AboutDialogLicenseLicensAbout DuckStationOm DuckStationDuckStationDuckStation%1 (%2)%1 (%2)DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.DuckStation är en fri simulator/emulator för konsolen Sony Playstation<span style="vertical-align:super;">TM</span>, med fokus på spelbarhet, hastighet och långtidsunderhåll.AuthorsUpphovspersonerIcon byIkon avDuckStation Third-Party NoticesTredjepartsinformation för DuckStationMissing thirdparty.html file. You should request it from where-ever you obtained DuckStation.Saknar filen thirdparty.html. Du bör begära den från var du fick tag på DuckStation.AchievementLoginDialogRetroAchievements LoginWindow titleInloggning för RetroAchievementsRetroAchievements LoginHeader textInloggning för RetroAchievementsPlease enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.Ange ditt användarnamn och lösenord för RetroAchievements.org nedan. Ditt lösenord kommer inte att sparas i DuckStation, däremot kommer ett access token att genereras och användas.User Name:Användarnamn:Password:Lösenord:Ready...Redo...&Login&Logga inLogging in...Loggar in...Login ErrorInloggningsfelLogin failed.
Error: %1
Please check your username and password, and try again.Inloggningen misslyckades.
Fel: %1
Kontrollera ditt användarnamn och lösenord. Försök igen.Login failed.Inloggningen misslyckades.Enable AchievementsAktivera prestationerAchievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.
Do you want to enable tracking now?Kontroll av prestationer är inte aktiverat just nu. Din inloggning har ingen effekt efter att kontrollen är aktiverad.
Vill du aktivera kontrollen nu?Enable Hardcore ModeAktivera hardcore-lägeHardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.
However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.
Do you want to enable hardcore mode?Hardcore-läget är inte aktivt just nu. Aktivering avhardcore-läget låter dig tävla på tid, poäng och delta i spelspecifika topplistor.
Dock förhindrar även Hardcore-läget att man kan spara tillstånd, använda fusk och funktioner för att spela långsamt.
Vill du aktivera hardcore-läget?Reset SystemStarta om systemetHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har startats om. Vill du starta om systemet nu?<strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.<strong>Din inloggningstoken för RetroAchievements är inte giltig längre.</strong> Du måste ange dina inloggningsuppgifter igen för att kontrollera prestationer. Ditt lösenord kommer inte att sparas i DuckStation, istället kommer en accesstoken att genereras och användas.AchievementSettingsWidgetEnable AchievementsAktivera prestationerEnable Hardcore ModeAktivera hardcore-lägeTest Unofficial AchievementsTesta inofficiella prestationerEnable Sound EffectsAktivera ljudeffekterNotificationsAviseringar5 seconds5 sekunderAccountKontoLogin...Logga in...View Profile...Visa profil...SettingsInställningarEnable Spectator ModeAktivera åskådarlägetEnable Encore ModeAktivera Encore-lägetShow Achievement NotificationsVisa aviseringar om prestationerShow Leaderboard NotificationsVisa aviseringar om topplistorEnable In-Game OverlaysAktivera överlägg i speletUsername:
Login token generated at:Användarnamn:
Inloggningstoken genererades:Game InfoSpelinformationUncheckedInte markeratWhen enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.När aktiverat och inloggad kommer DuckStation att söka efter prestationer vid uppstart."Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions."Challenge"-läget för prestationer, inklusive koll på topplistor. Inaktiverar sparat tillstånd, fusk och funktioner för sakta körning.CheckedMarkeratPlays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Spelar upp ljudeffekter för händelser såsom en prestation låses upp och insändningar till topplistor.Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Visar ikoner i nedre högra hörnet av skärmen när en utmatning/primed prestation är aktiv.When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.När aktiverad kommer DuckStation att anta att alla prestationer är låsta och inte skicka några upplåsniingsaviseringar till servern.When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.När aktiverat kommer DuckStation att lista prestationer från inofficiella uppsättningar. Observera att dessa prestationer inte kontrolleras av RetroAchievements så de låses upp varje gång.Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.Visar popupmeddelanden vid händelser såsom en prestation låses upp och spel färdigställs.Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Visar popupmeddelanden vid start, insändning eller misslyckanden av en topplisteutmaning.When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.När aktiverat kommer varje session att bete sig som att ingen prestation har låsts upp.Reset SystemStarta om systemetHardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?Hardcore-läget kommer inte att aktiveras förrän systemet har startats om. Vill du starta om systemet nu?%n seconds%n second%n secondsUsername: %1
Login token generated on %2.Användarnamn: %1
Inloggningstoken genererades %2.LogoutLogga utNot Logged In.Inte inloggad.AchievementsFailed to read executable from disc. Achievements disabled.Misslyckades med att läsa körbar fil från skiva. Prestationer inaktiverade.{} (Hardcore Mode){} (Hardcore-läge){0}, {1}.{0}, {1}.You have unlocked {} of %n achievementsAchievement popupDu har låst upp {} av %n prestationDu har låst upp {} av %n prestationerand earned {} of %n pointsAchievement popupoch tjänat {} av %n poängoch tjänat {} av %n poängHardcore mode will be enabled on system reset.Hardcore-läget kommer att aktiveras vid systemomstart.{} (Unofficial){} (Inte officiell)Mastered {}Bemästrat {}{0}, {1}{0}, {1}%n achievementsMastery popup%n prestation%n prestationer%n pointsAchievement points%n poäng%n poängLeaderboard attempt started.Topplisteförsök startat.Leaderboard attempt failed.Topplisteförsök misslyckades.Your Score: {}{}Dina poäng: {}{} (Submitting) (Skickar in)Your Time: {} (Best: {})Din tid: {} (Bästa: {})Your Score: {} (Best: {})Dina poäng: {} (Bästa: {})Your Value: {} (Best: {})Ditt värde: {} (Bästa: {}){}
Leaderboard Position: {} of {}{}
Position på topplistan: {} av {}Server error in {}:
{}Serverfel i {}:
{}Achievements DisconnectedPrestationer frånkoppladeAn unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.En upplåst begäran kunde inte färdigställas. Vi fortsätter att försöka att skicka in denna begäran.Achievements ReconnectedPrestationer återanslutenAll pending unlock requests have completed.Alla väntande upplösningsbegäran har färdigställts.Hardcore mode is now enabled.Hardcore-läget är nu aktiverat.Hardcore mode is now disabled.Hardcore-läget är nu inaktiverat.Score: {} ({} softcore)
Unread messages: {}Summary for login notification.Poäng: {} ({} softcore)
Olästa meddelanden: {}Confirm Hardcore ModeBekräfta Hardcore-läge{0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.{0} kan inte genomföras under tiden hardcore-läget är aktivt. Vill du inaktivera hardcore-läget? {0} kommer att avbrytas om du väljer Nej.Cannot {} while hardcode mode is active.Kan inte {} när hardcore-läget är aktivt.Active Challenge AchievementsAktiva utmaningsprestationer (Hardcore Mode) (Hardcore-läge)You have unlocked all achievements and earned %n points!Point countDu har låst upp alla prestationer och tjänat %n poäng!Du har låst upp alla prestationer och tjänat %n poäng!You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.Du har låst upp {0} av {1} prestationer och tjänat {2} of {3} möjliga poäng.Recently UnlockedSenast upplåstaChange SelectionByt valView DetailsVisa detaljerBackBakåtThis game has %n leaderboards.Leaderboard countDetta spel har %n topplista.Detta spel har %n topplistor.Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.Skicka in poäng är inaktiverat därför att hardcore-läget är av. Topplistor är endast läsbara.Show NearbyVisa närliggandeRankRankScorePoängDate SubmittedDatum inskickadOpen LeaderboardÖppna topplistanDownloading leaderboard data, please wait...Hämtar data från topplistan. Vänta...Change PageByt sidaView ProfileVisa profilLeaderboard download failedHämtning av topplistan misslyckadesYour Time: {}{}Din tid: {}{}Your Value: {}{}Ditt värde: {}{}YesJaNoNejUnknownOkäntLockedLåstUnlockedUpplåstUnsupportedStöds inteUnofficialInofficiellActive ChallengesAktiva utmaningarAlmost ThereNästan därXXX pointsXXX poängUnlocked: {}Upplåst: {}Show BestVisa bästaNameNamnTimeTidValueVärdeLoading...Läser in...This game has no achievements.Detta spel har inga prestationer.Overriding executableÅsidosätter körbar filResuming stateÅterupptar tillståndLoading stateLäser in tillståndAdvancedSettingsWidgetUncheckedInte markeratLoggingLoggningLog Level:Loggnivå:Log ChannelsLoggkanalerLog To System ConsoleLogga till systemkonsolLog To WindowLogga till fönsterLog To Debug ConsoleLogga till felsökningskonsolLog To FileLogga till filSystem SettingsSysteminställningarShow Debug MenuVisa felsökningsmenyTweaks/HacksTweaks/HacksOptionAlternativValueVärdeReset To DefaultÅterställ till standardSelect folder for %1Välj mapp för %1Log LevelLoggnivåInformationInformationSets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Ställer in nivån av meddelanden som loggas. Högre nivåer kommer logga fler meddelanden.User PreferenceAnvändarinställningarLogs messages to the console window.Loggar meddelanden till konsollfönstret.Logs messages to the debug console where supported.Loggar meddelanden till felsökningskonsollen där det stöds.Logs messages to the window.Loggar meddelanden till fönstret.Logs messages to duckstation.log in the user directory.Loggar meddelanden till duckstation.log i användarkatalogen.Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.Visar en felsökningsmenyrad med ytterligare statistik och snabbinställningar.Apply Game SettingsTillämpa spelinställningarApply Compatibility SettingsTillämpa kompatibilitetsinställningarLoad Devices From Save StatesLäs in enheter från sparade tillståndSave State CompressionKomprimering för sparat tillståndDisplay Active Start OffsetDisplay Active End OffsetDisplay Line Start OffsetDisplay Line End OffsetDMA Max Slice TicksDMA Halt TicksGPU FIFO SizeGPU FIFO-storlekGPU Max Run-AheadEnable Recompiler Memory ExceptionsAktivera minnesundantag för omkompilerareEnable Recompiler Block LinkingAktivera blocklänkning för omkompilerareEnable Recompiler Fast Memory AccessAktivera snabb minnesåtkomst för omkompilerareCD-ROM Mechacon VersionCD-ROM Mechacon-versionCD-ROM Region CheckCD-ROM SubQ SkewAllow Booting Without SBI FileTillåt uppstarter utan SBI-filEnable GDB ServerAktivera GDB-serverGDB Server PortGDB-serverportExport Shared MemoryExportera delat minneEnable PCDrvAktivera PCDrvEnable PCDrv WritesAktivera PCDrv-skrivningarPCDrv Root DirectoryRotkatalog för PCDrvAnalogControllerController {} switched to analog mode.Handkontroller {} växlades till analogt läge.Controller {} switched to digital mode.Handkontroller {} växlades till digitalt läge.Controller {} is locked to analog mode by the game.Handkontroller {} växlades till analogt läge av spelet.Controller {} is locked to digital mode by the game.Handkontroller {} växlades till digitalt läge av spelet.D-Pad UpD-Pad uppD-Pad RightD-Pad högerD-Pad DownD-Pad nerD-Pad LeftD-Pad vänsterTriangleTriangelCircleCirkelCrossKryssSquareFyrkantSelectSelectStartStartAnalog ToggleAnalog växlingL1L1R1R1L2L2R2R2L3L3R3R3Left Stick LeftVänster spak vänsterLeft Stick RightVänster spak högerLeft Stick DownVänster spak nerLeft Stick UpVänster spak uppRight Stick LeftHöger spak vänsterRight Stick RightHöger spak högerRight Stick DownHöger spak nerRight Stick UpHöger spak uppNot InvertedInte inverteradInvert Left/RightInvertera vänster/högerInvert Up/DownInvertera upp/nerInvert Left/Right + Up/DownInvertera vänster/höger + upp/nerForce Analog Mode on ResetTvinga analogt läge vid omstartForces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.Tvingar handkontrollern till analogt läge när konsolen startas om/upp.Use Analog Sticks for D-Pad in Digital ModeAnvänd analoga spakar för D-Pad i digitalt lägeAllows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.Tillåter dig att använda de analoga spakarna för att styra D-Pad i digitalt läge, såväl som knapparna.Analog DeadzoneAnalogt dödlägeSets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Ställer in dödläget för analoga spaken, alltså den del av spakrörelser som kommer att ignoreras.Analog SensitivityAnalog känslighetSets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Ställer in skalningsfaktorn för den analoga spakens axlar. Ett värde mellan 130% och 140% rekommenderas när senare handkontroller används, t.ex. DualShock 4, Xbox One-handkontroller.Button/Trigger DeadzoneDödläge för knapp/skjutknappSets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.Ställer in dödläget för aktivering av knappar/skjutknappar, alltså den del av knappen som kommer att ignoreras.Large Motor Vibration BiasVibrationsjustering för stor motorSets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Anger justeringsvärdet för stor vibrationsmotor. Om vibrationen i vissa spel är för svag eller inte fungerar så prova att öka detta värde. Negativa värden kommer att sänka intensiteten för vibrationen.Small Motor Vibration BiasVibrationsjustering för liten motorSets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Anger justeringsvärdet för liten vibrationsmotor. Om vibrationen i vissa spel är för svag eller inte fungerar så prova att öka detta värde. Negativa värden kommer att sänka intensiteten för vibrationen.Invert Left StickInvertera vänster spakInverts the direction of the left analog stick.Inverterar riktningen för den vänstra analoga spaken.Invert Right StickInvertera höger spakInverts the direction of the right analog stick.Inverterar riktningen för den högra analoga spaken.AnalogJoystickD-Pad UpD-Pad uppD-Pad RightD-Pad högerD-Pad DownD-Pad nerD-Pad LeftD-Pad vänsterTriangleTriangelCircleCirkelCrossKryssSquareFyrkantSelectSelectStartStartMode ToggleLägesväxlingL1L1R1R1L2L2R2R2L3L3R3R3Left Stick LeftVänster spak vänsterLeft Stick RightVänster spak högerLeft Stick DownVänster spak nerLeft Stick UpVänster spak uppRight Stick LeftHöger spak vänsterRight Stick RightHöger spak högerRight Stick DownHöger spak nerRight Stick UpHöger spak uppNot InvertedInte inverteradInvert Left/RightInvertera vänster/högerInvert Up/DownInvertera upp/nerInvert Left/Right + Up/DownInvertera vänster/höger + Upp/NerAnalog DeadzoneAnalogt dödlägeSets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.Ställer in dödläget för analoga spaken, alltså den del av spakrörelser som kommer att ignoreras.Analog SensitivityAnalog känslighetSets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.Ställer in skalningsfaktorn för den analoga spakens axlar. Ett värde mellan 130% och 140% rekommenderas när senare handkontroller används, t.ex. DualShock 4, Xbox One-handkontroller.Invert Left StickInvertera vänster spakInverts the direction of the left analog stick.Inverterar riktningen för den vänstra analoga spaken.Invert Right StickInvertera höger spakInverts the direction of the right analog stick.Inverterar riktningen för den högra analoga spaken.AudioExpansionSettingsDialogAudio Expansion SettingsInställningar för ljudexpansionCircular Wrap:3030Shift:2020Depth:Djup:1010Focus:Fokus:Center Image:Front Separation:Främre separation:Rear Separation:Bakre separation:Low Cutoff:High Cutoff:<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Expansion Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the FreeSurround-based channel expander.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar för ljudexpandering</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet för FreeSurround-baserade kanalexpanderare.</p></body></html>Block Size:Blockstorlek:AudioSettingsWidgetConfigurationKonfigurationDriver:Drivrutin:Stretch SettingsSträckinställningarBuffer Size:Buffertstorlek:Maximum latency: 0 frames (0.00ms)Maximal latens: 0 frames (0.00ms)Backend:Bakände:0 ms0 msControlsKontrollerOutput Volume:Utmatningsvolym:100%100%Fast Forward Volume:Volym för snabbspolning:Mute All SoundTysta allt ljudMute CD AudioTysta cd-ljudOutput Latency:Utmatningslatens:MinimalMinimalStretch Mode:Sträckläge:Output Device:Utmatningsenhet:DefaultStandardOutput LatencyUtmatningslatens%1%%1%N/APreserve the %1 variable, adapt the latter ms (and/or any possible spaces in between) to your language's ruleset.Inte tillgängligt%%Audio BackendLjudbakändeThe audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.%1 ms%1 msThe buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.Output VolumeUtmatningsvolymControls the volume of the audio played on the host.Styr volymen för ljudet som spelas på värden.Fast Forward VolumeSnabbspolningsvolymControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Styr volymen för ljudet som spelas på värden vid snabbspolning.UncheckedInte markeratPrevents the emulator from producing any audible sound.Förhindrar att emulatorn skapar någon form av ljud.Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Tvingar både CD-DA och XA-ljud från cd-rom att vara tyst. Kan användas för att inaktivera bakgrundsmusik i vissa spel.Stretch ModeSträcklägeTime StretchingTidssträckningWhen running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.Resets volume back to the global/inherited setting.Nollställer volymen tillbaka till global/ärvd inställning.Resets volume back to the default, i.e. full.Nollställer volymen tillbaka till standard, t.ex full.These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.Reset VolumeNollställ volymReset Fast Forward VolumeNollställ snabbspolningsvolymUnknown Device "%1"Okänd enhet "%1"Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)Maximal latens: %1 ms (%2 ms buffert + %3 ms utdata)Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)Maximal latens: %1 ms (minimum utdatalatens okänd)AudioStreamDefaultStandardAudioStretchSettingsDialogAudio Stretch SettingsInställningar för ljudsträckningSequence Length:Sekvenslängd:3030Seekwindow Size:2020Overlap:1010<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Audio Stretch Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar för ljudsträckning</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet för SoundTouch-ljudtidssträckare när man inte kör på 100% hastighet.</p></body></html>Use QuickseekUse Anti-Aliasing FilterAnvänd antialiasingfilterAutoUpdaterDialogAutomatic UpdaterAutomatisk uppdateringUpdate AvailableUppdatering tillgängligCurrent Version: Aktuell version: New Version: Ny version: Download and Install...Hämta och installera...Skip This UpdateHoppa över denna uppdateringRemind Me LaterPåminn mig senareUpdater ErrorFel vid uppdatering<h2>Changes:</h2><h2>Ändringar:</h2><h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p><h2>Varning för inställningar</h2><p>Installation av denna uppdatering kommer att nollställa din programkonfiguration. Observera att du måste konfigurera om dina inställningar efter denna uppdatering.</p>Downloading %1...Hämtar %1...No updates are currently available. Please try again later.Inga uppdateringar finns för närvarande tillgängliga. Försök igen senare.Current Version: %1 (%2)Aktuell version: %1 (%2)New Version: %1 (%2)Ny version: %1 (%2)Download...Hämta...<h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p><h2>Varning för sparade tillstånd</h2><p>Installation av denna uppdatering kommer att göra dina sparade tillstånd <b>inkompatibla</b>. Försäkra dig om att du har sparat dina spel till minneskort innan du installerar denna uppdatering annars kommer du förlora dem.</p><h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4><h4>Installation av denna uppdatering kommer att hämta %1 MB genom din internetanslutning.</h4>Failed to remove updater exe after update:
%1Misslyckades med att ta bort uppdateringsfil efter uppdatering:
%1Loading...Läser in...Do not show againVisa inte igenBIOSSettingsWidgetBIOS DirectoryBIOS-katalogBrowse...Bläddra...BIOS SelectionVal av BIOSPAL (Europe, Australia):PAL (Europa, Australien):NTSC-J (Japan):NTSC-J (Japan):NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (US, Kanada):Open in Explorer...Öppna i Utforskaren...DuckStation will search for BIOS images in this directory.DuckStation kommer att söka efter BIOS-avbilder i denna katalog.Enable TTY LoggingAktivera TTY-loggningRefresh ListUppdatera listaOptions and PatchesAlternativ och PatcharFast BootSnabb uppstartFast Forward BootSnabbspolad uppstartUncheckedInte markeratPatches the BIOS to skip the console's boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.Patchar BIOS till att hoppa över konsolens uppstartsanimering. Fungerar inte med alla spel men är oftast säkert att aktivera.Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Loggar BIOS-anrop till printf(). Inte alla spel innehåller felsökningsmeddelanden.Select BIOS DirectoryVälj BIOS-katalogPatches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.Patchar BIOS till att hoppa över uppstartsanimeringen. Säkert att aktivera.Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.Snabbspolar igenom den tidiga inläsningsprocessen vid snabb uppstart, vilket sparar tid. Resultaten kan variera mellan spel.Use Global SettingAnvänd global inställningAuto-DetectIdentifiera automatisktUnknownOkändCDImageHasherComputing hash for Track {}/Index {}...Beräknar hash för spår {}/Index {}...CheatCodeEditorDialogEnter Group NameAnge gruppnamnEnter name for the code group. Using backslashes (\) will create sub-trees.Ange namn för kodgruppen. Använd bakstreck (\) för att skapa underträd.ErrorFelName cannot be empty.Namnet får inte vara tomt.Instructions cannot be empty.Instruktioner får inte vara tomma.A code with the name '%1' already exists.En kod med namnet '%1' finns redan.Failed to save cheat code:
%1Misslyckades med att spara fuskkod:
%1UngroupedInte grupperadNew...Ny...CheatsGamesharkGamesharkManualManuellAutomatic (Frame End)Automatisk (Frame End)%n game patches are active.OSD Message%n spelpatch är aktiva.%n spelpatchar är aktiva.%n cheats are enabled. This may crash games.OSD Message%n fusk är aktiverade. Detta kan krascha spel.%n fusk är aktiverade. Detta kan krascha spel.No cheats/patches are found or enabled.Inga fusk/patchar hittades eller aktiverade.Cheat '{}' applied.Fusket '{}' tillämpades.ColorPickerButtonSelect LED ColorVälj LED-färgConsoleSettingsWidgetConsoleKonsolRegion:Region:Enable 8MB RAM (Dev Console)Aktivera 8MB RAM (Utvecklarkonsol)Enable CheatsAktivera fuskCPU EmulationCPU-emuleringExecution Mode:Körningsläge:Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)100% (effective 33.3mhz)100% (effektivt 33.3mhz)Enable Recompiler ICacheCD-ROM EmulationCd-rom-emuleringRead Speedup:None (Double Speed)Ingen (dubbel hastighet)2x (Quad Speed)2x (fyrdubbel hastighet)3x (6x Speed)3x (6x hastighet)4x (8x Speed)4x (8x hastighet)5x (10x Speed)5x (10x hastighet)6x (12x Speed)6x (12x hastighet)7x (14x Speed)7x (14x hastighet)8x (16x Speed)8x (16x hastighet)9x (18x Speed)9x (18x hastighet)10x (20x Speed)10x (20x hastighet)Seek Speedup:Infinite/InstantaneousNone (Normal Speed)Ingen (normal hastighet)2x2x3x3x4x4x5x5x6x6x7x7x8x8x9x9x10x10xPreload Image To RAMLäs in avbild först till RAMApply Image PatchesVerkställ bildpatcharIgnore Drive SubcodeAsync Readahead:Disabled (Synchronous)Inaktiverad (synkron)%1 sectors (%2 KB / %3 ms)%1 sektorer (%2 KB / %3 ms)RegionRegionAuto-DetectIdentifiera automatisktDetermines the emulated hardware type.Bestämmer emulerad hårdvarutyp.Execution ModeKörningslägeRecompiler (Fastest)Omkompilerare (snabbaste)Determines how the emulated CPU executes instructions.Fastställer hur den emulerade CPUn kör instruktioner.UncheckedInte markeratWhen this option is chosen, the clock speed set below will be used.Overclocking Percentage100%100%Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.Preload Image to RAMLoads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.CD-ROM Read SpeedupSpeeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.CD-ROM Seek SpeedupReduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.Asynchronous Readahead8 SectorsReduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Won't work with libcrypt games, but can improve read reliability on some drives.Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.
By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.
This warning will only be shown once.CPU Overclocking WarningVarning för CPU-överklockningYes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.Ja, jag kommer bekräfta buggar utan överklockning innan rapportering.No, take me back to safety.Nej, ta mig tillbaka till säkerhet.%1% (%2MHz)%1% (%2MHz)ControllerController {} switched to analog mode.Handkontroll {} växlades till analogt läge.Controller {} switched to digital mode.Handkontroll {} växlades till digitalt läge.ControllerBindingWidgetBindingsBindningarSettingsInställningarMacrosMakronAutomatic MappingAutomatisk mappningClear MappingTöm mappningNo devices availableInga enheter tillgängligaAre you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.Är du säker på att du vill tömma alla mappningar för denna handkontroller? Denna åtgärd går inte att ångra.AxesAxlarButtonsKnapparNo generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Inga generiska bindningar genererades för enheten '%1'. Handkontrollern/källan kanske inte har stöd för automatisk mappning.Controller TypeHandkontrollertypControllerBindingWidget_AnalogControllerD-PadD-PadDownNerPushButtonTryckknappLeftVänsterUpUppRightHögerLeft AnalogVänster analogLarge MotorStor motorR2R2SelectL2L2StartR1R1L1L1Face ButtonsHandlingsknapparCrossKryssSquareFyrkantTriangleTriangelCircleCirkelRight AnalogHöger analogSmall MotorLiten motorR3R3AnalogAnalogL3L3ControllerBindingWidget_AnalogJoystickD-PadD-PadDownNerPushButtonTryckknappLeftVänsterUpUppRightHögerLeft AnalogVänster analogR1R1L1L1L2L2R2R2StartStartSelectSelectFace ButtonsHandlingsknapparCrossKryssSquareFyrkantTriangleTriangelCircleCirkelRight AnalogHöger analogR3R3L3L3ModeLägeControllerBindingWidget_DigitalControllerL1L1PushButtonTryckknappL2L2R2R2R1R1Face ButtonsHandlingsknapparCrossKryssSquareFyrkantTriangleTriangelCircleCirkelD-PadD-PadDownNerLeftLeftUpUppRightHögerSelectSelectStartStartControllerBindingWidget_GunConPointer SetupKonfigurera pekare<html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p></body></html><html><head/><body><p>Ljuspistoler kommer att använda muspekaren som standard. För att använda musen så behöver du <span style=" font-weight:700;">inte</span> konfigurera några bindningar förutom skjutknapp och knappar. Siktning behöver endast ställas in när du vill använda flera möss.</p><p>Om du vill använda en handkontroller eller ljuspistol som simulerar en handkontroller istället för en mus så kan du binda den till Relative Aiming. Om inte bör Relative Aiming lämnas <span style=" font-weight:700;">inte bunden</span>.</p></body></html>Relative AimingTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Relative AimingDownNerUpUppLeftVänsterRightHögerAimingSiktePushButtonTryckknappTriggerSkjutknappFire OffscreenSkjut utanför skärmFireSkjutSide ButtonsSidoknapparBBAAControllerBindingWidget_JustifierPointer SetupKonfigurera pekare<html><head/><body><p>By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you <span style=" font-weight:700;">do not</span> need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.</p><p>If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be <span style=" font-weight:700;">left unbound</span>.</p></body></html>Relative AimingTry to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.Relative AimingDownNerUpUppLeftVänsterRightHögerAimingSiktePushButtonTryckknappTriggerSkjutknappFire OffscreenSkjut utanför skärmFireSkjutSide ButtonsSidoknapparBackBakåtStartStartControllerBindingWidget_MousePointerPekarePushButtonTryckknappButtonsKnapparLeftVänsterRightHögerControllerBindingWidget_NeGconD-PadD-PadDownNerPushButtonTryckknappLeftVänsterUpUppRightHögerStartStartLLRRFace ButtonsHandlingsknapparIIIIIIBBAASteering/TwistStyrning/TwistControllerBindingWidget_NeGconRumbleD-PadD-PadDownNerPushButtonTryckknappLeftVänsterUpUppRightHögerStartStartLLRRFace ButtonsHandlingsknapparIIIIIIBBAASteering/TwistStyrning/TwistAnalogAnalogControllerCustomSettingsWidgetRestore Default SettingsÅterställ standardinställningarBrowse...Bläddra...Select FileVälj filControllerGlobalSettingsWidgetSDL Input SourceKälla för SDL-inmatningThe SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).Enable SDL Input SourceAktivera källa för SDL-inmatningDualShock 4 / DualSense Enhanced ModeXInput SourceXInput-källaThe XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.Enable XInput Input SourceAktivera inmatningskälla för XInputUsing raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.Horizontal Sensitivity:1010Vertical Sensitivity:Use Raw InputAnvänd rå inmatningDInput SourceDInput-källaThe DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.Multitap Mode:Enable DInput Input SourceProfile SettingsProfilinställningarWhen this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.Use Per-Profile HotkeysController LED SettingsLED-inställningar för handkontrollerEnable IOKit DriverAktivera IOKit-drivrutinEnable MFI DriverAktivera MFI-drivrutinController MultitapThe multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.Mouse/Pointer SourceKälla för mus/pekareEnable Mouse MappingAktivera musmappningDetected DevicesIdentifierade enheterControllerLEDSettingsDialogController LED SettingsLED-inställningar för handkontrollerSDL-0 LEDSDL-0 LEDSDL-1 LEDSDL-1 LEDEnable DualSense Player LEDAktivera Player LED för DualSenseSDL-2 LEDSDL-2 LEDSDL-3 LEDSDL-3 LEDControllerMacroEditWidgetBinds/ButtonsBindningar/KnapparSelect the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.Välj knapparna som du vill utlösa med detta makro. Alla knappar är aktiverade samtidigt.PressureTryckkänslighetFor buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.För knappar som är tryckkänsliga så kontrollerar denna draglist hur mycket kraft som ska simuleras när makrot är aktivt.100%100%TriggerUtlösareSelect the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.Välj utlösaren för att aktivera detta makro. Detta kan vara en enda knapp eller en kombination av knappar (ackord). Skift-klicka för flera utlösare.Press To ToggleTryck för att växlaDeadzone:Dödläge:FrequencyFrekvensMacro will toggle every N frames.Makrot kommer växla var N bildruta.Set...Ställ in...Not ConfiguredInte konfigurerad%1%%1%Set FrequencyStäll in frekvensFrequency: Frekvens: Macro will not repeat.Makrot kommer inte upprepas.Macro will toggle buttons every %1 frames.Makrot kommer växla knappar var %1 bildruta.ControllerMacroWidgetController Port %1 MacrosKontrollerport %1-makronMacro %1
%2Makro %1
%2ControllerSettingsWindowEditing Profile:Redigerar profil:New ProfileNy profilApply ProfileVerkställ profilDelete ProfileTa bort profilCopy Global SettingsKopiera globala inställningarRestore DefaultsÅterställ standardvärdenCreate Input ProfileSkapa inmatningsprofilEnter the name for the new input profile:Ange namnet för den nya inmatningsprofilen:ErrorFelA profile with the name '%1' already exists.En profil med namnet '%1' finns redan.Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.Vill du kopiera alla bindningar från aktuellt vald profil till den nya profilen? Väljer du Nej så kommer en helt tom profil att skapas.Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new input profile?Vill du kopiera de aktuella snabbtangentsbindningarna från globala inställningar till den nya inmatningsprofilen?Failed to save the new profile to '%1'.Misslyckades med att spara nya profilen till '%1'.Load Input ProfileLäs in inmatningsprofilAre you sure you want to load the input profile named '%1'?
All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.
You cannot undo this action.Är du säker på att du vill läsa in inmatningsprofilen med namnet '%1'?
Alla aktuella globala bindningar kommer att tas bort och profilbindningarna att läsas in.
Du kan inte ångra denna åtgärd.Delete Input ProfileTa bort inmatningsprofilAre you sure you want to delete the input profile named '%1'?
You cannot undo this action.Är du säker på att du vill ta bort inmatningsprofilen med namnet '%1'?
Du kan inte ångra denna åtgärd.Failed to delete '%1'.Misslyckades med att ta bort '%1'.Are you sure you want to restore the default controller configuration?
All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.
You cannot undo this action.Är du säker på att du vill återskapa standardkonfigurationen för handkontrollen?
Alla delade bindningar och konfigurationen kommer att förloras men dina inmatningsprofiler kommer att finnas kvar.
Du kan inte ångra denna åtgärd.Per-game controller configuration reset to global settings.Handkontrollerkonfiguration för per-spel nollställdes till globala inställningar.Per-game controller configuration reset to default settings.Handkontrollerinställningar för per-spel nollställdes till standardinställningar.Global SettingsGlobala inställningarController Port %1
%2Kontrollerport %1
%2HotkeysSnabbtangenterSharedDeladThe input profile named '%1' cannot be found.Inmatningsprofilen med namnet '%1' kan inte hittas.DuckStation Controller SettingsHandkontrollerinställningar för DuckStationControllerTypeAnalog ControllerAnalog handkontrollerAnalog JoystickAnalog joystickNot ConnectedInte anslutenDigital ControllerDigital handkontrollerPop'n ControllerPop'n ControllerDensha de Go! ControllerDensha de Go!-kontrollerGunConGunConNeGconNeGconNeGcon (Rumble)NeGcon (Rumble)MouseMusJustifierJustifierCoverDownloadDialogDownload CoversHämta omslagsbilderDuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.DuckStation kan automatiskt hämta omslagsbilder för spel som du för närvarande inte har ett omslag för. Vi tillhandahåller inte några omslagsbilder och användaren måste tillhandahålla sin egna källa för bilder.By default, the downloaded covers will be saved with the game's title. If this is not desired, you can check the "Use Serial File Names" box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.Som standard kommer hämtade omslagsbilder att sparas med spelets titel. Om detta inte är önskvärt så kan du välja "Använd filnamn för serienummer" nedan. Använda serienummer istället för speltitlar förhindrar konflikter när flera regioner av samma spel används.Use Serial File NamesAnvänd filnamn för serienummer<html><head/><body><p>In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Title of the game.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Name component of the game's filename.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serial of the game.</p><p><span style=" font-weight:700;">Example:</span> https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</p></body></html><html><head/><body><p>Ange URLer i rutan nedan att hämta omslagsbilder från, med en mall-URL per rad. Fökande variabler finns tillgängliga:</p><p><span style=" font-style:italic;">${title}:</span> Spelets titel.<br/><span style=" font-style:italic;">${filetitle}:</span> Namnkomponenten för spelets filnamn.<br/><span style=" font-style:italic;">${serial}:</span> Serienumret för spelet.</p><p><span style=" font-weight:700;">Exempel:</span> https://www.exampel-inte-en-riktig-domän.se/covers/${serial}.jpg</p></body></html>Waiting to start...Väntar på att starta...StartStartaCloseStängDownload complete.Hämtningen är färdig.StopStoppaDDGoControllerSelectSelectStartStartAABBCCPower 1Gas 1Power 2Gas 2Power 3Gas 3Brake 1Broms 1Brake 3Broms 3Brake 2Broms 2Brake 4Broms 4DebuggerAddBreakpointDialogAdd BreakpointLägg till brytpunktAddress:Adress:Type:Typ:ExecuteKörReadLäsWriteSkrivDebuggerCodeModel<invalid><ogiltig>AddressAdressBytesBytesInstructionInstruktionCommentKommentarDebuggerRegistersModelRegisterRegisterValueVärdeDebuggerStackModel<invalid><ogiltig>AddressAdressValueVärdeDebuggerWindowStep IntoStega in iF11F11Step OverStega överF10F10Step OutStega utCPU DebuggerCPU-debugger&Debug&DebuggaBreakpointsBrytpunktertoolBarverktygsradDisassemblyRegistersRegisterMemoryMinneRAMRAMScratchpadEXP1EXP1BIOSBIOSSearchSök##AddressAdressTypeTypHit CountAntal träffarStack&Pause/Continue&Paus/FortsättPause/ContinuePaus/FortsättF5F5&Step Into&Stega in iStep &OverStega ö&verToggle &BreakpointVäxla &brytpunktToggle BreakpointVäxla brytpunktF9F9&CloseS&tängStep O&utStega &utCtrl+F11Ctrl+F11&Run To Cursor&Kör till markörRun To CursorKör till markörCtrl+F10Ctrl+F10&Clear Breakpoints&Töm brytpunkterClear BreakpointsTöm brytpunkterCtrl+DelCtrl+Del&Add Breakpoint&Lägg till brytpunktAdd BreakpointLägg till brytpunktCtrl+F9Ctrl+F9&Go To PC&Gå till PCGo To PCGå till PCCtrl+PCtrl+PGo To &AddressGå till &adressGo To AddressGå till adressCtrl+GCtrl+G&Dump Address&Dumpa adressCtrl+DCtrl+D&TraceS&påraTraceSpåraCtrl+TCtrl+TErrorFelInvalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)Ogiltig adress. Den bör anges i hex (0x12345678 eller 12345678)No address selected.Ingen adress vald.Enter code address:Ange kodadress:Enter memory address:Ange minnesadress:Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.Spårloggning startad till cpu_log.txt.
Denna fil kan bli flera gigabytes så tänk på diskutrymmet.Trace logging to cpu_log.txt stopped.Spårloggning till cpu_log.txt stoppad.&Remove&Ta bortDebuggerDebuggerFailed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?Misslyckades med att stega ut ur brytpunkt. Är du i en giltig funktion?View in &DumpVisa i &dump&Follow Load/Store&Följ läs in/LagraInvalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.Ogiltigt sökmönster. Det bör innehålla hexadecimala siffror eller frågetecken.Pattern not found.Mönstret hittades inte.Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).Mönster hittades vid 0x%1 (passerat minnets slut).Pattern found at 0x%1.Mönster hittades på 0x%1.Failed to add breakpoint. A breakpoint may already exist at this address.Misslyckades med att lägga till brytpunkt. En brytpunkt kanske redan finns på denna adress.Failed to remove breakpoint. This breakpoint may not exist.Misslyckades med att ta bort brytpunkt. Denna brytpunkt kanske inte finns.DigitalControllerD-Pad UpD-Pad uppD-Pad RightD-Pad högerD-Pad DownD-Pad nerD-Pad LeftD-Pad vänsterTriangleTriangelCircleCirkelCrossKryssSquareFyrkantSelectSelectStartStartL1L1R1R1L2L2R2R2EmptyGameListWidget<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">No games in supported formats were found.</span></p><p>Please add a directory with games to begin.</p><p>Game dumps in the following formats will be scanned and listed:</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inga spel i format som stöds hittades.</span></p><p>Lägg till en katalog med spel för att börja.</p><p>Speldumpar i följande format kommer att sökas igenom och listas:</p></body></html>TextLabelTextetikettAdd Game Directory...Lägg till spelkatalog...Scan For New GamesSök efter nya spelEmuThread%1x%2%1x%2Game: %1 (%2)
Spel: %1 (%2)
Rich presence inactive or unsupported.Rich presence inaktivt eller stöds inte.Game not loaded or no RetroAchievements available.Inget spel är inläst eller så är inte RetroAchievements tillgängligt.ErrorFelFailed to boot system: %1Misslyckades med att starta upp systemet: %1Failed to load state: %1Misslyckades med att läsa in tillstånd: %1No resume save state found.Inget återupptagningsbart sparat tillstånd hittades.Memory Card BusyMinneskortet är upptagetWARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to %1 anyway?VARNING: Ditt spel sparar fortfarande till minneskortet. Fortsätter du att %1 kan detta OÅTERKALLELIGT FÖRSTÖRA DITT MINNESKORT. Vi rekommenderar att du återupptar ditt spel och väntar 5 sekunder för att det ska spara klart.
Vill du %1 ändå?shut downstäng avresetstarta omchange discbyt skivaFailed to switch to subimage %1Misslyckades med att växla till underbild %1Failed to save state: %1Misslyckades med att spara tillstånd: %1Game: %1 FPSSpel: %1 bilder/sVideo: %1 FPS (%2%)Video: %1 bilder/s (%2%)EmulationSettingsWidgetSpeed ControlHastighetskontrollEmulation Speed:Emuleringshastighet:Fast Forward Speed:Hastighet för snabbspolning:Turbo Speed:Turbohastighet:Latency ControlLatenskontrollReduce Input LatencyReducera inmatningslatensSync To Host Refresh RateSynka till värdens uppdateringsfrekvensSkip Duplicate Frame DisplayFrame Time Buffer: Milliseconds millisekunderRewind/RunaheadEnable RewindingAktivera tillbakaspolningRewind Save Frequency: Seconds sekunderRewind Buffer Size: Frames bildrutorRunahead:1 Frame1 bildruta3 Frames3 bildrutor4 Frames4 bildrutor5 Frames5 bildrutor6 Frames6 bildrutor7 Frames7 bildrutor8 Frames8 bildrutor9 Frames9 bildrutor10 Frames10 bildrutorTextLabelTextetikettDisabledInaktiveradOptimal Frame PacingVertical Sync (VSync)Vertikal sync (VSync)Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.Fast Forward SpeedHastighet för snabbspolningUser PreferenceAnvändarinställningarSets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.Turbo SpeedTurbohastighetSets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enabling may result in smoother animations, at the cost of increased input lag. <strong>GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.</strong>Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when VSync is enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, at a consistent rate, for optimal frame pacing. If you have a GSync/FreeSync display, enable this option. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time. This may cause dropped frames on slower systems with higher frame time variance, if the buffer size is not sufficient.Frame Time Buffer%1 ms%1 msSpecifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced. Higher values increase input latency, but decrease the risk of overrun, or missed frames. Lower values require faster hardware.Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can be combined with driver-level frame generation to increase perceptible frame rate. Can result in worse frame pacing, and is not compatible with syncing to host refresh.Rewinding<b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.RunaheadSimulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Use Global Setting [Unlimited]Använd global inställning [obegränsat]Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.Rewind for %n frame, lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.Rewind for %n frames, lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.UncheckedInte markerat2 Frames2 bildrutorUse Global Setting [%1%]Använd global inställning [%1%]%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]%1% [%2 bilder/s (NTSC) / %3 bilder/s (PAL)]UnlimitedObegränsatEmulation SpeedEmuleringshastighetFolderSettingsWidgetCache DirectoryCachekatalogBrowse...Bläddra...Open...Öppna...ResetNollställUsed for storing shaders and game list data.Används för att lagra shaders och spellistdata.Screenshots DirectoryKatalog för skärmbilderUsed for screenshots.Används för skärmbilder.Videos DirectoryVideokatalogUsed for media capture, regardless of whether audio and/or video is enabled.Används för mediafångst, oavsett om ljud och/eller video har aktiverats.Covers DirectoryOmslagskatalogUsed for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.Används för att lagra omslag i spelrutnätet/Storbildsläge.Save States DirectoryKatalog för sparade tillståndUsed for storing save states.Används för att lagra sparade tillstånd.Select Cache DirectoryVälj cachekatalogSelect Covers DirectoryVälj omslagskatalogSelect Save States DirectoryVälj katalog för sparade tillståndSelect Screenshots DirectoryVälj katalog för skärmbilderSelect Videos DirectoryVälj videokatalogFullscreenUIUse Global SettingAnvänd global inställningCreate New...Skapa ny...This game has no achievements.Detta spel har inga prestationer.Reset SystemNollställ systemetLaunch a game from images scanned from your game directories.Starta ett spel från avbilder inlästa från dina spelkataloger.Launch a game by selecting a file/disc image.Starta ett spel genom att välja en fil/skivavbild.Start the console without any disc inserted.Starta konsolen utan någon skiva inmatad.Start a game from a disc in your PC's DVD drive.Starta ett spel från en skiva i din dators dvd-enhet.UnknownOkäntOKOkSelect DeviceVälj enhetDetailsDetaljerDefaultStandardSpeed ControlHastighetskontrollEnable CheatsAktivera fuskAspect RatioBildförhållandeScreenshot SizeSkärmbildsstorlekScreenshot FormatSkärmbildsformatScreenshot QualitySkärmbildskvalitetInternal ResolutionIntern upplösningAdvancedAvancerat%d ms%d msVersion: %sVersion: %s{:%H:%M}{:%H:%M}Change SelectionByt markeringSelectVäljEnter ValueAnge värdeAboutOmToggle FullscreenVäxla helskärmNavigateNavigeraChange PageByt sidaReturn To GameÅtergå till speletSelect StateVälj tillståndSelect GameVälj spelChange ViewByt vyLaunch OptionsStartalternativConfigurationKonfigurationStart GameStarta spelLaunch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.Starta ett spel från en fil, skiva eller startar konsolen utan någon skiva inmatad.Changes settings for the application.Ändrar inställningar för programmet.Return to desktop mode, or exit the application.Återgå till skrivbordsläge eller avsluta programmet.BackBakåtDesktop ModeSkrivbordslägeInput SourcesInmatningskällorSettingsInställningarLoad StateLäs in tillståndSave StateSpara tillståndCompatibility: Kompatibilitet: Download CoversHämta omslagsbilderErrorFelBuffer SizeBuffertstorlekAccountKontoLogs out of RetroAchievements.Loggar ut från RetroAchievements.Logs in to RetroAchievements.Loggar in i RetroAchievements.Current GameAktuellt spel{} is not a valid disc image.{} är inte en giltig skivavbild.{} does not exist.{} finns inte.{} deleted.{} togs bort.SummarySammandragInterface SettingsGränssnittsinställningarAudio SettingsLjudinställningarAchievements SettingsInställningar för prestationerAdvanced SettingsAvancerade inställningarCheatsFusk50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]50% [30 bilder/s (NTSC) / 25 bilder/s (PAL)]90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]90% [54 bilder/s (NTSC) / 45 bilder/s (PAL)]100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]100% [60 bilder/s (NTSC) / 50 bilder/s (PAL)]150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]150% [90 bilder/s (NTSC) / 75 bilder/s (PAL)]175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]175% [105 bilder/s (NTSC) / 87 bilder/s (PAL)]200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]200% [120 bilder/s (NTSC) / 100 bilder/s (PAL)]300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]300% [180 bilder/s (NTSC) / 150 bilder/s (PAL)]400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]400% [240 bilder/s (NTSC) / 200 bilder/s (PAL)]500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]500% [300 bilder/s (NTSC) / 250 bilder/s (PAL)]1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]1000% [600 bilder/s (NTSC) / 500 bilder/s (PAL)]DisabledInaktiverad1 Frame1 bildruta2 Frames2 bildrutor3 Frames3 bildrutor2x2x4x4x8x8x16x16x--{} Frames{} bildrutorGame ListSpellistaTypeTypSerialSerienummerTitleTitelLast PlayedSenast spelatSelect Disc ImageVälj skivavbildSelect Disc DriveVälj skivenhetStart FileStarta filStart BIOSStarta BIOSStart DiscStarta skivaExitAvslutaPathSökvägStart FullscreenStarta helskärmShow SpeedVisa hastighetShow FPSVisa bilder/sShow CPU UsageVisa CPU-användningShow GPU UsageVisa GPU-användningShow ResolutionVisa upplösningShow Status IndicatorsVisa statusindikatorerReset SettingsNollställ inställningarCreateSkapaCancelAvbrytLoad ProfileLäs in profilSave ProfileSpara profilButtonsKnapparFrequencyFrekvensResume GameÅteruppta spelGame PropertiesSpelegenskaperAchievementsPrestationerSave ScreenshotSpara skärmbildChange DiscByt skivaClose GameStäng speletClose MenuStäng menynReset Play TimeNollställ spelad tidAdd Search DirectoryLägg till sökkatalogRemove From ListTa bort från listaSort BySortera efterScan For New GamesSök efter nya spelRescan All GamesSök igenom alla spel igenGitHub RepositoryGitHub-förrådCloseStängEnable AchievementsAktivera prestationerSound EffectsLjudeffekterUsername: {}Användarnamn: {}LogoutLogga ut%.1f ms%.1f ms%.2f Seconds%.2f sekunder%d Frames%d bildrutor%d sectors%d sektorer10 Frames10 bildrutor10x10x10x (20x Speed)10x (20x hastighet)11x11x125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]125% [75 bilder/s (NTSC) / 62 bilder/s (PAL)]12x12x13x13x14x14x15x15x1x1x20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]20% [12 bilder/s (NTSC) / 10 bilder/s (PAL)]250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]250% [150 bilder/s (NTSC) / 125 bilder/s (PAL)]2x (Quad Speed)2x (fyrdubbel hastighet)30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]30% [18 bilder/s (NTSC) / 15 bilder/s (PAL)]350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]350% [210 bilder/s (NTSC) / 175 bilder/s (PAL)]3x3x3x (6x Speed)3x (6x hastighet)3x (for 720p)3x (för 720p)4 Frames4 bildrutor40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]40% [24 bilder/s (NTSC) / 20 bilder/s (PAL)]450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]450% [270 bilder/s (NTSC) / 225 bilder/s (PAL)]4x (8x Speed)4x (8x hastighet)5 Frames5 bildrutor5x5x5x (10x Speed)5x (10x hastighet)5x (for 1080p)5x (för 1080p)6 Frames6 bildrutor60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]60% [36 bilder/s (NTSC) / 30 bilder/s (PAL)]600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]600% [360 bilder/s (NTSC) / 300 bilder/s (PAL)]6x6x6x (12x Speed)6x (12x hastighet)6x (for 1440p)6x (för 1440p)7 Frames7 bildrutor70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]70% [42 bilder/s (NTSC) / 35 bilder/s (PAL)]700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]700% [420 bilder/s (NTSC) / 350 bilder/s (PAL)]7x7x7x (14x Speed)7x (14x hastighet)8 Frames8 bildrutor80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]80% [48 bilder/s (NTSC) / 40 bilder/s (PAL)]800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]800% [480 bilder/s (NTSC) / 400 bilder/s (PAL)]8x (16x Speed)8x (16x hastighet)9 Frames9 bildrutor900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]900% [540 bilder/s (NTSC) / 450 bilder/s (PAL)]9x9x9x (18x Speed)9x (18x hastighet)9x (for 4K)9x (för 4K)A resume save state created at %s was found.
Do you want to load this save and continue?Ett återskapat sparat tillstånd som skapades %s har hittats.
Vill du läsa in detta tillstånd och fortsätta?About DuckStationOm DuckStationAccurate BlendingAchievement NotificationsAviseringar om prestationerAchievements are not enabled.Prestationer har inte aktiverats.Add ShaderLägg till shaderAdds a new directory to the game search list.Lägger till en ny katalog till spelsökningslistan.Adds a new shader to the chain.Lägger till en ny shader till kedjan.Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync is enabled.Justerar emuleringshastigheten så att konsolens uppdateringsfrekvens matchar värdens när VSync är aktiverat.All Time: {}All tid: {}Allow Booting Without SBI FileTillåt uppstarter utan SBI-filAllows loading protected games without subchannel information.Tillåt att läsa in skyddade spel utan underkanalsinformation.An error occurred while deleting empty game settings:
{}Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
{}An error occurred while saving game settings:
{}Ett fel inträffade vid sparandet av spelinställningar:
{}Apply Image PatchesVerkställ bildpatcharAre you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.Är du säker på att du vill tömma aktuell efterbehandlingskedja? All konfiguration kommer att förloras.Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.Attempts to map the selected port to a chosen controller.Försöker att mappa vald port till en vald handkontroller.Audio BackendLjudbakändeAudio ControlLjudkontrollAuto-DetectIdentifiera automatisktAutomatic MappingAutomatisk mappningAutomatic based on window sizeAutomatiskt baserat på fönsterstorlekAutomatic mapping completed for {}.Automatisk mappning färdigställd för {}.Automatic mapping failed for {}.Automatisk mappning misslyckades för {}.Automatic mapping failed, no devices are available.Automatisk mappning misslyckades, inga enheter tillgängliga.Automatically Resize WindowStorleksändra fönstret automatisktAutomatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.Tillämpar automatiskt patchar till skivavbilder när de finns tillgängliga. Endast PPF stöds för närvarande.Automatically loads and applies cheats on game start. Cheats can break games and saves.Läser automatiskt in och tillämpar fusk på startat spel. Fusk kan göra sönder spel och sparningar.Automatically resizes the window to match the internal resolution.Storleksändrar automatiskt fönstret för att matcha interna upplösningen.Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Sparar automatiskt emulatorns läge när du stänger av eller lämnar. Du kan sedan fortsätta direkt från där du avslutade nästa gång.Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.Växlar automatiskt till helskärmsläge när programmet startas.Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.Undviker anrop till C++-kod, snabbar upp omkompileraren avsevärt.BIOS DirectoryBIOS-katalogBIOS SelectionVal av BIOSBIOS SettingsBIOS-inställningarBIOS for {}BIOS för {}BIOS to use when emulating {} consoles.BIOS att använda vid emulering av {}-konsoler.Back To Pause MenuTillbaka till pausmenynBackend SettingsInställningar för bakändeBehaviorBeteendeBorderless FullscreenRamlös helskärmCD-ROM EmulationCd-rom-emuleringCPU EmulationCPU-emuleringCPU ModeCPU-lägeCaptureFångaChanges the aspect ratio used to display the console's output to the screen.Ändrar bildförhållandet som används för att visa konsolens utmatning på skärmen.Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals.Väljer bakänden att använda för rendering av konsolen/spelets visuella del.Chooses the language used for UI elements.Väljer språket som används för gränssnittselementen.Clean BootRen uppstartClear SettingsTöm inställningarClear ShadersTöm shadersClears a shader from the chain.Tömmer en shader från kedjan.Clears all settings set for this game.Tömmer alla inställningar inställda för detta spel.Compatibility RatingKompatibilitetsbetygCompletely exits the application, returning you to your desktop.Avslutar programmet helt och återvänder till ditt skrivbord.Confirm Power OffBekräfta avstängningConsole SettingsKonsolinställningarContributor ListLista över bidragspersonerController Port {}Kontrollerport {}Controller Port {} MacrosMakron för kontrollerport {}Controller Port {} SettingsInställningar för kontrollerport {}Controller SettingsInställningar för handkontrollerController TypeHandkontrollertypController settings reset to default.Kontrollerinställningar nollställda till standardvärden.ControlsHandkontrollerControls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.Styr volymen för ljudet som spelas på värden vid snabbspolning.Controls the volume of the audio played on the host.Styr volymen för ljudet som spelas på värden.Copies the current global settings to this game.Kopierar de aktuella globala inställningar till detta spel.Copies the global controller configuration to this game.Kopierar global kontrollerkonfiguration till detta spel.Copy Global SettingsKopiera globala inställningarCopy SettingsKopiera inställningarCould not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.Kunde inte hitta några cd/dvd-rom-enheter. Försäkra dig om att du har en enhet ansluten och tillräcklig behörighet att komma åt den.Cover SettingsInställningar för omslagsbilderCovers DirectoryOmslagskatalogCreate Save State BackupsSkapa säkerhetskopior av sparade tillståndCrop ModeBeskäringslägeCulling CorrectionDeadzoneDödlägeDebugging SettingsInställningar för debuggingDefault BootStandarduppstartDefault ViewStandardvyDefault: DisabledStandard: inaktiveratDefault: EnabledStandard: aktiveratDeinterlacing ModeDelete SaveTa bort sparningDelete StateTa bort tillståndDepth Clear ThresholdDetails unavailable for game not scanned in game list.Information inte tillgänglig för spel som inte lästs in i spellistan.Determines how large the on-screen messages and monitor are.Bestämmer hur stora OSD-meddelanden och skärmen är.Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.Bestämmer hur hårt knapptryck som ignoreras innan makrot aktiveras.Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.Determines how much pressure is simulated when macro is active.Bestämmer hur hårt tryck som simuleras när makrot är aktivt.Determines how the emulated CPU executes instructions.Fastställer hur den emulerade CPUn kör instruktioner.Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Determines quality of audio when not running at 100% speed.Determines that field that the game list will be sorted by.Bestämmer fältet som spellistan ska sorteras efter.Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.Determines the emulated hardware type.Bestämmer emulerad hårdvarutyp.Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.Bestämmer marginalen mellan kanten av skärmen och OSD-meddelanden.Determines the position on the screen when black borders must be added.Bestämmer positionen på skärmen när svarta sorgkanter måste läggas till.Determines the rotation of the simulated TV screen.Determines the size of screenshots created by DuckStation.Bestämmer storleken för skärmbilder som skapas av DuckStation.Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Bestämmer huruvida en prompt ska visas för att bekräfta avstängning av emulatorn/spelet när snabbtangenten trycks ner.Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.Device SettingsEnhetsinställningarDisable Mailbox PresentationDisable Subdirectory ScanningInaktivera inläsning av underkatalogerDisable on 2D PolygonsDisables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.Disc {} | {}Skiva {} | {}Discord ServerDiscord-serverDisplay SettingsSkärminställningarDisplays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.Visar popupmeddelanden vid start, insändning eller misslyckanden av en topplisteutmaning.Double-Click Toggles FullscreenDubbelklick växlar helskärmDownloads covers from a user-specified URL template.Hämtar omslagsbilder från en användarangiven URL-mall.Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.DownsamplingNersamplingDownsampling Display ScaleDuck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)Ankikon av icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.DuckStation är en fri simulator/emulator för konsolen Sony PlayStation(TM) med fokus på spelbarhet, hastighet och långtidsunderhåll.Dump Replaced TexturesDumpa ersatta texturerDumps textures that have replacements already loaded.Emulation SettingsEmuleringsinställningarEmulation SpeedEmuleringshastighetEnable 8MB RAMAktivera 8MB RAMEnable Discord PresenceAktivera Discord-närvaroEnable Fast BootAktivera snabb uppstartEnable In-Game OverlaysAktivera överlägg i speletEnable OverclockingAktivera överklockningEnable Post ProcessingAktivera efterbehandlingEnable Recompiler Block LinkingAktivera blocklänkning för omkompilerareEnable Recompiler ICacheEnable Recompiler Memory ExceptionsAktivera minnesundantag för omkompilerareEnable Region CheckAktivera regionskontrollEnable RewindingAktivera tillbakaspolningEnable SDL Input SourceAktivera källa för SDL-inmatningEnable Subdirectory ScanningAktivera sökning i underkatalogerEnable TTY LoggingAktivera TTY-loggningEnable Texture CacheAktivera texturcacheEnable Texture DumpingAktivera texturdumpningEnable Texture ReplacementsAktivera texturersättningarEnable VRAM Write DumpingEnable VRAM Write Texture ReplacementEnable XInput Input SourceAktivera inmatningskälla för XInputEnable debugging when supported by the host's renderer API. Only for developer use.Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.Enables caching of guest textures, required for texture replacement.Aktiverar cachning av gästtexturer, krävs för texturersättning.Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.Enables loading of cheats for this game from DuckStation's database.Aktiverar inläsning av fusk för detta spel från Duckstations databas.Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Aktiverar inläsning av ersättningstexturer. Inte kompatibelt med alla spel.Enables smooth scrolling of menus in Big Picture UI.Aktiverar mjuk rullning i menyer i storbildsläget.Enables the cheats that are selected below.Aktiverar fusken som väljs nedan.Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.Enables the replacement of background textures in supported games.Aktiverar ersättning av bakgrundstexturer i spel som stöds.Encore ModeEncore-lägeEnsures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.Enter the name of the input profile you wish to create.Ange namnet för inmatningsprofilen som du vill skapa.Execution ModeKörningslägeExit And Save StateAvsluta och spara tillståndExit DuckStationAvsluta DuckStationExit Without SavingAvsluta utan att sparaExits Big Picture mode, returning to the desktop interface.Avslutar storbildsläget och återvänder till skrivbordsgränssnittet.FMV Chroma SmoothingFailed to copy text to clipboard.Misslyckades med att kopiera text till urklipp.Failed to delete save state.Misslyckades med att ta bort sparat tillstånd.Failed to delete {}.Misslyckades med att ta bort {}.Failed to load '{}'.Misslyckades med att läsa in: {}.Failed to load shader {}. It may be invalid.
Error was:Misslyckades med att läsa in shadern {}. Den kan vara ogiltig.
Felet var:Failed to save input profile '{}'.Misslyckades med att spara inmatningsprofilen '{}'.Fast BootSnabb uppstartFast Forward BootSnabbspolad uppstartFast Forward SpeedHastighet för snabbspolningFast Forward VolumeSnabbspolningsvolymFast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.Snabbspolar igenom den tidiga inläsningsprocessen vid snabb uppstart, vilket sparar tid. Resultaten kan variera mellan spel.File SizeFilstorlekFile Size: %.2f MBFilstorlek: %.2f MBFile TitleFiltitelForce 4:3 For FMVsTvinga 4:3 för FMVsForce Video TimingForces a full rescan of all games previously identified.Forces blending to be done in the shader at 16-bit precision, when not using true color. Non-trivial performance impact, and unnecessary for most games.Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.Frame Time BufferFrom File...Från fil...Fullscreen ResolutionHelskärmsupplösningGPU AdapterGPU-adapterGPU RendererGPU-renderareGPU adapter will be applied after restarting.GPU-adaptern kommer att tillämpas efter omstart.Game GridSpelrutnätGame List SettingsInställningar för spellistaGame PatchesSpelpatcharGame Quick SaveGame Slot {0}##game_slot_{0}Spelplats {0}##game_slot_{0}Game compatibility rating copied to clipboard.Spelets kompatibilitetsbetyg kopierat till urklipp.Game not loaded or no RetroAchievements available.Inget spel är inläst eller så är inte RetroAchievements tillgängligt.Game path copied to clipboard.Spelets sökväg kopierat till urklipp.Game region copied to clipboard.Spelets region kopierat till urklipp.Game serial copied to clipboard.Spelets serienummer kopierat till urklipp.Game settings have been cleared for '{}'.Spelinställningar har tömts för '{}'.Game settings initialized with global settings for '{}'.Spelinställningar initierades med globala inställningar för '{}'.Game title copied to clipboard.Spelets titel kopierad till urklipp.Game type copied to clipboard.Speltypen kopierad till urklipp.Game: {} ({})Spel: {} ({})Genre: %.*sGenre: %.*sGeometry ToleranceGeometritoleransGlobal Slot {0} - {1}##global_slot_{0}Global plats {0} - {1}##global_slot_{0}Global Slot {0}##global_slot_{0}Global plats {0}##global_slot_{0}Graphics SettingsGrafikinställningarHardcore ModeHardcore-lägeHardcore mode will be enabled on next game restart.Hardcore-läget kommer att aktiveras vid systemomstart.Hide Cursor In FullscreenDölj markör i helskärmHides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Döljer muspekaren/markören när emulatorn är i helskärmsläge.Hotkey SettingsInställningar för snabbtangenterHow many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.Identifies any new files added to the game directories.Identifierar alla nya filer som lagts till i spelkatalogerna.If not enabled, the current post processing chain will be ignored.Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.Infinite/InstantaneousInhibit ScreensaverFörhindra skärmsläckareInput profile '{}' loaded.Inmatningsprofilen '{}' inläst.Input profile '{}' saved.Inmatningsprofilen '{}' sparades.IntegrationIntegrationLanguage: Språk: Last Played: %sSenast spelat: %sLatency ControlLatenskontrollLeaderboard NotificationsAviseringar för topplistorLeaderboardsTopplistorLeaderboards are not enabled.Topplistor har inte aktiverats.Line DetectionList SettingsListinställningarLoad Database CheatsLäs in databasfuskLoad Devices From Save StatesLäs in enheter från sparade tillståndLoad Global StateLäs in globalt tillståndLoad Resume StateLäs in återställt tillståndLoads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.Log LevelLoggnivåLog To Debug ConsoleLogga till felsökningskonsolLog To FileLogga till filLog To System ConsoleLogga till systemkonsolLoggingLoggningLogging SettingsLoggningsinställningarLoginLogga inLogin token generated on {}Inloggningstoken genererades {}Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.Loggar BIOS-anrop till printf(). Inte alla spel innehåller felsökningsmeddelanden.Logs messages to duckstation.log in the user directory.Loggar meddelanden till duckstation.log i användarkatalogen.Logs messages to the console window.Loggar meddelanden till konsollfönstret.Logs messages to the debug console where supported.Loggar meddelanden till felsökningskonsollen där det stöds.Macro Button {}Makroknapp {}Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.Memory Card BusyMinneskortet är upptagetMemory Card DirectoryKatalog för minneskortMemory Card Port {}Port för minneskort {}Memory Card SettingsInställningar för minneskortMemory Card {} TypeMinneskort {} typMerge Multi-Disc GamesSlå samman flerskivsspelMerges multi-disc games into one item in the game list.Slår samman flerskivsspel till ett objekt i spellistan.Minimal Output LatencyMinimal utdatalatensMove DownFlytta nerMove UpFlytta uppMoves this shader higher in the chain, applying it earlier.Moves this shader lower in the chain, applying it later.MultitapMultitap ModeMute All SoundTysta allt ljudMute CD AudioTysta cd-ljudNo BindingIngen bindningNo Game SelectedInget spel valtNo cheats are available for this game.Det finns inga fusk tillgängliga för detta spel.No input profiles available.Inga inmatningsprofiler tillgängliga.No patches are available for this game.Det finns inga patchar tillgängliga för detta spel.No resume save state found.Inget återupptagningsbart sparat tillstånd hittades.No save present in this slot.Ingen sparning finns på denna plats.No save states found.Inga sparade tillstånd hittades.No, resume the game.Nej, återuppta spelet.None (Double Speed)Ingen (dubbel hastighet)None (Normal Speed)Ingen (normal hastighet)Not Logged InInte inloggadNot Scanning SubdirectoriesSöker inte igenom underkatalogerOSD ScaleOSD-skalaOn-Screen DisplayOn-Screen DisplayOpen Containing DirectoryÖppna överliggande katalogOpen in File BrowserÖppna i filbläddrareOperationsOptimal Frame PacingOptionsInställningarOutput LatencyUtmatningslatensOutput VolumeUtmatningsvolymOverclocking PercentageOverlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)PGXP Depth BufferPGXP Geometry CorrectionParent DirectoryÖverliggande katalogPatchesPatcharPatches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.Patchar BIOS till att hoppa över uppstartsanimeringen. Säkert att aktivera.Pause On Controller DisconnectionPausa när handkontroller kopplas frånPause On Focus LossPausa när fokus tappasPause On StartPausa vid startPauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Pausar emulatorn när en handkontroller med bindningar kopplas från.Pauses the emulator when a game is started.Pausar emulatorn när ett spel startas.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pausar emulatorn när du minimerar fönstret eller byter till ett annat program samt avpausar när du byter tillbaka.Per-Game ConfigurationPer-game controller configuration initialized with global settings.Kontrollerkonfiguration per-spel initierades med globala inställningar.Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.Perspective Correct ColorsPerspective Correct TexturesPlays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.Spelar upp ljudeffekter för händelser såsom en prestation låses upp och insändningar till topplistor.Port {} Controller TypePort {} kontrollertypPost-Processing SettingsInställningar för efterbehandlingPost-processing chain cleared.Efterbehandlingskedja tömd.Post-processing shaders reloaded.Shaders för efterbehandling lästes om.Preload Images to RAMFörinläs avbilder till RAMPreload Replacement TexturesPreserve Projection PrecisionPress To ToggleTryck för att växlaPressureTryckkänslighetPrevents the emulator from producing any audible sound.Förhindrar att emulatorn skapar någon form av ljud.Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Förhindrar att skärmsläckaren aktiveras och värden från att gå i viloläge när emuleringen körs.Provides vibration and LED control support over Bluetooth.Push a controller button or axis now.Quick SaveSnabbsparningRAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.RAIntegration används istället för den inbyggda prestationsimplementationen.Read SpeedupReadahead SectorsRecompiler Fast Memory AccessReduce Input LatencyReducera inmatningslatensReduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.Reduces the size of save states by compressing the data before saving.RegionRegionRegion: Region: Release Date: %sUtgivet den: %sReload ShadersLäs om shadersReloads the shaders from disk, applying any changes.Remove From ChainTa bort från kedjaRemoved stage {} ({}).Tog bort steg {} ({}).Removes this shader from the chain.Tar bort denna shader från kedjan.Renames existing save states when saving to a backup file.Byter namn på befintliga sparade tillstånd vid sparning till en säkerhetskopiefil.RenderingRenderingReplaces these settings with a previously saved input profile.Ersätter dessa inställningar med en tidigare sparad inmatningsprofil.Reset Memory Card DirectoryNollställ minneskortskatalogResets all configuration to defaults (including bindings).Nollställer all konfiguration till standardvärden (inklusive bindningar).Resets memory card directory to default (user directory).Resolution change will be applied after restarting.Upplösningsändringar kommer att verkställas efter omstart.Restores the state of the system prior to the last state loaded.Resume Last SessionÅteruppta senaste sessionReturn to the previous menu.Återgå till föregående meny.Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).Rewind Save FrequencyRewind Save SlotsRewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.Rich presence inactive or unsupported.Rich presence inaktivt eller stöds inte.Round Upscaled Texture CoordinatesRounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.RunaheadRunahead/RewindRuns the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.SDL DualSense Player LEDSDL DualShock 4 / DualSense Enhanced ModeSafe ModeSäkert lägeSave State CompressionSave State On ExitSpara tillstånd vid avslutSaved {:%c}Sparat {:%c}Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.Scaled DitheringScales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.ScalingSkalningScanning SubdirectoriesSöker igenom underkatalogerScreen MarginsSkärmmarginalerScreen PositionSkärmpositionScreen RotationSkärmroteringSearch DirectoriesSökkatalogerSeek SpeedupSelect DiscVälj skivaSelect Macro {} BindsVälj bindning för makro {}Selects the GPU to use for rendering.Väljer den GPU att använda för rendering.Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.Selects the quality at which screenshots will be compressed.Väljer kvaliteten för vilken skärmbilder ska komprimeras med.Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Selects the resolution to use in fullscreen modes.Väljer upplösningen att använda i helskärmslägen.Selects the view that the game list will open to.Väljer vyn som spellistan ska öppnas med.Session: {}Session: {}Set Input BindingStäll in inmatningsbindningSets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.Ställer in verbositeten för loggade meddelanden. Högre nivåer kommer att logga fler meddelanden.Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.Anger vilken typ av minneskortsavbild som ska användas för plats {}.Setting {} binding {}.Ställer in {} bindning {}.Settings and OperationsInställningar och åtgärderShader {} added as stage {}.Shader {} lades till som steg {}.Shared Card NameDelat kortnamnShow Controller InputVisa kontrollerinmatningShow Enhancement SettingsVisa förbättringsinställningarShow Frame TimesVisa bildrutetiderShow GPU StatisticsVisa GPU-statistikShow Latency StatisticsVisa latensstatistikShow OSD MessagesVisa OSD-meddelandenShows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.Visar en visuell historik över bildrutetider i övre vänstra hörnet på skärmen.Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.Visar förbättringsinställningar i nedre högra hörnet av skärmen.Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.Visar ikoner i nedre högra hörnet av skärmen när en utmatning/primed prestation är aktiv.Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.Visar information om inmatnings- och ljudlatens i övre högra hörnet av skärmen.Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Visar information om emulerad GPU i övre högra hörnet av skärmen.Shows on-screen-display messages when events occur.Visar OSD-meddelanden när händelser sker.Shows persistent icons when turbo is active or when paused.Visar bestående ikoner när turbo är aktivt eller när pausat.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Visar aktuellt tillstånd för handkontroller för systemet i nedre vänstra hörnet av skärmen.Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Visar aktuell emuleringshastighet för systemet i övre högra hörnet av skärmen som ett procenttal.Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.Visar aktuell renderingsupplösning för systemet i övre högra hörnet av skärmen.Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Visar spelet som du för närvarande spelar som en del av din profil i Discord.Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.Visar värdens CPU-användning för varje systemtråd i övre högra hörnet av skärmen.Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Visar värdens GPU-användning i övre högra hörnet av skärmen.Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.Visar antalet bildrutor (eller v-syncs) som visas per sekund av systemet i övre högra hörnet av skärmen.Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.Simulates the region check present in original, unmodified consoles.Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.Skip Duplicate Frame DisplaySkips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.Slow BootLångsam uppstartSmooth ScrollingMjuk rullningSmooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.Sort ReversedOmvänd sorteringSpecifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.Spectator ModeÅskådarlägeSpeeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.Sprite Texture FilteringStage {}: {}Steg {}: {}Stores the current settings to an input profile.Lagrar aktuella inställningar till en inmatningsprofil.Stretch Display VerticallyStretch ModeStretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.Växlar mellan helskärm och fönsterläge när fönstret dubbelklickas.Sync To Host Refresh RateSynka till värdens uppdateringsfrekvensSynchronizes presentation of the console's frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.Temporarily disables all enhancements, useful when testing.Test Unofficial AchievementsTesta inofficiella prestationerTexture FilteringTexturfiltreringTexture ReplacementsTexturersättningarTextures DirectoryTexturkatalogThe SDL input source supports most controllers.The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.The texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.This game has no leaderboards.Detta spel har inga topplistor.Threaded RenderingTrådad renderingTime PlayedTid spelatTime Played: %sTid spelat: %sTiming out in {:.0f} seconds...Tidsgräns går ut om {:.0f} sekunder...Toggle AnalogVäxla analogToggle Fast ForwardVäxla snabbspolningToggle every %d framesVäxla var %d bildrutaToggles the macro when the button is pressed, instead of held.TriggerTrue Color RenderingTrue Color-renderingTurbo SpeedTurbohastighetUI LanguageGränssnittsspråkUncompressed SizeOkomprimerad storlekUncompressed Size: %.2f MBOkomprimerad storlek: %.2f MBUndo Load StateÅngra inläst tillståndUngroupedInte grupperadUnknown File SizeOkänd filstorlekUnlimitedObegränsadUse Blit Swap ChainUse Debug GPU DeviceUse Light ThemeAnvänd ljust temaUse Old MDEC RoutinesUse Single Card For Multi-Disc GamesAnvänd ett kort för flerskivsspelUse Software Renderer For ReadbacksUses PGXP for all instructions, not just memory operations.Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.Uses game-specific settings for controllers for this game.Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.Utilizes the chosen video timing regardless of the game's setting.Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}Värde: {} | Standard: {} | Minimum: {} | Maximum: {}Vertex CacheVertical Sync (VSync)Vertikal sync (VSync)WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.VARNING: Aktivering av fusk kan orsaka oförutsett beteende, krascher, mjuklåsningar eller trasiga sparade spel.WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.VARNING: Aktivering av spelpatchar kan orsaka oförutsett beteende, krascher, mjuklåsningar eller trasiga sparade spel.WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.
Do you want to {0} anyway?When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.När aktiverat och inloggad kommer DuckStation att söka efter prestationer vid uppstart.When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.När aktiverad kommer DuckStation att anta att alla prestationer är låsta och inte skicka några upplåsniingsaviseringar till servern.When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.När aktiverat kommer varje session att bete sig som att ingen prestation har låsts upp.When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.When this option is chosen, the clock speed set below will be used.Widescreen RenderingBredbildsrenderingWireframe RenderingWrites backgrounds that can be replaced to the dump directory.Skriver bakgrunder som kan ersättas till dumpkatalogen.Yes, {} now and risk memory card corruption.Ja, {} nu och riskera att minneskortet skadas."Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions."Challenge"-läget för prestationer, inklusive koll på topplistor. Inaktiverar sparat tillstånd, fusk och funktioner för sakta körning."PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment."PlayStation" och "PSX" är registrerade varumärken för Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Denna programvara har ingen koppling till Sony Interactive Entertainment på något sätt.change discbyt skivaresetstarta omshut downstäng av{:%Y-%m-%d %H:%M:%S}{:%Y-%m-%d %H:%M:%S}GPUSaved screenshot to '{}'.Sparade skärmbild till '{}'.Failed to save screenshot to '{}'.Misslyckades med att spara skärmbild till '{}'.Saving screenshot to '{}'.Sparar skärmbild till '{}'.Failed to start GPU trace:Misslyckades med att starta GPU-trace:Saving {0} frame GPU trace to '{1}'.Sparar {0} bildruta GPU-trace till '{1}'.Saving multi-frame frame GPU trace to '{1}'.Sparar multi-frame frame GPU-trace till '{1}'.Failed to close GPU trace:Misslyckades med att stänga GPU-trace:Saved GPU trace to '{}'.Sparade GPU-trace till '{}'.Compressing GPU trace '{}'...Komprimerar GPU-trace '{}'...Failed to save GPU trace to '{}':Misslyckades med att spara GPU-trace till '{}':GPUDeviceErrorFelOpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.OpenG- renderare finns inte tillgänglig. Din drivrutin eller hårdvara är inte moderna nog. OpenGL 3.1 eller OpenGL ES 3.1 krävs.GPURendererSoftwareProgramvaraGPU_HW%n replacement textures found.Replacement texture count%n replacement texture found.%n replacement textures found.No replacement textures found.Inga ersättningstexturer hittades.Internal resolution set to {0}x ({1}x{2}).Intern upplösning inställd till {0}x ({1}x{2}).Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).Multisample anti-aliasing set to {}x.{}x MSAA is not supported, using {}x instead.{}x MSAA stöds inte, använder {}x istället.SSAA is not supported, using MSAA instead.SSAA stöds inte, använder MSAA istället.Texture filter '{}/{}' is not supported with the current renderer.Texturfiltret '{}/{}' stöds inte med aktuell renderare.Accurate blending is not supported by your current GPU.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.Multisample anti-aliasing is not supported when using ROV blending.PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.Upplösningsskalan {0}x är inte delbar med nersamplingsskalan {1}x, använder {2}x istället.Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.Upplösningsskalan {0}x stöds inte för adaptiv nersampling, använder {1}x.GameCheatCodeChoiceEditorDialogCheat Choice EditorRedigera fuskvalNameNamnValueVärdeAdd CheatLägg till fuskRemove CheatTa bort fuskErrorFelAt least one option must be defined.Minst ett alternativ måste definieras.The option '%1' is defined twice.Alternativet '%1' är definierat två gånger.The option '%1' does not have a valid value. It must be a number.Alternativet '%1' saknar giltigt värde. Det måste vara ett tal.GameCheatCodeEditorDialogCheat Code EditorRedigera fuskkoderName:Namn:Description:Beskrivning:Group:Grupp:Type:Typ:Activation:Aktivering:Options:Alternativ:NoneIngenChoiceValRangeOmfångEdit Choices...Redigera val...GameCheatSettingsWidgetEnable CheatsAktivera fuskAdd CheatLägg till fuskRemove CheatTa bort fuskDisable All CheatsInaktivera alla fuskNameNamnValueVärdeLoad Database CheatsLäs in databasfuskClear ListTöm listanImport...Importera...Export...Exportera...Reload CheatsLäs om fuskAdd Cheat...Lägg till fusk...Edit Cheat...Redigera fusk...Confirm Cheat EnableBekräfta aktivering av fusk<h3>Cheats are not currently enabled for this game.</h3><p>Enabling this cheat will not have any effect until cheats are enabled for this game. Do you want to do this now?<h3>Fusk är inte aktiverade för detta spel just nu.</h3><p>Aktivering av detta fusk kommer inte ha någon effekt tills fusk har aktiverats för detta spel. Vill du göra det nu?Do not show againVisa inte igenFrom File...Från fil...From Text...Från text...PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)PCSXR/Libretro-fuskfiler (*.cht *.txt);;Alla filer (*.*)Import CheatsImportera fuskErrorFelFailed to read file:
%1Misslyckades med att läsa fil:
%1Cheat File Text:Text för fuskfil:Failed to parse file:
%1Misslyckades med att tolka fil:
%1Failed to save file:
%1Misslyckades med att spara fil:
%1This code is from the built-in cheat database, and cannot be removed. To hide this code, uncheck the "Load Database Cheats" option.Denna kod är från den inbyggda fuskdatabasen och kan inte tas bort. För att dölja denna kod, avmarkera alternativet "Läs in databasfusk".Confirm RemovalBekräfta borttagningYou are removing the code named '%1'. You cannot undo this action, are you sure you wish to delete this code?Du tar bort koden som namnet '%1'. Du kan inte ångra denna åtgärd. Är du säker på att du vill ta bort denna kod?PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)PCSXR-fuskfiler (*.cht);;Alla filer (*.*)Export CheatsExportera fuskFailed to save cheat file:
%1Misslyckades med att spara fuskfil:
%1You are removing all cheats manually added for this game. This action cannot be reversed.
Any database cheats will still be loaded and present unless you uncheck the "Load Database Cheats" option.
Are you sure you want to continue?Du tar bort alla fusk manuellt som lagts till för detta spel. Denna åtgärd kan inte ångras.
Alla databasfusk kommer fortfarande att läsas in och synas såvida inte du avmarkerar "Läs in databasfusk".
Är du säker på att du vill fortsätta?GameDatabaseUnknownCompatibilityRatingOkäntDoesn't BootCompatibilityRatingStartar inteCrashes In IntroCompatibilityRatingKraschar i intronCrashes In-GameCompatibilityRatingKraschar inne i speletGraphical/Audio IssuesCompatibilityRatingProblem med grafik/ljudNo IssuesCompatibilityRatingFelfrittForce InterpreterGameDatabase::TraitForce Software RendererGameDatabase::TraitTvinga programvarurenderareForce Software Renderer For ReadbacksGameDatabase::TraitForce Round Texture CoordinatesGameDatabase::TraitForce Accurate BlendingGameDatabase::TraitForce DeinterlacingGameDatabase::TraitForce Full BootGameDatabase::TraitTvinga fullständig uppstartDisable Automatic Analog ModeGameDatabase::TraitInaktivera automatiskt analogt lägeDisable True ColorGameDatabase::TraitInaktivera True ColorDisable UpscalingGameDatabase::TraitInaktivera uppskalningDisable Texture FilteringGameDatabase::TraitInaktivera texturfiltreringDisable Sprite Texture FilteringGameDatabase::TraitDisable Scaled DitheringGameDatabase::TraitDisable WidescreenGameDatabase::TraitInaktivera bredbildDisable PGXPGameDatabase::TraitInaktivera PGXPDisable PGXP CullingGameDatabase::TraitDisable PGXP Texture CorrectionGameDatabase::TraitDisable PGXP Color CorrectionGameDatabase::TraitDisable PGXP Depth BufferGameDatabase::TraitDisable PGXP Preserve Projection Floating PointGameDatabase::TraitDisable PGXP on 2D PolygonsGameDatabase::TraitForce PGXP Vertex CacheGameDatabase::TraitForce PGXP CPU ModeGameDatabase::TraitForce Recompiler Memory ExceptionsGameDatabase::TraitForce Recompiler ICacheGameDatabase::TraitForce Recompiler LUT FastmemGameDatabase::TraitForce CD-ROM SubQ SkewGameDatabase::TraitIs LibCrypt ProtectedGameDatabase::TraitÄr LibCrypt-skyddadUnknownOkäntDisplay cropping set to {}.Skärmbeskäring inställd till {}.CPU recompiler disabled.CPU-omkompilerare inaktiverad.Hardware rendering disabled.Hårdvarurendering inaktiverad.Software renderer readbacks enabled.Accurate blending enabled.Deinterlacing set to {}.Fast boot disabled.Snabb uppstart inaktiverat.True color disabled.True color inaktiverat.Upscaling disabled.Uppskalning inaktiverat.Texture filtering disabled.Texturfiltrering inaktiverad.Sprite texture filtering disabled.Scaled dithering.Widescreen rendering disabled.Bredbildsrendering inaktiverad.PGXP geometry correction disabled.PGXP culling correction disabled.PGXP perspective correct textures disabled.PGXP perspective correct colors disabled.PGXP preserve projection precision disabled.PGXP vertex cache enabled.PGXP Vertex Cache is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.PGXP CPU mode enabled.PGXP CPU mode is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.PGXP depth buffer disabled.PGXP disabled on 2D polygons.Compatibility settings for this game have been applied.Kompatibilitetsinställningar för detta spel har tillämpats.Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}.
Supported controllers: {3}
Please configure a supported controller from the list above.Handkontrollern i port {0} ({1}) stöds inte för {2}.
Handkontroller som stöds: {3}
Konfigurera en handkontroller som stöds från listan ovan.SettingsInställningarTitleTitelSerialSerienummerLanguagesSpråkRatingBetygVersion TestedVersion testadCommentsKommentarerSupported ControllersKontroller som stödsTraitsDisplay Active Start OffsetDisplay Active End OffsetDisplay Line Start OffsetDisplay Line End OffsetDisplay Crop ModeVisa beskäringslägeDisplay Deinterlacing ModeDMA Max Slice TicksDMA Halt TicksGPU FIFO SizeGPU FIFO-storlekGPU Max RunaheadGPU PGXP ToleranceGPU PGXP Depth ThresholdGPU Line Detect ModeDisc SetSkivuppsättningGameListUnknownOkäntNeverAldrigTodayIdagYesterdayIgår{}h {}m{}h {}m{}h {}m {}s{}h {}m {}s{}m {}s{}m {}s{}s{}sNoneIngen%n hours%n hour%n hours%n minutes%n minute%n minutesDiscEntryTypeSkivaDisc SetEntryTypeSkivuppsättningPS-EXEEntryTypePS-EXEPlaylistEntryTypeSpellistaPSFEntryTypePSFScanning directory '{}'...Söker igenom katalogen '{}'...Scanning '{}'...Söker igenom '{}'...GameListModelTitleTitelFile TitleFiltitelTime PlayedTid spelatLast PlayedSenast spelatSizeStorlekRegionRegionCompatibilityKompatibilitetUnknownOkäntIconIkonSerialSerienummerDeveloperUtvecklarePublisherUtgivareGenreGenreYearÅrPlayersSpelareRaw SizeRåstorlekGameListSettingsWidgetSearch Directories (will be scanned for games)Sökkataloger (kommer att genomsökas efter spel)AddLägg tillRemoveTa bortSearch DirectorySökkatalogScan RecursivelySök rekursivtExcluded Paths (will not be scanned)Exkluderade sökvägar (kommer inte sökas igenom)Folder...Mapp...File...Fil...Scan For New GamesLeta efter nya spelRescan All GamesSök igenom alla spel igenOpen Directory...Öppna katalog...Select Search DirectoryVälj sökkatalogScan Recursively?Sök igenom rekursivt?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Vill du söka igenom katalogen "%1" rekursivt?
Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkataloger.Select PathVälj sökvägSelect DirectoryVälj katalogGameListWidgetGame ListSpellistaGame GridSpelrutnätMerge Multi-Disc GamesSlå ihop spel på flera skivorShow TitlesVisa titlarAll TypesAlla typerAll RegionsAlla regionerSearch...Sök...GamePatchDetailsWidgetPatch TitlePatchtitelEnabledAktiverad<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Author: </span>Patch Author</p><p>Description would go here</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Upphovsperson: </span>Patch Author</p><p>Beskrivning anges här</p></body></html><strong>Author: </strong>%1<br>%2<strong>Upphovsperson: </strong>%1<br>%2UnknownOkäntNo description provided.Ingen beskrivning angavs.GamePatchSettingsWidgetReload PatchesLäs om patcharThere are no patches available for this game.Det finns inga patchar tillgängliga för detta spel.Disable All PatchesInaktivera alla patcharGameSummaryWidgetTitle:Titel:Clear the line to restore the original title...Töm raden för att återställa ursprungstiteln...RestoreÅterställImage Path:Avbildssökväg:LengthLängdHashHashDeveloper:Utvecklare:Controllers:Handkontroller:Tracks:Spår:Release Info:Utgivet den:Genre:Genre:Languages:Språk:CommentsKommentarerEdit...Redigera...Serial:Serienummer:Type:Typ:Region:Region:Compatibility:Kompatibilitet:Input Profile:Inmatningsprofil:VerifyVerifiera##ModeLägeStartStartaStatusStatus<not computed><inte beräknad>ErrorFelDialogDialogrutaShow Default FlagVisa standardflaggaUnknownOkänt%1 (Published by %2)%1 (Utgivet av %2)Published by %1Utgivet av %1Released %1Utgivet %1%1-%2 players%1-%2 spelare%1 players%1 spelare%1-%2 memory card blocks%1-%2 minneskortsblock%1 memory card blocks%1 minneskortsblockUse Global SettingsAnvänd globala inställningarGame Specific ConfigurationSpelspecifik konfiguration%1 tracks covering %2 MB (%3 MB on disk)%1 spår som tar upp %2 MB (%3 MB på disk)Track %1Spår %1Compatibility ReportKompatibilitetsrapportPer-game controller configuration initialized with global settings.Kontrollerkonfiguration per-spel initierades med globala inställningar.Failed to open CD image for hashing.Misslyckades med att öppna cd-avbild för att skapa hash.Verifying hashes...Verifierar hashar...Revision: %1Revision: %1N/AInte tillgängligtSerial Mismatch: %1 vs %2Serienumret matchar inte: %1 vs %2Search on Redump.orgSök på Redump.orgGraphicsSettingsWidgetRenderer:Renderare:Adapter:Adapter:Down-Sampling:Nersampling:::Scaling:Skalning:Widescreen RenderingBredbildsrenderingForce 4:3 For FMVsTvinga 4:3 för FMVsFMV Chroma SmoothingTrue Color RenderingTrue Color-renderingPGXP Geometry CorrectionPGXP Depth Buffer (Low Compatibility)Sprite Texture Filtering:Force Video Timing:Display OptionsSkärmalternativExclusive Fullscreen:Exklusiv helskärm:Screen Position:Skärmposition:Automatically Resize WindowStorleksändra fönstret automatisktStretch VerticallySträck ut vertikaltRendering OptionsRenderingsalternativMulti-Sampling:Line Detection:Scaled DitheringRound Upscaled Texture CoordinatesAccurate BlendingSoftware Renderer ReadbacksPGXPPGXPGeometry Tolerance:Geometritolerans:Depth Clear Threshold:Perspective Correct ColorsVertex CachePerspective Correct TexturesCPU ModeCPU-lägePreserve Projection PrecisionCulling CorrectionDisable on 2D PolygonsInaktivera för 2D-polygonerShow OSD MessagesVisa OSD-meddelandenShow GPU StatisticsVisa GPU-statistikShow Emulation SpeedVisa emuleringshastighetShow Status IndicatorsVisa statusindikatorerShow Controller InputVisa kontrollerinmatningShow Latency StatisticsVisa latensstatistikScreen Margins:Skärmmarginaler:CaptureFångaScreenshotsSkärmbilderMedia CaptureMediafångstBackend:Bakände:General SettingsAllmänna inställningarEnable Texture CacheAktivera texturcacheThe texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.Use Old MDEC RoutinesEnable Texture ReplacementsAktivera texturersättningarPreload Texture ReplacementsFörinläs texturersättningarEnable Texture DumpingAktivera texturdumpningDump Replaced TexturesDumpa ersatta texturerVRAM Write (Background) ReplacementEnable VRAM Write ReplacementEnable VRAM Write DumpingTextures DirectoryTexturkatalogDirectory to load replacement textures from, and save dumps to.Katalog att läsa in ersättande texturer från och spara dumpar till.DebuggingFelsökningWireframe Mode:Threaded RenderingTrådad renderingGPU Dump Recording/PlaybackDump Compression Mode:Komprimeringsläge för dump:Fast Dump PlaybackDevice OptionsEnhetsalternativDisable Texture Copy To SelfInaktivera texturkopia till självDisable Dual-Source BlendingDisable Texture BuffersInaktivera texturbuffertarDisable Memory ImportInaktivera minnesimportDisable Rasterizer Order ViewsAspect Ratio:Bildförhållande:Bilinear (Smooth)Bilinjär (mjuk)%%Crop:Beskär:pxpxScreenshot Size:Storlek för skärmbild:Screen ResolutionSkärmupplösningInternal ResolutionIntern upplösningPNGPNGQuality:Kvalitet:RenderingRenderingInternal Resolution:Intern upplösning:Texture Filtering:Texturfiltrering:Deinterlacing:Texture ReplacementTexturersättningBrowse...Bläddra...Open...Öppna...ResetNollställOSDOSDOSD Scale:OSD-skala:Show ResolutionVisa upplösningShow GPU UsageVisa GPU-användningShow SettingsVisa inställningarShow FPSVisa bilder/sDisable Mailbox PresentationDisable Shader CacheInaktivera shadercacheShow CPU UsageVisa CPU-användningShow Frame TimesVisa bildrutetiderContainer:Container:Codec:Kodek:Extra ArgumentsExtra argumentCapture AudioFånga ljudResolution:Upplösning:xxAutoAutoCapture VideoFånga videoAdvancedAvanceratUse Blit Swap ChainBitrate:Bitfrekvens: kbpsUnit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language. kbpsUse Debug DeviceAnvänd felsökningsenhetDisable Framebuffer FetchUncheckedInte markeratDisabledInaktiveradVideo CodecVideokodekSelects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>Video BitrateBitfrekvens för video6000 kbps6000 kbpsSets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.Automatic ResolutionAutomatisk upplösningEnable Extra Video ArgumentsAktivera extra videoargumentAllows you to pass arguments to the selected video codec.Extra Video ArgumentsExtra videoargumentAudio CodecLjudkodekSelects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b>Audio BitrateBitfrekvens för ljudEnable Extra Audio ArgumentsAktivera extra ljudargumentAllows you to pass arguments to the selected audio codec.Extra Audio ArgumentsExtra ljudargument%1x Native%1x inbyggdCheckedMarkeratAspect RatioBildförhållandeDeinterlacingScreenshot SizeSkärmbildsstorlekDetermines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.Screenshot FormatSkärmbildsformatSelects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.Screenshot QualitySkärmbildskvalitetSelects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.100%100%Fullscreen ModeHelskärmslägeBorderless FullscreenRamfri helskärmChooses the fullscreen resolution and frequency.Väljer helskärmsupplösningen och frekvens.Texture FilteringTexturfiltreringOSD ScaleOSD-skalaShows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.Visar aktuell emuleringshastighet för systemet i övre högra hörnet av skärmen som ett procenttal.Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.Visar spelets upplösning längst upp i högra hörnet av skärmen.Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.Visar aktuellt tillstånd för handkontroller för systemet i nedre vänstra hörnet av skärmen.Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast"Sets the audio bitrate to be used.160 kbps160 kbpsParameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1"Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.DefaultStandardForces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.FormFormSelect Textures DirectoryVälj texturkatalogRendererRenderareChooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.AdapterAdapter(Default)(standard)If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.Down-SamplingNersamplingDownsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games.Down-Sampling Display Scale1x1xSelects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales.Sprite Texture FilteringSmooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Using progressive rendering provides the best quality output, but some games require interlaced rendering.CropBeskärDetermines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders.ScalingSkalningDetermines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution.Force Video TimingUtilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed.Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled.Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b>Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <strong>May not be compatible with all games.</strong>PGXP Depth BufferAttempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.Exclusive Fullscreen ControlAutomaticAutomatiskControls whether exclusive fullscreen can be utilized by Vulkan drivers.PositionPositionDetermines the position on the screen when black borders must be added.Bestämmer positionen på skärmen när svarta sorgkanter måste läggas till.Prefers stretching the display vertically instead of horizontally, when applying the display aspect ratio.Automatically resizes the window to match the internal resolution. <strong>For high internal resolutions, this will create very large windows.</strong>Line DetectionAttempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.Multi-SamplingUses multi-sampled anti-aliasing when rendering 3D polygons. Can improve visuals with a lower performance requirement compared to upscaling, <strong>but often introduces rendering errors.</strong>Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.Forces blending to be done in the shader at 16-bit precision, when not using true color. Very few games actually require this, and there is a <strong>non-trivial</strong> performance cost.Geometry ToleranceGeometritolerans-1.00px (Disabled)-1.00px (Inaktiverad)Discards precise geometry when it is found to be offset past the specified threshold. This can help with games that have vertices significantly moved by PGXP, but is still a hack/workaround.Depth Clear ThresholdDetermines the increase in depth that will result in the depth buffer being cleared. Can help with depth issues in some games, but is still a hack/workaround.Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a high performance cost.Uses screen-space vertex positions to obtain precise positions, instead of tracking memory accesses. Can provide PGXP compatibility for some games, but <strong>generally provides no benefit.</strong>Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. The game database will enable this automatically when needed.Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.Ändrar storleken för vilken OSD-element, inklusive status och meddelanden, visas med.Shows the host's CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.Visar värdens CPU-användning för varje systemtråd i övre högra hörnet av skärmen.Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display.Visar värdens GPU-användning i övre högra hörnet av skärmen.Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.Visar information om emulerad GPU i övre högra hörnet av skärmen.Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.Visar information om inmatnings- och ljudlatens i övre högra hörnet av skärmen.Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.Visar ett sammandrag av aktuella inställningar i nedre högra hörnet av skärmen.Shows indicators on screen when the system is not running in its "normal" state. For example, fast forwarding, or being paused.BackendBakändeSelects the framework that is used to encode video/audio.ContainerContainerMP4MP4Determines the file format used to contain the captured audio/videoWhen checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. <b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.</b>EmptyTomEnables caching of guest textures, required for texture replacement.Aktiverar cachning av gästtexturer, krävs för texturersättning.Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.Aktiverar inläsning av ersättningstexturer. Inte kompatibelt med alla spel.Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.Dumps textures that have replacements already loaded.Enables the replacement of background textures in supported games.Aktiverar ersättning av bakgrundstexturer i spel som stöds.Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.Skriver bakgrunder som kan ersättas till dumpkatalogen.Wireframe ModeDraws a wireframe outline of the triangles rendered by the console's GPU, either as a replacement or an overlay.Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.Enable debugging when supported by the host's renderer API. <strong>Only for developer use.</strong>Forces shaders to be compiled for every run of the program. <strong>Only for developer use.</strong>Prevents dual-source blending from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Prevents the framebuffer fetch extensions from being used. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Forces VRAM updates through texture updates, instead of texture buffers and draws. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Disable Texture Copies To SelfInaktivera texturkopior till självDisables the use of self-copy updates for the VRAM texture. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Inaktiverar användning av självkopieuppdateringar för VRAM-texturen. Användbar för tester av trasiga grafikdrivrutiner. <strong>Endast för utvecklare.</strong>Disables the use of host memory importing. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Inaktiverar användning av värdminnesimport. Användbar för tester av trasiga grafikdrivrutiner. <strong>Endast för utvecklare.</strong>Disables the use of rasterizer order views. Useful for testing broken graphics drivers. <strong>Only for developer use.</strong>Inaktiverar användning av rasterizer order views. Användbar för tester av trasiga grafikdrivrutiner. <strong>Endast för utvecklare.</strong>Automatic (Based on Window Size)Automatisk (baserat på fönsterstorlek)1x Native (Default)1x inbyggd (Standard)3x Native (for 720p)3x inbyggd (för 720p)5x Native (for 1080p)5x inbyggd (för 1080p)6x Native (for 1440p)6x inbyggd (för 1440p)9x Native (for 4K)9x inbyggd (för 4K)Use Global SettingAnvänd global inställning%1x MSAA%1x MSAA%1x SSAA%1x SSAA%1 (%2)%1 (%2)Texture Replacement ConfigurationKonfiguration för texturersättningTexture Replacement Configuration (config.yaml)Konfiguration för texturersättning (config.yaml)SaveSparaSave ConfigurationSpara konfigurationConfiguration Files (config.yaml)Konfigurationsfiler (config.yaml)Write FailedSkrivning misslyckadesGunConPointer/AimingPekare/SikteTriggerSkjutknappShoot OffscreenSkjut utanför skärmAABBRelative LeftRelativ vänsterRelative RightRelativ högerRelative UpRelativ uppRelative DownRelativ nerCrosshair Image PathPath to an image to use as a crosshair/cursor.Crosshair Image ScaleScale of crosshair image on screen.Cursor ColorMarkörfärgApplies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)X ScaleX-skalaScales X coordinates relative to the center of the screen.HotkeysGraphicsGrafikSystemSystemGeneralAllmäntFast ForwardSnabbspolningToggle Fast ForwardVäxla snabbspolningTurboTurboToggle TurboVäxla turboToggle FullscreenVäxla helskärmToggle PauseVäxla pausPower Off SystemStäng av systemetOpen Pause MenuÖppna pausmenynOpen Cheat SettingsÖppna fuskinställningarSave ScreenshotSpara skärmbildRecord Single Frame GPU TraceSpela in en bildruta med GPU TraceRecord Multi-Frame GPU TraceSpela in flera bildrutor med GPU TraceToggle Media CaptureVäxla mediafångstOpen Achievement ListÖppna lista över prestationerOpen Leaderboard ListÖppna topplistanReset SystemStarta om systemetChange DiscByt skivaSwap Memory Card SlotsByt minneskortsplatserFrame StepStega bildrutaRewindSpola tillbakaToggle Clock Speed Control (Overclocking)Växla klockhastighetsstyrning (överklockning)Increase Emulation SpeedÖka emuleringshastighetDecrease Emulation SpeedSänk emuleringshastighetReset Emulation SpeedNollställ emuleringshastighetToggle Software RenderingVäxla programvarurenderingToggle PGXPVäxla PGXPIncrease Resolution ScaleÖka upplösningsskalaDecrease Resolution ScaleSänk upplösningsskalaToggle Post-ProcessingVäxla efterbehandlingToggle Internal Post-ProcessingVäxla intern efterbehandlingReload Post Processing ShadersLäs om shaders för efterbehandlingReload Texture ReplacementsLäs om texturersättningarToggle WidescreenVäxla bredbildToggle PGXP Depth BufferVäxla PGXP-djupbuffertToggle PGXP CPU ModeVäxla CPU-läge för PGXPToggle On-Screen DisplayVäxla On-Screen DisplayRotate Display ClockwiseRotera skärmen medursRotate Display CounterclockwiseRotera skärmen motursAudioLjudToggle MuteVäxla tyst ljudToggle CD Audio MuteVäxla volym för cd-ljudVolume UpHöj volymVolume DownSänk volymSave StatesSparade tillståndLoad From Selected SlotLäs in från vald platsSave To Selected SlotSpara till vald platsSelect Previous Save SlotVälj föregående sparningsplatsSelect Next Save SlotVälj nästa sparningsplatsSave State and Select Next SlotSpara tillstånd och välj nästa platsUndo Load StateÅngra inläst tillståndLoad Game State 1Läs in speltillstånd 1Save Game State 1Spara speltillstånd 1Load Game State 2Läs in speltillstånd 2Save Game State 2Spara speltillstånd 2Load Game State 3Läs in speltillstånd 3Save Game State 3Spara speltillstånd 3Load Game State 4Läs in speltillstånd 4Save Game State 4Spara speltillstånd 4Load Game State 5Läs in speltillstånd 5Save Game State 5Spara speltillstånd 5Load Game State 6Läs in speltillstånd 6Save Game State 6Spara speltillstånd 6Load Game State 7Läs in speltillstånd 7Save Game State 7Spara speltillstånd 7Load Game State 8Läs in speltillstånd 8Save Game State 8Spara speltillstånd 8Load Game State 9Läs in speltillstånd 9Save Game State 9Spara speltillstånd 9Load Game State 10Läs in speltillstånd 10Save Game State 10Spara speltillstånd 10Load Global State 1Läs in globalt tillstånd 1Save Global State 1Spara globalt tillstånd 1Load Global State 2Läs in globalt tillstånd 2Save Global State 2Spara globalt tillstånd 2Load Global State 3Läs in globalt tillstånd 3Save Global State 3Spara globalt tillstånd 3Load Global State 4Läs in globalt tillstånd 4Save Global State 4Spara globalt tillstånd 4Load Global State 5Läs in globalt tillstånd 5Save Global State 5Spara globalt tillstånd 5Load Global State 6Läs in globalt tillstånd 6Save Global State 6Spara globalt tillstånd 6Load Global State 7Läs in globalt tillstånd 7Save Global State 7Spara globalt tillstånd 7Load Global State 8Läs in globalt tillstånd 8Save Global State 8Spara globalt tillstånd 8Load Global State 9Läs in globalt tillstånd 9Save Global State 9Spara globalt tillstånd 9Load Global State 10Läs in globalt tillstånd 10Save Global State 10Spara globalt tillstånd 10InputBindingDialogEdit BindingsRedigera bindningarBindings for Controller0/ButtonCircleBindningar för Kontroller0/ButtonCircleSensitivity:Känslighet:100%100%Deadzone:Dödläge:Reset VolumeNollställ volymReset Fast Forward VolumeNollställ snabbspolningsvolymAdd BindingLägg till bindningRemove BindingTa bort bindningClear BindingsTöm bindningarBindings for %1 %2Bindningar för %1 %2CloseStängPush Button/Axis... [%1]Tryckknapp/Axlar... [%1]%1%%1%InputBindingWidget%n bindings%n bindning%n bindningarPush Button/Axis... [%1]Tryckknapp/Axlar... [%1]InputVibrationBindingWidgetErrorFelNo devices with vibration motors were detected.Inga enheter med vibrationsmotorer hittades.Select vibration motor for %1.Välj vibrationsmotor för %1.InterfaceSettingsWidgetBehaviourBeteendeCreate Save State BackupsSkapa säkerhetskopior av sparade tillståndConfirm Power OffBekräfta avstängningSave State On ShutdownSpara tillstånd vid avstängningPause On Focus LossPausa när fokus tappasInhibit ScreensaverFörhindra skärmsläckarePause On StartPausa vid startEnable Discord PresenceAktivera Discord-närvaroPause On Controller DisconnectionPausa när handkontroller kopplas frånGame DisplaySpelskärmStart FullscreenStarta helskärmDouble-Click Toggles FullscreenDubbelklick växlar helskärmRender To Separate WindowRenderera till separat fönsterHide Main Window When RunningDölj huvudmenyn vid körningDisable Window ResizingInaktivera ändring av fönsterstorlekHide Cursor In FullscreenDölj markör i helskärmAppearanceUtseendeUpdatesUppdateringarLanguage:Språk:Theme:Tema:Update Channel:Uppdateringskanal:Current Version:Aktuell version:Enable Automatic Update CheckAktivera automatisk uppdateringskontrollCheck for Updates...Leta efter uppdateringar...CheckedMarkeratDetermines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.Bestämmer huruvida en prompt ska visas för att bekräfta avstängning av emuleraton/spelet när snabbtangenten trycks ner.Save State On ExitSpara tillstånd vid avslutAutomatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.Sparar automatiskt emulatorns läge när du stänger av eller lämnar. Du kan sedan fortsätta direkt från där du avslutade nästa gång.Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.Renderar skärmen för den simulerade konsolen till huvudfönstret för programmet, över spellistan. Om markerad kommer skärmen att rendera i ett separat fönster.Backs up any previous save state when creating a new save state, with a .bak extension.Säkerhetskopierar alla tidigare sparade tillstånd när ett nytt sparat tillstånd skapas, med filändelsen .bak.Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.Letar automatiskt efter uppdateringar till programmet vid uppstart. Uppdateringar kan fördröjas till senare eller hoppas över helt.%1 (%2)%1 (%2)UnavailableInte tillgängligPrevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.Förhindrar att skärmsläckaren aktiveras och att värden går in i viloläge när emulatorn körs.Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.Pausar emulatorn när en handkontoller med bindningar kopplas från.UncheckedInte markeratPauses the emulator when a game is started.Pausar emulatorn när ett spel startas.Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.Pausar emulatorn när du minimerar fönstret eller byter till ett annat program samt avpausar när du växlar tillbaka.Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.Ändrar automatiskt till fullskärm när spelet startar.Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.Döljer muspekaren/markören när emulatorn är i helskärmsläge.Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.Visar spelet som du för närvarande spelar som en del av din profil i Discord.JustifierPointer/AimingPekare/SikteTriggerSkjutknappShoot OffscreenSkjut utanför skärmStartStartBackBakåtRelative LeftRelativ vänsterRelative RightRelativ högerRelative UpRelativ uppRelative DownRelativ nerCrosshair Image PathPath to an image to use as a crosshair/cursor.Crosshair Image ScaleScale of crosshair image on screen.Cursor ColorMarkörfärgApplies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)X ScaleX-skalaScales X coordinates relative to the center of the screen.Line Start OffsetOffset applied to lightgun vertical position that the Justifier will first trigger on.Line End OffsetOffset applied to lightgun vertical position that the Justifier will last trigger on.Tick OffsetOffset applied to lightgun horizontal position that the Justifier will trigger on.Off-Screen Out-Of-Bounds FramesNumber of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds for an off-screen shot.Off-Screen Trigger FramesNumber of frames that the trigger is held for an off-screen shot.Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds after the trigger is released, for an off-screen shot.LogWindowLog Window - %1 [%2]Loggfönster - %1 [%2]Log WindowLoggfönster&Clear&Töm&Save...&Spara...Cl&oseStä&ng&SettingsI&nställningarLog To &System ConsoleLogga till &systemkonsollLog To &Debug ConsoleLogga till &felsökningskonsollLog To &FileLogga till &filAttach To &Main WindowFäst till &huvudfönstretShow &TimestampsVisa &tidsstämplar&Log Level&Loggnivå&Channels&KanalerSelect Log FileVälj loggfilLog Files (*.txt)Loggfiler (*.txt)ErrorFelFailed to open file for writing.Misslyckades med att öppna filen för skrivning.Log was written to %1.
Loggen skrevs till %1.
MAC_APPLICATION_MENUServicesTjänsterHide %1Dölj %1Hide OthersDölj övrigaShow AllVisa allaPreferences...Inställningar...Quit %1Avsluta %1About %1Om %1MainWindow&System&SystemChange DiscByt skivaCheatsFuskLoad StateLäs in tillståndSave StateSpara tillståndS&ettings&Inställningar&Help&Hjälp&DebugFe&lsökSwitch GPU RendererByt GPU-renderareSwitch CPU Emulation ModeByt CPU-emuleringslägeSwitch Crop ModeByt beskäringslägeLog LevelLoggnivåLog ChannelsLoggkanalertoolBarverktygsradPower &OffStä&ng av&Load State&Läs in tillstånd&Save State&Spara tillståndB&IOSB&IOSC&onsoleK&onsolE&mulationE&mulering&Post-ProcessingE&fterbehandlingView Third-Party Notices...Tredjepartslicenser...&About DuckStation...&Om DuckStation...Change Disc...Byt skiva...AudioLjudAchievementsPrestationerFoldersMappar&Interface&GränssnittAdvancedAvanceratResume StateÅteruppta tillståndShow VRAMVisa VRAMDump CPU to VRAM CopiesDumpa CPU till VRAM-kopiorDump VRAM to CPU CopiesDumpa VRAM till CPU-kopiorDisable All EnhancementsInaktivera alla förbättringarDump RAM...Dumpa RAM...Dump VRAM...Dumpa VRAM...Dump SPU RAM...Dumpa SPU RAM...Show GPU StateVisa GPU-tillståndShow CD-ROM StateVisa cd-rom-tillståndShow SPU StateVisa SPU-tillståndShow Timers StateVisa tillstånd för timersShow MDEC StateVisa MDEC-tillståndShow DMA StateVisa DMA-tillståndResumeÅterupptaResumes the last save state created.Återupptar senaste sparade tillståndet som skapats.Memory &Card EditorMinneskorts&redigerareCPU D&ebuggerCPU-debug&gerMerge Multi-Disc GamesSlå samman spel på flera skivorPower Off &Without SavingStäng av &utan att sparaBig PictureStorbildCover DownloaderHämta omslagsbilderMemory &ScannerMinness&kannerShow Game Icons (List View)Visa spelikoner (listvy)Media Ca&ptureMediafångs&tOpen Texture Directory...Öppna texturkatalog...Reload Texture ReplacementsLäs om texturersättningarCapture GPU FrameFånga GPU-bildrutaasdfasdfaaaaaa&View&Visa&Window Size&Fönsterstorlek&ToolsVer&ktygStart &File...Starta &fil...Start &Disc...Starta s&kiva...Start &BIOSStarta &BIOS&Scan For New Games&Sök efter nya spel&Rescan All GamesSök ig&enom alla spel igen&ResetStarta &om&Pause&PausE&xitAvs&luta&ControllersHandko&ntroller&HotkeysSnabbtan&genter&Graphics&GrafikFullscreenHelskärmResolution ScaleUpplösningsskala&GitHub Repository...&GitHub-förråd...&Discord Server...&Discord-server...Check for &Updates...Leta e&fter uppdateringar...About &Qt...Om &Qt...Game ListSpellistaAdd Game Directory...Lägg till spelkatalog...&SettingsI&nställningarFrom File...Från fil...From Device...Från enhet...From Game List...Från spellista...Remove DiscTa bort skivaGlobal StateGlobalt tillstånd&Screenshot&Skärmbild&Memory CardsMinn&eskort&ToolbarVe&rktygsradLock ToolbarLås verktygsrad&Status BarStatusra&dGame &ListSpellis&taSystem &DisplaySystemskä&rmGame &PropertiesSpele&genskaperGame &GridSpelr&utnätShow Titles (Grid View)Visa titlar (rutnätsvy)Zoom &In (Grid View)Zooma &in (rutnätsvy)Ctrl++Ctrl++Zoom &Out (Grid View)Zooma &ut (rutnätsvy)Ctrl+-Ctrl+-Refresh &Covers (Grid View)Uppdatera &omslag (rutnätsvy)Open Memory Card Directory...Öppna katalog för minnekort...Open Data Directory...Öppna datakatalog...Start Big Picture ModeStarta storbildsläge%1x Scale%1x skala%1 Files (*.%2)%1 filer (*.%2)Confirm ShutdownBekräfta avstängningAre you sure you want to shut down the virtual machine?Är du säker på att du vill stänga av den virtuella maskinen?Save State For ResumeSpara tillstånd för att återupptaErrorFelAll File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu)Alla filtyper (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Enspåriga råavbilder (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD-avbilder (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar-avbilder (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;Körbara PlayStation-filer (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format-filer (*.psf *.minipsf);;Spellistor (*.m3u);;PSX GPU-dumpar (*.psxgpu)Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.Kunde inte hitta några cd-rom-enheter. Försäkra dig om att du har en cd-rom-enhet ansluten och tillräckliga rättigheter att komma åt den.%1 (%2)%1 (%2)Resume (%1)Återuppta (%1)Game Save %1 (%2)Sparat spel %1 (%2)Edit Memory Cards...Redigera minneskort...Confirm Save State DeletionBekräfta borttagning av sparat tillståndSave States (*.sav)Sparade tillstånd (*.sav)Game Save %1 (Empty)Sparat spel %1 (Tom)Global Save %1 (%2)Globalt sparat spel %1 (%2)Global Save %1 (Empty)Globalt sparat spel %1 (Tom)Select Cheats...Välj fusk...Cheats are not enabled.Fusk har inte aktiverats.&Apply CheatTilläm&pa fuskCancelAvbrytExit Big PictureAvsluta storbildslägeYou must select a disc to change discs.Du måste välja en skiva för att byta skivor.Properties...Egenskaper...Open Containing Directory...Öppna överliggande katalog...Set Cover Image...Ange omslagsbild...Exclude From ListExkludera från listaReset Play TimeNollställ spelad tidSelect DiscVälj skivaDestination FileMålfilBinary Files (*.bin)Binärfiler (*.bin)Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)Binärfiler (*.bin);;PNG-bilder (*.png)Memory Card Not FoundMinneskortet hittades inteMemory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card?Minneskortet '%1' finns inte. Vill du skapa ett tomt minneskort?Failed to create memory card '%1': %2Misslyckades med att skapa minneskort '%1': %2Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it.Minneskortet '%1' kunde inte hittas. Prova att starta spelet och spara för att skapa det.Media CaptureMediafångst<p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>Please download an official release from from <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>.</p><p>Tyvärr, du försöker att uppdatera an DuckStation-version som inte är en officiell GitHub-utgåva. För att förhindra inkompatibilitet så är den automatiska uppdateringen endast aktiverad för officiella byggversioner.</p><p>Hämta en officiella utgåva från <a href="https://www.duckstation.org/">duckstation.org</a>.</p>Default BootStandarduppstartFast BootSnabb uppstartFull BootFullständig uppstartBoot and DebugUppstart och felsökningAdd Search Directory...Lägg till sökkatalog...Start DiscStarta skivaSelect Disc ImageVälj skivavbildUpdater ErrorFel vid uppdateringAutomatic updating is not supported on the current platform.Automatisk uppdatering stöds inte på aktuell plattform.PausedPausadFailed to get window info from widgetMisslyckades med att få fönsterinfo från widgetStop Big Picture ModeStoppa storbildslägeSelect disc drive:Välj skivenhet:Select Cover ImageVälj skivomslagCover Already ExistsOmslaget finns redanA cover image for this game already exists, do you wish to replace it?En omslagsbild för detta spel finns redan. Vill du ersätta den?Copy ErrorKopieringsfelFailed to remove existing cover '%1'Misslyckades med att ta bort befintligt omslag '%1'Failed to copy '%1' to '%2'Misslyckades med att kopiera '%1' till '%2'Failed to remove '%1'Misslyckades med att ta bort '%1'Confirm ResetBekräfta omstartAll Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)Alla omslagsbildtyper (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)You must select a different file to the current cover image.Du måste välja en annan fil för den aktuella omslagsbilden.Are you sure you want to reset the play time for '%1'?
This action cannot be undone.Är du säker på att du vill nollställa speltiden för '%1'?
Denna åtgärd kan inte ångras.Load Resume StateLäs in återställt tillståndA resume save state was found for this game, saved at:
%1.
Do you want to load this state, or start from a fresh boot?Ett sparat tillstånd hittades för detta spel som sparades:
%1.
Vill du läsa in detta tillstånd eller starta från en fräsch uppstart?Fresh BootFräsch uppstartDelete And BootTa bort och starta uppFailed to delete save state file '%1'.Misslyckades med att ta bort sparad tillståndfil: '%1'.Load From File...Läs in från fil...Select Save State FileVälj fil för sparat tillståndDelete Save States...Ta bort sparade tillstånd...Undo Load StateÅngra inläst tillståndAre you sure you want to delete all save states for %1?
The saves will not be recoverable.Är du säker på att du vill ta bort alla sparade tillstånd för %1?
Detta går inte att ångra.Save To File...Spara till fil...Confirm Disc ChangeBekräfta skivbyteDo you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?Vill du byta skivor eller starta upp nya avbilden (via systemomstart)?Swap DiscVäxla skivaResetStarta omDuckStationDuckStationNativeInbyggdClassic WindowsClassic WindowsFusionFusionDark Fusion (Gray)Dark Fusion (Grå)Dark Fusion (Blue)Dark Fusion (Blå)Cobalt SkyCobalt SkyGrey MatterGrey MatterDark RubyDark RubyPurple RainPurple RainQDarkStyleQDarkStyleMediaCaptureFailed to load Media Foundation libraries: Misslyckades med att läsa in Media Foundation-bibliotek: You may be missing one or more files, or are using the incorrect version. This build of DuckStation requires:
libavcodec: {}
libavformat: {}
libavutil: {}
libswscale: {}
libswresample: {}
Du kanske saknar en eller flera filer, eller använder en felaktig version. Denna byggversion av DuckStation kräver:
libavcodec: {}
libavformat: {}
libavutil: {}
libswscale: {}
libswresample: {}
MemoryCardBuffer is empty.Bufferten är tom.Insufficient free blocks, {} blocks are needed, but only have {}.Otillräckligt antal lediga block, {} block behövs men har endast {}.File name must be at maximum {} characters long.Filnamn får endast vara maximalt {} tecken långa.Save file with the same name '{}' already exists in memory card.Sparad fil med samma namn '{}' finns redan på minneskortet.File is incorrect size, expected {} bytes, got {} bytes.Filen har felaktig storlek, förväntade {} bytes, fick {} bytes.File is incorrect size, expected at least {} bytes, got {} bytes.Filen har felaktig storlek, förväntade minst {} bytes, fick {} bytes.Incorrect header.Felaktig header.File must have an extension.Filen måste ha en filändelse.Unknown extension '{}'.Okänd filändelse '{}'.Invalid size for save file.Ogiltig storlek för sparad fil.Failed to read directory frame: Misslyckades med att läsa directory frame: Invalid size ({} bytes) reported by directory frame.Ogiltig storlek ({} bytes) rapporterades av directory frame.Failed to read block bytes: Misslyckades med att läsa blockbytes: Insufficient free blocks.Otillräckligt antal lediga block.Invalid filename.Ogiltigt filnamn.Insufficient free blocks, needs {} blocks, but only have {}.Otillräckligt antal lediga block, behöver {} block men har endast {}.File does not exist, or is empty.Filen finns inte eller är tom.Unknown save format.Okänt sparformat.{} could not be read:
{}
The memory card will NOT be saved.
You must delete the memory card manually if you want to save.{} kunde inte läsas:
{}
Minneskortet kommer INTE att sparas.
Du måste ta bort minneskortet manuellt om du vill spara.Failed to save memory card to '{}': {}Misslyckades med att spara minneskort till '{}': {}Saved memory card to '{}'.Sparade minneskort till '{}'.MemoryCardEditorDialogMemory Card EditorRedigera minneskortTitleTitelFile NameFilnamnBlocksBlockMemory Card:Minneskort:New...Ny...Open...Öppna...MemoryCardEditorWindowAll Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)Alla minneskortstyper (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)Alla importerbara minneskortstyper (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)Enstaka sparade filer (*.mcs);;Alla filer (*.*)Delete FileTa bort filUndelete FileÅngra filborttagningRename FileByt namn på filExport FileExportera fil<<<<>>>>New Card...Nytt kort...Open Card...Öppna kort...Format CardFormatera kortImport File...Importera fil...Import Card...Importera kort...SaveSparaErrorFelFailed to load memory card: %1Misslyckades med att läsa in minneskort: %1 (Deleted) (borttaget)%n block(s) free%1%n block ledigt %1%n block lediga %1Select Memory CardVälj minneskortFailed to save memory card: %1Misslyckades med att spara minneskort: %1Save memory card?Spara minneskort?Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing?Minneskortet '%1' har inte sparats. Vill du spara det innan du stänger?Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.Minneskortsmålet innehåller redan en sparad fil med samma namn (%1) som den som du försöker att kopiera. Ta bort denna fil från minneskortsmålet innan du kopierar.Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.Otillräckliga block, denna fil behöver %1 men endast %2 finns tillgängliga.Failed to read file %1:
%2Misslyckades med att läsa filen %1:
%2Failed to write file %1:
%2Misslyckades med att skriva filen %1:
%2Failed to delete file %1Misslyckades med att ta bort filen %1Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.Misslyckades med att återställa borttagna filen %1. Filen kan delvis ha skrivits över av en annan sparning.Select Single SavefileVälj enstaka sparad filFailed to export save file %1:
%2Misslyckades med att exportera sparade filen %1:
%2Failed to rename save file %1:
%2Misslyckades med att byta namn på sparade filen %1:
%2Select Import FileVälj importfilFailed to import memory card from %1:
%2Misslyckades med att importa minneskort från %1:
%2Format memory card?Formatera minneskort?Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'.Formatering av minneskortet kommer att förstöra alla sparningar och det går inte att ångra. Minneskortet som kommer att formateras finns på '%1'.Select Save FileVälj sparad filFailed to import save from %1:
%2Misslyckades med att importera sparning från %1:
%2Copy FileKopiera filMemoryCardRenameFileDialogRename Memory Card FileByt namn på minneskortsfilen<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">WARNING: </span>Renaming memory card files may result in saves becoming inaccessible or corrupted. Be sure to make backups first.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">VARNING: </span>Byta namn på minneskortsfiler kan orsaka att sparningar inte blir nåbara eller skadade. Försäkra dig om att göra säkerhetskopior först.</p></body></html>Original Name:Ursprungligt namn:Region:Region:Serial:Serienummer:File Name:Filnamn:Full File Name:Fullständigt filnamn:Unknown (%1)Okänt (%1)MemoryCardSettingsWidgetBrowse...Bläddra...Open...Öppna...ResetNollställMemory Card Directory:Katalog för minneskort:Use Single Card For Multi-Disc GamesAnvänd ett kort för flerskivsspelWhen playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.När du spelar ett spel på flera skivor och använder minneskort per-spel (titel) kommer ett enstaka minneskort att användas för alla skivor. Om avmarkerad kommer ett enstaka kort att användas för varje skiva.The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.Redigeraren för minneskort låter dig att flytta sparningar mellan kort såväl som att importera kort av andra format.Memory Card Editor...Redigera minneskort...Select Memory Card DirectoryVälj katalog för minneskortMemory Card %1Minneskort %1Memory Card Type:Minneskortstyp:Shared Memory Card Path:Sökväg för delat minneskort:Select path to memory card imageVälj sökväg till minneskortsavbildCheckedMarkeratAll Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)Alla minneskortstyper (*.mcd *.mcr *.mc)Shared SettingsDelade inställningarMemoryScannerWindowMemory ScannerMinnesskannerAddressAdressValueVärdePrevious ValueFöregående värdeSearch ParametersSökparametrarValue:Värde:SignedSigneradUnsignedOsigneradDecimalDecimalHexHexData Size:Datastorlek:Byte (1 byte)Byte (1 byte)Halfword (2 bytes)Word (4 bytes)Operator:Operator:Any Value ('New Search' or 'Reset Result Value')Less Than Previous ResultLess or Equal to Previous ResultGreater Than Previous ResultGreater or Equal to Previous ResultNot Equal to Previous Result (Changed Value)Equal to Previous Result (Unchanged Value)Decreased By ValueMinskas med värdeIncreased By ValueÖkas med värdeChanged By ValueÄndras med värdeEqual to ValueLika med värdetNot Equal to ValueInte lika med värdetLess Than ValueMindre än värdetLess or Equal to ValueMindre än eller lika med värdetGreater Than ValueStörre än värdetGreater or Equal to ValueStörre än eller lika med värdetStart Address:Startadress:End Address:Slutadress:Preset Range:RAMRAMScratchpadBIOSBIOSResult Count:00New SearchNy sökningSearch AgainSök igenClear ResultsTöm resultatAdd Selected Results To Watch ListSimple Cheat Code or DescriptionEnkel fuskkod eller BeskrivningTypeTypFreezeFrysLoad WatchSave WatchAdd Manual AddressFreeze Selected EntriesRemove Selected EntriesByteByteHalfwordWordSigned ByteSigned HalfwordSigned WordAddress of RAM for HxD Usage: 0x%1Enter manual address:Ange manuell adress:Select data size:Välj datastorlek:%1 (only showing first %2)%1 (visar endast första %2)NeGconD-Pad UpD-Pad uppD-Pad RightD-Pad högerD-Pad DownD-Pad nerD-Pad LeftD-Pad vänsterStartStartA ButtonA-knappB ButtonB-knappI ButtonI-knappII ButtonII-knappLeft TriggerVänster skjutknappRight TriggerHöger skjutknappSteering (Twist) LeftStyrning (Trist) vänsterSteering (Twist) RightStyrning (Twist) högerSteering Axis DeadzoneDödläge för styraxlarSets deadzone for steering axis.Ställer in dödläge för styraxlar.Steering Axis SaturationSets saturation for steering axis.Steering Axis LinearitySets linearity for steering axis.Steering ScalingSets scaling for steering axis.I Button DeadzoneSets deadzone for button I.I Button SaturationSets saturation for button I.I Button LinearitySets linearity for button I.I ScalingSets scaling for button I.II Button DeadzoneSets deadzone for button II.II Button SaturationSets saturation for button II.II Button LinearitySets linearity for button II.II ScalingSets scaling for button II.Left Trigger DeadzoneSets deadzone for left trigger.Left Trigger SaturationSets saturation for left trigger.Left Trigger LinearitySets linearity for left trigger.Left Trigger ScalingSets scaling for left trigger.NeGconRumbleD-Pad UpD-Pad uppD-Pad RightD-Pad högerD-Pad DownD-Pad nerD-Pad LeftD-Pad vänsterStartStartA ButtonA-knappB ButtonB-knappI ButtonI-knappII ButtonII-knappLeft TriggerVänster skjutknappRight TriggerHöger skjutknappSteering (Twist) LeftStyrning (Trist) vänsterSteering (Twist) RightStyrning (Twist) högerAnalog ToggleAnalog växlingsknappSteering Axis DeadzoneDödläge för styraxlarSets deadzone size for steering axis.Ställer in dödlägets storlek för styrande axlar.Steering Axis SensitivityKänslighet för styrande axlarSets the steering axis scaling factor.Ställer in skalningsfaktorn för styrande axlar.Large Motor Vibration BiasVibrationsjustering för stor motorSets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Anger justeringsvärdet för stor vibrationsmotor. Om vibrationen i vissa spel är för svag eller inte fungerar så prova att öka detta värde. Negativa värden kommer att sänka intensiteten för vibrationen.Small Motor Vibration BiasVibrationsjustering för liten motorSets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.Anger justeringsvärdet för liten vibrationsmotor. Om vibrationen i vissa spel är för svag eller inte fungerar så prova att öka detta värde. Negativa värden kommer att sänka intensiteten för vibrationen.OSDMessageCannot load state for game without serial.Kan inte läsa in tillstånd för spel utan serienummer.No save state found in slot {}.Inget sparat tillstånd hittades i Plats {}.Failed to load state from slot {0}:
{1}Misslyckades med att läsa in tillstånd från plats {0}:
{1}Cannot save state for game without serial.Kan inte spara tillstånd för spel utan serienummer.Failed to save state to slot {0}:
{1}Misslyckades med att spara tillstånd till plats {0}:
{1}CPU clock speed control enabled ({:.3f} MHz).Hastighetskontroll för CPU-klocka aktiverad ({:.3f} MHz).CPU clock speed control disabled ({:.3f} MHz).Hastighetskontroll för CPU-klocka inaktiverad ({:.3f} MHz).Emulation speed set to {}%.Emuleringshastighet inställd till {}%.PGXP is now enabled.PGXP är nu aktiverat.PGXP is now disabled.PGXP är nu inaktiverat.PGXP Depth Buffer is now enabled.PGXP Depth Buffer är nu aktiverad.PGXP Depth Buffer is now disabled.PGXP Depth Buffer är nu inaktiverad.PGXP CPU mode is now enabled.PGXP CPU-läge är nu aktiverad.PGXP CPU mode is now disabled.PGXP CPU-läge är nu inaktiverad.Volume: MutedVolym: TystVolume: {}%Volym: {}%CD Audio Muted.CD-ljud tystat.CD Audio Unmuted.CD-ljud aktiverat.System reset.Systemomstart.Loading state from '{}'...Läser in tillstånd från '{}'...Failed to open CD image from save state '{}': {}.
Using existing image '{}', this may result in instability.Misslyckades med att öppna cd-avbild från sparat tillstånd '{}': {}.
Använder befintlig avbild '{}', detta kan resultera i instabilitet.State saved to '{}'.Tillstånd sparat till '{}'.Rewinding is not enabled.Tillbakaspolning är inte aktiverad.Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.Växlade minneskortsportar. Båda portarna har ett minneskort.Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.Växlade minneskortsportar. Port 2 har ett minneskort. Port 1 är tomt.Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.Växlade minneskortsportar. Port 1 har ett minneskort. Port 2 är tomt.Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.Växlade minneskortsportar. Ingen av portarna har ett minneskort.Failed to open disc image '{}': {}.Misslyckades med att öpnna skivavbilden '{}': {}.Inserted disc '{}' ({}).Matade in skivan '{}' ({}).Switching to {}{} GPU renderer.Växlar till {}{} GPU-renderare.Switching to {} audio backend.Växlar till ljudbakänden {}.Switching to {} CPU execution mode.Växlar till CPU-körningsläget {}.Recompiler options changed, flushing all blocks.Alternativ för omkompilerare ändrades. Spolar alla block.Failed to save undo load state:
{}Misslyckades med att spara ångrat inläst tillstånd:
{}Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.Hack för bredbild är nu aktiverad. Bildförhållande är inställt till {}.Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.Hack för bredbild är nu inaktiverad. Bildförhållande är inställt till {}.Switching to {} renderer...Växlar till {}-renderare...Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.Tvingande av analogt läge är inaktiverat av spelinställningarna. Handkontrollern kommer att starta i digitalt läge.CD image preloading not available for multi-disc image '{}'Förinläsning av cd-avbild är inte tillgängligt för flerskivsavbilden '{}'Precaching CD image failed, it may be unreliable.Förcachning av cd-avbild misslyckades, kan orsaka något problem.Save state contains controller type {0} in port {1}.
Leaving {2} connected.Sparat tillstånd innehåller handkontrollertypen {0} i port {1}.
Lämnar {2} ansluten.Memory card {} present in save state but not in system. Creating temporary card.Minneskortet {} finns i sparat tillstånd men inte i systemet. Skapar temporärt kort.Memory card {} from save state does not match current card data. Simulating replugging.Minneskortet {} från sparat tillstånd matchar inte det aktuella kortdatat. Simulerar återanslutning.Memory card {} present in save state but not in system. Ignoring card.Minneskortet {} finns i sparat tillstånd men inte i systemet. Ignorerar kortet.Memory card {} present in system but not in save state. Removing card.Minneskortet {} finns i systemet men inte i det sparade tillståndet. Tar bort kortet.Memory card {} present in system but not in save state. Replugging card.Minneskortet {} finns i systemet men inte i det sparade tillståndet. Återansluter kortet.Disabling PCDrv because no root directory is specified.Inaktiverar PCDrv därför att ingen rotkatalog har angivits.PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.PGXP är inte kompatibel med programvarurenderaren, inaktiverar PGXP.Rewind is disabled because runahead is enabled.Failed to load post-processing chain: {}Misslyckades med att läsa in kedja för efterbehandling: {}No post-processing shaders are selected.Inga shaders för efterbehandling har valts.Post-processing is now enabled.Efterbehandling är nu aktiverad.Post-processing is now disabled.Efterbehandling är nu inaktiverad.Post-processing shaders reloaded.Shaders för efterbehandling lästes om.PlayStationMouseLeft ButtonVänster knappRight ButtonHöger knappHorizontal SensitivityHorisontell känslighetAdjusts the correspondance between physical and virtual mouse movement.Justerar korrespondansen mellan fysiska och virtuella musrörelser.Vertical SensitivityVertikal känslighetPlaystationMousePointerPekarePopnControllerLeft WhiteVänster vitLeft YellowVänster gulLeft GreenVänster grönLeft Blue/SelVänster blå/SelMiddle Red/OkayMitten röd/OkayRight Blue/SelHöger blå/SelRight GreenHöger grönRight YellowHöger gulRight WhiteHöger vitPostProcessing{} [GLSL]{} [GLSL]{} [ReShade]{} [ReShade]Unknown ErrorOkänt felPostProcessingChainConfigWidgetEnable Post ProcessingAktivera efterbehandling&Reload Shaders&Uppdatera shadersPost Processing ChainEfterbehandlingskedjaAddLägg tillRemoveTa bortClearTömMove UpFlytta uppMove DownFlytta nerNo Shaders AvailableInga shaders tillgängligaErrorFelFailed to add shader: %1Misslyckades med att lägga till shader: %1QuestionFrågaAre you sure you want to clear all shader stages?Är du säker på att du vill tömma alla shader stages?PostProcessingSettingsWidgetDisplaySkärmInternalInternPostProcessingShaderConfigWidgetRedRödGreenGrönBlueBlåAlphaAlfa%1 (%2)%1 (%2)QObjectFailed to open URLMisslyckades med att öppna URLFailed to open URL.
The URL was: %1Misslyckades med att öppna URL.
URLen var: %1QtAsyncProgressThreadErrorFelQuestionFrågaInformationInformationQtHostErrorFelAn error occurred while deleting empty game settings:
{}Ett fel inträffade vid borttagning av tomma spelinställningar:
{}An error occurred while saving game settings:
{}Ett fel inträffade vid sparandet av spelinställningar:
{}Failed to create HTTPDownloader.Misslyckades med att skapa HTTPDownloader.Downloading %1...Hämtar %1...Download failed with HTTP status code %1.Hämtning misslyckades med HTTP-statuskoden %1.Download failed: Data is empty.Hämtning misslyckades: Data är tomt.Failed to write '%1'.Misslyckades med att skriva '%1'.Failed to open downloaded zip file.Misslyckades med att öppna hämtad zip-fil.Failed to locate '%1' in zip.Misslyckades med att hitta '%1' i zip.Failed to open '%1': %2.Misslyckades att öppna '%1': %2.Failed to read '%1' from zip.Misslyckades med att läsa '%1' från zip.Failed to write to '%1'.Misslyckades med att skriva till '%1'.RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.RA: Inloggad som %1 (%2, %3 softcore). %4 olästa meddelanden.Controller {} connected.Handkontroller {} ansluten.System paused because controller {} was disconnected.Systemet pausade därför att kontroller {} kopplades från.Controller {} disconnected.Handkontroller {} frånkopplad.File '%1' does not exist.Filen '%1' finns inte.The specified save state does not exist.Det angivna sparade tillståndet finns inte.Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.Kan inte använda no-gui-läget därför att inget uppstartsfilnamn angavs.Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.Kan inte använda batch-läget därför att inget uppstartsfilnamn angavs.Missing Font FileSaknar typsnittsfilThe font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong>Typsnittsfilen '%1' krävs för att On-Screen Display och Storbildsläget ska visa meddelanden på ditt språk.<br><br>Vill du hämta denna fil nu? Dessa filer är oftast mindre än 10 megabytes i storlek.<br><br><strong>Om du inte hämtar denna fil så kommer inte OSD-meddelanden att kunna läsas.</strong>Downloading FilesHämtar filerQtModalProgressCallbackCancelAvbrytErrorFelQuestionFrågaInformationInformationDuckStationDuckStationSaveStateSelectorUISaved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.Sparades {0:%H:%M} den {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.LoadLäs inSaveSparaSelect PreviousVälj föregåendeSelect NextVälj nästa{} ({}){} ({})No save present in this slot.Ingen sparning finns på denna plats.Global Slot {}Global plats {}Game Slot {}Spelplats {}No save state found in Global Slot {}.Inget sparat tillstånd hittades i Global plats {}.No save state found in Slot {}.Inget sparat tillstånd hittades i Plats {}.no save yetingen sparning änGlobal Save Slot {0} selected ({1}).Global sparningsplats {0} vald ({1}).Save Slot {0} selected ({1}).Sparningsplats {0} vald ({1}).SelectDiscDialogDialogDialogSelect the disc that you want to boot.Välj skivan som du vill starta upp.DiscSkivaFile NameFilnamnLast PlayedSenast spelatSelectVäljCancelAvbrytSelect Disc for %1Välj skiva för %1SettingWidgetBinderResetNollställDefault: Standard: Confirm FolderBekräfta mappThe chosen directory does not currently exist:
%1
Do you want to create this directory?Den valda katalogen finns inte för närvarande:
%1
Vill du skapa denna katalog?ErrorFelFolder path cannot be empty.Mappsökvägen får inte vara tom.Incompatible with this game.Inte kompatibel med detta spel. [incompatible] [inte kompatibel]SettingsNoneLogLevelIngenErrorLogLevelFelWarningLogLevelVarningInformationLogLevelInformationVerboseLogLevelInformativDeveloperLogLevelUtvecklareDebugLogLevelFelsökTraceLogLevelSpåraAuto-DetectConsoleRegionIdentifiera automatisktNTSC-J (Japan)ConsoleRegionNTSC-J (Japan)NTSC-U/C (US, Canada)ConsoleRegionNTSC-U/C (US, Kanada)PAL (Europe, Australia)ConsoleRegionPAL (Europa, Australien)NTSC-J (Japan)DiscRegionNTSC-J (Japan)NTSC-U/C (US, Canada)DiscRegionNTSC-U/C (US, Kanada)PAL (Europe, Australia)DiscRegionPAL (Europa, Australien)OtherDiscRegionAnnanNon-PS1DiscRegionNon-PS1Interpreter (Slowest)CPUExecutionModeCached Interpreter (Faster)CPUExecutionModeRecompiler (Fastest)CPUExecutionModeOmkompilerare (snabbaste)Disabled (Slowest)CPUFastmemModeInaktiverad (långsammast)MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)CPUFastmemModeMMap (hårdvara, snabbaste, 64-bitar endast)LUT (Faster)CPUFastmemModeLUT (snabbare)AutomaticGPURendererAutomatiskDirect3D 11GPURendererDirect3D 11Direct3D 12GPURendererDirect3D 12MetalGPURendererMetalVulkanGPURendererVulkanOpenGLGPURendererOpenGLSoftwareGPURendererProgramvaraNearest-NeighborGPUTextureFilterBilinearGPUTextureFilterBilinjärBilinear (No Edge Blending)GPUTextureFilterJINC2 (Slow)GPUTextureFilterJINC2 (långsam)JINC2 (Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilterxBR (Very Slow)GPUTextureFilterxBR (mycket långsam)xBR (Very Slow, No Edge Blending)GPUTextureFilterDisabledGPULineDetectModeInaktiveradQuadsGPULineDetectModeTriangles (Basic)GPULineDetectModeTrianglar (Grundläggande)Triangles (Aggressive)GPULineDetectModeTrianglar (Aggressiv)DisabledGPUDownsampleModeInaktiveradBox (Downsample 3D/Smooth All)GPUDownsampleModeAdaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)GPUDownsampleModeDisabledGPUWireframeModeInaktiveradOverlay WireframeGPUWireframeModeOnly WireframeGPUWireframeModeDisabledGPUDumpCompressionModeInaktiveradZstandard (Low)GPUDumpCompressionModeZstandard (låg)Zstandard (Default)GPUDumpCompressionModeZstandard (standard)Zstandard (High)GPUDumpCompressionModeZstandard (hög)XZ (Low)GPUDumpCompressionModeXZ (låg)XZ (Default)GPUDumpCompressionModeXZ (standard)XZ (High)GPUDumpCompressionModeXZ (hög)Disabled (Flickering)DisplayDeinterlacingModeWeave (Combing)DisplayDeinterlacingModeBlend (Blur)DisplayDeinterlacingModeAdaptive (FastMAD)DisplayDeinterlacingModeAdaptiv (FastMAD)Progressive (Optimal)DisplayDeinterlacingModeProgressiv (Optimal)NoneDisplayCropModeIngenOnly Overscan AreaDisplayCropModeOnly Overscan Area (Aspect Uncorrected)DisplayCropModeAll BordersDisplayCropModeAlla kanterAll Borders (Aspect Uncorrected)DisplayCropModeAuto (Game Native)DisplayAspectRatioAuto (Spelets egna)Stretch To FillDisplayAspectRatioSträck ut för att fyllaCustomDisplayAspectRatioAnpassadLeft / TopDisplayAlignmentVänster / ÖverstCenterDisplayAlignmentCenterRight / BottomDisplayAlignmentHöger / NederstNo RotationDisplayRotationIngen roteringRotate 90° (Clockwise)DisplayRotationRotera 90° (medurs)Rotate 180° (Vertical Flip)DisplayRotationRotera 180° (vertikal vändning)Rotate 270° (Clockwise)DisplayRotationRotera 270° (medurs)DisabledForceVideoTimingInaktiveradNTSC (60hz)ForceVideoTimingNTSC (60hz)PAL (50hz)ForceVideoTimingPAL (50hz)Nearest-NeighborDisplayScalingModeNearest-Neighbor (Integer)DisplayScalingModeBilinear (Smooth)DisplayScalingModeBilinjär (Jämn)Bilinear (Sharp)DisplayScalingModeBilinjär (Skarp)Bilinear (Integer)DisplayScalingModeBilinjär (Heltal)AutomaticDisplayExclusiveFullscreenControlAutomatiskDisallowedDisplayExclusiveFullscreenControlInte tillåtenAllowedDisplayExclusiveFullscreenControlTillåtenScreen ResolutionDisplayScreenshotModeSkärmupplösningInternal ResolutionDisplayScreenshotModeIntern upplösningInternal Resolution (Aspect Uncorrected)DisplayScreenshotModeIntern upplösning (bildförhållande inte korrigerad)PNGDisplayScreenshotFormatPNGJPEGDisplayScreenshotFormatJPEGWebPDisplayScreenshotFormatWebPNo Memory CardMemoryCardTypeInget minneskortShared Between All GamesMemoryCardTypeDelat mellan alla spelSeparate Card Per Game (Serial)MemoryCardTypeSeparat kort per spel (serienummer)Separate Card Per Game (Title)MemoryCardTypeSeparat kort per spel (titel)Separate Card Per Game (File Title)MemoryCardTypeSeparat kort per spel (filtitel)Non-Persistent Card (Do Not Save)MemoryCardTypeIcke-bestående kort (spara inte)DisabledMultitapModeInaktiveradEnable on Port 1 OnlyMultitapModeAktivera på Port 1 endastEnable on Port 2 OnlyMultitapModeAktivera på Port 2 endastEnable on Ports 1 and 2MultitapModeAktivera på Port 1 och 2UncompressedSaveStateCompressionModeInte komprimeradDeflate (Low)SaveStateCompressionModeDeflate (Låg)Deflate (Default)SaveStateCompressionModeDeflate (standard)Deflate (High)SaveStateCompressionModeDeflate (Hög)Zstandard (Low)SaveStateCompressionModeZstandard (Låg)Zstandard (Default)SaveStateCompressionModeZstandard (standard)Zstandard (High)SaveStateCompressionModeZstandard (Hög)Null (No Output)AudioBackendNoll (inget utdata)CubebAudioBackendCubebSDLAudioBackendSDLOff (Noisy)AudioStretchModeResampling (Pitch Shift)AudioStretchModeTime Stretch (Tempo Change, Best Sound)AudioStretchModeTidssträckning (Tempoändring, Bästa ljud)Media FoundationMediaCaptureBackendMedia FoundationFFmpegMediaCaptureBackendFFmpegSettingsDialogUse Global Setting [Enabled]Använd global inställning [aktiverad]Use Global Setting [Disabled]Använd global inställning [inaktiverad]Use Global Setting [%1]Använd global inställning [%1]SettingsWindowRestore DefaultsÅterställ standardvärdenCopy Global SettingsKopiera globala inställningarClear SettingsTöm inställningarCloseStängSummarySammandrag<strong>Summary</strong><hr>This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.<strong>Sammandrag</strong><hr>Denna sida visar information om det valda spelet och låter dig validera att din skiva dumpades korrekt.<strong>Interface Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Gränssnittsinställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr hur emulatorn ser ut och uppför sig.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information, och Skift+Hjul för att rulla i panelen.<strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.<strong>Inställningar för spellista</strong><hr>Listan ovanför visar katalogerna som kommer att sökas igenom av DuckStation för att fylla upp spellistan. Sökkataloger kan läggas till, tas bort och växlas mellan rekursiv/icke-rekursiv sökninig.<strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>BIOS-inställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr hur BIOS används och hur det ska patchas.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information samt Skift+Hjul för att rulla i panelen.ConsoleKonsol<strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Konsolinställningar</strong><hr>Dessa alternativ bestämmer konfigurationen för den simulerade konsolen.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information samt Skift+Hjul för att rulla i panelen.<strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Emuleringsinställningar</strong><hr>Dessa alternativ bestämmer hastighet och runahead-beteende för systemet.<br><br>Hovra över ett alternativ för ytterligare information samt Skift+Hjul för att rulla i panelen.<strong>Patches</strong><hr>This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements. Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, no support will be provided to users who have enabled game patches.<strong>Patchar</strong><hr>Denna sektion låter dig att välja valfria patchar att använda för spelet som kan tillhandahålla ökad prestanda, visuellt bätte eller ökat spelvärde. Aktivering av spelpatchar kan orsaka oförutsedda problem, krascher, låsningar eller trasiga sparade tillstånd. Använd patchar på egen risk, ingen support kan tillhandahållas till användare som har aktiverat spelpatchar.<strong>Cheats</strong><hr>This section allows you to select which cheats you wish to enable. <strong>Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves.</strong> Cheats also persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.<strong>Fusk</strong><hr>Denna sektion låter dig välja vilka fusk som du vill aktivera. <strong>Användning av fusk har oförutsedda effekter på spel, kan orsaka krascher, grafiska problem och skadade sparade spel.</strong> Fusk är också bestående genom sparade tillstånd även efter de inaktiverats. Kom ihåg att starta om spelet efter att koderna har stängts av.<strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.<strong>Inställningar för minneskort</strong><hr>Denna sida låter dig stura vilket läge som minneskortsemulering ska använda och var avbilderna för dessa kort kommer att lagras på disk.<strong>Graphics Settings</strong><hr>These options control how the graphics of the emulated console are rendered. Not all options are available for the software renderer. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Grafikinställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr hur grafiken för den emulerade konsolen renderas. Inte alla alternativ finns tillgängliga för programvarurenderaren. Hovra över ett alternativ för ytterligare information samt Skift+Hjul för att rulla i panelen.Post-ProcessingEfterbehandling<strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. Additional shaders can be downloaded from <a href="%1">%1</a>.<strong>Inställningar för efterbehandling</strong><hr>Efterbehandling låter dig ändra utseendet för bilden som visas på skärmen med olika filter. Shaders kommer att köras i sekvens. Ytterligare shaders kan hämtas från <a href="%1">%1</a>.<strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.<strong>Ljudinställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr ljudutmatningen för konsolen. Hovra över ett alternativ för ytterligare information.<strong>Achievement Settings</strong><hr>DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at retroachievements.org. To view the achievement list in-game, press the hotkey for <strong>Open Pause Menu</strong> and select <strong>Achievements</strong> from the menu. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Inställningar för prestationer</strong><hr>DuckStation använder RetroAchievements som en prestationsdatabas för att hålla koll på spelandet. Registrera dig ett konto på retroachievements.org för att använda prestationer. För att visa prestationslistan i ett spel, tryck på snabbtangenten för <strong>Öppna pausmenyn</strong> och välj <strong>Prestationer</strong> från menyn. Hovra över ett alternativ för ytterligare information samt Skift+Hjul för att rulla i panelen.<strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where DuckStation will save runtime data files.<strong>Mappinställningar</strong><hr>Dessa alternativ kontrollerar var DuckStation ska spara datafiler under körning.<strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.<strong>Avancerade inställningar</strong><hr>Dessa alternativ styr loggning och interna beteendet för emulatorn. Hovra över ett alternativ för ytterligare information samt Skift+Hjul för att rulla i panelen.UncheckedInte markeratDisables all enhancement options, simulating the system as accurately as possible. Use to quickly determine whether an enhancement is responsible for game bugs.Inaktiverar alla alternativ för förbättringar, simulerar systemet så precist som möjligt. Använd för att snabbt bestämma huruvida en förbättringar orsakar vissa spelbuggar.Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.Är du säker på att du vill återställa standardinställningarna? Alla inställningar kommer att försvinna.%1 [%2]%1 [%2]InterfaceGränssnittGame ListSpellistaBIOSBIOSEmulationEmuleringPatchesPatcharCheatsFuskGraphicsGrafikAudioLjudMemory CardsMinneskortFoldersMapparAchievementsPrestationerAdvancedAvanceratConfirm Restore DefaultsBekräfta återställ standardvärdenThe configuration for this game will be replaced by the current global settings.
Any current setting values will be overwritten.
Do you want to continue?Konfigurationen för detta spel kommer att ersättas av de aktuella globala inställningarna.
Alla aktuella inställningsvärden kommer att skrivas över.
Vill du fortsätta?Per-game configuration copied from global settings.Konfiguration per-spel har kopierats från globala inställningar.The configuration for this game will be cleared.
Any current setting values will be lost.
Do you want to continue?Konfigurationen för detta spel kommer att tömmas.
Alla aktuella inställningsvärden kommer att förloras.
Vill du fortsätta?Per-game configuration cleared.Konfiguration per-spel har tömts.Recommended ValueRekommenderat värdeDuckStation SettingsInställningar för DuckStationSafe ModeSäkert lägeSetupWizardDialogLanguageSpråkBIOS ImageBIOS-avbildGame DirectoriesSpelkatalogerController SetupHandkontrollerCompleteFärdigLanguage:Språk:Theme:Tema:Enable Automatic UpdatesAktivera automatiska uppdateringar<html><head/><body><p>DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.</p><p>For legal reasons, you must obtain a BIOS <span style=" font-weight:700;">from an actual PS1 unit that you own</span> (borrowing doesn't count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console's BIOS ROM on your PC.</p><p>Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation kräver ett PS1 eller PS2 BIOS för att kunna starta.</p><p>Av juridiska skäl så måste du skaffa ett BIOS <span style=" font-weight:700;">från en riktig PS1-enhet som du äger</span> (låna räcker inte). Du bör använda Caetla eller andra verktyg för att skapa en avbild från din konsols BIOS ROM på din PC.</p><p>När den har dumpats så ska BIOS-avbilden placeras i bios-mappen i datakatalogen som visas nedan, eller så kan du ställa in att DuckStation ska leta igenom en alternativ katalog.</p></body></html>NTSC-J (Japan):NTSC-J (Japan):NTSC-U/C (US/Canada):NTSC-U/C (US, Kanada):PAL (Europe, Australia):PAL (Europa, Australien):Open in Explorer...Öppna i Utforskaren...<html><head/><body><p>DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.</p><p>Supported formats for dumps include: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, Only Decrypted).</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation kommer automatiskt att söka igenom och identifiera spel från de valda katalogerna nedan och fylla i spellistan. Dessa spel bör dumpas från skivor som du äger. Verktyg såsom ImgBurn kan användas för att skapa avbilder av spelskivor i formatet .bin/.cue.</p><p>Format som stöds för dumpar inkluderar: <span style=" font-weight:700;">.cue</span> (Cue Sheets), <span style=" font-weight:700;">.iso/.img</span> (Single Track Image), <span style=" font-weight:700;">.ecm</span> (Error Code Modeling Image), <span style=" font-weight:700;">.mds</span> (Media Descriptor Sidecar), <span style=" font-weight:700;">.chd</span> (Compressed Hunks of Data), <span style=" font-weight:700;">.pbp</span> (PlayStation Portable, endast dekrypterade).</p></body></html><html><head/><body><p>By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.</p><p><span style=" font-weight:700;">To use an external controller, you must map it first. </span>On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.</p><p>To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.</p></body></html><html><head/><body><p>DuckStation kommer som standard att mappa ditt tangentbord till den virtuella handkontrollen.</p><p><span style=" font-weight:700;">För att använda en extern handkontroller så måste du först mappa den. </span>På denna skärm kan du automatiskt mappa valfri handkontroller som för nävarande är anslutna. Om din handkontroller inte är ansluten så kan du ansluta den nu.</p><p>För att ändra knappbindningar för handkontroller, eller använda multi-tap, öppna inställningsmenyn och välj Handkontroller när du har gått igenom konfigurationsguiden.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Setup Complete!</span></h1><p>You are now ready to run games.</p><p>Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.</p><p>We hope you enjoy using DuckStation.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Konfigurationen är färdig!</span></h1><p>Du är nu klar för att starta spel.</p><p>Ytterligare alternativ finns tillgängliga i inställningsmenyn. Du kan även använda Storbildsläget för att navigera helt med en handkontroller.</p><p>Vi hoppas att du har kul med DuckStation.</p></body></html>BIOS Directory:BIOS-katalog:Browse...Bläddra...ResetNollställRefresh ListUppdatera listaSearch Directories (will be scanned for games)Sökkataloger (kommer att genomsökas efter spel)Add...Lägg till...RemoveTa bortSearch DirectorySökkatalogScan RecursivelySök rekursivtController Port 1Kontrollerport 1Controller Mapped To:Handkontroll ansluten till:Controller Type:Kontrollertyp:Default (Keyboard)Standard (tangentbord)Automatic MappingAutomatisk mappningController Port 2Kontrollerport 2&Back&Bakåt&Next&Nästa&Cancel&AvbrytWarningVarningNo BIOS images were found. DuckStation WILL NOT be able to run games without a BIOS image.
Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?Inga BIOS-avbilder hittades. DuckStation KOMMER INTE att kunna starta spel utan en BIOS-avbild.
Är du säker på att du vill fortsätta utan att välja en BIOS-avbild?No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation's list will be empty.
Are you sure you want to continue?Inga spelkataloger har valts. Du måste manuellt öppna speldumpar som du vill spela. DuckStations lista kommer att vara tom.
Är du säker på att du vill fortsätta?Are you sure you want to cancel DuckStation setup?
Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.Är du säker på att du vill avbryta konfigurationen av DuckStation?
Ändringar har sparats och konfígurationsguiden kommer att köras nästa gång du startar DuckStation.Select BIOS DirectoryVälj BIOS-katalog&Finish&FärdigCancel SetupAvbryt konfigurationOpen Directory...Öppna katalog...Select Search DirectoryVälj sökkatalogScan Recursively?Sök igenom rekursivt?Would you like to scan the directory "%1" recursively?
Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.Vill du söka igenom katalogen "%1" rekursivt?
Söka igenom den rekursivt tar längre tid men identifierar filer i underkataloger.Default (None)Standard (ingen)No devices availableInga enheter tillgängligaAutomatic BindingAutomatisk bindningNo generic bindings were generated for device '%1'. The controller/source may not support automatic mapping.Inga generiska bindningar genererades för enheten '%1'. Handkontrollen/källan kanske inte har stöd för automatisk mappning.DuckStation Setup WizardKonfigurationsguide för DuckStation<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Welcome to DuckStation!</span></h1><p>This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a>.</p><p>By default, DuckStation will connect to the server at <a href="https://github.com/">github.com</a> to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from <a href="https://github.com/">github.com</a>. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.</p><p>Please choose a language and theme to begin.</p></body></html><html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">Välkommen till DuckStation!</span></h1><p>Denna guide hjälper dig genom konfigurationen som krävs för att kunna använda programmet. Om det är första gången du installerar DuckStation så rekommenderas det att du tittar på guiden <a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</a>.</p><p>DuckStation kommer som standard att ansluta till servern på <a href="https://github.com/">github.com</a> för att leta efter uppdateringar och, om tillgängligt och bekräftat, hämta uppdateringspaket från <a href="https://github.com/">github.com</a>. Om du inte vill att DuckStation ska göra några nätverksanslutningar vid uppstart så kan du inaktivera automatiska uppdateringar nu. Inställningen för automatiska uppdateringar kan ändras senare i användargränssnittet.</p><p>Välj ett språk och tema för att börja.</p></body></html>SystemErrorFelFailed to boot system: {}Misslyckades med att starta upp system: {}Failed to undo load state.Misslyckades med att ångra inläst tillstånd.Failed to load state: {}Misslyckades med att läsa in tillstånd: {}Failed to save state: {}Misslyckades med att spara tillstånd: {}CPU OverclockTaintCPU-överklockningCD-ROM Read SpeedupTaintCD-ROM Seek SpeedupTaintForce Frame TimingsTaint8MB RAMTaint8MB RAMCheatsTaintFuskGame PatchesTaintSpelpatcharHost GPU device encountered an error and has recovered. This may cause broken rendering.Värdens GPU-enhet har påträffat ett fel och har återhämtat sig. Detta kan orsaka trasig rendering.Startup was cancelled.Uppstarten avbröts.Failed to initialize {} renderer, falling back to software renderer.This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues.WARNING: CPU overclock ({}%) was different in save state ({}%).System is not in correct state.Systemet är inte i ett korrekt tillstånd.Failed to open CD image '{}' used by save state:
Misslyckades med att öppna cd-avbilden '{}' som används av sparat tillstånd:
Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}.Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}.Cannot save state while memory card is being saved.Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card.Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.Game changed, reloading memory cards.Spelet ändrades, läser om minneskort.You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
The game will likely not run properly.
Please check the README for instructions on how to add an SBI file.
Do you wish to continue?You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:
{0}: {1}
Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game.
The name of the SBI file must match the name of the disc image.Failed to switch to subimage {} in '{}': {}.Switched to sub-image {} ({}) in '{}'.This save state was created with the following tainted options, and may
be unstable. You will need to reset the system to clear any effects.CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.CPU-klockhastighet är inställd till {}% ({} / {}). Detta kan krascha spel.CD-ROM read speedup set to {}x (effective speed {}x). This may crash games.CD-ROM seek speedup set to {}. This may crash games.InstantDirektForce frame timings is enabled. Games may run at incorrect speeds.Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors.8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly.Safe mode is enabled.Säkert läge är aktiverat.Overclock disabled.Överklockning inaktiverat.8MB RAM disabled.8MB RAM inaktiverat.Cheats disabled.Fusk inaktiverade.Patches disabled.Patchar inaktiverade.Resolution scale set to 1x.Upplösningsskala inställd till 1x.Multisample anti-aliasing disabled.True color disabled.Texture filtering disabled.Texturfiltrering inaktiverad.Interlaced rendering enabled.Video timings set to default.Widescreen rendering disabled.Bredbildsrendering inaktiverad.FMV chroma smoothing disabled.CD-ROM read speedup disabled.CD-ROM seek speedup disabled.Mute CD-ROM audio disabled.VRAM write texture replacements disabled.Use old MDEC routines disabled.PCDrv disabled.PCDrv inaktiverad.Fast boot disabled.Snabb uppstart inaktiverat.Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly.Kompatibilitetsinställningar är inte aktiverade. Vissa spel kanske inte fungerar korrekt.CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games.Failed to save resume state: {}capturing audio and videofångar ljud och videocapturing videofångar videocapturing audiofångar ljudFailed to create media capture: {0}Misslyckades med att skapa mediafångst: {0}Starting {0} to '{1}'.Startar {0} till '{1}'.Stopped {0} to '{1}'.Stoppade {0} till '{1}'.Stopped {0}: {1}.Stoppade {0}: {1}.No BIOS image found for {} region.
DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.
For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS1 unit that you own (borrowing doesn't count).
Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -> Open Data Directory).Ingen BIOS-avbild hittades för regionen {}.
DuckStation kräver ett BIOS för PS1 eller PS2 för kunna köra.
Av juridiska skäl så *måste* du skaffa ett BIOS från en faktisk PS1-enhet som du äger (räcker inte att låna).
När du har dumpat det så kan denna BIOS-avbild placeras i bios-mappen i datakatalogen (Verktygsmenyn -> Öppna datakatalog).No BIOS image found for {} region.Ingen BIOS-avbild hittades för regionen {}.Failed to create render device:
{0}
This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because your graphics drivers need to be updated.Misslyckades med att skapa renderingsenhet:
{0}
Detta kan bero på att din GPU inte har stöd för vald renderare ({1}) eller på grund av att dina grafikdrivrutiner behöver uppdateras.TextureReplacementSettingsDialogTexture Replacement SettingsInställningar för texturersättning<html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Texture Replacement Settings</span><br/>These settings fine-tune the behavior of the texture replacement system. You can also export a game-specific configuration file. Each of the options is explained in the configuration file, and at <a href="https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement"><span style=" text-decoration: underline; color:#0078d4;">https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement</span></a>.</p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">Inställningar för texturersättningar</span><br/>Dessa inställningar finjusterar beteendet för texturersättningssystemet. Du kan även exportera en spelspecifik konfigurationsfil. Varje alternativ förklaras i konfigurationsfilen och på <a href="https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement"><span style=" text-decoration: underline; color:#0078d4;">https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement</span></a>.</p></body></html>Texture Dumping ModeTexturdumpningslägeReduce Palette RangeReducera palettomfångDump Texture PagesDumpa textursidorDump C16 TexturesDumpa C16-texturerDump Full Texture PagesDumpa fullständiga textursidorThe texture dumping system can either operate in page mode, or write-tracking mode. Replacements can be loaded from either dump method.Texturdumpningssystemet kan antingen jobba i sidläge eller skrivspårningsläge. Ersättningar kan läsas in från valfri dumpmetod.Write Tracking OptionsAlternativ för skrivspårningMaximum Write Coalesce Size:pxpxxxMaximum Write Splits:Convert Copies To WritesKonvertera kopior till skrivningarBilinear Replacement ScalingSkalning för bilinjär ersättningTexture Dumping OptionsAlternativ för texturdumpningDump Size Threshold:Tröskelvärde för dumpstorlek:Set Alpha ChannelStäll in alfakanalDetermines the minimum size of a texture that will be dumped. Textures with a size smaller than this value will be ignored.Bestämmer minimal storlek för en textur som ska dumpas. Texturer med en storlek mindre än detta värde kommer att ignoreras.Background Dumping OptionsAlternativ för bakgrundsdumpningDetermines the minimum size of a VRAM write that will be dumped, in background dumping mode. Uploads smaller than this size will be ignored.Bestämmer minimal storlek för a VRAM-skrivning som ska dumpas, i bakgrundsdumpningsläge. Inläsningar mindre än denna storlek kommer att ignoreras.Export...Exportera...CloseStäng