This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
github
/
duckstation
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked duckstation
mirror of
https://github.com/stenzek/duckstation.git
synced
2025-06-24 12:20:11 +00:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
duckstation
/
src
/
core
History
Stenzek
6993e6c31f
GPU/SW: Fix double draws of polyline vertices
2024-12-19 22:42:02 +10:00
..
achievements_private.h
…
achievements.cpp
…
achievements.h
…
analog_controller.cpp
…
analog_controller.h
…
analog_joystick.cpp
…
analog_joystick.h
…
bios.cpp
…
bios.h
…
bus.cpp
…
bus.h
…
cdrom_async_reader.cpp
…
cdrom_async_reader.h
…
cdrom_subq_replacement.cpp
…
cdrom_subq_replacement.h
…
cdrom.cpp
…
cdrom.h
…
cheats.cpp
…
cheats.h
…
CMakeLists.txt
…
controller.cpp
…
controller.h
…
core.props
…
core.vcxproj
…
core.vcxproj.filters
…
cpu_code_cache_private.h
…
cpu_code_cache.cpp
…
cpu_code_cache.h
…
cpu_core_private.h
…
cpu_core.cpp
…
cpu_core.h
…
cpu_disasm.cpp
…
cpu_disasm.h
…
cpu_pgxp.cpp
…
cpu_pgxp.h
…
cpu_recompiler_arm32.cpp
…
cpu_recompiler_arm32.h
…
cpu_recompiler_arm64.cpp
…
cpu_recompiler_arm64.h
…
cpu_recompiler_riscv64.cpp
…
cpu_recompiler_riscv64.h
…
cpu_recompiler_x64.cpp
…
cpu_recompiler_x64.h
…
cpu_recompiler.cpp
…
cpu_recompiler.h
…
cpu_types.cpp
…
cpu_types.h
…
digital_controller.cpp
…
digital_controller.h
…
dma.cpp
…
dma.h
…
fullscreen_ui.cpp
…
fullscreen_ui.h
…
game_database.cpp
…
game_database.h
…
game_list.cpp
…
game_list.h
…
gdb_server.cpp
…
gdb_server.h
…
gpu_backend.cpp
…
gpu_backend.h
…
gpu_commands.cpp
…
gpu_dump.cpp
…
gpu_dump.h
…
gpu_hw_shadergen.cpp
…
gpu_hw_shadergen.h
…
gpu_hw_texture_cache.cpp
…
gpu_hw_texture_cache.h
…
gpu_hw.cpp
…
gpu_hw.h
…
gpu_shadergen.cpp
…
gpu_shadergen.h
…
gpu_sw_backend.cpp
GPU/SW: Fix double draws of polyline vertices
2024-12-19 22:42:02 +10:00
gpu_sw_backend.h
…
gpu_sw_rasterizer_avx2.cpp
…
gpu_sw_rasterizer.cpp
…
gpu_sw_rasterizer.h
…
gpu_sw_rasterizer.inl
…
gpu_sw.cpp
…
gpu_sw.h
…
gpu_types.h
…
gpu.cpp
…
gpu.h
…
gte_types.h
…
gte.cpp
…
gte.h
…
guncon.cpp
…
guncon.h
…
host_interface_progress_callback.cpp
…
host_interface_progress_callback.h
…
host.cpp
…
host.h
…
hotkeys.cpp
…
imgui_overlays.cpp
…
imgui_overlays.h
…
input_types.h
…
interrupt_controller.cpp
…
interrupt_controller.h
…
jogcon.cpp
…
jogcon.h
…
justifier.cpp
…
justifier.h
…
mdec.cpp
…
mdec.h
…
memory_card_image.cpp
…
memory_card_image.h
…
memory_card.cpp
…
memory_card.h
…
memory_scanner.cpp
…
memory_scanner.h
…
mips_encoder.h
…
multitap.cpp
…
multitap.h
…
negcon_rumble.cpp
…
negcon_rumble.h
…
negcon.cpp
…
negcon.h
…
pad.cpp
…
pad.h
…
pcdrv.cpp
…
pcdrv.h
…
pch.cpp
…
pch.h
…
performance_counters.cpp
…
performance_counters.h
…
pio.cpp
…
pio.h
…
playstation_mouse.cpp
…
playstation_mouse.h
…
psf_loader.cpp
…
psf_loader.h
…
save_state_version.h
…
settings.cpp
…
settings.h
…
shader_cache_version.h
…
sio.cpp
…
sio.h
…
spu.cpp
…
spu.h
…
system_private.h
…
system.cpp
…
system.h
…
timers.cpp
…
timers.h
…
timing_event.cpp
…
timing_event.h
…
types.h
…