка
-
+ Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.Выбирает движок, который будет использоваться для отрисовки консоли/игры.
-
+ Selects the color style to be used for Big Picture UI.Выбор цветового стиля, который будет использоваться для пользовательского интерфейса Big Picture.
-
+ Selects the quality at which screenshots will be compressed.Выбор качества сжатия снимков экрана.
-
+ Selects the type of emulated controller for this port.Выбор типа эмулируемого контроллера для данного порта.
-
+ Selects the view that the game list will open to.Выбор вида, в котором откроется список игр.
-
+ Set Cover ImageУстановить изображение обложки
-
+ Sets the minimum delay for the 'Maximum' read speedup level.Устанавливает минимальную задержку для уровня ускорения чтения 'Максимум'.
-
+ Sets the minimum delay for the 'Maximum' seek speedup level.Устанавливает минимальную задержку для уровня ускорения поиска 'Максимум'.
-
+ Settings reset to default.Настройки сбрасываются по умолчанию.
-
+ Show Achievement Trophy IconsПоказать значки трофеев достижений
-
+ Shows a background image or shader when a game isn't running. Backgrounds are located in resources/fullscreenui/backgrounds in the data directory.Показывает фоновое изображение или шейдер, когда игра не запущена. Фоновые изображения находятся в папке resources/fullscreenui/backgrounds в каталоге данных.
-
+ Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Настройки интерфейса/подсказкаПоказать игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord.
-
+ Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.*В правом верхнем углу экрана отображается информация об использовании процессора хоста для каждого системного потока.Показывает загрузку ЦП хоста каждым системным потоком в правом верхнем углу экрана.
-
+ Shows trophy icons in game grid when games have achievements or have been mastered.
-
+ Smooth ScrollingПлавная прокрутка
-
+ Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.Сглаживает блочность между цветовыми переходами в 24-битном контенте, обычно в видеороликах.
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.Сглаживает блочность увеличенных текстур на 2D-объектах.
-
+ Sort AlphabeticallyСортировать по алфавиту
-
+ Sorts the cheat list alphabetically by the name of the code.Сортирует список чит-кодов в алфавитном порядке по названию кода.
-
+ Sprite Texture FilteringФильтрация текстур спрайтов
-
+ Start DiscГлавное менюЗапустить диск
-
+ Start GameГлавное менюЗапустить игру
-
+ Start a game from a disc in your PC's DVD drive.Главное меню/подсказкаЗапустить игру с диска в DVD-приводе вашего компьютера.
-
+ Stores the current settings to a controller preset.Сохраняет текущие настройки в предустановке контроллера.
-
+ Synchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.(Эмуляция-Управление задержкой-Вертикальная синхронизация-подсказка)Синхронизирует представление кадров консоли хосту. Пользователям GSync/FreeSync следует вместо этого включить оптимальную синхронизацию кадров.
-
+ Textures DirectoryКаталог текстур
-
+ This game has no achievements.В этой игре нет достижений.
-
+ This game has no leaderboards.В этой игре нет списка лидеров.
-
+ Time Played: Время игры:
-
+ Timing out in {:.0f} seconds...Тайм-аут через {:.0f} секунд...
-
+ Toggle FullscreenПодсказка внизу
*Переключение полноэкранного режимаПереключить полноэкраный режим
-
+ Window AnimationsАнимация окон
-
+ Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Записывает фоны, которые можно заменить, в каталог дампа.
-
+ UI LanguageНастройки интерфейса/подсказкаЯзык пользовательского интерфейса
-
+ Uncompressed SizeНесжатый размер
-
+ Unknown File SizeНеизвестный размер файла
-
+ Use Old MDEC RoutinesИспользовать старые процедуры MDEC
-
+ Use Single Card For Multi-Disc GamesНастройка карт памятиИспользовать одну карту для игр с несколькими дисками
-
+ Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.Использует второй поток для отрисовки графики. Обеспечивает значительное повышение скорости, особенно при работе с программным рендерером, и безопасен в использовании.
-
+ Wireframe RenderingРасширенные настройки
*отрисовка *отображениеКаркасная отрисовка
-
+ Enable Subdirectory ScanningВключить сканирование подкаталогов
-
+ (%u MB on disk) (%u МБ на диске)
-
+ %.2f SecondsНастройки эмуляции/Частота сохранений перемотки назад%.2f секунд
-
+ %d FramesНастройки эмуляции/Ячеек сохранений перемотки назад%d кадров
-
+ %d cycles%d циклов
-
+ %d ms%d мс
-
+ %d sectorsНастройки консоли/Упреждающее чтение секторов%d секторов
-
+ %u MB%u МБ
-
+ AMOLEDТемаAMOLED
-
+ Achievements: Достижения:
-
+ Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync is enabled.(Эмуляция-Управление Задержкой-Синхронизация с частотой обновления хоста-Подсказка)Настраивает скорость эмуляции так, чтобы частота обновления консоли соответствовала хосту, когда включена VSync.
-
+ Allows booting to continue even without a required SBI file. These games will not run correctly.Позволяет продолжить загрузку даже при отсутствии требуемого SBI-файла. Такие игры не будут запускаться корректно.
-
+ Alpha BlendingАльфа-смешивание
-
+ Always Track UploadsВсегда отслеживать выгрузку
-
+ An error occurred while deleting empty game settings:
{}(QtHost)
@@ -7707,7 +7707,7 @@ Please check your username and password, and try again.
{}
-
+ An error occurred while saving game settings:
{}(QtHost)
@@ -7715,1736 +7715,1736 @@ Please check your username and password, and try again.
{}
-
+ Change PageПодсказка внизуИзменить страницу
-
+ Change SelectionПодсказка внизу/При выборе варианта настройкиИзменить выбор
-
+ Change ViewПодсказка внизу/Список игрИзменить вид
-
+ Changes settings for the application.Изменить настройки приложения.
-
+ CheatsЧиты
-
+ Clear MappingsОчистить сопоставления
-
+ Cobalt SkyТемаКобальтовое небо
-
+ Completely exits the application, returning you to your desktop.Главное меню/Выход/Выйти из DuckStation/ПодсказкаПолностью выйти из приложения, возвращая вас на рабочий стол.
-
+ Contributor ListСпрака F1Список участников
-
+ Controller Port {} BindingsПорт контроллера {} Привязкок
-
+ Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.Главное меню/Запустить диск/ОшибкаНе удалось найти устройства CD/DVD-ROM. Убедитесь, что у вас подключен диск и есть достаточные разрешения для доступа к нему.
-
+ Create New...Создавать новое...
-
+ Deinterlacing ModeНастройки графикиРежим деинтерлейсинга
-
+ Depth Clear ThresholdПорог очистки глубины
-
+ Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.Определяет, насколько сильно нажатие кнопки игнорируется перед активацией макроса.
-
+ Determines how much pressure is simulated when macro is active.Определяет, какое давление моделируется, когда макрос активен.
-
+ Determines the area of the overlay image that the display will be drawn within.
-
+ Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).Определяет частоту, с которой макрос будет включать и выключать кнопки (так называемый автоматический огонь).
-
+ Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.Определяет границу между краем экрана и экранными сообщениями.
-
+ Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.Настройки графики/Режим деинтерлейсинга/ПодсказкаОпределить, какой алгоритм используется для преобразования чересстрочных кадров в прогрессивные для отображения в вашей системе.
-
+ DiscДиск
-
+ Display AreaОбласть отображения
-
+ Displays DualShock/DualSense button icons in the footer and input binding, instead of Xbox buttons.Отображение значков кнопок DualShock/DualSense в нижнем колонтитуле и привязку ввода вместо кнопок Xbox.
-
+ DitheringДизеринг
-
+ DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.DuckStation - это бесплатный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation™, ориентированный на удобство игры, скорость и долговечность обслуживания.
-
+ Dump Replaced TexturesДамп замененных текстур
-
+ Dumps textures that have replacements already loaded.Дамп текстур, у которых уже загружены замены.
-
+ Enable XInput Input SourceНастройки контроллеровВключить источник ввода XInput
-
+ Enable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.*визуализатора хоста *хоста отрисовкиВключите отладку, если она поддерживается API-интерфейсом хоста отрисовки. Только для использования разработчиками.
-
+ Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.Включает выравнивание и исключения шины. Не требуется ни для одной известной игры.
-
+ Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.Включает дополнительные 6Мб ОЗУ, чтобы получить в общей сложности 2+6 = 8Мб, обычно присутствует на консолях разработчиков.
-
+ Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.Включает дополнительные три ячейки контроллера на каждом порту. Поддерживается не во всех играх.
-
+ Enables the replacement of background textures in supported games.Включает замену фоновых текстур в поддерживаемых играх.
-
+ ErrorОшибка
-
+ Execution Mode*выполнения *исполненияРежим выполнения
-
+ ExitВыход
-
+ Exit And Save StateВыйти и сохранить состояние
-
+ Exit Without SavingВыход без сохранения
-
+ Failed to copy text to clipboard.Не удалось скопировать текст в буфер обмена.
-
+ Failed to delete save state.Не удалось удалить сохранение состояния.
-
+ Failed to delete {}.Не удалось удалить {}.
-
+ Failed to load '{}'.Ошибка загрузки '{}'.
-
+ Fast BootБыстрая загрузка
-
+ Fast Forward SpeedНастройки эмуляции/(Управление скоростью)Скорость перемотки вперед
-
+ Fast Forward VolumeНастройки звука/(Управление звуком)Громкость перемотки вперед
-
+ File TitleНазвание файла
-
+ Forces a full rescan of all games previously identified.Принудительно выполняет полное повторное сканирование всех ранее идентифицированных игр.
-
+ Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Принудительное использование FIFO вместо представления Mailbox, т.е. двойная буферизация вместо тройной. Обычно это приводит к ухудшению частоты кадров.
-
+ Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Принудительное отключение звука CD-DA и XA с CD-ROM. Может использоваться для отключения фоновой музыки в некоторых играх.
-
+ Frame RateЧастота кадров
-
+ Frame Time Buffer(Эмуляция-Управление задержкой)Буфер времени кадра
-
+ From File...Из файла...
-
+ Fullscreen ResolutionПолноэкранное разрешение
-
+ GPU AdapterАдаптер графического процессора
-
+ GPU Renderer*отображение *Визуализатор графикиОтрисовщик графического процессора
-
+ Game Grid(Список игр-Изменить вид)Сетка игр
-
+ Game ListСписок игр
-
+ Game List SettingsНастройки списка игр
-
+ Game PropertiesПараметры игры
-
+ Game Quick SaveБыстрое сохранение игры
-
+ Game Slot {0}##game_slot_{0}Игровая ячейка {0}##game_slot_{0}
-
+ Game compatibility rating copied to clipboard.Рейтинг совместимости игры скопирован в буфер обмена.
-
+ Game not loaded or no RetroAchievements available.Игра не загружена или RetroAchievements недоступен.
-
+ Game path copied to clipboard.Путь к игре скопирован в буфер обмена.
-
+ Game region copied to clipboard.Регион игры скопирован в буфер обмена.
-
+ Game serial copied to clipboard.Серийный номер игры скопирован в буфер обмена.
-
+ Game settings have been cleared for '{}'.Настройки игры для '{}' очищены.
-
+ Game settings initialized with global settings for '{}'.Настройки игры инициализируются глобальными настройками для '{}'.
-
+ Game title copied to clipboard.Название игры скопировано в буфер обмена.
-
+ Game type copied to clipboard.Тип игры скопирован в буфер обмена.
-
+ Game: {} ({})Игра: {} ({})
-
+ Geometry ToleranceДопуск геометрии
-
+ GitHub RepositoryРепозиторий GitHub
-
+ Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}Глобальная ячейка {0} - {1}##global_slot_{0}
-
+ Global Slot {0}##global_slot_{0}Глобальная ячейка {0}##global_slot_{0}
-
+ Hardcore ModeРежим "Хардкора"
-
+ Hide Cursor In FullscreenСкрыть курсор в полноэкранном режиме
-
+ Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме.
-
+ Hotkey SettingsНастройки горячих клавиш
-
+ How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.Сколько сохранений оставить для перемотки назад. Более высокие значения требуют больше памяти.
-
+ How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.Как часто будет создаваться состояние перемотки назад. Более высокие частоты предъявляют более высокие системные требования.
-
+ Identifies any new files added to the game directories.игр или игры?Идентифицирует любые новые файлы, добавленные в каталоги игр.
-
+ If not enabled, the current post processing chain will be ignored.Если этот параметр не включен, текущая цепочка постобработки будет игнорироваться.
-
+ Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.Увеличивает поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх.
-
+ Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.*Отсечения *Отбраковки *Отсеивания *Корректировка *КоррекцияПовышает точность отсеивания полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии.
-
+ Inhibit ScreensaverЗапретить заставку
-
+ Input SourcesИсточники ввода
-
+ Interface SettingsНастройки интерфейса
-
+ Last PlayedПоследняя игра
-
+ Latency Control(Эмуляция)Управление задержкой
-
+ Launch a game by selecting a file/disc image.Запуск игры, выбрав файл/образ диска.
-
+ Launch a game from images scanned from your game directories.Запуск игры из образов, отсканированных из ваших игровых каталогов.
-
+ Leaderboard NotificationsУведомления списка лидеров
-
+ LeaderboardsТаблица-Таблицы список-спискиСписок лидеров
-
+ List SettingsСписок настроек
-
+ Load Devices From Save StatesЗагрузить устройства из сохранённого состояния
-
+ Load StateЗагрузить состояние
-
+ Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.Загружает все заменяющие текстуры в ОЗУ, уменьшая зависания во время выполнения.
-
+ Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.Загружает образ игры в оперативную память. Полезно для сетевых путей, которые могут стать ненадежными во время игры.
-
+ Log LevelУровень журналирования
-
+ Log To Debug ConsoleЖурнал в консоль отладки
-
+ Log To FileЖунал в файл
-
+ Log To System ConsoleЖурнал в системную консоль
-
+ Logging SettingsНастройки журналирования
-
+ Login*АвторизоватьсяАвторизация
-
+ Login token generated on {}(BigP/Настройки/Настройки достижений/Учетная запись/) (wUI/Настройки/Достижения/Учетная запись)Токен входа создан для {}
-
+ Logout(BigP/Настройки/Настройки достижений/Учетная запись/) (wUI/Настройки/Достижения/Учетная запись)Выйти
-
+ Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Журналирует вызовы BIOS в printf(). Не все игры содержат отладочные сообщения.
-
+ Logs in to RetroAchievements.Авторизация в RetroAchievements.
-
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя.
-
+ Logs messages to the console window.Записывает сообщения в окно консоли.
-
+ Logs messages to the debug console where supported.Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается.
-
+ Logs out of RetroAchievements.(BigP/Настройки/Настройки достижений/Учетная запись/Выйти/Подсказка)Выход из RetroAchievements.
-
+ Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.Позволяет играм работать с частотой кадров, близкой к консольной, с небольшим ущербом для производительности.
-
+ Memory Card BusyEmuThreadКарта памяти занята
-
+ Memory Card DirectoryКаталог карт памяти
-
+ Memory Card Port {}Порт карты памяти {}
-
+ Memory Card SettingsНастройки карт памяти
-
+ Memory Card {} TypeТип карты памяти {}
-
+ Merge Multi-Disc Games*ОбъединитьОбъединение многодисковых игр
-
+ Merges multi-disc games into one item in the game list.Объединяет многодисковые игры в один элемент в списке игр.
-
+ Minimal Output LatencyМинимальная задержка вывода
-
+ Move DownПереместить вниз
-
+ Move UpПереместить вверх
-
+ Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.Перемещает этот шейдер выше в цепочке, применяя его раньше.
-
+ Moves this shader lower in the chain, applying it later.Перемещает этот шейдер ниже по цепочке, применяя его позже.
-
+ Multitap ModeРежим мультитапа
-
+ Mute All Sound(BigP/Настройки звука/Управление звуком) (wUI/Звук/Управление)Отключить весь звук
-
+ Mute CD Audio(BigP/Настройки звука/Управление звуком) (wUI/Звук/Управление)Отключить звук CD
-
+ No BindingНет привязки
-
+ No Game SelectedИгра не выбрана
-
+ No input profiles available.Нет доступных профилей ввода.
-
+ No resume save state found.Состояние сохранения возобновления не найдено.
-
+ No save present in this slot.В этой ячейке нет сохранений.
-
+ No save states found.Сохранения состояний не найдено.
-
+ No, resume the game.Нет, возобновления игры.
-
+ None (Double Speed)(BigP/Настройки/Настройки консоли/Ускорение чтения/Выбор) (wUI/Консоль/Эмуляция CD-ROM/Ускорение чтения)Нет (двухскоростная)
-
+ None (Normal Speed)(BigP/Настройки/Настройки консоли/Ускорение поиска на CD-ROM/Выбор) (wUI/Консоль/Эмуляция CD-ROM/Ускорение поиска)Нет (нормальная скорость)
-
+ Not Logged InНе авторизован
-
+ Not Scanning SubdirectoriesНе сканировать подкаталоги
-
+ OK(BigP/Настройки/Настройки интерфейса/Экранное меню/Выбор/Кнопка)Хорошо
-
+ OSD Scale**Масштаб отображения на экране (BigP/Настройки/Настройки интерфейса/Экранное меню) (wUI/Графика/Вкладка)Масштаб экранного меню
-
+ On-Screen Display**Отображение на экране (BigP/Настройки/Настройки интерфейса/Заголовок) (wUI/Графика/Вкладка)Экранное меню
-
+ Open Containing Directory(MainWindow-Правый клик по игре *wUI) (Список игр-Правый клик по игре *BigP)
- Открыть папку с содержимым...
-
-
-
- Open To Game List
-
+ Открыть папку с содержимым
- Open in File Browser
- Открыть в браузере файлов
+ Open To Game List
+ Открыть список игр
+ Open in File Browser
+ Открыть в браузере файлов
+
+
+ OperationsОперации
-
+ Optimal Frame Pacing(Эмуляция-Управление задержкой *wUI) (Настройки-Настройки эмуляции-Управление задержкой *BigP)Оптимальная частота кадров
-
+ OptionsПараметры
-
+ Output LatencyЗадержка вывода
-
+ Output VolumeГромкость звука
-
+ Overclocking PercentageПроцент разгона
-
+ Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.Накладывает или заменяет обычную отрисовку треугольником каркасным/линейным видом.
-
+ PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)PGXP (конвейер преобразования точной геометрии)
-
+ PGXP Geometry Correction*Корректировка *КоррекцияКорректировка геометрии PGXP
-
+ PatchesПатчи
-
+ Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.Исправляет BIOS, чтобы пропустить загрузочную анимацию. Можно безопасно включить.
-
+ Path(BigP/Список игр/Параметры игры/Подробности)Путь
-
+ Pause On Controller Disconnection(Настройки-Интерфейс-Поведение *wUI) (Настройки-Настройки интерфейса-Поведение *BigP)Пауза при отключении контроллера
-
+ Pause On Focus LossНастройки интерфейсаПауза при потере фокуса
-
+ Pause On StartПауза при запуске
-
+ Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.(Настройки-Интерфейс-Поведение-Подсказка *wUI) (Настройки-Настройки интерфейса-Поведение-Подсказка *BigP)Приостанавливает работу эмулятора, когда контроллер с привязками отключен.
-
+ Pauses the emulator when a game is started.Настройки интерфейса/Пауза при запуске/ПодсказкаПриостановить работу эмулятора при запуске игры.
-
+ Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.(BigP/Настройки интерфейса/Пауза при потере фокуса/Подсказка) (wUI/Интерфейс/Пауза при потере фокуса/Подсказка)Приостановить эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении.
-
+ Per-Game ConfigurationКонфигурация для каждой игры
-
+ Per-game controller configuration initialized with global settings.Конфигурация контроллера для каждой игры инициализируется с глобальными настройками.
-
+ Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.Повышение производительности - переходы напрямую между блоками вместо возврата к диспетчеру.
-
+ Perspective Correct Colors(wUI/Настройки/Графика/PGXP) (BigP/Настройки/Настройки графики/PGXP ) *КоррекциейЦвета с корректировкой перспективы
-
+ Perspective Correct Textures(wUI/Настройки/Графика/PGXP) (BigP/Настройки/Настройки графики/PGXP )Текстуры с корректировкой перспективы
-
+ Pinky PalsТемаПинки Палс
-
+ Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.(BigP/Настройки/Настройки достижений/Настройки/Звуковые эффекты/Подсказка) (wUI/Настройки/Достижения/Уведомления/Включить звуковые эффекты/Подсказка)Воспроизводит звуковые эффекты для таких событий, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.
-
+ Port {} Controller TypeТип контроллера порта {}
-
+ Post-Processing SettingsНастройки постобработки
-
+ Post-processing chain cleared.Цепочка постобработки очищена.
-
+ Post-processing shaders reloaded.Шейдеры постобработки перезагружены.
-
+ Preload Images to RAMПредварительная загрузка образов в ОЗУ
-
+ Preload Replacement TexturesПредварительная загрузка замены текстур
-
+ Preserve Projection PrecisionСохранение точности проецирования
-
+ Prevents the emulator from producing any audible sound.Не дает эмулятору воспроизводить слышимый звук.
-
+ Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции.
-
+ Provides vibration and LED control support over Bluetooth.Обеспечивает поддержку управления вибрацией и светодиодами через Bluetooth.
-
+ Push a controller button or axis now.Теперь нажмите кнопку контроллера или ось.
-
+ Quick SaveБыстрое сохранение
-
+ Read SpeedupУскорение чтения
-
+ Readahead SectorsУпреждающее чтение секторов
-
+ Recompiler Fast Memory Access*РекомпиляторПерекомпилятор быстрого доступа к памяти
-
+ Reduce Input LatencyУменьшить задержку ввода
-
+ Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.Уменьшает "шаткие" полигоны, пытаясь сохранить дробную составляющую посредством передачи памяти.
-
+ Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.Уменьшает сбои в эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке.
-
+ Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.Уменьшает задержку ввода за счет задержки начала кадра до момента приближения ко времени презентации.
-
+ Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.Уменьшает дрожание полигонов за счет тестирования глубины. Низкая совместимость с играми.
-
+ Reduces the size of save states by compressing the data before saving.Уменьшает размер состояний сохранения за счет сжатия данных перед сохранением.
-
+ Region(BigP/Список игр/Параметры игры/Подробности)Регион
-
+ Region: Регион:
-
+ Reload ShadersПерезагрузить шейдеры
-
+ Reloads the shaders from disk, applying any changes.Перезагружает шейдеры с диска, применяя все изменения.
-
+ Remove From ChainУбрать*Удалить из цепочки
-
+ Remove From ListУбрать*Удалить из списка
-
+ Removed stage {} ({}).Удален этап {} ({}).
-
+ Removes this shader from the chain.Удаляет этот шейдер из цепочки.
-
+ Renames existing save states when saving to a backup file.Переименовывает существующие сохранения состояний при сохранении в файл резервной копии.
-
+ Rendering*ВизуализацияОтрисовка
-
+ Rescan All GamesПовторное сканирование всех игр
-
+ Reset Memory Card DirectoryСбросить каталог карты памяти
-
+ Reset Play TimeСбросить время игры
-
+ Reset SettingsСбросить настройки
-
+ Reset SystemСбросить систему
-
+ Resets all configuration to defaults (including bindings).Сбрасывает всю конфигурацию к настройкам по умолчанию (включая привязки).
-
+ Resets memory card directory to default (user directory).Сбрасывает каталог карт памяти на значение по умолчанию (каталог пользователя).
-
+ Resolution change will be applied after restarting.Изменение разрешения вступит в силу после перезапуска.
-
+ Restores the state of the system prior to the last state loaded.Восстанавливает состояние системы до последнего загруженного состояния.
-
+ Resume GameПродолжить игру
-
+ Rewind Save FrequencyЧастота сохранений перемотки назад
-
+ Rewind Save SlotsЯчеек сохранений перемотки назад
-
+ Rich presence inactive or unsupported.Статус активности неактивен или не поддерживается.
-
+ Round Upscaled Texture CoordinatesОкругление масштабированных текстурных координат
-
+ Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.При масштабировании округляет координаты текстур, вместо наложения. Может исправить смещенные текстуры в некоторых играх, но нарушить другие и несовместимо с фильтрацией текстур.
-
+ RunaheadНастройки эмуляцииОпережение
-
+ Runahead/RewindНастройки эмуляции/ЗаголовокПеремотка назад/опережение
-
+ SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeНастройки контроллеровSDL DualShock 4 / расширенный режим DualSense
-
+ Save ScreenshotСохранить снимок экрана
-
+ Save StateСохранить состояние
-
+ Save State CompressionСжатие сохранений состояний
-
+ Saved {:%c}Сохранен {:%c}
-
+ Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.
-
+ ScalingМасштабирование
-
+ Scan For New GamesПоиск новых игр
-
+ Scanning SubdirectoriesСканирование подкаталогов
-
+ Search DirectoriesПоиск в каталогах
-
+ Seek SpeedupУскорение поиска
-
+ Select Device*Выбор устройстваВыборать устройство
-
+ Select Disc*ВыбратьВыберите диск
-
+ Select Disc Image*Выбрать образ дискаВыбор образа диска
-
+ Select Macro {} BindsВыбор макроса привязок {}
-
+ Selects the GPU to use for rendering.*отображения *визуализацииВыбор графического процессора, который будет использоваться для отрисовки.
-
+ Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Выбор процента от нормальной тактовой частоты, на которой будет работать эмулируемое оборудование.
-
+ Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Выбор масштаба разрешения, который будет применен к окончательному изображению. 1x будет понижать разрешение до исходного разрешения консоли.
-
+ Selects the resolution to use in fullscreen modes.Выбор разрешения для использования в полноэкранных режимах.
-
+ Serial(BigP/Список игр/Параметры игры/Подробности)Серийный номер
-
+ Session: {}Сессия: {}
-
+ Set Input BindingУстановить привязку ввода
-
+ Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.Устанавливает порог для отбрасывания точных значений при превышении. Может помочь с глюками в некоторых играх.
-
+ Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.Устанавливает порог для отбрасывания эмулируемого буфера глубины. Может помочь в некоторых играх.
-
+ Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Устанавливает скорость перемотки вперед. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах.
-
+ Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах.
-
+ Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Устанавливает ускорение. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах.
-
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Устанавливает уровень детализации журналирования сообщений. Более высокие уровни будут журналировать больше сообщений.
-
+ Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.Устанавливает тип образа карты памяти, который будет использоваться для ячейки {}.
-
+ Setting {} binding {}.Установка {} привязки {}.
-
+ SettingsНастройки
-
+ Settings and OperationsНастройки и операции
-
+ Shader {} added as stage {}.Шейдер {} добавлен как этап {}.
-
+ Shared Card NameИмя общей карты
-
+ Show CPU UsageПоказать использование процессора
-
+ Show Controller InputПоказать ввод контроллера
-
+ Show Enhancement SettingsПоказать настройки улучшений
-
+ Show FPSПоказать FPS
-
+ Show Frame TimesПоказать время кадров
-
+ Show GPU Statistics(такая-же в улучшениях)Показать статистику ГП
-
+ Show GPU UsageПоказать использование ГП
-
+ Show Latency Statistics(BigP/Настройки/Настройки интерфейса/Экранное меню) (wUI/Настройки/Графика/Экранное меню)Показать статистику задержки
-
+ Show OSD MessagesПоказать сообщения экранного меню
-
+ Show ResolutionПоказать разрешение
-
+ Show SpeedПоказать скорость
-
+ Show Status IndicatorsПоказать индикаторы состояния
-
+ Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает визуальную историю времени кадров в верхнем левом углу дисплея.
-
+ Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает настройки улучшений в правом нижнем углу экрана.
-
+ Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает значки в правом нижнем углу экрана, когда активно испытание/назначенное достижение.
-
+ Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает информацию о вводе и задержке звука в правом верхнем углу дисплея.
-
+ Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает информацию об эмулируемом графическом процессоре в правом верхнем углу дисплея.
-
+ Shows on-screen-display messages when events occur.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает сообщения на экране при возникновении событий.
-
+ Shows persistent icons when turbo is active or when paused.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает постоянные значки, когда режим ускорения активен или когда режим паузы.
-
+ Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает текущее состояние контроллера системы в левом нижнем углу дисплея.
-
+ Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах.
-
+ Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает текущее разрешение отрисовки системы в правом верхнем углу экрана.
-
+ Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает использование графического процессора хоста в правом верхнем углу экрана.
-
+ Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.**Отображает (BigP/Настройка/Настройка интерфейса/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка) (wUI/Настройка/Графика/Экранное меню-Отображение на экране/Подсказка)Показывает количество кадров (или вертикальной синхронизации), отображаемых системой в секунду, в правом верхнем углу экрана.
-
+ Simulates the region check present in original, unmodified consoles.Имитирует проверку региона, присутствующую в оригинальных, немодифицированных консолях.
-
+ Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Имитирует систему опережения и откатывает/повторяет, чтобы уменьшить задержку ввода. Очень высокие системные требования.
-
+ Skip Duplicate Frame DisplayПропустить отображение дубликатов кадров
-
+ Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.Пропускает презентацию/отображение кадров, которые не являются уникальными. Может привести к ухудшению темпа кадров.
-
+ Slow Boot(BigP/Список игр/Медленная загрузка)Медленная загрузка
-
+ Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах.
-
+ Sort ByСортировать по
-
+ Sort ReversedСортировать в обратном порядке
-
+ Sound Effects(BigP/Настройки/Настройки достижений/Настройки) (wUI/Настройки/Достижения/Уведомления)Звуковые эффекты
-
+ Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.EmulationSettingsWidget (BigP/Настройки/Настройки эмуляции/Буфер времени кадра)Указывает количество добавляемого буферного времени, которое уменьшает введенное дополнительное время ожидания.
-
+ Spectator ModeРежим наблюдателя
-
+ Speed ControlУправление скоростью
-
+ Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.Ускоряет чтение CD-ROM на указанный коэффициент. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх и сломать другие.
-
+ Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.Ускоряет поиск CD-ROM на указанный коэффициент. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх и сломать другие.
-
+ Stage {}: {}Этап {}: {}
-
+ Start BIOSЗапустить BIOS
-
+ Start FileЗапустить файл
-
+ Start FullscreenЗапускать в полноэкранном режиме
-
+ Start the console without any disc inserted.Запустить консоль без вставленного диска.
-
+ Stretch ModeРежим растяжения
-
+ SummaryСводка
-
+ Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.*Переключает назад*Возвращает соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV.
-
+ Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.Переключение между полноэкранным и оконным режимами при двойном щелчке по окну.
-
+ Sync To Host Refresh RateСинхронизация с частотой обновления хоста
-
+ Temporarily disables all enhancements, useful when testing.Временно отключает все улучшения, что полезно при тестировании.
-
+ Test Unofficial AchievementsПроверка неофициальных достижений
-
+ Texture FilteringФильтрация текстур
-
+ Texture ReplacementsЗамена текстур
-
+ The SDL input source supports most controllers.Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров.
-
+ The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.Источник ввода XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360/XBox One/XBox Series.
-
+ The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.Аудио-движок определяет, как кадры, созданные эмулятором, передаются на хост.
-
+ The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.Выбранный образ карты памяти будет использоваться в режиме - общая для этой ячейки.
-
+ Threaded Rendering *визуализация *отображениеПотоковая отрисовка
-
+ Time PlayedВремя в игре
-
+ TitleЗаголовок
-
+ Toggle AnalogПереключить аналог
-
+ Toggle Fast ForwardПереключить перемотку вперед
-
+ Toggle every %d framesПереключить каждые %d кадров
-
+ Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.Переключает макрос при нажатии кнопки, а не при ее удерживании.
-
+ Trigger*ТриггерКурок
-
+ Turbo SpeedУскорение
-
+ Type(BigP/Список игр/Параметры игры/Подробности)Тип
-
+ Undo Load StateОтменить загрузку состояния
-
+ UngroupedРазгруппировано
-
+ Unknown*НеизвестныйНеизвестно
-
+ UnlimitedНастройки эмуляции/Вариант выбора настройкиНе ограничена
-
+ Upscales the game's rendering by the specified multiplier.Масштабирует отрисовку игры на указанный множитель.
-
+ Use Blit Swap ChainИспользовать цепочку обмена Blit
-
+ Use Debug GPU Device(BigP/Настройки/Расширенные настройки/Настройки отладки)Использовать отладочное устройство ГП
-
+ Use DualShock/DualSense Button IconsИспользовать иконки кнопок DualShock/DualSense
-
+ Use Global SettingИспользовать глобальную настройку
-
+ Use Separate Disc SettingsИспользовать отдельные настройки диска
-
+ Use Software Renderer For ReadbacksНастройки графики
*Использование программной отрисовки для считывания данных
@@ -9452,89 +9452,89 @@ Please check your username and password, and try again.
Использовать считывание данных с программной отрисовки
-
+ User NameИмя пользователя
-
+ Username: {}(BigP/Настройки/Настройки достижений/Учетная запись) (wUI/Настройки/Достижения/Учетная запись)Имя пользователя: {}
-
+ Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью.
-
+ Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.Использует модель блит-презентации вместо переворачивания. Это может быть необходимо в некоторых системах.
-
+ Uses game-specific settings for controllers for this game.Использует настройки контроллеров, специфичные для этой игры.
-
+ Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.Использует координаты нативного разрешения для 2D-полигонов вместо точных координат. Может исправить некорректный пользовательский интерфейс в некоторых играх, но в противном случае его следует оставить отключенным.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.Использует интерполяцию с учетом перспективы для цветов, которые могут улучшить изображение в некоторых играх.
-
+ Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.Использует интерполяцию с учетом перспективы для координат текстур, выпрямляя деформированные текстуры.
-
+ Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.Использует позиции экрана для разрешения данных PGXP. Может улучшить визуальную составляющую в некоторых играх.
-
+ Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.Используются отдельные настройки игры, в многодисковых играх для каждого диска. Можно установить только на первый/основной диск.
-
+ Utilizes the chosen frame rate regardless of the game's setting.Используется выбранная частота кадров независимо от настроек игры.
-
+ Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}Значение: {} | По умолчанию: {} | Минимум: {} | Максимум: {}
-
+ Vertex CacheКэш вершин
-
+ Vertical Sync (VSync)(BigP/Настройка/Настройка эмуляции/Управление задержкой) (wUI/Настройка/Эмуляция/Управление задержкой)Вертикальная синхронизация (VSync)
-
+ WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.ВНИМАНИЕ: Активация читов может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр.
-
+ WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.ВНИМАНИЕ: Активация игровых патчей может привести к непредсказуемому поведению, сбоям, программным блокировкам или поломке сохраненных игр.
-
+ WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to {0} anyway?
@@ -9544,118 +9544,118 @@ Do you want to {0} anyway?
Вы все равно хотите {0}?
-
+ When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.При запуске режима Big Picture вместо главного меню будет отображаться список игр.
-
+ When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.Если этот параметр включен и пользователь авторизован, DuckStation будет сканировать достижения при запуске.
-
+ When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.Если этот параметр включен, DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер.
-
+ When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.Если этот параметр включен, DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Эти достижения не отслеживаются RetroAchievements.
-
+ When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.Если этот параметр включен, каждая сессия будет вести себя так, как будто никакие достижения не были разблокированы.
-
+ When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписываться при загрузке сохранений сотояний.
-
+ When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.Если этот параметр включен, для API хоста будет использоваться минимальная поддерживаемая задержка вывода.
-
+ When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.MemoryCardSettingsWidgetПри игре на нескольких дисках и использовании карт памяти для каждой игры (название) для всех дисков будет использоваться одна карта памяти.
-
+ When this option is chosen, the clock speed set below will be used.Если этот параметр выбран, будет использоваться указанная ниже тактовая частота.
-
+ Widescreen RenderingШирокоэкранная отрисовка
-
+ Yes, {} now and risk memory card corruption.Да, сейчас {} и риск повредить карту памяти.
-
+ "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.Настройки достижений/Хардкорный режим/ПодсказкаРежим "Испытаний" для достижений, включая отслеживание списка лидеров. Отключает функции сохранения состояния, читов и замедления.
-
+ "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.(Подсказка F1)"PlayStation" и "PSX" являются зарегистрированными торговыми марками Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Это программное обеспечение никак не связано с Sony Interactive Entertainment.
-
+ change discEmuThreadсмена диска
-
+ resetEmuThreadперезагрузка
-
+ shut downEmuThreadвыключение
-
+ {:%H:%M}{:%H:%M}
-
+ {:%Y-%m-%d %H:%M:%S}{:%Y-%m-%d %H:%M:%S}
-
+ {} Frames{} кадров
-
+ {} deleted.{} удален.
-
+ {} does not exist.{} не существует.
-
+ {} is not a valid disc image.{} не верный образ диска.
@@ -10496,7 +10496,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Serial
- Серийный №
+ Серийный номер
@@ -10728,7 +10728,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Serial*Идентификатор
- Серийный №
+ Серийный номер
@@ -15960,6 +15960,7 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Serial:
+ *идентификаторСерийный номер:
@@ -16821,6 +16822,7 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Cannot load state for game without serial.
+ *индентификатораНевозможно загрузить состояние для игры без серийного номера.
@@ -16839,6 +16841,7 @@ You must delete the memory card manually if you want to save.
Cannot save state for game without serial.
+ *идентификатораНевозможно сохранить состояние для игры без серийного номера.
@@ -18463,7 +18466,7 @@ Do you want to create this directory?
Separate Card Per Game (Serial)MemoryCardType
- Отдельная карта для каждой игры (серийный №)
+ Отдельная карта для каждой игры (серийный номер)
@@ -19352,28 +19355,28 @@ Login token generated on %2.
System
-
+ ErrorОшибка
-
+ Failed to boot system: {}Не удалось загрузить систему: {}
-
+ Failed to undo load state.Не удалось отменить загрузку состояня.
-
+ Failed to load state: {}Не удалось загрузить состояние: {}
-
+ Failed to save state: {}Не удалось сохранить состояние: {}